(Übersetzung fehlt - DNT) FQN: abl.world_design.utility.threat.targeted_ae_taunt_90m (Übersetzung fehlt - DNT) | Ohne | 5.0.0 |
(Übersetzung fehlt - DNT) FQN: abl.world_design.utility.threat.targeted_ae_taunt_10m_multitarget_with_reverse (Übersetzung fehlt - DNT) | Ohne | 5.0.0 |
Abgeschirmt FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.trash.turrets.shield Abgeschirmt | Passiv | 5.0.0 |
Abgeschirmte Aufladung FQN: abl.exp.seasons.01.ep_11.walker.immunity_channel Abgeschirmte Aufladung | Ohne | 5.0.0 |
Ablöschen FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.dara_nadal.breath_of_zildrog_quench Ablöschen | Ohne | 5.0.0 |
Abmeldung Mach eine Rückwärtsrolle und platziere dabei eine Betäubungsmine zu Füßen des Ziels. Die Betäubungsmine betäubt 6 Sekunden lang alle Ziele im Umkreis von 10 Metern. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.hk_55.surprise_mine Abmeldung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Abschöpfung Absorbiert Leben vom Ziel. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group02.force_siphon Abschöpfung | 30 Sek. | 5.0.0 |
Abschöpfungsfeld FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.senya.siphon_field Abschöpfungsfeld | 36 Sek. | 5.0.0 |
Absorptionsschild Immun gegen jeglichen Schaden
FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.immune_shield Absorptionsschild | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Absteigen Du steigst vom Fahrzeug und übernimmst wieder die Kontrolle über deinen Charakter. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.turret.dismount Absteigen | Ohne | 5.0.0 |
Abwärtssprung FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.wrad_leap Abwärtssprung | 10 Sek. | 5.0.0 |
Acklay-Kampfsoldat Ruft einen Acklay-Kampfsoldaten als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.creature.acklay.a01_v01 Acklay-Kampfsoldat | Ohne | 5.0.0 |
Adrenalinrausch FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.adrenaline_rush Adrenalinrausch | 60 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Affinität: Bantha Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_bantha Affinität: Bantha | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Dünenklaue Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_duneclaw Affinität: Dünenklaue | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Reek Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_reek Affinität: Reek | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Rill Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_rill Affinität: Rill | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Sanddämon Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_sanddemon Affinität: Sanddämon | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Sandfledermaus Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_sandbat Affinität: Sandfledermaus | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Sandhauer Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_sandtusker Affinität: Sandhauer | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Sandwurm Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_worm Affinität: Sandwurm | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Scyk Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_scyk Affinität: Scyk | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Taurücken Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_dewback Affinität: Taurücken | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Wraid Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_wraid Affinität: Wraid | Ohne | 5.0.0 |
Affinität: Wumpratte Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_womprat Affinität: Wumpratte | Ohne | 5.0.0 |
Aggressionsschub FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.nocturno.burst_of_aggression Aggressionsschub | 48 Sek. | 5.0.0 |
Aggressive Programmierung Programmiert den seltsamen Fernlenkdroiden so um, dass er vor allem Schaden bei feindlichen Einheiten verursacht. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.damaging_stance Aggressive Programmierung | Ohne | 5.0.0 |
Aktivierung FQN: abl.placeables.activate.activate_mid_instant_stay_stealthed Aktivierung | Ohne | 5.0.0 |
Allianz-Luftunterstützung Allianz-Luftunterstützung kann gezielte Bombenangriffe durchführen. Visiere den Feind an und benutze die Fähigkeit 'Allianz-Luftunterstützung', um deine Bomber zu rufen. FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.temp_ability.bombing_run_alliance Allianz-Luftunterstützung | 3 Sek. | 5.0.0 |
Allianz-Luftunterstützung FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.temp_ability.grant_bombing_run_alliance Allianz-Luftunterstützung | Ohne | 5.0.0 |
Allianz-Unterstützungsdroiden aktivieren Allianz-Unterstützungsdroiden aktivieren FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.summon_alliance_merc Allianz-Unterstützungsdroiden aktivieren | 1 Sek. | 5.0.0 |
Alpha-Spott Verspottet das Ziel und zwingt es, deine Kreatur 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem die Kreatur, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.exoboar.tank.single_target_taunt Alpha-Spott | 12 Sek. | 5.0.0 |
Alpha-Spott Verspottet das Ziel und zwingt es, deine Kreatur 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem die Kreatur, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.tank.single_target_taunt Alpha-Spott | 12 Sek. | 5.0.0 |
Amethystfarbener Unterläufer Ruft einen kleinen Unterläufer herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.rakghoul.underwalker_a01_v03 Amethystfarbener Unterläufer | Ohne | 5.0.0 |
An die Kehle Deine Kreatur springt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit an, versenkt ihre Zähne darin und verursacht <<1>> körperlichen Schaden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_execution_attack An die Kehle | 60 Sek. | 5.0.0 |
An die Kehle Deine Kreatur springt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit an, versenkt ihre Zähne darin und verursacht <<1>> körperlichen Schaden. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.dps.execution_attack An die Kehle | 20 Sek. | 5.0.0 |
An die Kehle Deine Kreatur springt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit an, versenkt ihre Zähne darin und verursacht <<1>> körperlichen Schaden. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.dps.execution_attack An die Kehle | 20 Sek. | 5.0.0 |
Analoger Lastenheber Aktiviert den analogen Lastenheber und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.load_lifter.analogue Analoger Lastenheber | Ohne | 5.0.0 |
Anatomiestunde Reduziert die Energiekosten von Fieser Tritt und Sehnenangriff um 5 und lässt Sehnenangriff das Ziel <<1>> Sekunden lang lähmen. FQN: abl.smuggler.skill.utility.anatomy_lessons Anatomiestunde | Passiv | 5.0.0 |
Angesengte Giftechse Ruft das angesengte Giftechsen-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.chemilizard.scorched Angesengte Giftechse | Ohne | 5.0.0 |
Angesengter Taurücken Ruft dein angesengtes Taurücken-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.dewback.dewbackmount_a01_v06 Angesengter Taurücken | Ohne | 5.0.0 |
Angreifen ... FQN: abl.placeables.exp.seasons.02.ep_01.destroy_with_walker Angreifen ... | Ohne | 5.0.0 |
Angriffskraftschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 668. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.ilvl_105 Angriffskraftschub | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Angriffskraftschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 669. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.ilvl_106 Angriffskraftschub | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Angriffskraftschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 730. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.legendary.ilvl_106 Angriffskraftschub | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Angriffskraftschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 703. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.ilvl_108 Angriffskraftschub | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Angriffskraftschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 662. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.ilvl_104 Angriffskraftschub | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Angriffskraftschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 658. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.ilvl_103 Angriffskraftschub | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Angriffskraftschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 693. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.legendary.ilvl_103 Angriffskraftschub | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Annäherungsmine FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.mine_destruction Annäherungsmine | Ohne | 5.0.0 |
Anregen Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>> und verbraucht über die Dauer der Kanalisierung 60 Macht. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.innervate Anregen | 3 Sek. | 5.0.0 |
Ansturm Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.assault_optimize Ansturm | 4.5 Sek. | 5.0.0 |
Ansturm Erzeugt 2 Wut und verursacht mit einer Reihe schneller Nahkampfangriffe <<1>> Waffenschaden. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.revan.assault_optimize Ansturm | Ohne | 5.0.0 |
Ansturm Beidhändige Schlagfolge für Visualisierungszwecke. FQN: abl.alliance.hoth.blizz.ugnaught_boss.flurry Ansturm | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Ansturm Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.assault_optimize Ansturm | 4.5 Sek. | 5.0.0 |
Anstürmen Ein Sturmangriff auf ein entferntes Ziel, das 2 Sekunden lang gelähmt wird. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.hk_55.charge_attack Anstürmen | 15 Sek. | 5.0.0 |
Anstürmen Ein Sturmangriff auf ein entferntes Ziel, das 2 Sekunden lang gelähmt wird. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.charge_attack Anstürmen | 25 Sek. | 5.0.0 |
Anti-Schwerkraftfeld FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss03.aoe_blast Anti-Schwerkraftfeld | 30 Sek. | 5.0.0 |
Antischwerkraft-Granate FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.kj_931.antigravity_grenade Antischwerkraft-Granate | 12 Sek. | 5.0.0 |
Antischwerkraft-Schockwelle FQN: abl.alliance.hoth.blizz.ugnaught_boss.antigrav_shockwave Antischwerkraft-Schockwelle | 30 Sek. | 5.0.0 |
Äquatorialer Razoronn Ruft das äquatoriale Razoronn-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.razoronn.equatorial Äquatorialer Razoronn | Ohne | 5.0.0 |
Aratech-Rache Aktiviert die Aratech-Rache und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.aratech.vengeance Aratech-Rache | Ohne | 5.0.0 |
Arena-Transport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zur großen Arena auf Zakuul. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.arena_transport Arena-Transport | 60 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Arktisches Nerf-Kalb Ruft einen kleinen arktischen Nerf herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.nerf.hoth_nerf_calf Arktisches Nerf-Kalb | Ohne | 5.0.0 |
Artillerieblitz Veranlasst Artillerieangriffe, während Plasmaexplosionen abgefeuert werden, die bei bis zu 8 Feinden im Zielgebiet <<1>> Kinetikschaden und <<2>> Elementarschaden verursachen und über die Dauer der Kanalisierung 30 Energiezellen verbrauchen. Schwache und normale Ziele werden von den Explosionen niedergeschlagen. Kann während der Bewegung eingesetzt werden. FQN: abl.trooper.artillery_blitz Artillerieblitz | 20 Sek. | 5.0.0 |
Astwurf FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group03.tree_throw Astwurf | 20 Sek. | 5.0.0 |
Auf- und Nachladen FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.reload Auf- und Nachladen | 10 Sek. | 5.0.0 |
Aufladen FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.beam_probe.recharge Aufladen | Ohne | 5.0.0 |
Aufstandstransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Abgefertigt. FQN: abl.uprising.transport.done_dusted_transport Aufstandstransport | 1 Min. 40 Sek. | 5.0.0 |
Aufstandstransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Feuerfrost. FQN: abl.uprising.transport.firefrost_transport Aufstandstransport | 1 Min. 40 Sek. | 5.0.0 |
Aufstandstransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Inferno. FQN: abl.uprising.transport.inferno_transport Aufstandstransport | 1 Min. 40 Sek. | 5.0.0 |
Aufstandstransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Rotreißer. FQN: abl.uprising.transport.crimson_fang_transport Aufstandstransport | 1 Min. 40 Sek. | 5.0.0 |
Aufstandstransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Zersplittert. FQN: abl.uprising.transport.fractured_transport Aufstandstransport | 1 Min. 40 Sek. | 5.0.0 |
Aufsteigendes Schmettern FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.sith_lord.leaping_smash Aufsteigendes Schmettern | 20 Sek. | 5.0.0 |
Aufstieg des Knappen FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.ascension Aufstieg des Knappen | 60 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Außer Atem FQN: abl.world_design.generic.out_of_breath Außer Atem | Ohne | 5.0.0 |
Ausgeglichene Verteidigung Absorbiert und reflektiert 10% des Schadens, den Arcanns Angriffe verursachen. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.weapon.tags.both Ausgeglichene Verteidigung | Ohne | 5.0.0 |
Ausgewogener Schlag FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.nocturno.basic_attack Ausgewogener Schlag | Ohne | 5.0.0 |
Auslöschen FQN: abl.creature.greebeast.aoe_slam_cooldown_long Auslöschen | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Auslöschung FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.bonus.obliterate Auslöschung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Auslöschung FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.a.obliterate Auslöschung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Auslöser-Fesselkanone (A.F.K.) Dieses Gerät feuert einen konzentrierten elektrostatischen Strahl ab, der das Ziel während der Dauer des Strahls betäubt. Die A.F.K. kann alternativ auch als Energiequelle für zahlreiche Geräte genutzt werden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.genoharadan_rarr_beam Auslöser-Fesselkanone (A.F.K.) | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Auslöser-Fesselkanone (A.F.K.) Dieses Gerät feuert einen konzentrierten elektrostatischen Strahl ab, der das Ziel während der Dauer des Strahls betäubt. Die A.F.K. kann alternativ auch als Energiequelle für zahlreiche Geräte genutzt werden. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.electro_gun.electro_gun_ability Auslöser-Fesselkanone (A.F.K.) | 20 Sek. | 5.0.0 |
Ausrotten FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_3.atst.new_gtaoe Ausrotten | 15 Sek. | 5.0.0 |
Ausrotten Zerschmettert das Ziel mit vernichtender Macht und verursacht sofort <<1>> Kinetikschaden sowie <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> zusätzlichen Kinetikschaden. Das Ziel wird außerdem <<4[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Verwundbar, wodurch es 5% mehr Schaden durch Machtangriffe erleidet.
Ersetzt Schock. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.hatred.eradicate Ausrotten | 24 Sek. | 5.0.0 |
Ausrüstungsüberladung Das überladene Modul deiner Kreatur löst eine elektrische Entladung aus, die bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> körperlichen Schaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50 %. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.tank.aoe_attack Ausrüstungsüberladung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Ausschalten FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.snipe_random_targeter Ausschalten | 15 Sek. | 5.0.0 |
Ausschalten FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.droid.snipe_knockdown_dualgun Ausschalten | 15 Sek. | 5.0.0 |
Ausschalten FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.charged_beam Ausschalten | 17 Sek. | 5.0.0 |
Aussteigen Lässt dich aus dem Kampfläufer des Ewigen Imperiums aussteigen. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.walker.walker_custom_eject_ability Aussteigen | Ohne | 5.0.0 |
Aussteigen Lässt dich aus dem Kampfläufer des Ewigen Imperiums aussteigen. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.walker_eject.walker_zak_eject_ability Aussteigen | 8 Min. 20 Sek. | 5.0.0 |
Automatischer Greifer Zieht das feindliche Ziel zum Anwender. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.grapple Automatischer Greifer | Passiv | 5.0.0 |
Autopilot aktivieren FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.final_phase_enable_autopilot Autopilot aktivieren | 5 Sek. | 5.0.0 |
Avatar der Dunkelheit FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.wrad_passive Avatar der Dunkelheit | Passiv | 5.0.0 |
Bajonett-Schlag Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.factory_boss.bayonet_strike Bajonett-Schlag | 9 Sek. | 5.0.0 |
Bajonett-Schlag Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_13.ship_droid.bayonet_strike Bajonett-Schlag | 15 Sek. | 5.0.0 |
Ballistik-Ablenkungsschild FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.shielded_skytrooper.deflection_shield Ballistik-Ablenkungsschild | Passiv | 5.0.0 |
Bantha rufen Ruft einen Bantha herbei, der dich im Kampf unterstützt. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_bantha Bantha rufen | 3 Sek. | 5.0.0 |
Baumschlag FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group03.tree_swipe Baumschlag | 5 Sek. | 5.0.0 |
Baumschlag FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_cone_knockback Baumschlag | 30 Sek. | 5.0.0 |
Bebenschlag FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.compactor_droid.ground_quake Bebenschlag | 60 Sek. | 5.0.0 |
Bedrohlicher Fokus Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.tank.single_target_taunt Bedrohlicher Fokus | 12 Sek. | 5.0.0 |
Bedrohlicher Fokus Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.tank.single_target_taunt Bedrohlicher Fokus | 12 Sek. | 5.0.0 |
Bedrohlicher Fokus Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.tank.single_target_taunt Bedrohlicher Fokus | 12 Sek. | 5.0.0 |
Bedrohung klären FQN: abl.world_design.utility.threat.clear_threat_60meters Bedrohung klären | 1 Sek. | 5.0.0 |
Bedrohungssensoren Erhöht die Tarnerkennungsstufe um 3, die Nah- und Fernkampfverteidigung um 3% und verringert die Abklingzeit von Tarnungsscan um 5 Sekunden. Außerdem wird jeglicher regelmäßige Schaden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 30% reduziert, wenn du bei dir selbst die Fähigkeit Heilung einsetzt. FQN: abl.bounty_hunter.skill.utility.threat_sensors Bedrohungssensoren | Passiv | 5.0.0 |
Beeinträchtigungshieb Triff das Ziel mit deinem Lichtschwert und verursache <<1>> Waffenschaden. Außerdem wird das Ziel 3 Sekunden lang gelähmt. Wenn der Lähmungseffekt endet, wird das Ziel 6 Sekunden lang um 50% verlangsamt
Ersetzt Lichtschwertschlag. FQN: abl.jedi_consular.skill.utility.sapping_strike Beeinträchtigungshieb | 15 Sek. | 5.0.0 |
Befehlskoordination FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.summon_adds Befehlskoordination | 4 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Befehlskoordination FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.summon_adds_3 Befehlskoordination | 4 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Befehlskoordination FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.summon_adds_2 Befehlskoordination | 4 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Beflügeln FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.captain.empower Beflügeln | 16 Sek. | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1101 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.legendary.ilvl_106 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 978 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_102 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1061 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_108 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1008 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_105 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 970 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_102 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1002 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_106 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 993 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_103 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 994 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_104 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 974 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_102 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1046 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.legendary.ilvl_103 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, den Schildwert und den Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 413 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.unique.tank.ilvl_100 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 889 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_094 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherrschungswoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 966 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst. FQN: abl.itm.relic.unique.dps_healer.ilvl_100 Beherrschungswoge | Passiv | 5.0.0 |
Beherzte Bewaffnung K1-Z3N aktiviert seine Waffenaufsätze, feuert auf das Ziel, verursacht über die Dauer der Kanalisierung <<1>> Energieschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.special_attack Beherzte Bewaffnung | 20 Sek. | 5.0.0 |
Beherzte Bewaffnung Z0-0M aktiviert ihre speziellen Waffenaufsätze, feuert auf das Ziel, verursacht über die Dauer der Kanalisierung <<1>> Energieschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.special_attack Beherzte Bewaffnung | 20 Sek. | 5.0.0 |
Beinfeger Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden. FQN: abl.npc.ability.skytrooper.melee_scout.leg_sweep Beinfeger | 30 Sek. | 5.0.0 |
Beinfeger FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion_02.sweep_attack Beinfeger | 25 Sek. | 5.0.0 |
Beißender Spott Verspottet das Ziel und zwingt es, deine Kreatur 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem die Kreatur, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.tank.single_target_taunt Beißender Spott | 12 Sek. | 5.0.0 |
Belagerungskampfdroiden einsetzen FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.summon_siege_battledroids Belagerungskampfdroiden einsetzen | 60 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Belagerungskanone FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.siege_battledroid.siege_cannon Belagerungskanone | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Belagerungskanone FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.siege_battledroid.massive_beam Belagerungskanone | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Belastbarkeit Während du gegen Arcann kämpfst, regenerierst du Gesundheit. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.weapon.tags.hot Belastbarkeit | Ohne | 5.0.0 |
