Aufgeladenes Tempo
Aufgeladenes Tempo
Energetisieren ist jetzt bis zu 3-mal stapelbar. Machttempo lädt sofort zwei Ladungen der Spannungsrausch-Fähigkeit wieder auf.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 6.0.0 |
Global ID: | 16140960896580123095 |
Combat log ID: | 4298519233953792 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Aufgeladenes Tempo |
In anderen Sprachen: | Energizing Speed Vitesse électrifiante |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140909936860738654 FQN: abl. itm. setbonus. sow. inq_ con. sorc_ sage. dmg_ burst_ 02/16/1 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Max. Effektladungen for effects from tag tag.
abl. , increase by 1sith_ inquisitor. volt_ rush_ energized - Modify meta stat Max. Effektladungen for effects from tag tag.
abl. , increase by 1sith_ inquisitor. volt_ rush_ energized_ heal - Modify meta stat Max. Effektladungen for effects from tag tag.
abl. , increase by 1jedi_ consular. power_ surge_ energized - Modify meta stat Max. Effektladungen for effects from tag tag.
abl. , increase by 1jedi_ consular. telekinetic_ blitz_ energized_ heal
- 2
- When Machttempo is activated by CASTER
Machttempo
Erhöht das Bewegungstempo <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 150%. Tarnung wird nicht aufgehoben.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_speed
- When Machttempo is activated by CASTER
Machttempo
Erhöht das Bewegungstempo <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 150%. Tarnung wird nicht aufgehoben.
FQN: abl.jedi_consular.force_speed
Perform the following actions:
- Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) true
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =SpannungsrauschSpannungsrausch
Fügt deinem Ziel <<1>> Energieschaden zu und energetisiert dich 5 Sekunden lang. Der Energetisieren-Effekt ist 3-mal stapelbar und jeder Stapel erhöht den durch "Spannungsrausch" verursachten Schaden um 30 %. Die Fähigkeit hat 3 Ladungen und wird alle 10 Sekunden aufgeladen. Außerdem erhöht sich der Schaden (und gegebenenfalls die Heilung) von "Spannungsrausch" um 10 %.
FQN: abl.sith_inquisitor.volt_rush
- Amount Max = (float) 2
- Amount Min = (float) 2
- Amount Percent = (float) 0 - Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) true
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =Telekinese-BlitzTelekinese-Blitz
Fügt deinem Ziel <<1>> Kinetikschaden zu und beflügelt dich 5 Sekunden lang. Der Beflügelt-Effekt ist 3-mal stapelbar und jeder Stapel erhöht den durch "Telekinese-Blitz" verursachten Schaden um 30 %. Die Fähigkeit hat 3 Ladungen und wird alle 10 Sekunden aufgeladen. "Telekinese-Blitz" verursacht 10 % mehr Schaden (und gewährt gegebenenfalls 10 % mehr Heilung).
FQN: abl.jedi_consular.telekinetic_blitz
- Amount Max = (float) 2
- Amount Min = (float) 2
- Amount Percent = (float) 0
- When