Flammentriebwerk
Flammentriebwerk
Direktschaden-Angriffe haben eine 50 % Chance "Flammentriebwerk" auszulösen, wodurch die Abklingzeit von "Sengende Welle", "Feuersturm" oder "Schwerer Flammenwerfer" beendet wird. Der nächste Einsatz von "Sengende Welle", "Feuersturm" und "Schwerer Flammenwerfer" erzeugt keine Hitze und verursacht 40 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 2.0.0 |
Global ID: | 16141032705972922750 |
Combat log ID: | 3182025305489408 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Flammentriebwerk |
In anderen Sprachen: | Flame Engine Moteur de flammes |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140999409355924061 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. shield_ tech. flame_ engine/30/1 - 1
- When character deals damage without tags tag.
abl. , tag.debuff. damage_ over_ time abl. , tag.itm. relic. onhit_ damage abl. that does not get redirected, not more than every 15 Sek. (75% chance)bounty_ hunter. flamethrower_ apply
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage without tags tag.
- [15s]
Flammentriebwerk
Der nächste Einsatz von Sengende Welle oder Feuersturm erzeugt keine Hitze und verursacht 50 % mehr Schaden. - 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
bounty_hunter. , dependent on calling effectskill. xp1. flame_shield_proc - Modify cooldown of 0 – not found tags tag.
abl. , tag.bounty_ hunter. flame_ thrower abl. , tag.bounty_ hunter. firestorm abl. by -100%bounty_ hunter. searing_ wave
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Energiekosten der Fähigkeit for ability Sengende Welle, percent of base = -1 | 0 | 0
Sengende Welle
Verbrennt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einem Flammenwerfer und verursacht <<1>> Elementarschaden bei bis zu 8 Zielen.
FQN: abl.bounty_hunter.searing_wave
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Sengende Welle, increase by 50%
Sengende Welle
Verbrennt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einem Flammenwerfer und verursacht <<1>> Elementarschaden bei bis zu 8 Zielen.
FQN: abl.bounty_hunter.searing_wave
- Modify meta stat Energiekosten der Fähigkeit for ability Feuersturm, percent of base = -1 | 0 | 0
Feuersturm
Verbrennt alles in einem 10-Meter-Kegel und fügt bis zu 8 feindlichen Zielen <<1>> Elementarschaden zu. Betroffene Ziele sind <<2>> Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.firestorm
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Feuersturm, increase by 50%
Feuersturm
Verbrennt alles in einem 10-Meter-Kegel und fügt bis zu 8 feindlichen Zielen <<1>> Elementarschaden zu. Betroffene Ziele sind <<2>> Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.firestorm
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Schwerer Flammenwerfer, increase by 50%
Schwerer Flammenwerfer
Verbrennt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einem Flammenwerfer, fügt während der Dauer bis zu 8 Zielen <<1>> Elementarschaden zu und erzeugt 28 Hitze. Betroffene Ziele sind 45 Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird. Kann nicht unterbrochen werden. Ersetzt "Feuersturm".
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.mods.tier1.heavy_flamethrower
- Modify meta stat Energiekosten der Fähigkeit for ability Schwerer Flammenwerfer, percent of base = -1 | 0 | 0
Schwerer Flammenwerfer
Verbrennt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einem Flammenwerfer, fügt während der Dauer bis zu 8 Zielen <<1>> Elementarschaden zu und erzeugt 28 Hitze. Betroffene Ziele sind 45 Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird. Kann nicht unterbrochen werden. Ersetzt "Feuersturm".
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.mods.tier1.heavy_flamethrower
- Modify meta stat Kanalisierungszeit for ability Schwerer Flammenwerfer, percent of base = -0,5 | 0 | 0
Schwerer Flammenwerfer
Verbrennt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einem Flammenwerfer, fügt während der Dauer bis zu 8 Zielen <<1>> Elementarschaden zu und erzeugt 28 Hitze. Betroffene Ziele sind 45 Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird. Kann nicht unterbrochen werden. Ersetzt "Feuersturm".
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.mods.tier1.heavy_flamethrower
- Modify meta stat Auslöserhythmus for ability Schwerer Flammenwerfer, percent of base = -0,5 | 0 | 0
Schwerer Flammenwerfer
Verbrennt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einem Flammenwerfer, fügt während der Dauer bis zu 8 Zielen <<1>> Elementarschaden zu und erzeugt 28 Hitze. Betroffene Ziele sind 45 Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird. Kann nicht unterbrochen werden. Ersetzt "Feuersturm".
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.mods.tier1.heavy_flamethrower
- 3
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.bounty_hunter. heavy_flamethrower_damage_check abl. and tag.bounty_hunter. searing_wave_damage abl. that does not get redirectedbounty_hunter. firestorm
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [hidden] [0.1s]
Effect #3Slot: Other (not visible) Duration: 0.1 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set type to Other, cannot toggle off
- Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 0.1 Sek.
- Max Duration = (time) 0.1 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141001608379183079 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. shield_ tech. flame_ engine/30/3 - 1
- Just before this effect is removed
Perform the following actions:
- Dispel all effects from tags tag.abl.bounty_hunter.flame_engine