Belastbarkeit Heilt dich 15 Sekunden lang um 25% deiner maximalen Gesundheit. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.weapon.actual.resilience Belastbarkeit | 30 Sek. | 5.0.0 |
Benutzen FQN: abl.placeables.using_default_while_silenced Benutzen | Ohne | 5.0.0 |
Berechnete Präzision Feuert einen präzisen Schuss auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.dps.execution_attack Berechnete Präzision | 20 Sek. | 5.0.0 |
Berechnete Präzision Feuert einen präzisen Schuss auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.dps.execution_attack Berechnete Präzision | 20 Sek. | 5.0.0 |
Berechnung Intervention gewährt Berechnung, wodurch der verursachte Schaden deiner nächsten Nahkampffähigkeit um 20% erhöht wird. Dieser Effekt hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. Verringert außerdem die Abklingzeit von Intervention um 5 Sekunden und reduziert die Bedrohung und den erlittenen Schaden des verbündeten Ziels von Intervention um jeweils weitere 10%. FQN: abl.sith_warrior.skill.utility.reckoning Berechnung | Passiv | 5.0.0 |
Bereichs-Spott 25 Meter FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.purifier_drone.area_taunt_25m Bereichs-Spott 25 Meter | Ohne | 5.0.0 |
Berserker Erfordert 30 Raserei-Stapel und wandelt sie um, um zum Berserker zu werden. Erhöht die kritische Trefferchance deiner Blutungsangriffe um 100% und bewirkt, dass Blutungsschaden deine Gruppe um 1% der maximalen Gesundheit heilt. Hält 6 Ladungen lang an. FQN: abl.sith_warrior.skill.annihilation.berserk_juyo Berserker | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Berserker Erfordert 30 Rasereistapel und wandelt sie um, um in einen Berserker-Zustand zu gelangen. Gewährt 30% Schnelligkeit. Hält 6 Ladungen lang an, wobei jeder Angriff 1 Ladung verbraucht. Es wird ein weiterer Stapel Grimm gewährt, wenn Grimm verwendet wird, solange Berserker aktiv ist. FQN: abl.sith_warrior.skill.carnage.berserk_ataru Berserker | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Berserkerschlag FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_02.knights.shoulder_charge Berserkerschlag | 15 Sek. | 5.0.0 |
Berserkerschlag FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.boss_brawler.shoulder_charge Berserkerschlag | 10 Sek. | 5.0.0 |
Beruhigende Bewaffnung Z0-0M aktiviert ihre speziellen Waffenaufsätze und feuert Kolto-Strahlen, die das Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>> heilen und bei jeder Heilung des Ziels von physischen und mentalen Effekten reinigen. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.special_heal Beruhigende Bewaffnung | 20 Sek. | 5.0.0 |
Beruhigungsmittel Feuert einen Pfeil ab, der das Ziel verlangsamt und leichten Schaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.keeper.dart_shot Beruhigungsmittel | 12 Sek. | 5.0.0 |
Besänftigende Spucke Deine Kreatur spuckt spezielle Verdauungssäfte auf das Ziel, die es 9 Sekunden lang um <<1>> heilen und es von mentalen und physischen Effekten reinigen. Was für ein unglaublicher Geruch! FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.healer.single_target_hot Besänftigende Spucke | 12 Sek. | 5.0.0 |
Besänftigende Spucke Deine Kreatur spuckt spezielle Verdauungssäfte auf das Ziel, die es 10 Sekunden lang um <<1>> heilen und es von mentalen und physischen Effekten reinigen. Was für ein unglaublicher Geruch! FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.healer.single_target_hot Besänftigende Spucke | 12 Sek. | 5.0.0 |
Besänftigender Schutz Machtrüstung gewährt 10 Ladungen Besänftigender Schutz beim Ziel. Wenn Machtrüstung endet, wird das Ziel pro verbleibender Ladung Besänftigender Schutz um <<1>> geheilt. Deine Ziele von Besänftigender Schutz verlieren jedes Mal, wenn du sie direkt heilst, eine Ladung Besänftigender Schutz. FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.resonating_restitution Besänftigender Schutz | Passiv | 5.0.0 |
Betäubendes Schmettern Deine Kreatur betäubt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang mit ihren gigantischen Fäusten. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.dps.single_stun Betäubendes Schmettern | 45 Sek. | 5.0.0 |
Betäubungsmine FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.stunning_mine_cast_enrage Betäubungsmine | 8 Sek. | 5.0.0 |
Betäubungsmine FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.stunning_mine_cast Betäubungsmine | 8 Sek. | 5.0.0 |
Betäubungsmine Wirft bei der Zielposition eine Betäubungsmine auf den Boden. Nach einer Verzögerung von 3 Sekunden schaltet sich die Mine scharf. Das erste Ziel, das sich der scharfen Mine auf 4 Meter nähert, wird 4 Sekunden lang betäubt. Die Fähigkeit kann verbündete Ziele treffen. Platzierte Minen verbleiben bis zu 2 Minuten. Es können maximal 6 Minen gleichzeitig platziert werden. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.stunning_mine Betäubungsmine | 60 Sek. | 5.0.0 |
Betäubungsmine Wirft bei der Zielposition eine Betäubungsmine auf den Boden. Nach einer Verzögerung von 3 Sekunden schaltet sich die Mine scharf. Das erste Ziel, das sich der scharfen Mine auf 4 Meter nähert, wird 4 Sekunden lang betäubt. Die Fähigkeit kann verbündete Ziele treffen. Platzierte Minen verbleiben bis zu 2 Minuten. Es können maximal 6 Minen gleichzeitig platziert werden. Diese Fähigkeit kann während der Bewegung angewendet werden. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.stunning_mine_player Betäubungsmine | 9 Sek. | 5.0.0 |
Betäubungsschock Betäubt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.dps.unique_single_stun Betäubungsschock | 45 Sek. | 5.0.0 |
Beurteilung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.purifier_probe.judgment Beurteilung | 30 Sek. | 5.0.0 |
Bewohner retten ... FQN: abl.placeables.exp.seasons.01.ep_11.use_door Bewohner retten ... | Ohne | 5.0.0 |
Bewusstsein wiedererlangen FQN: abl.alliance.yavin.dashade.puzzle_box.consciousness_recovery_fx Bewusstsein wiedererlangen | Ohne | 5.0.0 |
Bio-verbesserter Prototyp-Kommando-Stim Erhöht die Präsenz 120 Minuten lang um 58. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.presence.prototype.grade03 Bio-verbesserter Prototyp-Kommando-Stim | Ohne | 5.0.0 |
Bio-verbesserter Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 20% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 30 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade03 Bio-verbesserter Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Bis auf den Grund Hoffentlich tut das weh FQN: abl.alliance.nar_shadda.zenith.knockback Bis auf den Grund | 60 Sek. | 5.0.0 |
Blasser Skar'kla Ruft einen kleinen blassen Skar'kla herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.skarkla.pale Blasser Skar'kla | Ohne | 5.0.0 |
Blasterbolzen FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.trash.turrets.flurry Blasterbolzen | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Blasterfeuer FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group03.mote.aoe_ship_gunfire Blasterfeuer | Passiv | 5.0.0 |
Blasterhieb Schlägt das Ziel mit deiner Waffe und verursacht <<1>> Kinetikschaden. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.blaster_whip Blasterhieb | 10 Sek. | 5.0.0 |
Blasterkanone FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss01.special_attack Blasterkanone | 6 Sek. | 5.0.0 |
Blasterkanone FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss01.flurry Blasterkanone | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Blasterkanone FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.turret.mounted_turret Blasterkanone | Passiv | 5.0.0 |
Blendgranate FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.flashbang_teleport Blendgranate | 10 Sek. | 5.0.0 |
Blendgranate FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.flashbang_teleport_phase_two Blendgranate | 10 Sek. | 5.0.0 |
Blendgranate FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.target Blendgranate | 60 Sek. | 5.0.0 |
Blendgranate FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.flashbang_teleport_phase_three Blendgranate | 10 Sek. | 5.0.0 |
Blindes Feuern Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab. Alle Ziele im Bereich erleiden Schaden. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.forge_master.phase_2_cone_fire Blindes Feuern | 15 Sek. | 5.0.0 |
Blitzbarriere Deine Statische Barriere knistert vor Elektrizität und schockt Angreifer mit <<1>> Energieschaden, wenn sie auf dich gerichteten Direktschaden absorbiert. Dieser Effekt betrifft keine Statischen Barrieren bei Verbündeten und kann nur einmal pro Sekunden auftreten. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.utility.lightning_barrier Blitzbarriere | Passiv | 5.0.0 |
Blitzbolzen Schleudert einen Blitzbolzen auf das Ziel, der <<1>> Energieschaden verursacht und das Ziel 3 Sekunden lang um 30% verlangsamt.
Ersetzt Blitzschlag. FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.flurry.light_bolt Blitzbolzen | 6 Sek. | 5.0.0 |
Blitzbolzen FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.destroy_battery Blitzbolzen | 30 Sek. | 5.0.0 |
Blitzbolzen Schleudert einen Blitzbolzen auf das Ziel, der <<1>> Energieschaden verursacht und das Ziel 3 Sekunden lang um 30% verlangsamt.
Ersetzt Blitzschlag. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.lightning_bolt_flurry Blitzbolzen | Ohne | 5.0.0 |
Blitzgewitter FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.arcann.arcann.lightning_storm Blitzgewitter | 22.5 Sek. | 5.0.0 |
Blitzschlag Entfesselt einen vernichtenden Blitzangriff auf das Ziel, der <<1>> Machtschaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.revan.lightning_strike Blitzschlag | 20 Sek. | 5.0.0 |
Blitzschlag Verursacht bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um das Ziel <<1>> körperlichen Schaden. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den vom Anwender erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.tank.unique_aoe_attack Blitzschlag | 15 Sek. | 5.0.0 |
Blitzschlag FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.environment.orbital_strike_apply Blitzschlag | Ohne | 5.0.0 |
Blitzschlag FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.environment.lightning_strike_apply Blitzschlag | Ohne | 5.0.0 |
Blutige Hiebe Von Verwüstung verursachter Schaden stapelt einen Blutungseffekt mit bis zu 3 Ladungen auf dem Ziel und verursacht <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang bis zu <<1>> körperlichen Schaden. FQN: abl.sith_warrior.skill.fury.bloody_slashes Blutige Hiebe | Passiv | 5.0.0 |
Blutige Verwüstung Blutungssalve löst beim Ziel den Effekt Blutige Verwüstung aus, wodurch es <<1>> körperlichen Schaden erleidet, wenn es das nächste Mal Schaden durch deine Splitterbombe nimmt. FQN: abl.smuggler.skill.dirty_fighting.hemorrhaging_havoc Blutige Verwüstung | Passiv | 5.0.0 |
Bodenbrecher-Rakete FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.walker.gtaoe_missile_attack Bodenbrecher-Rakete | 10 Sek. | 5.0.0 |
Bodenhieb FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.ground_strike Bodenhieb | 12 Sek. | 5.0.0 |
Bodenhieb FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.sith_lord.ground_strike Bodenhieb | 13 Sek. | 5.0.0 |
Bodenhieb Leitet Machtenergie durch dein Schwert in den Boden, trifft Gegner im Umkreis von 4 Metern zum Ziel und verursacht <<1>> Waffenschaden. Trifft bis zu 5 Ziele. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.dps.unique_aoe_attack Bodenhieb | 22.5 Sek. | 5.0.0 |
Bodenschlag FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.compactor_droid.ground_pound Bodenschlag | 30 Sek. | 5.0.0 |
Bodenschlag FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.vault_guardian_uncorrupted.ground_pound Bodenschlag | 24 Sek. | 5.0.0 |
Bodenschlag Deine Kreatur rammt einen Gegner und trifft dabei alle Feinde im Umkreis von 4 Metern, wobei sie bei bis zu 5 Zielen <<1>> Kinetikschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.dps.aoe_attack Bodenschlag | 22.5 Sek. | 5.0.0 |
Bogen-Rückwirkung Umgibt den Anwender mit einem Blitzschild, der Angreifern Schaden zufügt. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.arcing_backlash Bogen-Rückwirkung | 30 Sek. | 5.0.0 |
Bombenangriff FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.bombing_run Bombenangriff | Passiv | 5.0.0 |
Bösartiger Hieb FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_03.boss_gungus_boga.vicious_slash Bösartiger Hieb | 7 Sek. | 5.0.0 |
Bösartiger Tritt Deine Kreatur tritt das Ziel, wodurch sie <<1>> körperlichen Schaden verursacht und das Ziel lähmt. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.dps.single_target_attack Bösartiger Tritt | 7 Sek. | 5.0.0 |
Boss-Immunität Immun gegen unschädlich machende und bewegungseinschränkende Effekte. FQN: abl.npc.ability.utility.boss_immunity_nightmare_only Boss-Immunität | Passiv | 5.0.0 |
Brandgeschoss Setzt ein Brandgeschoss ein, das das Ziel mehrere Sekunden lang entflammt und Elementarschaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.mob.vipers.incendiary_round Brandgeschoss | 20 Sek. | 5.0.0 |
Brennende Schnitte Von Klingensperre verursachter Schaden stapelt einen Brandeffekt mit bis zu 3 Ladungen auf dem Ziel und verursacht <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang bis zu <<1>> Elementarschaden. FQN: abl.jedi_knight.skill.concentration.burning_slices Brennende Schnitte | Passiv | 5.0.0 |
Bronze-Tokenzuteilung der siebten Saison Gewährt bei Benutzung 8.000 Saison-7-Tokens. FQN: abl.itm.loot.pvp.season7.token_grant_bronze Bronze-Tokenzuteilung der siebten Saison | 60 Sek. | 5.0.0 |
Brücke der Fremdlingsenklave FQN: abl.world_design.utility.instakills.instakill_area_cast_no_epp Brücke der Fremdlingsenklave | Ohne | 5.0.0 |
Brutaler Lichtschwertwurf FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_03.boss_gungus_boga.saber_throw Brutaler Lichtschwertwurf | 15 Sek. | 5.0.0 |
C3-KR-Suchdroide Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.artifact_seeker C3-KR-Suchdroide | Ohne | 5.0.0 |
Chaos säen Wenn Sabotage einem Ziel Schaden zufügt, verursacht Chaos säen <<1>> zusätzlichen Energieschaden pro Stapel Feuriges Tempo beim Ziel. Außerdem verursacht Sabotage bei bis zu 7 weiteren feindlichen Zielen im Umkreis von 5 Metern Schaden, wenn das Primärziel von deiner Fähigkeit Feuriges Tempo betroffen ist. FQN: abl.smuggler.skill.saboteur.sow_chaos Chaos säen | Passiv | 5.0.0 |
Colicoiden-Droiden-Schlagfolgenangriff FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.flurry Colicoiden-Droiden-Schlagfolgenangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Colicoiden-Droiden-Schlagfolgenangriff FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.flurry Colicoiden-Droiden-Schlagfolgenangriff | Ohne | 5.0.0 |
Corellia StarDrive-Funke Aktiviert den Corellia StarDrive-Funken und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.corellia_stardrive.spark Corellia StarDrive-Funke | Ohne | 5.0.0 |
Czerka-Ranger Aktiviert den Czerka-Ranger und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.czerka.ranger Czerka-Ranger | Ohne | 5.0.0 |
Czerka-Spaten Aktiviert den Czerka-Spaten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.czerka.spade Czerka-Spaten | Ohne | 5.0.0 |
Czerka-Z-3B Aktiviert den Czerka-Z-3B und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.czerka.z3b Czerka-Z-3B | Ohne | 5.0.0 |
Dämmerpirscher-Zwerg Ruft einen Dämmerpirscher-Zwerg herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.foreststalker.shade_stalker_runt Dämmerpirscher-Zwerg | Ohne | 5.0.0 |
Das Ziel vor Augen FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.nocturno.utility_ignore_companion Das Ziel vor Augen | 6 Sek. | 5.0.0 |
Dasta-Gesandter Aktiviert den Dasta-Gesandten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.dasta.emissary Dasta-Gesandter | Ohne | 5.0.0 |
Dasta-Koloss Aktiviert den Dasta-Koloss und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.dasta.colossus Dasta-Koloss | Ohne | 5.0.0 |
Datenexplosion FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss03.flurry_dummy Datenexplosion | Ohne | 5.0.0 |
Datenexplosion FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss03.flurry Datenexplosion | 1 Sek. | 5.0.0 |
Deaktivierung FQN: abl.placeables.activate.deactivate_low_short_ooc Deaktivierung | Ohne | 5.0.0 |
Deaktivierung Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus. FQN: abl.placeables.rewire.rewire_disable_high_long_ooc Deaktivierung | Ohne | 5.0.0 |
Deaktivierung Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus. FQN: abl.placeables.exp.seasons.02.ep_06.rewire_disable_pit_exit_conduit Deaktivierung | Ohne | 5.0.0 |
Der Heuler FQN: abl.alliance.hoth.blizz.ugnaught_boss.rocket_launcher Der Heuler | 30 Sek. | 5.0.0 |
Der Leere widerstehen FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.vault_guardian.resist_the_void Der Leere widerstehen | 10 Sek. | 5.0.0 |
Diagnose-Scan Heilt eine einen verbündeten Droiden um einen mittleren Betrag. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.diagnostic_scan Diagnose-Scan | 6 Sek. | 5.0.0 |
Diagnose-Scan Heilt eine einen verbündeten Droiden um einen mittleren Betrag. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.diagnostic_scan Diagnose-Scan | Ohne | 5.0.0 |
Donnerschlag FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.horizon_captain.thundering_blast Donnerschlag | 16 Sek. | 5.0.0 |
Doppelter Lichtschwertwurf Wirft beide Lichtschwerter in gerader Linie auf das Ziel und verursacht auf eine Entfernung von bis zu 30 Metern <<1>> Waffenschaden bei allen Feinden direkt vor dir. Betroffene Feinde werden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% verlangsamt. Erfordert zwei Lichtschwerter. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.revan.saber_throw Doppelter Lichtschwertwurf | 15 Sek. | 5.0.0 |
Drachenreiter FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.passive_walker_attributes Drachenreiter | Passiv | 5.0.0 |
Drachenreiter Steuert einen Kampfläufer. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.walker.passive_walker_transformation Drachenreiter | Passiv | 5.0.0 |
Drake Ravens Funktionsgürtel FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.utility_belt.utility_belt_main Drake Ravens Funktionsgürtel | Ohne | 5.0.0 |
Drosselstrategie Überladungsschuss und Schädliche Klingen reduzieren das Bewegungstempo von Zielen, die dadurch Schaden erleiden, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 40%. Wenn Blendgranate endet wird außerdem Blitzpulver hinterlassen, wodurch die Präzision des Ziels 8 Sekunden lang um 20% reduziert wird. FQN: abl.agent.skill.utility.curbing_strategies Drosselstrategie | Passiv | 5.0.0 |
Drosselstrategie Schnellschuss und Zerfleischungssalve reduzieren das Bewegungstempo von Zielen, die dadurch Schaden erleiden, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 40%. Wenn Blitzgranate endet wird außerdem Blitzpulver hinterlassen, wodurch die Präzision des Ziels 8 Sekunden lang um 20% reduziert wird. FQN: abl.smuggler.skill.utility.curbing_strategies Drosselstrategie | Passiv | 5.0.0 |
Dschungel-Gundark Ruft dein Dschungel-Gundark-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.gundark.jungle Dschungel-Gundark | Ohne | 5.0.0 |
Dünenklaue rufen Ruft eine Dünenklaue herbei, die dich im Kampf unterstützt. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_duneclaw Dünenklaue rufen | 3 Sek. | 5.0.0 |
Dünenkriecher-Scyk Ruft den Dünenkriecher-Scyk als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.scyk.dunecrawler Dünenkriecher-Scyk | Ohne | 5.0.0 |
Dunkelheits-Auslöschung FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.theurgist_enrage Dunkelheits-Auslöschung | Passiv | 5.0.0 |
Dunkelheits-Trichter FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.idle_wait Dunkelheits-Trichter | Passiv | 5.0.0 |
Dunkelheits-Trichter FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.idle_wait Dunkelheits-Trichter | Passiv | 5.0.0 |
Dunkelhell-Erfahrung Erhöht die gewonnene Erfahrung um weitere 15% (insgesamt 40%) FQN: abl.itm.setbonus.exp.01_02 Dunkelhell-Erfahrung | Passiv | 5.0.0 |
Dunkelhell-Tempo Erhöht das Bewegungstempo außerhalb des Kampfes um 5% FQN: abl.itm.setbonus.mov.01_01 Dunkelhell-Tempo | Passiv | 5.0.0 |
Dunkelmeditation FQN: abl.world_design.utility.flavor_vfx.body_floating Dunkelmeditation | Passiv | 5.0.0 |
Dunkle Explosion Feuert kinetische Energie auf ein Ziel ab und verursacht <<1>> körperlichen Schaden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.dark_blast Dunkle Explosion | 15 Sek. | 5.0.0 |
Dunkle Explosion Feuert kinetische Energie auf ein Ziel ab und verursacht <<1>> körperlichen Schaden. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.dark_blast Dunkle Explosion | 6 Sek. | 5.0.0 |
Dunkle Explosion Feuert kinetische Energie auf ein Ziel ab und verursacht körperlichen Schaden. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.humanoid.dark_blast Dunkle Explosion | 12 Sek. | 5.0.0 |
Dunkle Furie Hält das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem dunklen Sturm gefangen. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Dunkle Furie betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.healer.unique_single_target_mez Dunkle Furie | 45 Sek. | 5.0.0 |
Dunkle Infusion Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>> Gesundheit. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.dark_infusion Dunkle Infusion | 12 Sek. | 5.0.0 |
Dunkle Kerbe FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.a.cleave_cone Dunkle Kerbe | 15 Sek. | 5.0.0 |
Dunkle Raserei FQN: abl.alliance.yavin.dashade.corrupted_cave_stoneray.dark_frenzy Dunkle Raserei | 20 Sek. | 5.0.0 |
Dunkle Verwandlung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.phase_dark Dunkle Verwandlung | Ohne | 5.0.0 |
Dunkle Verwandlung Fokussiert die Kraft des Holocrons auf die dunkle Seite der Macht. Ermöglicht Angriffe auf Valkorion, wenn dieser in die Dunkelheit übergegangen ist. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.marr.polymorph Dunkle Verwandlung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Dunkler Bund FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_grasp.bind Dunkler Bund | 12 Sek. | 5.0.0 |
Dunkler Fokus FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.dark_focus Dunkler Fokus | Ohne | 5.0.0 |
Dunkler Griff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_grasp.dark_grip Dunkler Griff | Ohne | 5.0.0 |
Dunkler Schild FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.passive_invulnerability Dunkler Schild | Passiv | 5.0.0 |
Dunkler Wuchs Betäubt das Ziel, verursacht jede Sekunde <<1>> Schaden und wandelt 25% des verursachten Schadens in Gesundheit um. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.revan.dark_growth Dunkler Wuchs | 60 Sek. | 5.0.0 |
