1. Talents
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. upgraded_arsenal

Arsenal amélioré

armament2

Arsenal amélioré

Passif

Réduit de 75 % le recul subit lors de l'activation du tir puissant, du missile traçant, du missile assommant, du missile à fusion et du tir irrégulier.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Tir puissant

Charge les deux blasters et tire deux coups puissants infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. Requiert deux blasters.

FQN: abl.​bounty_hunter.​power_shot

Tir puissant
Modificateur de recul+0.75

Missile assommant

Lance un missile sur la cible qui la met KO pendant un maximum de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles qui ne sont pas des joueurs récupèrent de la santé rapidement quand elles sont KO (hors cibles standard et faibles). Les dégâts subis par la cible interrompent cet effet.

FQN: abl.​bounty_hunter.​concussion_missile

Missile assommant
Modificateur de recul+0.75

Missile traçant

Envoie un missile sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, la brisant et lui appliquant une signature thermique. L'index d'armure des cibles brisées est réduit de 20 % pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les signatures thermiques rendent les cibles vulnérables au tir aligné et augmentent les dégâts qui leur sont infligés par les missiles thermoguidés pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace le tir puissant.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​tracer_missile

Missile traçant
Modificateur de recul+0.75

Tir irrégulier

Tire des rayons irréguliers spéciaux sur la cible, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme et provoquant un saignement qui inflige <<2>> points de dégâts internes pendant <<3>> secondes. Ce saignement marque sa cible pendant <<4>> secondes. Les attaques des armes à distance infligent 5 % de dégâts en plus aux cibles marquées. Nécessite deux blasters.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​innovative_ordnance.​serrated_shot

Tir irrégulier
Modificateur de recul+0.75

Missile à fusion

Tire un missile à fusion qui explose au contact, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 8 cibles dans un rayon de 8 mètres et des brûlures par radiation à toutes les cibles qui infligent <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les flammes font paniquer les cibles standard et faibles.

FQN: abl.​bounty_hunter.​fusion_missile

Missile à fusion
Modificateur de recul+0.75

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.bounty_hunter.mercenary.base