Dunkles Echo Ziele, die von Todesfeld getroffen werden, haben eine Chance von 50%, ein Dunkles Echo abzugeben, das bei sich selbst und bis zu 7 Zielen im Umkreis von 5 Metern <<1>> körperlichen Schaden verursacht. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.madness.death_ripple Dunkles Echo | Passiv | 5.0.0 |
Dunkles Feld FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.a.spike_instant Dunkles Feld | Ohne | 5.0.0 |
Dunkles Ritual Stiehlt die Lebensenergie aller Feinde in Reichweite und heilt den Anwender. Verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50% und lähmt schwache und normale Gegner. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.humanoid.dark_ritual Dunkles Ritual | 13 Sek. | 5.0.0 |
Dunkles Ritual Verursacht <<1>> Energieschaden beim Ziel und heilt den Anwender. Verringert außerdem das Bewegungstempo des Ziels um 50% und lähmt schwache und normale Gegner. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.dark_ritual Dunkles Ritual | 10 Sek. | 5.0.0 |
Dunkles Ritual Verursacht <<1>> Energieschaden beim Ziel und heilt den Anwender. Verringert außerdem das Bewegungstempo des Ziels um 50% und lähmt schwache und normale Gegner. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.dark_ritual Dunkles Ritual | 25 Sek. | 5.0.0 |
Durchbohrende Kälte Eiskalter Schrei durchbohrt Feinde mit einer schmerzhaften Kälte und verursacht 8 Sekunden lang <<1>> Elementarschaden bei allen betroffenen Zielen. Außerdem gewährt Eiskalter Schrei Eiskaltes Tempo, wodurch dein Bewegungstempo 8 Sekunden lang um 35% erhöht wird. FQN: abl.sith_warrior.skill.utility.piercing_chill Durchbohrende Kälte | Passiv | 5.0.0 |
Durchdringender Schrecken FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.piercing_terror Durchdringender Schrecken | Ohne | 5.0.0 |
Durchschlagender Stoß FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_01.boss.leg_sweep Durchschlagender Stoß | 20 Sek. | 5.0.0 |
Durchtriebene Kapitulation Kapitulation gewährt Durchtriebene Kapitulation, wodurch dein nächster Einsatz von Nachhaltiges Medipack sofort zwei Stapel gewährt. Außerdem heilt dich Kapitulation 10 Sekunden lang pro Sekunde um 1% deiner maximalen Gesundheit und Kolto-Pack heilt jetzt sofort um <<1>>, heilt das Ziel aber nicht mehr über Zeit. FQN: abl.smuggler.skill.utility.salubrious_surrender Durchtriebene Kapitulation | Passiv | 5.0.0 |
Düsenbetriebener Ansturm Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.kotet.shae_vizla.tank.unique_single_target_attack Düsenbetriebener Ansturm | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Echo der Leere FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_echo.passives Echo der Leere | Passiv | 5.0.0 |
Echo der Leere FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.mob.memory_echo_passive Echo der Leere | Passiv | 5.0.0 |
Edler Streitergleiter Aktiviert den edlen Streitergleiter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.dvl.lightside.heavy Edler Streitergleiter | Ohne | 5.0.0 |
Edles Aufklärungsbike Aktiviert das edle Aufklärungsbike und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.dvl.lightside.light Edles Aufklärungsbike | Ohne | 5.0.0 |
Edles Frontkämpfer-Bike Aktiviert das edle Frontkämpfer-Bike und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.dvl.lightside.medium Edles Frontkämpfer-Bike | Ohne | 5.0.0 |
Effektivgeschoss Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden. Erfordert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.scour_swarm_droid.plasma_cutter_launch Effektivgeschoss | 20 Sek. | 5.0.0 |
Eifriges Urteil Erledigen stellt 2 Fokus wieder her, wenn die Fähigkeit bei einem Ziel eingesetzt wird, das von deinem Besänftigen betroffen ist. Außerdem kann Erledigen bei jedem Ziel eingesetzt werden, das von deinem Besänftigen betroffen ist, unabhängig von seiner verbleibenden Gesundheit. Besänftigen gewährt zudem Eifriges Urteil, wodurch deine Macht- und Tech-Resistenz <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 75% erhöht wird. FQN: abl.jedi_knight.skill.utility.intrepid_fencer Eifriges Urteil | Passiv | 5.0.0 |
Eile des Ernters Phantomschritt gewährt Eile des Ernters, wodurch dein nächstes Meucheln bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit möglich ist. Eile des Ernters hält 10 Sekunden lang an. Wenn dein Ziel von Phantomschritt innerhalb von 10 Sekunden nach Einsatz von Phantomschritt ausgeschaltet wird, setzt dies außerdem die Abklingzeit von Phantomschritt zurück. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.utility.reapers_rush Eile des Ernters | Passiv | 5.0.0 |
Ein-Schuss-Abschuss FQN: abl.npc.ability.custom.utility.one_shot_kill Ein-Schuss-Abschuss | Ohne | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss02.flurry_2 Einfacher Angriff | 0.8 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_02.knights.flurry Einfacher Angriff | 0.75 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.riot_droid_stab Einfacher Angriff | 9 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss02.flurry_1 Einfacher Angriff | 0.75 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.captain.flurry Einfacher Angriff | 1.25 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion_02.pike_flurry_2 Einfacher Angriff | 25 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff (Standardangriff für Isotop-5-Droiden) FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_3.flurry Einfacher Angriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_01.boss.flurry Einfacher Angriff | 0.75 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.riot_droid_flurry Einfacher Angriff | 0.75 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff (Standardangriff für AT-ST) FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_3.atst.flurry_mixed_ranged Einfacher Angriff | 2.5 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_01.boss.flurry_2 Einfacher Angriff | 0.8 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff (Standardangriff für AT-ST) FQN: abl.flurry.droid.atst.imp.a02.flurry_mixed_with_melee_pushback Einfacher Angriff | 2.5 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff (Standardangriff für Isotop-5-Droiden) FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.walker_1.flurry_mixed Einfacher Angriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_02.knights.flurry_2 Einfacher Angriff | 0.8 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion_02.pike_flurry Einfacher Angriff | 25 Sek. | 5.0.0 |
Einfacher Angriff FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.flurry Einfacher Angriff | 0.75 Sek. | 5.0.0 |
Eingestimmt Gewährt spezielle Fähigkeiten basierend auf deinen Entscheidungen. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.weapon.on_weapon Eingestimmt | Passiv | 5.0.0 |
Eingestimmte Machtbarriere FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.barrier Eingestimmte Machtbarriere | 3 Sek. | 5.0.0 |
Eingestimmte Reflexionsbarriere FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.barrier_reflective Eingestimmte Reflexionsbarriere | 3 Sek. | 5.0.0 |
Eingestimmte Reflexionsbarriere Arcann projiziert eine Barriere, die jeglichen erlittenen Schaden <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang reflektiert. Arcann kann handeln, sich aber nicht bewegen, solange die Barriere aktiv ist. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.arcann.barrier_reflective Eingestimmte Reflexionsbarriere | Ohne | 5.0.0 |
Eingestimmte Reflexionsbarriere (Arcann) Befiehlt Arcann, wenn er im Umkreis von 70 Metern zu dir ist, Eingestimmte Reflexionsbarriere zu benutzen
Eingestimmte Reflexionsbarriere projiziert vorübergehend eine Barriere um Arcann, die jeglichen erlittenen Schaden auf die Angreifer zurückwirft. Arcann ist gelähmt, während die Barriere aktiv ist, kann aber andere Aktionen durchführen. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.granted.barrier_reflective Eingestimmte Reflexionsbarriere (Arcann) | 30 Sek. | 5.0.0 |
Eingraben FQN: abl.creature.tentacle.burrow_to_target_water Eingraben | 15 Sek. | 5.0.0 |
Eingraben FQN: abl.creature.tentacle.burrow_to_target_water_land Eingraben | 15 Sek. | 5.0.0 |
Einheit Absorbiert und reflektiert 10% des Schadens, den Arcanns Angriffe verursachen. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.weapon.actual.balanced_defense Einheit | 30 Sek. | 5.0.0 |
Einsatz-Reparatur FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.walker.field_repair Einsatz-Reparatur | Ohne | 5.0.0 |
Einschüchterndes Brüllen Paralysiert alle Gegner in der Nähe vor Angst. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_roar Einschüchterndes Brüllen | 2 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Einsturz FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.droid.cave_in Einsturz | 20 Sek. | 5.0.0 |
Einzelspieler-Stärken FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.uprising_buff Einzelspieler-Stärken | Ohne | 5.0.0 |
Elektrifizierendes Sperrfeuer FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.b.depredating_volts Elektrifizierendes Sperrfeuer | 5 Sek. | 5.0.0 |
Elektrifizierter Leiter Wenn EMP-Entladung einem Ziel Schaden zufügt, verursacht Elektrifizierter Leiter <<1>> zusätzlichen Energieschaden pro Stapel Elektrifizierte Railgun beim Ziel. Außerdem verursacht EMP-Entladung bei bis zu 7 weiteren feindlichen Zielen im Umkreis von 5 Metern Schaden, wenn das Primärziel von deiner Fähigkeit Elektrifizierte Railgun betroffen ist. FQN: abl.agent.skill.engineering.conductive_conduit Elektrifizierter Leiter | Passiv | 5.0.0 |
Elektro-Schlag Feuert einen Elektro-Schlag ab, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Visiert einen zufälligen Gegner innerhalb von 30 Metern an.
HINWEIS - Wenn der Droide über Plünderer-Railschuss verfügt, verspottet das Ziel den Droiden für kurze Zeit (damit der Railschuss abgefeuert werden kann). FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.droid.scavenger_electrojolt_random Elektro-Schlag | 30 Sek. | 5.0.0 |
Elektromagnetische Überladung FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.shield_overload Elektromagnetische Überladung | Ohne | 5.0.0 |
Elektromagnetischer Puls Deaktiviert 3 Sekunden lang alle Droiden innerhalb von 3 Metern. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.mouse_droid.emp Elektromagnetischer Puls | 5 Sek. | 5.0.0 |
Elektronik-Überladung Aktiviert einen Sprengsatz, der bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.tank.aoe_attack Elektronik-Überladung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Elektronik-Überladung Aktiviert einen Sprengsatz, der bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.tank.aoe_attack Elektronik-Überladung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Elektropfeil Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.dps.single_stun Elektropfeil | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektropfeil Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.dps.single_stun Elektropfeil | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektropfeil Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.torian.single_stun Elektropfeil | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektropfeil Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.dps.single_stun Elektropfeil | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektropfeil Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.hk_55.single_stun Elektropfeil | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektropfeil Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.dps.single_stun Elektropfeil | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektropfeil Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.dps.single_stun Elektropfeil | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektropfeil Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.dps.single_stun Elektropfeil | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektroschild Ein Schild umgibt den Droiden, der allen Angreifern geringen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Sekunden auftreten. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.electric_shield Elektroschild | 30 Sek. | 5.0.0 |
Elektroschild FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.electric_shield Elektroschild | 40 Sek. | 5.0.0 |
Elektrostasis Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.torian.single_target_mez Elektrostasis | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektrostasis Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.healer.single_target_mez Elektrostasis | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektrostasis Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.healer.single_target_mez Elektrostasis | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektrostasis Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.healer.single_target_mez Elektrostasis | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektrostasis Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.healer.single_target_mez Elektrostasis | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektrostasis Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.healer.single_target_mez Elektrostasis | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektrostasis Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.healer.single_target_mez Elektrostasis | 45 Sek. | 5.0.0 |
Elektrozertrümmerung FQN: abl.npc.ability.tech.electrosmash_big Elektrozertrümmerung | 20 Sek. | 5.0.0 |
Endgültig unten Wenn Gezielter Schuss einem Ziel mit weniger als 30% Gesundheit Schaden zufügt, wird Endgültig unten gewährt, wodurch der Schaden deiner nächsten Anwendung von Schnellziehen um 20% erhöht wird. FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.stay_down Endgültig unten | Passiv | 5.0.0 |
Energie-Leine FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.ballroom_beast_energy_tether_off Energie-Leine | Passiv | 5.0.0 |
Energie-Leine FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.ballroom_beast_energy_tether Energie-Leine | Passiv | 5.0.0 |
Energiegeladener Schuss Trifft das Ziel mit <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.tank.single_target_attack Energiegeladener Schuss | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Energiegeladener Schuss Trifft das Ziel mit <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.zakuul_battledroid.tank.single_target_attack Energiegeladener Schuss | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Energiegeladener Schuss Trifft das Ziel mit <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.tank.single_target_attack Energiegeladener Schuss | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Energiequelle reparieren FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.mob.spider.repair_orb Energiequelle reparieren | Ohne | 5.0.0 |
Energieschaden FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_3.electric_floor_insta_kill Energieschaden | Ohne | 5.0.0 |
Energieschild Erhöht die Schadensreduktion <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 25%. Die sekundäre Notfallfunktion des eingebauten Überwachungssystems wird, wenn nicht bereits aktiviert, automatisch ausgelöst, wenn der Anwender nur noch 25% Gesundheit hat, und hält 30 Sekunden lang an. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.shield_belt.shield_belt_ability Energieschild | 60 Sek. | 5.0.0 |
Energieschild FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.forge_master.shield Energieschild | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1046 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.legendary.ilvl_103 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 994 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_104 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 857 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vorteilhafter-Sturm-Effekten stapelbar. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_100_pvp Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 978 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_102 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1061 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_108 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 974 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_102 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1101 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.legendary.ilvl_106 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1002 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_106 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 889 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_094 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 882 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vorteilhafter-Sturm-Effekten stapelbar. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_102_pvp Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 970 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_102 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1008 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_105 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Energiewoge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 993 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_103 Energiewoge | Passiv | 5.0.0 |
Entfernen ... Benutzt sofort das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus. FQN: abl.placeables.exp.seasons.01.ep_15.override_device Entfernen ... | Ohne | 5.0.0 |
Entfesselte Wut FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.vault_guardian.unleashed_rage Entfesselte Wut | 30 Sek. | 5.0.0 |
Entfesselter Schrei Deine Kreatur verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.tank.aoe_taunt Entfesselter Schrei | 20 Sek. | 5.0.0 |
Entfesseltes Brüllen Erhöht die Reichweite von Machtschrei auf 30 Meter, Machtschrei verursacht allerdings bei einer Entfernung von mehr als 10 Metern reduzierten Schaden. Außerdem verursacht Machtschub 20% mehr Schaden und gewährt Entfesseltes Brüllen, wodurch deine nächste Anwendung von Machtschrei unabhängig von der Entfernung vom Ziel vollen Schaden verursacht. FQN: abl.sith_warrior.skill.utility.extending_ire Entfesseltes Brüllen | Passiv | 5.0.0 |
Entfesseltes Gebrüll Deine Kreatur verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.exoboar.tank.aoe_taunt Entfesseltes Gebrüll | 20 Sek. | 5.0.0 |
Entfesseltes Gebrüll Deine Kreatur verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.tank.aoe_taunt Entfesseltes Gebrüll | 20 Sek. | 5.0.0 |
Entfesseltes Gebrüll Deine Kreatur verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.tank.aoe_taunt Entfesseltes Gebrüll | 20 Sek. | 5.0.0 |
Entfesseltes Gebrüll Deine Kreatur verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.tank.aoe_taunt Entfesseltes Gebrüll | 20 Sek. | 5.0.0 |
Entführungshelfer FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.goons.abductor.kidnap_sidekick Entführungshelfer | 3 Sek. | 5.0.0 |
Entführungstrupp einsetzen FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.deploy_abduction_squad Entführungstrupp einsetzen | 60 Sek. | 5.0.0 |
Entführungstrupp einsetzen Setzt einen Trupp Droiden ein, bestehend aus einem Anführer und drei Anhängern. Der Anführer entführt den nächsten Gefährten innerhalb von 70 Metern und betäubt ihn wiederholt. Die Anhänger "verschwören" sich zusammen gegen solche betäubten Ziele. Weitere eingesetzte Trupps greifen ebenfalls betäubte Ziele an. Wenn der Anführer eines Trupps zerstört wird, werden seine Anhänger auch zerstört. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.deploy_abduction_squad_player Entführungstrupp einsetzen | 30 Sek. | 5.0.0 |
Entkommen Dein Koloss-Kriegsdroide hat keine Energie mehr. Es ist Zeit zu gehen. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.rocket_escape Entkommen | Ohne | 5.0.0 |
Entkräften FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.debilitate Entkräften | 30 Sek. | 5.0.0 |
Entkräftender Schlag Triff das Ziel mit deinem Lichtschwert und verursache <<1>> Waffenschaden. Außerdem wird das Ziel 3 Sekunden lang gelähmt. Wenn der Lähmungseffekt endet, wird das Ziel 6 Sekunden lang um 50% verlangsamt
Ersetzt Lichtschwertschlag. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.utility.enfeebling_lash Entkräftender Schlag | 15 Sek. | 5.0.0 |
Entladung Entfesselt deine Statische Ladung, um <<1>> körperlichen Schaden zu verursachen. Dieser Schaden erhöht sich mit jedem Stapel Statische Ladung. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.discharge_surging Entladung | Ohne | 5.0.0 |
Entladung Trifft bis zu 8 Feinde in der Nähe mit dunkler Energie, verursacht <<1>> körperlichen Schaden und erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.darkness.discharge_dark Entladung | 10 Sek. | 5.0.0 |
Erdrückende Verzweiflung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.utility.exhaustion_despair Erdrückende Verzweiflung | Ohne | 5.0.0 |
Erhebliche Dunkelhell-Erfahrung Erhöht die gewonnene Erfahrung um weitere 10% (insgesamt 50%) FQN: abl.itm.setbonus.exp.01_03 Erhebliche Dunkelhell-Erfahrung | Passiv | 5.0.0 |
Erholungsmittel Sicherheitsmaßnahmen gewährt Erholungsmittel, wodurch deine nächste Kolto-Sonde sofort zwei Stapel gewährt. Außerdem heilt dich Sicherheitsmaßnahmen 10 Sekunden lang pro Sekunde um 1% deiner maximalen Gesundheit und Kolto-Infusion heilt jetzt sofort um <<1>>, heilt das Ziel aber nicht mehr über Zeit. FQN: abl.agent.skill.utility.curative_counteragent Erholungsmittel | Passiv | 5.0.0 |
Erholungsschock Kolto-Infusion gewährt Erholungsschock, wodurch die kritische Trefferchance deines nächsten Einsatzes von Operationssonde um 100% erhöht wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 18 Sekunden auftreten. FQN: abl.agent.skill.medic.curative_swell Erholungsschock | Passiv | 5.0.0 |
Erlösung des Knappen FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.deliverance Erlösung des Knappen | 6 Sek. | 5.0.0 |
Ernteschlag Triff das Ziel mit einem akrobatischen Hieb, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Kann nur aus der Tarnung heraus oder bis zu 15 Sekunden nach der Ausführung eines kritischen Treffers eingesetzt werden. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.reaping_strike Ernteschlag | 18 Sek. | 5.0.0 |
Erschöpfungsschuss Entzieht dem Ziel Gesundheit, verursacht 10 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.dps.single_target_dot Erschöpfungsschuss | 12 Sek. | 5.0.0 |
Erschöpfungsschuss Entzieht dem Ziel Gesundheit, verursacht 10 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.dps.single_target_dot Erschöpfungsschuss | 12 Sek. | 5.0.0 |
Erschöpfungsschuss Entzieht dem Ziel Gesundheit, verursacht 10 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.dps.single_target_dot Erschöpfungsschuss | 12 Sek. | 5.0.0 |
Erschöpfungsschuss Entzieht dem Ziel Gesundheit, verursacht 10 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.torian.single_target_dot Erschöpfungsschuss | 12 Sek. | 5.0.0 |
Erschütterungsladung Stößt alle Gegner in der Nähe weg.
Fügt ihnen keinen Schaden zu und betäubt sie nicht. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group03.tayvor.concussion_pulse Erschütterungsladung | 45 Sek. | 5.0.0 |
Erschütterungswelle FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.concussion_wave_channel Erschütterungswelle | Ohne | 5.0.0 |
Erschütterungswelle FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.concussion_wave_executed Erschütterungswelle | Ohne | 5.0.0 |
Ewige Bronze-Kampfflagge der Anerkennung Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Bronzene Belohnung für deine Leistung in Saison 7. FQN: abl.pvp.ranked.season7.flag_bronze Ewige Bronze-Kampfflagge der Anerkennung | 60 Sek. | 5.0.0 |
Ewige Gold-Kampfflagge der Anerkennung Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Goldene Belohnung für deine Leistung in Saison 7. FQN: abl.pvp.ranked.season7.flag_gold Ewige Gold-Kampfflagge der Anerkennung | 60 Sek. | 5.0.0 |
Ewige Kriegsflamme Aktiviert die ewige Kriegsflamme und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.zakuul.eternal_warblazer Ewige Kriegsflamme | Ohne | 5.0.0 |
Ewige Minisonde Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.probe_zakuul_a02 Ewige Minisonde | Ohne | 5.0.0 |
Ewige Silber-Kampfflagge der Anerkennung Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Silberne Belohnung für deine Leistung in Saison 7. FQN: abl.pvp.ranked.season7.flag_silver Ewige Silber-Kampfflagge der Anerkennung | 60 Sek. | 5.0.0 |
Ewiger Horizont FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.captain.eternal_horizon Ewiger Horizont | Ohne | 5.0.0 |
Ewiger Sucher Aktiviert den ewigen Sucher und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.zakuul.eternal_seeker Ewiger Sucher | Ohne | 5.0.0 |
Exarchin Malforia FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.malforia_follower Exarchin Malforia | Ohne | 5.0.0 |
Exotech-Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 20% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 46 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade05 Exotech-Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Experimenteller Prototyp-Kommando-Stim Erhöht die Präsenz 120 Minuten lang um 80. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.presence.prototype.grade04 Experimenteller Prototyp-Kommando-Stim | Ohne | 5.0.0 |
Experimenteller Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 20% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 40 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade04 Experimenteller Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Explodieren FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_explode.explode Explodieren | Ohne | 5.0.0 |
Explodieren FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_explode.explode_stunout Explodieren | Ohne | 5.0.0 |
Explosion Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.dps.single_target_attack Explosion | 7 Sek. | 5.0.0 |
Explosion Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.dps.single_target_attack Explosion | 7 Sek. | 5.0.0 |
Explosion Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.dps.single_target_attack Explosion | 7 Sek. | 5.0.0 |
Explosion Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.torian.single_target_attack Explosion | 7 Sek. | 5.0.0 |
Explosion Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.dps.single_target_attack Explosion | 7 Sek. | 5.0.0 |
Explosion Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.dps.single_target_attack Explosion | 7 Sek. | 5.0.0 |
Explosion Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.dps.single_target_attack Explosion | 7 Sek. | 5.0.0 |
Explosionsangriff FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.droid_battle.special_attack Explosionsangriff | 6 Sek. | 5.0.0 |
Explosionswoge FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.explosive_surge Explosionswoge | 12 Sek. | 5.0.0 |
Extrahieren FQN: abl.creature.greebeast.channel_life_drain_cooldown_long Extrahieren | 60 Sek. | 5.0.0 |
Fähre des Gesandten Aktiviert die Fähre des Gesandten. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.emissary_shuttle Fähre des Gesandten | Ohne | 5.0.0 |
Fähre wird gerufen ... Benutzt sofort das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus. FQN: abl.placeables.ship.callshuttle Fähre wird gerufen ... | Ohne | 5.0.0 |
Fällen Schleudert das Haupthand-Lichtschwert auf ein Ziel, verursacht <<1>> Waffenschaden und verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%. Funktioniert nur bei Zielen mit maximal 30% ihrer Gesundheit.
Ersetzt Bösartiger Wurf. FQN: abl.sith_warrior.skill.vengeance.hew Fällen | 10 Sek. | 5.0.0 |
Feier-Jawa Ruft den Feier-Jawa zu deiner Position, um mit dir 3 Minuten lang zu feiern. (Abklingzeit: 5 Minuten) FQN: abl.mtx.toy.incentive.party_jawa_fifth Feier-Jawa | 5 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Feldtechnik-Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 20% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 20 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade02 Feldtechnik-Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fern-Reparaturstrahl FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_3.repair_droid.repair_beam Fern-Reparaturstrahl | 0.1 Sek. | 5.0.0 |
Ferngesteuerte Ebon Hawk Beeindrucke deine Freunde und schüchtere deine Feinde ein, indem du deine ferngesteuerte Ebon Hawk, die du zum 4. Jahrestag erhalten hast, fliegen lässt! Du regenerierst Gesundheit und die entsprechende Energieart deiner Klasse, während du sie steuerst. FQN: abl.mtx.toy.r_r.anniversary4.remote_control_ebonhawk Ferngesteuerte Ebon Hawk | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampf-Unterdrückungsschild FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.goons.abductor.ranged_suppression_shield Fernkampf-Unterdrückungsschild | Passiv | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.followers.player_turrets.missile_flurry Fernkampfangriff | 3 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_02.boss_daruula_grah.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.boss2_ranged_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_1.boss1_ranged_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.mob.courtyard.regular_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_launcher.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.ranged_attack Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.flurry Fernkampfangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff (Standardangriff für Kampfdroiden) FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.zakuul_battledroid.ranged_attack Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.apprentice_handler.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.mob.vipers.ranged Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff (Standardangriff für Kampfdroiden) FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.droid_battle.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.forge_master.phase_2_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.turret.turret_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff (Standardangriff für Kampfdroiden) FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.droid.battle_droid_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.turret.flurry_2 Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.ranged_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.adds.ranged_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.ranged_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_shield.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.bonus.ranged_cooldown Fernkampfangriff | 5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.ranged_attack Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.kj_931.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.npc.short_range.humanoid_shortrange_singleability Fernkampfangriff | 5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.turret.flurry_2 Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.medic.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.adds.ranged_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.turret.flurry_2 Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.minions.ranged_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_01.boss_arlaia_zayzen.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.goons.abductor.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.flurry.droid.skyturret.turret_ranged Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.mob.courtyard.ranged_flurry_no_accuracy Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.adds.ranged_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.boss_conraad.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.turret.flurry_2 Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.friendlies.friendly_holdout_ranged_attack Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff (Standardangriff für Kampfdroiden) FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.compactor_droid.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_explode.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_shooter.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.boss_lanos.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 5.0.0 |
Fertigmachen Wenn Hinterhalt einem Ziel mit weniger als 30% Gesundheit Schaden zufügt, wird Fertigmachen gewährt, wodurch der Schaden deiner nächsten Anwendung von Ausschalten um 20% erhöht wird. FQN: abl.agent.skill.marksmanship.finish_the_job Fertigmachen | Passiv | 5.0.0 |
Fesselnder Spott Deine Kreatur verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.tank.aoe_taunt Fesselnder Spott | 20 Sek. | 5.0.0 |
Feuerbombe FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.fire_bomb_ground_target Feuerbombe | 12 Sek. | 5.0.0 |
Feuerbombe FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.fire_bomb Feuerbombe | 30 Sek. | 5.0.0 |
Feuerbombe FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.fire_bomb Feuerbombe | 30 Sek. | 5.0.0 |
Feuermine FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_jet_pack_fire_mine Feuermine | 1 Sek. | 5.0.0 |
Feuerrakete FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.skytrooper_heavy_launcher.fire_rocket Feuerrakete | Ohne | 5.0.0 |
Feuerrakete FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.skytrooper_heavy_launcher.fire_rocket_lock_required Feuerrakete | Ohne | 5.0.0 |
Feuerschutz FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.boss_conraad.suppressive_fire Feuerschutz | 25 Sek. | 5.0.0 |
Feuerschutz Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.suppressive_fire Feuerschutz | 15 Sek. | 5.0.0 |
Feuerschutz Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.suppressive_fire Feuerschutz | 15 Sek. | 5.0.0 |
Feuerschutz Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen. FQN: abl.npc.ability.rifle.suppressive_fire_no_damage Feuerschutz | 1 Sek. | 5.0.0 |
Feuerstoß Entfesselt eine Reihe von Schüssen, die während der Dauer <<1>> Waffenschaden verursachen. Nur in Deckung einsetzbar. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.series_of_shots Feuerstoß | 9 Sek. | 5.0.0 |
Fieser Tritt Versetzt dem Ziel einen Tiefschlag, der wenig Schaden verursacht, das Ziel aber 3 Sekunden lang betäubt.
FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.dirty_kick Fieser Tritt | 45 Sek. | 5.0.0 |
Finte und Flinte Blitzgranate und Unter der Gürtellinie gewähren den Effekt Finte und Flinte, wodurch dein nächstes Schnellziehen innerhalb von <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> unabhängig von der Gesundheit des Ziels eingesetzt werden kann und 15% zusätzlichen Schaden verursacht. FQN: abl.smuggler.skill.utility.guile_and_guns Finte und Flinte | Passiv | 5.0.0 |
Firaxanische Hai-Abschreckung Ein sprühbares Abschreckungsmittel gegen firaxanische Haie. Kann bei Verbündeten oder Feinden eingesetzt werden, mit unterschiedlichem Effekt.
Feindliches Ziel: Den eindeutigen Warnhinweis auf dem Etikett ignorieren und das Abschreckungsmittel einem Feind in der Nähe in die Augen sprühen. Betäubt den Gegner vorübergehend und blendet ihn 9 Sekunden lang.
Verbündetes Ziel: Das Abschreckungsmittel auf einen Verbündeten sprühen. Reduziert die Bedrohungsreichweite firaxanischer Haie innerhalb von 50 Metern um 80%. Wird Schaden durch einen firaxanischen Hai erlitten, reduziert dies die Bedrohung gegen diesen Angreifer um 80%. Effekt hält 4 Stunden lang an. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.firaxian_shark_repellent Firaxanische Hai-Abschreckung | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fixieren FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.king_crush.pummel Fixieren | 15 Sek. | 5.0.0 |
Fixieren FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.sir_ripper.cut_em_up Fixieren | 15 Sek. | 5.0.0 |
Flair anwenden Schaltet diesen Flair für diesen Charakter frei. FQN: abl.mtx.unlock.learn_flair Flair anwenden | Ohne | 5.0.0 |
Flak-Projektil Feuert ein effektives Geschoss ab, das bei Kontakt mit dem Ziel sofort explodiert, den Bereich mit sengend heißer Schlacke übersät und bei bis zu 8 Zielen im Umkreis von 8 Metern um das ursprüngliche Ziel <<1>> Kinetikschaden verursacht. FQN: abl.trooper.flak_shell Flak-Projektil | 15 Sek. | 5.0.0 |
Flammenmeer FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_flame_sweep Flammenmeer | 12 Sek. | 5.0.0 |
Flammenstoß Verursacht Elementarschaden bei allen Zielen in der Nähe. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.purifier_probe.flamethrower Flammenstoß | 18 Sek. | 5.0.0 |
Flammenstoß Verbrennt das Ziel 10 Sekunden lang für <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.dps.single_target_dot Flammenstoß | 12 Sek. | 5.0.0 |
Flammenstoß Feuert einen Flammenstoß auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.flame_burst Flammenstoß | 6 Sek. | 5.0.0 |
Flammenstoß Verursacht sofort Elementarschaden und anschließend mittleren Elementarschaden über 6 Sekunden. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.droid.flame_burst Flammenstoß | 9 Sek. | 5.0.0 |
Flammenstoß FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_3.flame_burst Flammenstoß | 14 Sek. | 5.0.0 |
Flammenstoß FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.flame_burst Flammenstoß | 9 Sek. | 5.0.0 |
Flammenstoß Verursacht Elementarschaden bei allen Zielen in der Nähe. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.flamethrower Flammenstoß | 9 Sek. | 5.0.0 |
Flammenwerfer FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.boss_brawler.flame_thrower Flammenwerfer | 18 Sek. | 5.0.0 |
Flammenwerfer FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.mob.spider.flamethrower Flammenwerfer | 12 Sek. | 5.0.0 |
Flexible Deckung nutzen Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.sniper_portable_cover Flexible Deckung nutzen | 6 Sek. | 5.0.0 |
Flüchtige Explosion FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.b.cylinder_snare Flüchtige Explosion | 15 Sek. | 5.0.0 |
Flüchtige Infernogranate FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.power_ups.grant_inferno_grenade Flüchtige Infernogranate | Ohne | 5.0.0 |
Flüchtige Infernogranate FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.utility.power_ups.grant_grenade Flüchtige Infernogranate | Ohne | 5.0.0 |
Fokus FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.walker_1.focus Fokus | 40 Sek. | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1046 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.legendary.ilvl_103 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 993 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_103 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 857 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_100_pvp Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1008 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_105 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1061 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_108 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1002 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_106 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1101 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.legendary.ilvl_106 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 978 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_102 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 970 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.premium.ilvl_102 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 974 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.prototype.ilvl_102 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 882 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_102_pvp Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 889 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.premium.ilvl_094 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fokussierte Verteidigung Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 994 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_104 Fokussierte Verteidigung | Passiv | 5.0.0 |
Fortschrittliche Abschirmung FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.adds.aoe_resist_buff_aura Fortschrittliche Abschirmung | 20 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliche Abschirmung FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.adds.aoe_resist_buff_aura Fortschrittliche Abschirmung | 20 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliche Heilung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.advanced_healing Fortschrittliche Heilung | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliche polybiotische medizinische Einheit Stellt bei dir und deinem Gefährten <<2>> Gesundheit wieder her und weitere <<3>> Gesundheit über <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 65 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.medpac.companion.artifact.grade09 Fortschrittliche polybiotische medizinische Einheit | 1 Min. 30 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliche polybiotische medizinische Einheit Stellt bei dir und deinem Gefährten <<2>> Gesundheit wieder her und weitere <<3>> Gesundheit über <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 70 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.medpac.companion.artifact.grade10 Fortschrittliche polybiotische medizinische Einheit | 1 Min. 30 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliche V-9-Elektrobetäubungsgranate Schockt bis zu 3 Ziele im Bereich, verursacht <<1>> Energieschaden und betäubt sie kurz. Je stärker der Gegner, desto kürzer dauert die Betäubung an. (Abklingzeit: 180 Sekunden.) Der verursachte Schaden richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 65 zu. FQN: abl.itm.potion.grenade.shock.artifact.grade9 Fortschrittliche V-9-Elektrobetäubungsgranate | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliche V-9-Kartell-Schlammgranate Verursacht bei bis zu 5 Zielen innerhalb von 6 Metern um den gewählten Bereich <<1>> Kinetikschaden und reduziert <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang das Bewegungstempo um 70%. (Abklingzeit: 180 Sekunden.) Der verursachte Schaden richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 65 zu. FQN: abl.itm.potion.grenade.sludge.artifact.grade9 Fortschrittliche V-9-Kartell-Schlammgranate | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliche V-9-Pyrogranate Setzt bis zu 5 Ziele innerhalb von 6 Metern in Brand und verursacht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> Elementarschaden. (Abklingzeit: 180 Sekunden.) Der verursachte Schaden richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 65 zu. FQN: abl.itm.potion.grenade.pyro.artifact.grade9 Fortschrittliche V-9-Pyrogranate | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliche V-9-Rakata-Gefrierbombe Friert bis zu 4 Ziele innerhalb von 6 Metern um den gewählten Bereich ein, verursacht <<1>> Energieschaden und verhindert <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Bewegungen. Nach 2 Sekunden verursachter Schaden beendet den Effekt vorzeitig. (Abklingzeit: 180 Sekunden.) Der verursachte Schaden richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 65 zu. FQN: abl.itm.potion.grenade.ice.artifact.grade9 Fortschrittliche V-9-Rakata-Gefrierbombe | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliche V-9-Seismikgranate Erschüttert den Boden unter allen Zielen innerhalb von 6 Metern um den gewählten Bereich, verursacht <<1>> Kinetikschaden und macht sie <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang bewusstlos. Schaden beendet den Effekt vorzeitig. (Abklingzeit: 180 Sekunden.) Der verursachte Schaden richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 65 zu. FQN: abl.itm.potion.grenade.tremor.artifact.grade9 Fortschrittliche V-9-Seismikgranate | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher bio-verbesserter Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 30 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade03 Fortschrittlicher bio-verbesserter Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher Exotech-Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 46 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade05 Fortschrittlicher Exotech-Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher experimenteller Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 40 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade04 Fortschrittlicher experimenteller Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher Feldtechnik-Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 20 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade02 Fortschrittlicher Feldtechnik-Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher Flammenwerfer FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.advanced_flame_thrower Fortschrittlicher Flammenwerfer | 12 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher Hyperkampf-Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 50 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade06 Fortschrittlicher Hyperkampf-Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher Kampf-Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 10 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade01 Fortschrittlicher Kampf-Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher nanoerfüllter Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 55 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade07 Fortschrittlicher nanoerfüllter Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher Erhöht die Angriffskraft um 790 und reduziert jegliche bewirkte Heilung um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.atk.prototype.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher Erhöht die Angriffskraft um 825 und reduziert jegliche bewirkte Heilung um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.atk.artifact.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher Erhöht die Angriffskraft um 835 und reduziert jegliche bewirkte Heilung um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.atk.prototype.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher Erhöht die Angriffskraft um 870 und reduziert jegliche bewirkte Heilung um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.atk.artifact.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Effizienz-Aufputscher Erhöht die Schnelligkeit <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 870. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.alacrity.artifact.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer Effizienz-Aufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Effizienz-Aufputscher Erhöht die Schnelligkeit <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 790. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.alacrity.prototype.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer Effizienz-Aufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Effizienz-Aufputscher Erhöht die Schnelligkeit <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 835. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.alacrity.prototype.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer Effizienz-Aufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Effizienz-Aufputscher Erhöht die Schnelligkeit <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 825. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.alacrity.artifact.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer Effizienz-Aufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer fähiger Stim Erhöht die Präzision 480 Minuten lang um 218 und den kritischen Trefferwert um 90. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.accuracy.artifact.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer fähiger Stim | Ohne | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer fähiger Stim Erhöht die Präzision 480 Minuten lang um 240 und den kritischen Trefferwert um 99. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.accuracy.artifact.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer fähiger Stim | Ohne | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Kommando-Stim Erhöht die Präsenz 480 Minuten lang um 261. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.presence.artifact.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer Kommando-Stim | Ohne | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Kommando-Stim Erhöht die Präsenz 480 Minuten lang um 288. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.presence.artifact.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer Kommando-Stim | Ohne | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer kritischer Aufputscher Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 835. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.critical.prototype.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer kritischer Aufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer kritischer Aufputscher Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 790. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.critical.prototype.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer kritischer Aufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer kritischer Aufputscher Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 870. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.critical.artifact.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer kritischer Aufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer kritischer Aufputscher Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 828. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.critical.artifact.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer kritischer Aufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Kühnheits-Stim Erhöht die Ausdauer 480 Minuten lang um 240 und die Verteidigung um 99. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.endurance.artifact.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer Kühnheits-Stim | Ohne | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Kühnheits-Stim Erhöht die Ausdauer 480 Minuten lang um 218 und die Verteidigung um 90. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.endurance.artifact.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer Kühnheits-Stim | Ohne | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Notversorgungsaufputscher Erhöht die Machtkraft und die Tech-Stärke um 835 und reduziert sämtlichen verursachten Schaden um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.heal.prototype.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer Notversorgungsaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Notversorgungsaufputscher Erhöht die Machtkraft und die Tech-Stärke um 870 und reduziert sämtlichen verursachten Schaden um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.heal.artifact.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer Notversorgungsaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Notversorgungsaufputscher Erhöht die Machtkraft und die Tech-Stärke um 790 und reduziert sämtlichen verursachten Schaden um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.heal.prototype.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer Notversorgungsaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Notversorgungsaufputscher Erhöht die Machtkraft und die Tech-Stärke um 825 und reduziert sämtlichen verursachten Schaden um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.heal.artifact.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer Notversorgungsaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 65 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 70 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer vielseitiger Stim Erhöht die Beherrschung 480 Minuten lang um 218 und die Angriffskraft um 90. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.mastery.artifact.grade09 Fortschrittlicher polybiotischer vielseitiger Stim | Ohne | 5.0.0 |
Fortschrittlicher polybiotischer vielseitiger Stim Erhöht die Beherrschung 480 Minuten lang um 240 und die Angriffskraft um 99. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.mastery.artifact.grade10 Fortschrittlicher polybiotischer vielseitiger Stim | Ohne | 5.0.0 |
Fortschrittlicher schmerzstillender Kommando-Stim Erhöht die Präsenz 480 Minuten lang um 237. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.itm.potion.biochem.stimpack.presence.artifact.grade08 Fortschrittlicher schmerzstillender Kommando-Stim | Ohne | 5.0.0 |
Fortschrittlicher schmerzstillender Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 60 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade08 Fortschrittlicher schmerzstillender Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliches Kolto-Pack FQN: abl.npc.ability.tech.kolto_pack_minor Fortschrittliches Kolto-Pack | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliches polybiotisches Medipack Stellt <<2>> Gesundheit wieder her und weitere <<3>> Gesundheit über <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 65 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.medpac.player.artifact.grade09 Fortschrittliches polybiotisches Medipack | 1 Min. 30 Sek. | 5.0.0 |
Fortschrittliches polybiotisches Medipack Stellt <<2>> Gesundheit wieder her und weitere <<3>> Gesundheit über <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 70 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.medpac.player.artifact.grade10 Fortschrittliches polybiotisches Medipack | 1 Min. 30 Sek. | 5.0.0 |
Frühe Zündung Magazinschuss und Kraftschuss bewirken, dass Ziele mit einem scharfen Thermaldetonator vorzeitig verbrannt werden, wodurch sie <<1>> zusätzlichen Schaden erleiden, während sie <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang brennen. FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.anticipatory_ignition Frühe Zündung | Passiv | 5.0.0 |
Frustriert FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.king_crush.frustrated Frustriert | 20 Sek. | 5.0.0 |
Frustriert FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.sir_ripper.frustrated Frustriert | 20 Sek. | 5.0.0 |
Furchteinflößender Schrei FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.little_gut.terrifying_roar Furchteinflößender Schrei | 15 Sek. | 5.0.0 |
Furchterregende Wut Manchmal müssen selbst die größten Helden der Galaxis Frust ablassen. Du regenerierst Gesundheit und die entsprechende Energieart deiner Klasse, während du Chaos anrichtest. FQN: abl.mtx.toy.fearsome_rage Furchterregende Wut | Ohne | 5.0.0 |
Furien-Raketenwerfer FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.utility.power_ups.grant_rocket_launcher Furien-Raketenwerfer | Ohne | 5.0.0 |
Furien-Raketenwerfer Feuert ein instabiles Prototyp-Projektil, das bei Kontakt explodiert und dabei in alle Richtungen Blitze entfesselt. Feinde, die von diesen Blitzen getroffen werden, erhalten einen Stromschlag und werden 3 Sekunden lang betäubt, während sie weiter schweren Schaden erleiden. Außerdem verursacht der erste Einschlag schweren Erschütterungsschaden und stößt Feinde zurück und auf den Boden. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.utility.power_ups.rocket_launcher Furien-Raketenwerfer | 6 Sek. | 5.0.0 |
Furien-Raketenwerfer Feuert ein instabiles Prototyp-Projektil, das bei Kontakt explodiert und dabei in alle Richtungen Blitze entfesselt. Feinde, die von diesen Blitzen getroffen werden, erhalten einen Stromschlag und werden 3 Sekunden lang betäubt, während sie weiter schweren Schaden erleiden. Außerdem verursacht der erste Einschlag schweren Erschütterungsschaden und stößt Feinde zurück und auf den Boden. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.power_ups.tempest_rocket_launcher Furien-Raketenwerfer | 6 Sek. | 5.0.0 |
Furien-Raketenwerfer FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.power_ups.grant_rocket_launcher Furien-Raketenwerfer | Ohne | 5.0.0 |
Füttern Kann benutzt werden, um das Vertrauen junger Nerfs zu gewinnen. FQN: abl.qtr.pet.shared.nerf.hoth_nerf_feeding Füttern | Ohne | 5.0.0 |
Füttern Kann benutzt werden, um das Vertrauen junger Nerfs zu gewinnen. FQN: abl.qtr.pet.shared.nerf.voss_nerf_feeding Füttern | Ohne | 5.0.0 |
Galaxis-Tokenzuteilung der siebten Saison Gewährt bei Benutzung 293.000 Saison-7-Tokens. FQN: abl.itm.loot.pvp.season7.token_grant_galaxy Galaxis-Tokenzuteilung der siebten Saison | 60 Sek. | 5.0.0 |
Gapillianischer Frontgraser Ruft dein Gapillianisches Frontgraser-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.gapillian.frontline Gapillianischer Frontgraser | Ohne | 5.0.0 |
Gault FQN: abl.exp.seasons.01.ep_13.gault_follower Gault | Ohne | 5.0.0 |
Gebieterisches Brüllen FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.pit_beasts.scripted.vignette_roar Gebieterisches Brüllen | Ohne | 5.0.0 |
Gebieterisches Brüllen Verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.tank.unique_aoe_taunt Gebieterisches Brüllen | 20 Sek. | 5.0.0 |
Gebieterisches Brüllen Verspottet alle Feinde im Umkreis von 64 Metern um Arcann und zwingt sie 12 Sekunden lang, Arcann anzugreifen. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.arcann.commanding_roar Gebieterisches Brüllen | Ohne | 5.0.0 |
Gebieterisches Brüllen (Arcann) Befiehlt Arcann, wenn er im Umkreis von 70 Metern zu dir ist, Gebieterisches Brüllen zu benutzen.
Gebieterisches Brüllen verspottet alle Feinde im Umkreis von 64 Metern um Arcann und zwingt sie 12 Sekunden lang, Arcann anzugreifen. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.granted.commanding_roar Gebieterisches Brüllen (Arcann) | 20 Sek. | 5.0.0 |
Gebirgs-Drouk Ruft einen Gebirgs-Drouk herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.drouk.drouk_a01v04 Gebirgs-Drouk | Ohne | 5.0.0 |
Gefechtsklarheit 12 Sekunden lang kostet eine wichtige Fähigkeit keine Ressourcen, hat keine Abklingzeit und dein Bewegungstempo ist um 100% erhöht. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.utility.power_ups.force_relic Gefechtsklarheit | Ohne | 5.0.0 |
Gefechtsklarheit FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.utility.power_ups.grant_force_relic Gefechtsklarheit | Ohne | 5.0.0 |
Gefechtsunterstützung Bietet dem vorprogrammierten Besitzer Gefechtsunterstützung. Sicherheitsprotokolle verhindern, dass äußere Einflüsse die Fokussierung auf das Ziel stören. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_01.add_reflect_probe.passive Gefechtsunterstützung | Passiv | 5.0.0 |
Gefechtsunterstützung Programmiert, einen Impulsladungsknoten aufzuladen. Sicherheitsprotokolle verhindern, dass äußere Einflüsse die Fokussierung auf das Ziel stören. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.droid_pulse_charge.passive Gefechtsunterstützung | Passiv | 5.0.0 |
Gefräßige Wumpratte Ruft das gefräßige Wumpratten-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.womprat.ravenous Gefräßige Wumpratte | Ohne | 5.0.0 |
Gefrierstrahl FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.scour_swarm_boss.ice_beam Gefrierstrahl | 20 Sek. | 5.0.0 |
Gegriffen FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.siege_battledroid.grapple_stack_executed Gegriffen | Ohne | 5.0.0 |
Gehärtete Abschirmung FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_shield.shield Gehärtete Abschirmung | 30 Sek. | 5.0.0 |
Gehärtete Abschirmung FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.beam_probe.shield Gehärtete Abschirmung | Passiv | 5.0.0 |
Gehärteter Deflektor Aktiviert einen kurzfristigen aber starken Notfall-Deflektor-Schild. Reduziert den erlittenen Schaden 3 Sekunden lang um 100%. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.hardened_deflector Gehärteter Deflektor | 60 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Gehärteter Deflektor Aktiviert einen kurzfristigen aber starken Notfall-Deflektor-Schild. Reduziert den erlittenen Schaden 3 Sekunden lang um 100%. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.walker.hardened_deflector Gehärteter Deflektor | 30 Sek. | 5.0.0 |
Gehindert Windböen verringern dein Tempo. FQN: abl.world_design.environmental.movement.wind.movement_wind_slowed Gehindert | Ohne | 5.0.0 |
Geist schwächen Schwächt den Geist des Ziels, wodurch <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> körperlicher Schaden verursacht wird. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.shan.weaken_mind Geist schwächen | Ohne | 5.0.0 |
Gekoppelte Railguns Railschuss mit hohem Schaden gegen ein unschädlich gemachtes Ziel mit mittlerer Abklingzeit. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.scour_swarm_droid.welding_beam Gekoppelte Railguns | 3 Sek. | 5.0.0 |
Gekoppelte Railguns Railschuss mit hohem Schaden gegen ein unschädlich gemachtes Ziel mit mittlerer Abklingzeit. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.railshot Gekoppelte Railguns | 15 Sek. | 5.0.0 |
Gekoppelte Railguns Railschuss mit hohem Schaden gegen ein unschädlich gemachtes Ziel mit mittlerer Abklingzeit. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.railshot Gekoppelte Railguns | 15 Sek. | 5.0.0 |
Gekoppelte Railguns FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.droid.scavenger_railshot Gekoppelte Railguns | 30 Sek. | 5.0.0 |
Geladener Strahl FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss01.massive_beam Geladener Strahl | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Geladener Sturm Stürmt auf das Ziel zu oder schlägt es, verursacht <<1>> Tech-Schaden, heilt um den verursachten Schaden und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.tank.single_target_attack Geladener Sturm | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Geladener Sturm Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.tank.single_target_attack Geladener Sturm | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Geladener Sturm Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.tank.single_target_attack Geladener Sturm | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Geladener Sturm Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.tank.single_target_attack Geladener Sturm | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Gelassenheit Absorbiert 20% des Schadens, den Arcanns Angriffe verursachen. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.weapon.actual.masterful_defense Gelassenheit | 30 Sek. | 5.0.0 |
Geringe Dunkelhell-Erfahrung Erhöht gewonnene Erfahrung um 25% FQN: abl.itm.setbonus.exp.01_01 Geringe Dunkelhell-Erfahrung | Passiv | 5.0.0 |
Geschockt Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, der Energieschaden verursacht. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.humanoid.electrocution Geschockt | 2 Sek. | 5.0.0 |
Geschockt Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, verursacht geringen Energieschaden und lähmt es 2,5 Sekunden lang.
FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.electrocution Geschockt | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Geschockt Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, verursacht geringen Energieschaden und lähmt es 2,5 Sekunden lang.
FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.electrocution Geschockt | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Geschütz-Simulator Du aktivierst einen nicht-tödlichen Geschütz-Simulator. Du regenerierst Gesundheit und die entsprechende Energieart deiner Klasse, während du feuerst.
FQN: abl.mtx.toy.turret Geschütz-Simulator | Ohne | 5.0.0 |
Geschützlaserwirbel FQN: abl.npc.ability.turret.turret_zakuulan_flurry_laser Geschützlaserwirbel | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Gesprenkelte Manka-Katze Ruft das gesprenkelte Manka-Katzen-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.manka.speckled Gesprenkelte Manka-Katze | Ohne | 5.0.0 |
Gestell-Reparatur Rufe Z0, um dabei zu helfen, den Schaden zu beheben, den HK-55 an deiner Rüstung verursacht hat. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.companion_armor_rebuff Gestell-Reparatur | 30 Sek. | 5.0.0 |
Getarnt FQN: abl.creature.generic.stealthed_teleport_in Getarnt | Passiv | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.operation.base_very_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.episode.base_medium Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.operation.bonus_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.flashpoint.bonus_very_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.flashpoint.bonus_large Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.uprising.bonus_very_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.operation.bonus_large Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.flashpoint.base_very_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.flashpoint.bonus_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.uprising.bonus_large Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.uprising.base_very_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.uprising.bonus_medium Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.operation.base_large Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.operation.bonus_very_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.flashpoint.bonus_medium Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.flashpoint.base_medium Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.operation.base_medium Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.episode.bonus_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.uprising.base_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.flashpoint.base_large Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.episode.base_large Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.uprising.base_medium Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.operation.base_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.episode.bonus_medium Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.uprising.bonus_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.world.base_large Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.operation.bonus_medium Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.episode.base_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.flashpoint.base_small Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.operation.base_tiny Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.uprising.base_large Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewährt Ruhmpunkte Gegenstand mit Rechtsklick benutzen FQN: abl.command.consummable.episode.bonus_large Gewährt Ruhmpunkte | Ohne | 5.0.0 |
Gewehrsalve Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.flurry Gewehrsalve | Ohne | 5.0.0 |
Gewehrsalve FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.flurry Gewehrsalve | 1 Sek. | 5.0.0 |
Gewehrsalve Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.hk_55.flurry Gewehrsalve | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Gewehrschuss Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.rifle_shot Gewehrschuss | 3 Sek. | 5.0.0 |
Gewehrschuss Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.rifle_shot Gewehrschuss | 3 Sek. | 5.0.0 |
Gezähmte Kreatur freilassen Lässt die vorher gezähmte Kreatur wieder frei. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.tame_neutral_creature.tame_neutral_creature_dismiss_area_cast Gezähmte Kreatur freilassen | Ohne | 5.0.0 |
Gezähmte Kreatur freilassen Lässt die vorher gezähmte Kreatur wieder frei. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.tame_neutral_creature.tame_neutral_creature_dismiss Gezähmte Kreatur freilassen | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Gezielter Schuss FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_snipe Gezielter Schuss | 8 Sek. | 5.0.0 |
Gezielter Schuss FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group01.towen_sor.snipe Gezielter Schuss | 6 Sek. | 5.0.0 |
Gezielter Schuss FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.snipe Gezielter Schuss | 10 Sek. | 5.0.0 |
Gezielter Schuss FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.genoharadan_snipe Gezielter Schuss | 25 Sek. | 5.0.0 |
Giftgranate FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_02.boss_daruula_grah.random_gtaoe Giftgranate | 12 Sek. | 5.0.0 |
Giftkontaminierung FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.environmental.exhaustion_toxic Giftkontaminierung | Ohne | 5.0.0 |
Giftpfeil FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.boss_conraad.random_target_dot Giftpfeil | 15 Sek. | 5.0.0 |
Giftpfeil Feuert einen Giftpfeil ab, der 12 Sekunden lang beim Ziel Schaden verursacht.
Dies ist ein schwacher Zeitschaden mit kurzer Abklingzeit. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.toxic_dart Giftpfeil | 18 Sek. | 5.0.0 |
Giftspray Sprüht Wellen ionisierender Energie auf Ziele in einem 10-Meter-Kegel und verursacht bei bis zu 8 Zielen <<1>> Elementarschaden und verbraucht 28 Kraftzellen während der Dauer. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss03.poison_cloud Giftspray | 25 Sek. | 5.0.0 |
Giftstachel Bei einem Treffer besteht die Chance, dem Ziel ein schwächendes Gift zu injizieren, das die Heileffektivität 15 Sekunden lang um 15% reduziert. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.bogwing.passive_special Giftstachel | Passiv | 5.0.0 |
Giftwoge Schwächungsschuss löst beim Ziel den Effekt Giftwoge aus, wodurch es <<1>> körperlichen Schaden erleidet, wenn es das nächste Mal Schaden durch deine Säuregranate nimmt. FQN: abl.agent.skill.virulence.wracking_erosion Giftwoge | Passiv | 5.0.0 |
Giraddas Acklay Ruft Giraddas Acklay als Reittier. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.creature.acklay.giradda_acklay Giraddas Acklay | Ohne | 5.0.0 |
Glitzernder Varactyl Ruft einen kleinen Varactyl herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.varactyl.glittering Glitzernder Varactyl | Ohne | 5.0.0 |
Glöckner FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.stun Glöckner | 30 Sek. | 5.0.0 |
Glückswürfel-Wurf Teste dein Glück gegen den großen Glückswürfel, um einen ausgewählten Gegenstand aus allen bisherigen Kartellmarkt-Veröffentlichungen zu gewinnen! Enthält einen zufälligen Gegenstand aus den Kategorien Rüstung, Transportmittel, Dekorationen, Farbkristalle, Emotes, Haustiere, Titel, Spielzeuge, Waffen, Gefährten, Gefährten-Anpassungen und Flairs. FQN: abl.mtx.pack.grand_chance_cube Glückswürfel-Wurf | Ohne | 5.0.0 |
Glut-Akk-Hund Ruft einen kleinen Akk-Hund herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.akkdog.ember Glut-Akk-Hund | Ohne | 5.0.0 |
Glutschuppen-Taurücken Ruft dein Glutschuppen-Taurücken-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.dewback.dewbackmount_a01_v05 Glutschuppen-Taurücken | Ohne | 5.0.0 |
Gnarls-Manka-Katze Ruft das Gnarls-Manka-Katzen-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.manka.gnarls Gnarls-Manka-Katze | Ohne | 5.0.0 |
Gold-Tokenzuteilung der siebten Saison Gewährt bei Benutzung 255.000 Saison-7-Tokens. FQN: abl.itm.loot.pvp.season7.token_grant_gold Gold-Tokenzuteilung der siebten Saison | 60 Sek. | 5.0.0 |
Graue Verwandlung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.revan.polymorph Graue Verwandlung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Graue Verwandlung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.phase_grey Graue Verwandlung | Ohne | 5.0.0 |
Gravestone-Jäger-Swoop Aktiviert das Gravestone-Jäger-Swoop und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.gravestone_v4 Gravestone-Jäger-Swoop | Ohne | 5.0.0 |
Gravestone-Offiziers-Swoop Aktiviert das Gravestone-Offiziers-Swoop und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.gravestone_v5 Gravestone-Offiziers-Swoop | Ohne | 5.0.0 |
Gravestone-Rebellen-Swoop Aktiviert das Gravestone-Rebellen-Swoop und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.gravestone_v2 Gravestone-Rebellen-Swoop | Ohne | 5.0.0 |
Gravestone-Silber-Swoop Aktiviert das Gravestone-Silber-Swoop und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.gravestone_v3 Gravestone-Silber-Swoop | Ohne | 5.0.0 |
Gravitationsgeschoss FQN: abl.npc.ability.skytrooper.heavy.grav_round Gravitationsgeschoss | 7 Sek. | 5.0.0 |
Gravitationsmine FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.walker_1.gravity_mine Gravitationsmine | 10 Sek. | 5.0.0 |
Gravitationsmine abfeuern Erfordert Gravitationsminen.
Feuert eine Gravitationsmine auf den Zielbereich ab. Die Mine explodiert beim Einschlag und zieht 3 Sekunden lang Feinde im Umkreis von 30 Metern heran. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.walker.gravity_mine Gravitationsmine abfeuern | 8 Sek. | 5.0.0 |
Gravitationsverschmolzenes Geschoss Reißt gravitationsverschmolzene Trümmer aus dem Gebiet, die dem Primärziel hohen Schaden zufügen. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group03.tayvor.debri_cannon_rip Gravitationsverschmolzenes Geschoss | 30 Sek. | 5.0.0 |
Gravitationsverschmolzenes Geschoss Feuert gravitationsverschmolzene Trümmer aus dem Gewehr, die beim Primärziel hohen Schaden verursachen. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group03.tayvor.debri_cannon_ground_target Gravitationsverschmolzenes Geschoss | 10 Sek. | 5.0.0 |
Greiferkabel FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.siege_battledroid.grapple_channel Greiferkabel | 30 Sek. | 5.0.0 |
Greift an FQN: abl.placeables.destroy.universal_ranged_attack_light_ooc Greift an | Ohne | 5.0.0 |
Griffschlag Ein Griffschlag, der das Ziel kurz betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.asteroid_base.soldier_droid_hilt_strike Griffschlag | 30 Sek. | 5.0.0 |
Grimm Erhalte zwei Stapel Grimm, die bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang anhalten. Vernichtende Explosion, Durchbohren, Bösartiger Wurf, Verwüstung, Massaker, Zerschlagen und Durchschlagender Hieb erhalten alle 100% Rüstungsdurchschlag, solange Grimm aktiv ist, und der Einsatz einer dieser Fähigkeiten verbraucht einen Stapel Grimm. Erfordert zwei Lichtschwerter. FQN: abl.sith_warrior.skill.carnage.ferocity Grimm | 12 Sek. | 5.0.0 |
Grimmiger Stoß FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.little_gut.ballistics_leap Grimmiger Stoß | 30 Sek. | 5.0.0 |
Groß-Varactyl Ruft einen kleinen Varactyl herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.varactyl.grand Groß-Varactyl | Ohne | 5.0.0 |
Großer Schlag FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.mob.ballroom_beast.cleave_flurry Großer Schlag | Ohne | 5.0.0 |
Hack: Aktivierung In einem inaktiven Kontrollpunkt benutzen, um ihn für die restliche Rundendauer zu aktiveren. FQN: abl.pvp.warzone.odessen.powerups.control_location_activate Hack: Aktivierung | Ohne | 5.0.0 |
Hack: Beschleunigung In einem aktiven Kontrollpunkt benutzen, um die Rate für an diesem Ort gesammelte Punkte zu erhöhen. Dies erhöht nicht die gesamte Punktzahl, sondern nur die Geschwindigkeit, mit der die Punkte erzielt werden. FQN: abl.pvp.warzone.odessen.powerups.control_location_speedup Hack: Beschleunigung | Ohne | 5.0.0 |
Hack: Deaktivierung In einem aktiven Kontrollpunkt benutzen, um ihn für die restliche Rundendauer zu deaktivieren. FQN: abl.pvp.warzone.odessen.powerups.control_location_deactivate Hack: Deaktivierung | Ohne | 5.0.0 |
Hack: Multiplikator In einem aktiven Kontrollpunkt benutzen, um für die restliche Rundendauer die Punktzahl an diesem Ort zu multiplizieren. FQN: abl.pvp.warzone.odessen.powerups.control_location_multiplier Hack: Multiplikator | Ohne | 5.0.0 |
Hacken ... Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus. FQN: abl.placeables.typing.type_slicing_default_ooc Hacken ... | Ohne | 5.0.0 |
Hagel FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.voidzone.repeated_barrage Hagel | 18 Sek. | 5.0.0 |
Hagel FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.barrage Hagel | 10 Sek. | 5.0.0 |
Halsband-Überladung Das überladene Halsband deiner Kreatur löst eine elektrische Entladung aus, die bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> körperlichen Schaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.tank.aoe_attack Halsband-Überladung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Halsband-Überladung Das überladene Halsband deiner Kreatur löst eine elektrische Entladung aus, die bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> körperlichen Schaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.tank.aoe_attack Halsband-Überladung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Halsband-Überladung Das überladene Halsband deiner Kreatur löst eine elektrische Entladung aus, die bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> körperlichen Schaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.tank.aoe_attack Halsband-Überladung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Halsband-Überladung Das überladene Halsband deiner Kreatur löst eine elektrische Entladung aus, die bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> körperlichen Schaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.tank.aoe_attack Halsband-Überladung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Hammerschuss Feuert eine Reihe von Hammerschüssen ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht.
Erfordert Gewehr oder Kanone. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.hammer_shot Hammerschuss | 4.5 Sek. | 5.0.0 |
Hammerschuss Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel <<1>> Waffenschaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_13.vette.hammer_shot Hammerschuss | 4 Sek. | 5.0.0 |
Hammerschuss Feuert eine Reihe von Hammerschüssen ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht.
Erfordert Gewehr oder Kanone. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.hammer_shot Hammerschuss | 4.5 Sek. | 5.0.0 |
Handgelenkslaser Feuert den Handgelenkslaser des Kolossdroiden auf dein Ziel, verursacht schweren Fernkampfschaden und verursacht bei Zielen in der Nähe Flächenschaden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.colossus_droid_player.flurry_ranged Handgelenkslaser | 1 Sek. | 5.0.0 |
Handgelenkslaser Ein einzelner Fernschuss, der vom Handgelenk des NSCs abgefeuert wird. FQN: abl.npc.ability.skytrooper.wrist_laser_shot Handgelenkslaser | Ohne | 5.0.0 |
Hartnäckige Kälte Gefrierende Macht durchbohrt Feinde mit einer schmerzhaften Kälte und verursacht 8 Sekunden lang <<1>> Elementarschaden bei allen betroffenen Zielen. Außerdem gewährt Gefrierende Macht Eiskaltes Tempo, wodurch dein Bewegungstempo 8 Sekunden lang um 35% erhöht wird. FQN: abl.jedi_knight.skill.utility.persistent_chill Hartnäckige Kälte | Passiv | 5.0.0 |
Hebung Verursacht beim Ziel alle 2 Sekunden <<1>> körperlichen Schaden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.revan.heave Hebung | 20 Sek. | 5.0.0 |
Heckenschuss Schießt auf ein Ziel und verursacht <<1>> Waffenschaden. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_01.boss_arlaia_zayzen.snipe Heckenschuss | 7 Sek. | 5.0.0 |
Heckenschuss FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.snipe_caster Heckenschuss | 10 Sek. | 5.0.0 |
Heckenschuss FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.power_shot_snipe Heckenschuss | 10 Sek. | 5.0.0 |
Heftiges Haspeln "Ranziehen" verursacht bei herangezogenen Zielen <<1>> Tech-Schaden und gewährt "Heftiges Haspeln", wodurch dein nächster Einsatz von "Raketenschlag" gegen das gezogene Ziel 20 % zusätzlichen Kinetikschaden verursacht und das Ziel 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt hält 6 Sekunden lang an. FQN: abl.bounty_hunter.skill.utility.reel_and_rattle Heftiges Haspeln | Passiv | 5.0.0 |
Heilprogrammierung Programmiert den seltsamen Fernlenkdroiden so um, dass er vor allem biologische Einheiten heilt. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.healing_stance Heilprogrammierung | Ohne | 5.0.0 |
Heilprogrammierung Programmiert den seltsamen Fernlenkdroiden so um, dass er vor allem biologische Einheiten heilt. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.starting_stance Heilprogrammierung | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.ilvl_100_pvp Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.ilvl_104 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.premium.ilvl_102 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.ilvl_102_pvp Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.legendary.ilvl_106 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.ilvl_108 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.legendary.ilvl_103 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.ilvl_102 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.prototype.ilvl_102 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.ilvl_105 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.ilvl_103 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.ilvl_106 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilresonanz Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.premium.ilvl_094 Heilresonanz | Passiv | 5.0.0 |
Heilungsspucke FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.klorslug_mender.heal_chompers_channel Heilungsspucke | 20 Sek. | 5.0.0 |
Heimtückischer Angriff FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.backstab Heimtückischer Angriff | 20 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Hoth. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.hoth.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Nar Shaddaa. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.nar_shaddaa.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Voss. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.voss.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Hoth. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.hoth.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Coruscant. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.coruscant.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Balmorra. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.balmorra.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Alderaan. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.alderaan.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Taris. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.taris.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Taris. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.taris.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Corellia. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.corellia.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Belsavis. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.belsavis.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Tatooine. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.tatooine.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Tatooine. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.tatooine.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Voss. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.voss.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Dromund Kaas. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.dromund_kaas.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Corellia. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.corellia.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Alderaan. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.alderaan.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Belsavis. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.belsavis.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Balmorra. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.balmorra.heroic_terminal_rep Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Heldentransport Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Helden-Missionsterminal auf Nar Shaddaa. FQN: abl.exp.activities.heroic_daily.nar_shaddaa.heroic_terminal_imp Heldentransport | 30 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Helfer fangen FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.goons.abductor.capture_sidekick Helfer fangen | Ohne | 5.0.0 |
Helfer finden FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.goons.abductor.locate_sidekick Helfer finden | 12 Sek. | 5.0.0 |
Helle Verwandlung Fokussiert die Kraft des Holocrons auf die helle Seite der Macht. Ermöglicht Angriffe auf Valkorion, wenn dieser ins Licht übergegangen ist. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.shan.polymorph Helle Verwandlung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Helle Verwandlung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.phase_light Helle Verwandlung | Ohne | 5.0.0 |
Henker Blendgranate und Verkrüppeln gewähren den Effekt Henker, wodurch dein nächstes Ausschalten innerhalb von <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> unabhängig von der Gesundheit des Ziels eingesetzt werden kann und 15% zusätzlichen Schaden verursacht. FQN: abl.agent.skill.utility.executioner Henker | Passiv | 5.0.0 |
Heulen FQN: abl.creature.generic.howl_buff Heulen | 20 Sek. | 5.0.0 |
Heulen Durchbohrt jeden Feind in einem 10 Meter breiten Kegel und verursacht <<1>> Elementarschaden bei bis zu 8 Zielen. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.dps.attack_dot Heulen | 18 Sek. | 5.0.0 |
Hieb FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.senya.melee_attack Hieb | Ohne | 5.0.0 |
Hinrichtung Verursacht bei einem Ziel mit weniger als 50% Gesundheit <<1>> Waffenschaden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.hk_55.ranged_execute Hinrichtung | 15 Sek. | 5.0.0 |
Hinrichtung Verursacht bei einem Ziel mit weniger als 30% Gesundheit <<1>> Waffenschaden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.hk_execute Hinrichtung | 40 Sek. | 5.0.0 |
Hinterland-Weißfang Ruft das Hinterland-Weißfang-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.whitefang.hinterland Hinterland-Weißfang | Ohne | 5.0.0 |
Hitzeflusswandler Erhöht die kritische Trefferchance von Elementarangriffen um 3% und baut alle 1,5 Sekunden 2 Hitze ab. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.heat_flow_recycler Hitzeflusswandler | Passiv | 5.0.0 |
Hitzestrahl FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.mob.vipers.heat_beam Hitzestrahl | 15 Sek. | 5.0.0 |
Hitzestrahl FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.sun_generator.heat_beam_01 Hitzestrahl | Passiv | 5.0.0 |
HK-55-Jetpack Aktiviert das HK-55-Jetpack und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren.
<<1>> FQN: abl.player.mount.sub_reward.jetpack_01 HK-55-Jetpack | Ohne | 5.0.0 |
Hochaufgeladene Hochgeschwindigkeitszelle Benötigt 10 Stapel "Superladung", um 10 Kraftzellen aufzuladen und erhöht den Rüstungsdurchschlag <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 15 %. "Gravitationsgeschoss", "Abrissgeschoss", "Strudelbolzen" und "Bolzensturm" gewähren zwei Stapel "Superladungstempo", das die Schnelligkeit um 1 % pro Stapel erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten und ist bis zu 3-mal stapelbar. FQN: abl.trooper.skill.gunnery.supercharged_cell_high_velocity Hochaufgeladene Hochgeschwindigkeitszelle | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Hochaufgeladenes Hochgeschwindigkeitsgas Erfordert 10 Stapel "Superladung" und wandelt diese um, um 10 Hitze abzubauen und den Rüstungsdurchschlag <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 15 % zu erhöhen. Durch "Spürrakete", "Wärmesuchraketen", "Vorbereitungsschuss" und "Brandbolzen" verursachter Schaden gewährt zwei Ladungen "Superladungstempo", das die Schnelligkeit um 1 % pro Stapel erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten und ist bis zu 3-mal stapelbar. FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.supercharged_gas_high_velocity Hochaufgeladenes Hochgeschwindigkeitsgas | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Hochenergie Du erleidest Schaden durch eine Hochenergiequelle. FQN: abl.world_design.environmental.damage.energy.damage_high_energy Hochenergie | Ohne | 5.0.0 |
Hochenergie-Gaszylinder Lädt deinen Blaster mit einem Hochenergie-Gaszylinder. Während er aktiv ist, ist der Energie- und Kinetikschaden um 5 % erhöht.
Ersetzt Brennstoffzylinder. FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.high_energy_gas_cylinder Hochenergie-Gaszylinder | Passiv | 5.0.0 |
Hochenergie-Zelle Lädt dein Gewehr mit einer Hochenergie-Zelle. Während sie aktiv ist, ist der Energie- und Kinetikschaden um 5 % erhöht.
Ersetzt Plasmazelle. FQN: abl.trooper.skill.tactics.high_energy_cell Hochenergie-Zelle | Passiv | 5.0.0 |
Hochgeschwindigkeits-Gaszylinder Lädt deinen Blaster mit einem Hochgeschwindigkeits-Gaszylinder. Während dieser aktiv ist, erhöht sich der Rüstungsdurchschlag um 35 % und die Schnelligkeit um 3 %.
Ersetzt "Brennstoffzylinder". FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.high_velocity_gas_cylinder Hochgeschwindigkeits-Gaszylinder | Passiv | 5.0.0 |
Hochleistungslaser FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.mob.spider.flurry Hochleistungslaser | 3 Sek. | 5.0.0 |
Hochleistungslaser FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.beam_probe.beam_precast Hochleistungslaser | 3 Sek. | 5.0.0 |
Hochleistungslaser FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.beam_probe.beam_fire Hochleistungslaser | 3 Sek. | 5.0.0 |
Hoheitsvoller Tauntaun Ruft das hoheitsvolle Tauntaun-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.taun.regal Hoheitsvoller Tauntaun | Ohne | 5.0.0 |
Höhlenrumpeln FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group02.cave_rumble Höhlenrumpeln | 25 Sek. | 5.0.0 |
Holo-NSC Wendet den Machtgeist-VFX auf den NSC an. FQN: abl.world_design.utility.npc_fx.holo_npc_wide Holo-NSC | Passiv | 5.0.0 |
Holo-NSC Wendet den Machtgeist-VFX auf den NSC an. FQN: abl.world_design.utility.npc_fx.holo_npc_rancor Holo-NSC | Passiv | 5.0.0 |
Holo-NSC Wendet den Machtgeist-VFX auf den NSC an. FQN: abl.world_design.utility.npc_fx.holo_npc_kell_dragon Holo-NSC | Passiv | 5.0.0 |
Holostatue von Senya Tirall Platziert ein Holobild von Senya Tirall. Die Statue von Senya Tirall dient allen Klassen als Klassenfähigkeitsausbilder. (Abklingzeit: 1 Minute) FQN: abl.mtx.toy.senya_holo Holostatue von Senya Tirall | 60 Sek. | 5.0.0 |
Horizontwachen-Verstärkung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.captain.reinforce Horizontwachen-Verstärkung | 36 Sek. | 5.0.0 |
Hüter-Schlag Schlägt das Ziel und baut einen stapelbaren Rüstungs-Buff beim Anwender auf. FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.guardian_strike Hüter-Schlag | 4.5 Sek. | 5.0.0 |
Hyperkampf-Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 20% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 50 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade06 Hyperkampf-Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Hyperkiste öffnen Rechtsklick zum Öffnen dieser Hyperkiste. FQN: abl.mtx.pack.bundle.hypercrate_generic_new Hyperkiste öffnen | Ohne | 5.0.0 |
Hyperkiste öffnen Rechtsklick zum Öffnen dieser Hyperkiste. FQN: abl.mtx.pack.bundle.hypercrate_command_generic Hyperkiste öffnen | Ohne | 5.0.0 |
Hypnotisierender Schrei Deine Kreatur stößt einen gewaltigen Schrei aus, wodurch das Ziel bis zu 10 Sekunden lang benommen ist. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Hypnotisierender Schrei betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.healer.single_target_mez Hypnotisierender Schrei | 45 Sek. | 5.0.0 |
Iknayid Ruft einen kleinen Iknayid herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.eternal_championship.zakuul_spider_a01v01 Iknayid | Ohne | 5.0.0 |
Im Gespräch FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.utility_area_cast_already_speaking_7s Im Gespräch | Ohne | 5.0.0 |
Im Gespräch FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.utility_area_cast_already_speaking_12s Im Gespräch | Ohne | 5.0.0 |
Im Gespräch FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.utility_area_cast_already_speaking_4s Im Gespräch | Ohne | 5.0.0 |
Imperiales montiertes Geschütz FQN: abl.npc.ability.turret.mounted_turret_skytrooper Imperiales montiertes Geschütz | Passiv | 5.0.0 |
Impulskanone FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.kj_931.pulse_cannon Impulskanone | 9 Sek. | 5.0.0 |
Impulsladung FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.boss_doom_droid.pulse_charge_aoe Impulsladung | 30 Sek. | 5.0.0 |
Impulsladung FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.boss_doom_droid.pulse_charge_passive Impulsladung | Passiv | 5.0.0 |
Infamer Schinder-Scout Aktiviert das infame Schinder-Swoop und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.dvl.darkside.light Infamer Schinder-Scout | Ohne | 5.0.0 |
Infames Tyrannen-Sturmschiff Aktiviert das infame Tyrannen-Sturmschiff und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.dvl.darkside.heavy Infames Tyrannen-Sturmschiff | Ohne | 5.0.0 |
Infames Vorboten-Swoop Aktiviert das infame Vorboten-Swoop und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.dvl.darkside.medium Infames Vorboten-Swoop | Ohne | 5.0.0 |
Inferno Einsatz von der Fallender Tod-Erschöpfungszone zur Wiederbelebung im nächsten Medicenter. FQN: abl.player.revive_at_medcenter_after_heat_death Inferno | Ohne | 5.0.0 |
Inferno Du erleidest Feuerschaden.
Ausgewogen für Standard-Tod (~17 Sekunden) FQN: abl.world_design.environmental.damage.fire.damage_inferno_no_warning Inferno | Ohne | 5.0.0 |
Inspirierter Fokus Inspiration erzeugt bei Aktivierung 12 Fokus und du wirst um 1% deiner maximalen Gesundheit geheilt, wenn du eine Fähigkeit aktivierst, die Fokus verbraucht. FQN: abl.jedi_knight.skill.utility.inspired_focus Inspirierter Fokus | Passiv | 5.0.0 |
Instabile Sprungtruppen einsetzen FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.boss_lanos.deploy_exploder Instabile Sprungtruppen einsetzen | 45 Sek. | 5.0.0 |
Interaktive Programmierung Programmiert den seltsamen Fernlenkdroiden so um, dass er sich auf friedliche Interaktionen konzentriert. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.puzzle_stance Interaktive Programmierung | Ohne | 5.0.0 |
Ionenexplosion Einfacher Elementarschaden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.purifier_probe.jolt Ionenexplosion | 6 Sek. | 5.0.0 |
Ionenexplosion Einfacher Elementarschaden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.ion_blast Ionenexplosion | 6 Sek. | 5.0.0 |
Ionengaszylinder Lädt deinen Blaster mit ionengeladenem Gas und verleiht Fernkampfangriffen eine Chance von 15 %, alle 1,5 Sekunden <<1>> zusätzlichen Energieschaden zu verursachen. Verursacht "Ionengaszylinder" Schaden, wird das Ziel außerdem 9 Sekunden lang mit <<2>> zusätzlichem Energieschaden geschockt. Während dieser Zylinder aktiv ist, erhöht sich der Rüstungswert um 61,5 %, die Schadensreduktion um 5 %, die Schildchance um 15 %, die erzeugte Bedrohung um 200 % und die Präzision um 10 %. Der gesamte verursachte Schaden wird um 10 % reduziert.
Ersetzt "Brennstoffzylinder". FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.ion_gas_cylinder Ionengaszylinder | Passiv | 5.0.0 |
Ionenstoß Schockt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einem Ionenpuls und verursacht <<1>> Elementarschaden bei bis zu 8 Zielen. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.caretaker_droid_boss.ion_squall Ionenstoß | 18 Sek. | 5.0.0 |
Ionenstrahlen FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.burrower.ion_beams Ionenstrahlen | 1.5 Sek. | 5.0.0 |
Ionenwelle Trifft alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit ionisierender Energie und verursacht <<1>> Elementarschaden bei bis zu 8 Zielen. FQN: abl.trooper.ion_squall Ionenwelle | 18 Sek. | 5.0.0 |
Ionenzelle Lädt dein Gewehr mit einer Ionen-Energiezelle und verleiht Fernkampfangriffen eine Chance von 15 %, alle 1,5 Sekunden <<1>> zusätzlichen Energieschaden zu verursachen. Verursacht "Ionenzelle" Schaden, wird das Ziel außerdem 9 Sekunden lang mit <<2>> zusätzlichem Energieschaden geschockt. Während diese Zelle aktiv ist, erhöht sich der Rüstungswert um 61,5 %, die Schadensreduktion um 5 %, die Schildchance um 15 %, die erzeugte Bedrohung um 200 % und die Präzision um 10 %. Der gesamte verursachte Schaden wird um 10 % reduziert.
Ersetzt "Plasmazelle". FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.ion_cell Ionenzelle | Passiv | 5.0.0 |
Izax' Atem FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.senya.breath_of_izax Izax' Atem | 30 Sek. | 5.0.0 |
Jawa-Aktivierungssender FQN: abl.alliance.hoth.blizz.summon_blizz_crew Jawa-Aktivierungssender | Ohne | 5.0.0 |
Jetpack-Angriff FQN: abl.npc.ability.tech.jet_charge_large Jetpack-Angriff | 20 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.genoharadan_charge Jetpack-Angriff | 5 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Angriff FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_explode.jet_charge Jetpack-Angriff | 6 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Angriff FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.jet_charge Jetpack-Angriff | 30 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_jet_charge Jetpack-Angriff | 20 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Angriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.arcann.loyalist_fighter.jet_charge Jetpack-Angriff | 20 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Angriff FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.rocket_boot_charge Jetpack-Angriff | 35 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Angriff FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.jetpack_reposition_player_execute Jetpack-Angriff | Ohne | 5.0.0 |
Jetpack-Neupositionierung Fliegt mit dem Jetpack zum äußeren Rand eines Quadranten der Arena, in dem du dich nicht bereits befindest (zufällige Auswahl). Verursacht keinen Schaden, befreit dich aber aus misslichen Situationen! FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.jetpack_reposition_player Jetpack-Neupositionierung | 30 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Neupositionierung Fliegt mit dem Jetpack zum äußeren Rand eines zufälligen Quadranten der Arena. Dein aktueller Quadrant wird bei der zufälligen Auswahl nicht eingeschlossen. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.jetpack_reposition Jetpack-Neupositionierung | 20 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Schub FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_jet_boost Jetpack-Schub | 20 Sek. | 5.0.0 |
Jetpack-Sprung FQN: abl.npc.ability.skytrooper.melee_scout.charge Jetpack-Sprung | 30 Sek. | 5.0.0 |
Juyo-Form Nimm eine offensive Lichtschwert-Form ein, bei der deine Nahkampfangriffe den verursachten Schaden <<1>> Sekunden lang um 1 % erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
Ersetzt "Shii-Cho-Form". FQN: abl.jedi_knight.skill.watchman.juyo_form Juyo-Form | Passiv | 5.0.0 |
Juyo-Form Nimm eine aggressive Lichtschwert-Form ein, bei der deine Nahkampfangriffe den verursachten Schaden <<1>> Sekunden lang um 1 % erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
"Shii-Cho-Form" FQN: abl.sith_warrior.skill.annihilation.juyo_form Juyo-Form | Passiv | 5.0.0 |
K'lor-Schnecken-Ruf FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.chompers.spawn_klorslug K'lor-Schnecken-Ruf | 60 Sek. | 5.0.0 |
K'lor-Schnecken-Schlag FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.chompers.slam K'lor-Schnecken-Schlag | 15 Sek. | 5.0.0 |
Kalakar-Eskorte Aktiviert die Kalakar-Eskorte und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.kalakar.escort Kalakar-Eskorte | Ohne | 5.0.0 |
Kampf-Schildaufputscher Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 20% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 10 zu. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade01 Kampf-Schildaufputscher | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Kampfdroiden-Zielwechsel FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_01.boss.activate_battledroid Kampfdroiden-Zielwechsel | 60 Sek. | 5.0.0 |
Kampfmeditation FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.shan.battle_meditation Kampfmeditation | 60 Sek. | 5.0.0 |
Kampfmodifikation weitergeben Gibt deine Kampfmodifikation an ein Teammitglied weiter. FQN: abl.pvp.warzone.odessen.powerups.handoff_slice Kampfmodifikation weitergeben | Ohne | 5.0.0 |
Kanonenangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_03.boss.flurry Kanonenangriff | 4.5 Sek. | 5.0.0 |
Kanonenangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_03.boss.flurry_hover Kanonenangriff | 4.5 Sek. | 5.0.0 |
Karbonisiert FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.cryo_grenade Karbonisiert | 20 Sek. | 5.0.0 |
Karbonitstrom FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.followers.player_turrets.carbonite_flurry Karbonitstrom | 14 Sek. | 5.0.0 |
Kettenblitz Löst einen Blitz aus, der bei bis zu 8 Zielen innerhalb von 8 Metern zum Primärziel <<1>> Energieschaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.chain_lightning Kettenblitz | 18 Sek. | 5.0.0 |
Kettenblitz FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.b.chain_lightning Kettenblitz | 6 Sek. | 5.0.0 |
Kettenblitz FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.chain.chain_lightning Kettenblitz | 15 Sek. | 5.0.0 |
Kieferbrecher FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.boss_brawler.massive_punch Kieferbrecher | 30 Sek. | 5.0.0 |
Kiste öffnen Diese Kiste enthält ein vollständiges Rüstungsset. FQN: abl.mtx.consumable.generic.open_lootbox_fullset Kiste öffnen | Ohne | 5.0.0 |
Kiste öffnen Diese Kiste enthält ein vollständiges Rüstungsset, das es nur beim Dunkel-gegen-Hell-Event gibt. FQN: abl.mtx.consumable.open_lootbox_fullset_nonmtx Kiste öffnen | Ohne | 5.0.0 |
Kiste öffnen Diese Kiste enthält ein Bruststück, das es nur auf dem Kartellmarkt gibt. FQN: abl.mtx.consumable.open_lootbox_chest_only Kiste öffnen | Ohne | 5.0.0 |
Kiste öffnen Diese Kiste enthält spezielle Event-Belohnungen. FQN: abl.event.dark_light.open_lootbox_reward Kiste öffnen | Ohne | 5.0.0 |
Kiste öffnen Diese Kiste enthält einen Gürtel und Armschienen, die es nur auf dem Kartellmarkt gibt. FQN: abl.mtx.consumable.open_lootbox_waist_and_wrist Kiste öffnen | Ohne | 5.0.0 |
Klinge FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.genoharadan_blade Klinge | 3 Sek. | 5.0.0 |
Klingenprügel Deine Kreatur schneidet das Ziel und verursacht 10 Sekunden lang <<1>> körperlichen Schaden. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.dps.single_target_dot Klingenprügel | 12 Sek. | 5.0.0 |
Klingensperre Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die <<1>> Waffenschaden verursachen. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an. FQN: abl.jedi_knight.blade_barrage Klingensperre | 18 Sek. | 5.0.0 |
Knochen-Terentatek Ruft einen kleinen Terentatek herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.terentatek.a01_v02 Knochen-Terentatek | Ohne | 5.0.0 |
Koensayr-Revolution Aktiviert die Koensayr-Revolution und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.koensayr.revolution Koensayr-Revolution | Ohne | 5.0.0 |
Kolbenstoß Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.stockstrike Kolbenstoß | 9 Sek. | 5.0.0 |
Koloss-Kriegsdroide Du steuerst einen Koloss-Kriegsdroiden. Du bist nahezu unverwundbar und verfügst über die Feuerkraft einer der mächtigsten Waffen von Iokath. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.colossus_droid_player.passives Koloss-Kriegsdroide | Passiv | 5.0.0 |
Kolto-Bereichsscan Erzeugt eine bleibende lindernde Kolto-Wolke mit einem Durchmesser von 8 Metern. Heilt <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.healer.aoe_hot Kolto-Bereichsscan | 40 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Bereichsscan Erzeugt eine bleibende lindernde Kolto-Wolke mit einem Durchmesser von 8 Metern. Heilt <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.healer.aoe_hot Kolto-Bereichsscan | 40 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Halsband-Pfeil Deine Kreatur feuert einen Kolto-Pfeil vom Halsband ab, der das Ziel um <<1>> heilt. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.healer.single_target_heal Kolto-Halsband-Pfeil | 10 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Halsband-Pfeil Deine Kreatur feuert einen Kolto-Pfeil vom Halsband ab, der das Ziel um <<1>> heilt. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.healer.single_target_heal Kolto-Halsband-Pfeil | 10 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Halsband-Pfeil Deine Kreatur feuert einen Kolto-Pfeil vom Halsband ab, der das Ziel um <<1>> heilt. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.healer.single_target_heal Kolto-Halsband-Pfeil | 10 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Halsband-Scan Deine Kreatur setzt ihr Kolto-Halsband ein, um ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>> zu heilen. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.healer.channel_heal Kolto-Halsband-Scan | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Halsband-Scan Deine Kreatur setzt ihr Kolto-Halsband ein, um ein verbündetes Ziel 3 Sekunden lang um <<1>> zu heilen. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.healer.channel_heal Kolto-Halsband-Scan | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Halsband-Scan Deine Kreatur setzt ihr Kolto-Halsband ein, um ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>> zu heilen. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.healer.channel_heal Kolto-Halsband-Scan | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Halsband-Schild Deine Kreatur setzt ihr Kolto-Halsband ein, um das Ziel mit einem koltogeladenen Schild zu umgeben, der 20 Sekunden lang einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.healer.single_target_shield Kolto-Halsband-Schild | 37 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Halsband-Schild Deine Kreatur setzt ihr Kolto-Halsband ein, um das Ziel mit einem koltogeladenen Schild zu umgeben, der 20 Sekunden lang einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.healer.single_target_shield Kolto-Halsband-Schild | 37 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Halsband-Schild Deine Kreatur setzt ihr Kolto-Halsband ein, um das Ziel mit einem koltogeladenen Schild zu umgeben, der 20 Sekunden lang einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.healer.single_target_shield Kolto-Halsband-Schild | 37 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Modul-Pfeil Deine Kreatur feuert einen Kolto-Pfeil vom Modul ab, der das Ziel um <<1>> heilt. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.healer.single_target_heal Kolto-Modul-Pfeil | 10 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Modul-Scan Deine Kreatur setzt ihr Kolto-Modul ein, um ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>> zu heilen. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.healer.channel_heal Kolto-Modul-Scan | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Pfeil Deine Kreatur feuert einen Kolto-Pfeil vom Schutzhelm ab, der das Ziel um <<1>> heilt. FQN: abl.companion.unique.mtx.exoboar.healer.single_target_heal Kolto-Pfeil | 10 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Salve Erzeugt eine bleibende lindernde Kolto-Wolke mit einem Durchmesser von 8 Metern. Heilt <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>>. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.healer.aoe_hot Kolto-Salve | 40 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Scanvorgang Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.healer.single_target_hot Kolto-Scanvorgang | 12 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Scanvorgang Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.healer.single_target_hot Kolto-Scanvorgang | 12 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schild Deine Kreatur setzt ihr Modul ein, um das Ziel mit einem koltogeladenen Schild zu umgeben, der 20 Sekunden lang einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.healer.single_target_shield Kolto-Schild | 37 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schild Deine Kreatur setzt ihren Schutzhelm ein, um das Ziel mit einem koltogeladenen Schild zu umgeben, der 20 Sekunden lang einen mittleren Schadensbetrag absorbiert. FQN: abl.companion.unique.mtx.exoboar.healer.single_target_shield Kolto-Schild | 37 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schlag Ein Koltoschwall aus dem Halsband deiner Kreatur heilt ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.healer.channel_heal Kolto-Schlag | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schnellscan Führt beim Ziel einen schnellen Kolto-Scan durch und heilt es um <<1>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.healer.single_target_heal Kolto-Schnellscan | 8 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schnellscan Führt beim Ziel einen schnellen Kolto-Scan durch und heilt es um <<1>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.healer.single_target_heal Kolto-Schnellscan | 8 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schnellscan Führt beim Ziel einen schnellen Kolto-Scan durch und heilt es um <<1>>. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.torian.single_target_heal Kolto-Schnellscan | 10 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schuss Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.healer.channel_heal_2 Kolto-Schuss | 3.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schuss Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.healer.channel_heal Kolto-Schuss | 3.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schuss Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>>. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.healer.channel_heal Kolto-Schuss | 3.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Schutzhelm-Scan Deine Kreatur setzt ihren Kolto-Schutzhelm ein, um ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>> zu heilen. FQN: abl.companion.unique.mtx.exoboar.healer.channel_heal Kolto-Schutzhelm-Scan | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Sonde FQN: abl.exp.uprisings.generic.tech.healing.kolto_probe_50p Kolto-Sonde | 4.5 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Tropf Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.healer.single_target_hot Kolto-Tropf | 12 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Tropf Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.healer.single_target_hot Kolto-Tropf | 12 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Tropf Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.healer.single_target_hot Kolto-Tropf | 12 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Tropf Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.torian.single_target_hot Kolto-Tropf | 12 Sek. | 5.0.0 |
Kolto-Tropf Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.healer.single_target_hot Kolto-Tropf | 12 Sek. | 5.0.0 |
Kombinieren ... Das hier mit etwas anderem kombinieren ... FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.glazed_kell_combine Kombinieren ... | Ohne | 5.0.0 |
Kommandokorsar Aktiviert den Kommandokorsar-Schlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.command Kommandokorsar | Ohne | 5.0.0 |
Konfigurationsbereich verlassen FQN: abl.alliance.camp.misc.hk_55.area_cast_dispel_config_abilities Konfigurationsbereich verlassen | Ohne | 5.0.0 |
Königlicher Fyrnock Ruft das königliche Fyrnock-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
Gleiter-Navigation Rang 1: 90%
Gleiter-Navigation Rang 2: 100%
Gleiter-Navigation Rang 3: 110% FQN: abl.player.mount.creature.fyrnock.royal Königlicher Fyrnock | Ohne | 5.0.0 |
Konkurrenz einschätzen FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.nocturno.size_up_competition_channel Konkurrenz einschätzen | 60 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Konzentrierter Laser FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.walker_1.focused_laser_precast Konzentrierter Laser | 20 Sek. | 5.0.0 |
Konzentrierter Laser FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.walker_1.focused_laser_channel Konzentrierter Laser | 20 Sek. | 5.0.0 |
Kopfstoß Deine Kreatur betäubt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang mit einem Kopfstoß. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.dps.single_stun Kopfstoß | 45 Sek. | 5.0.0 |
Kopfstoß Deine Kreatur führt einen mächtigen Kopfstoß aus, der <<1>> Waffenschaden verursacht, um 25% des verursachten Schadens heilt und ein mittleres Maß an Bedrohung erzeugt. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.tank.single_target_attack Kopfstoß | 7 Sek. | 5.0.0 |
Kopfstoß Deine Kreatur betäubt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang mit einem Kopfstoß. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.dps.single_stun Kopfstoß | 45 Sek. | 5.0.0 |
Kopftreffer Verursacht bei einem Ziel mit weniger als 30% Gesundheit <<1>> Waffenschaden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.ranged_execute Kopftreffer | 15 Sek. | 5.0.0 |
Kopftreffer FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.knockback_shot Kopftreffer | 6 Sek. | 5.0.0 |
Körperstoß Deine Kreatur rammt einen Gegner und trifft dabei alle Feinde im Umkreis von 4 Metern, wobei sie bei bis zu 5 Zielen <<1>> Kinetikschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.dps.aoe_attack Körperstoß | 22.5 Sek. | 5.0.0 |
Körperstoß Deine Kreatur rammt einen Gegner und trifft dabei alle Feinde im Umkreis von 4 Metern, wobei sie bei bis zu 5 Zielen <<1>> Kinetikschaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_leap_around Körperstoß | Ohne | 5.0.0 |
Körperstoß Deine Kreatur rammt einen Gegner und trifft dabei alle Feinde im Umkreis von 4 Metern, wobei sie bei bis zu 5 Zielen <<1>> Kinetikschaden verursacht. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.dps.aoe_attack Körperstoß | 22.5 Sek. | 5.0.0 |
Körperstoß Deine Kreatur rammt einen Gegner und trifft dabei alle Feinde im Umkreis von 4 Metern, wobei sie bei bis zu 5 Zielen <<1>> Kinetikschaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_aoe_attack Körperstoß | 8 Sek. | 5.0.0 |
Körperstoß FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.mob.ballroom_beast.body_slam Körperstoß | 24 Sek. | 5.0.0 |
Korrealis-Marquis Aktiviert den Korrealis-Marquis-Landgleiter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.korrealis.marquis Korrealis-Marquis | Ohne | 5.0.0 |
Korrealis-Regent Aktiviert den Korrealis-Regent-Landgleiter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.korrealis.regant Korrealis-Regent | Ohne | 5.0.0 |
Korrealis-Sheriff Aktiviert den Korrealis-Sheriff-Landgleiter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.korrealis.sheriff Korrealis-Sheriff | Ohne | 5.0.0 |
Korrealis-Viscount Aktiviert den Korrealis-Viscount-Landgleiter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.korrealis.viscount Korrealis-Viscount | Ohne | 5.0.0 |
Korrealis-Vizekönig Aktiviert den Korrealis-Vizekönig-Landgleiter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.korrealis.viceroy Korrealis-Vizekönig | Ohne | 5.0.0 |
Korrosivschleim FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.experiment_acklay.corrosive_slime Korrosivschleim | 20 Sek. | 5.0.0 |
Korrosivschleim FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.experiment_acklay.corrosive_slime_gtae Korrosivschleim | Ohne | 5.0.0 |
Korrumpierbar FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.minions.corruptible_passive Korrumpierbar | Passiv | 5.0.0 |
Korrumpierter Acklay Ruft das korrumpierte Acklay-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.acklay.corrupted Korrumpierter Acklay | Ohne | 5.0.0 |
Korrumpierter Aufstieg FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.corrupt_ascension Korrumpierter Aufstieg | 12 Sek. | 5.0.0 |
Korrumpierter Aufstieg FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.corrupt_ascension_aoe Korrumpierter Aufstieg | 12 Sek. | 5.0.0 |
Korrumpierter Biss FQN: abl.alliance.yavin.dashade.corrupted_cave_stoneray.corrupted_bite Korrumpierter Biss | 2 Sek. | 5.0.0 |
Kraftbiss Deine Kreatur springt das Ziel an und beißt es mit ihren mächtigen Kiefern, wodurch sie <<1>> körperlichen Schaden verursacht und das Ziel lähmt. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.dps.single_target_attack Kraftbiss | 7 Sek. | 5.0.0 |
Kraftbiss Deine Kreatur springt das Ziel an und beißt es mit ihren mächtigen Kiefern, wodurch sie <<1>> körperlichen Schaden verursacht und das Ziel lähmt. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.dps.single_target_attack Kraftbiss | 7 Sek. | 5.0.0 |
Kraftbiss Deine Kreatur springt das Ziel an und beißt es mit ihren mächtigen Kiefern, wodurch sie <<1>> körperlichen Schaden verursacht und das Ziel lähmt. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_single_target Kraftbiss | 7 Sek. | 5.0.0 |
Kraftentladung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.aries_shield_flurry_right Kraftentladung | 6 Sek. | 5.0.0 |
Kraftentladung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.power_conduit_flurry Kraftentladung | 6 Sek. | 5.0.0 |
Kraftentladung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.aries_shield_flurry_left Kraftentladung | 6 Sek. | 5.0.0 |
Kraftentladung Gibt eine Energiewelle ab, die bei allen, die davon getroffen werden, massiven Schaden verursacht und sie zurückstößt. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_jet_pack_exit_phase Kraftentladung | 40 Sek. | 5.0.0 |
Kräftiger Ausfall Deine Kreatur macht einen Ausfall auf das Ziel, der <<1>> Kinetikschaden verursacht und das Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang lähmt. FQN: abl.companion.unique.mtx.akk_dog.dps.single_target_attack_v2 Kräftiger Ausfall | 7 Sek. | 5.0.0 |
Kräftiger Schlag Deine Kreatur springt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit an, versenkt ihre Zähne darin und verursacht <<1>> körperlichen Schaden. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.dps.execution_attack Kräftiger Schlag | 20 Sek. | 5.0.0 |
Kraftschlag Deine Kreatur versetzt dem Ziel einen mächtigen Schlag, der <<1>> Kinetikschaden verursacht und das Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang lähmt. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.dps.single_target_attack Kraftschlag | 7 Sek. | 5.0.0 |
Kraftschuss Feuert ein Energiegeschoss ab, das Zielen im Bereich Schaden zufügt und beschädigte Ziele verlangsamt. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group02.hunters.power_shot Kraftschuss | 19.5 Sek. | 5.0.0 |
Kraftschuss Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_1.power_shot Kraftschuss | 5 Sek. | 5.0.0 |
Kranke Kralle FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.little_gut.claw_disease Kranke Kralle | 25 Sek. | 5.0.0 |
Kreatur zähmen Du kannst "junge" neutrale Kreaturen in einem Radius von 10 Metern zähmen, damit sie dir folgen und dir im Kampf helfen. Es kann maximal 1 Kreatur gleichzeitig gezähmt werden. Im Kampf können keine Kreaturen gezähmt werden. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.tame_neutral_creature.tame_neutral_creature_ability Kreatur zähmen | 10.5 Sek. | 5.0.0 |
Kriegshund Ruft einen kleinen Kriegshund herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.kathhound_a01v01 Kriegshund | Ohne | 5.0.0 |
Kristall einsetzen Platziere den Sith-Medaillonkristall wieder im Sith-Medaillon. FQN: abl.alliance.yavin.dashade.medallion.gem_combine_onuse Kristall einsetzen | 3 Sek. | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30 %, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1008 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_105 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30 %, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1101 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.legendary.ilvl_106 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 702 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.prototype.ilvl_102 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 556 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.premium.ilvl_094 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30 %, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 993 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_103 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30 %, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 994 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_104 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30 %, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1061 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_108 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30 %, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1046 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.legendary.ilvl_103 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 554 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_092 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 554 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_102_pvp Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 695 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.premium.ilvl_102 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 709 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_102 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30 %, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1002 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_106 Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritische Woge Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 479 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_100_pvp Kritische Woge | Passiv | 5.0.0 |
Kritischer Herzstich Deine Kreatur spürt, dass das Ziel geschwächt ist, und sticht mehrfach auf das Herz ein, um <<1>> körperlichen Schaden zu verursachen. Kann nur gegen Ziele mit weniger als 30% Gesundheit eingesetzt werden. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.dps.execution_attack Kritischer Herzstich | 20 Sek. | 5.0.0 |
Kryo-Behälter FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.custodian_droid.cryo_passives Kryo-Behälter | Passiv | 5.0.0 |
Kryo-Granate FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.cryo_grenade_gtaoe Kryo-Granate | 15 Sek. | 5.0.0 |
Kryo-Granate FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.cryo_grenade_gtaoe Kryo-Granate | 40 Sek. | 5.0.0 |
Kryo-Waffe FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.custodian_droid.cryo_beam Kryo-Waffe | 15 Sek. | 5.0.0 |
KryoBan-Granate Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.factory_boss.cryo_grenade_shot KryoBan-Granate | 15 Sek. | 5.0.0 |
Kugelhölle FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.forge_master.phase_2_rotating_fire Kugelhölle | 20 Sek. | 5.0.0 |
Kukri-Unterwerfer Aktiviert den Kukri-Unterwerfer und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.kukri.subjugator Kukri-Unterwerfer | Ohne | 5.0.0 |
Küsten-Luxusbeiwagen Aktiviert den Küsten-Luxusbeiwagen und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.sidecar.coastline Küsten-Luxusbeiwagen | Ohne | 5.0.0 |
Kybernetik-Rancor Ruft das Kybernetik-Rancor-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.zakuul.arena.rancor.cybernetic Kybernetik-Rancor | Ohne | 5.0.0 |
Kybernetik-Rancor Ruft das Kybernetik-Rancor-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.rancor.cybernetic Kybernetik-Rancor | Ohne | 5.0.0 |
Laderaum-Droiden einsetzen Setze einen tragbaren Laderaum-Droiden für dich und deine Verbündeten ein. FQN: abl.legacy.perks.bank.summon_bank Laderaum-Droiden einsetzen | 60 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Ladungen detonieren FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.utility.detonate_wall_charges Ladungen detonieren | Ohne | 5.0.0 |
Ladungsgeschosse Wirf die Sturmkanone an und feuere eine schnelle Salve von mächtigen Ladungsgeschossen ab, die beim Ziel hohen Schaden verursacht. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_13.vette.charged_bolts Ladungsgeschosse | 3 Sek. | 5.0.0 |
Ladungssalve Feuert eine Reihe mächtiger Schüsse mit <<1>> Waffenschaden ab. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Blastern an. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.charged_burst Ladungssalve | 10 Sek. | 5.0.0 |
Ladungssalve Feuert eine Reihe mächtiger Schüsse mit <<1>> Waffenschaden ab. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Blastern an. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.charged_burst_phase_3 Ladungssalve | 10 Sek. | 5.0.0 |
Ladungsschock FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.charging_shock Ladungsschock | Ohne | 5.0.0 |
Ladungsschuss FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_explode.snipe Ladungsschuss | 11 Sek. | 5.0.0 |
Ladungsschüsse FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_3.atst.charged_bolt Ladungsschüsse | 12 Sek. | 5.0.0 |
Landmine FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.mine_aoe Landmine | 10 Sek. | 5.0.0 |
Lanze Durchbohrt das Ziel mit beiden Lichtschwertern, verursacht <<1>> Waffenschaden und behindert das Ziel <<2>> Sekunden lang, wodurch es keine Mobilitätsfähigkeiten einsetzen oder fliehen kann. Außerdem wird das Ziel 45 Sekunden lang gespalten. Gespaltene Ziele haben einen um 20 % reduzierten Rüstungswert. Erfordert zwei Lichtschwerter. FQN: abl.jedi_knight.skill.combat.lance Lanze | 15 Sek. | 5.0.0 |
Laser FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.laser_trap Laser | Ohne | 5.0.0 |
Laser FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.laser_trap Laser | Ohne | 5.0.0 |
Laser FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.laser_trap_dummy Laser | Ohne | 5.0.0 |
Laser FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.puzzle.environmental.laser_trap Laser | Ohne | 5.0.0 |
Laser FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.laser_trap Laser | Ohne | 5.0.0 |
Laser FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.environmental.laser_trap Laser | Ohne | 5.0.0 |
Laser-Sperrfeuer FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.laser_assault Laser-Sperrfeuer | 3 Sek. | 5.0.0 |
Laserbrenner FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.scripted.vosska_01d_ii_weld_channel Laserbrenner | Ohne | 5.0.0 |
Laserstrahl FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.boss_doom_droid.laser_beam Laserstrahl | 15 Sek. | 5.0.0 |
Lauben-Makrin Ruft das Lauben-Makrin-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.makrin.arbor Lauben-Makrin | Ohne | 5.0.0 |
Läuferabwehrrakete Feuert eine mandalorianische "Läuferknacker"-Rakete ab, die einem Kampfläufer erheblichen Schaden zufügt und ihn anfällig für Schaden macht. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.player_abilities.anti_walker_rocket Läuferabwehrrakete | 30 Sek. | 5.0.0 |
Lava-Lüftung FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.env_burn_2 Lava-Lüftung | Ohne | 5.0.0 |
Lava-Lüftung FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.env_burn_1 Lava-Lüftung | Ohne | 5.0.0 |
Lebensfest-Schneeball-Kanone Feuert eine Lebensfest-Schneeball-Bombe auf ein Ziel innerhalb von 30 Metern, die in einer Schneewolke explodiert. Getroffene Ziele hinterlassen vorübergehend eine Schneespur. (Abklingzeit: 7 Sekunden) FQN: abl.mtx.toy.holiday_2015.snowball_cannon Lebensfest-Schneeball-Kanone | 7 Sek. | 5.0.0 |
Lebensfest-Strauch-Holotarnung Verstecke dich 30 Sekunden lang in einem Holo-Strauch. (Abklingzeit: 3 Minuten) FQN: abl.mtx.toy.holotree_disguise Lebensfest-Strauch-Holotarnung | 3 Min. 0 Sek. | 5.0.0 |
Leeregeist FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.keeper.madness_passive Leeregeist | Passiv | 5.0.0 |
Leeregeist FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.shadow.passive Leeregeist | Passiv | 5.0.0 |
Leereschutz FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.utility.passive_void_prot_revoke Leereschutz | Ohne | 5.0.0 |
Leereschutz FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.utility.passive_void_prot_grant Leereschutz | Ohne | 5.0.0 |
Lenkraketen Erfasst alle Ziele in Reichweite und feuert mehrere Raketen ab, die zu den Zielen gelenkt werden. FQN: abl.creature.atst.rear_launch_homing_missiles Lenkraketen | 60 Sek. | 5.0.0 |
Lenkraketen Erfasst alle Ziele in Reichweite und feuert mehrere Raketen ab, die zu den Zielen gelenkt werden. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.homing_missles Lenkraketen | 10 Sek. | 5.0.0 |
Lenkraketen Erfasst alle Ziele in Reichweite und feuert mehrere Raketen ab, die zu den Zielen gelenkt werden. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.walker.disabled_homing_missiles Lenkraketen | 10 Sek. | 5.0.0 |
Leytas Feuerunterstützung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.utility.grant_leyta_assist Leytas Feuerunterstützung | Ohne | 5.0.0 |
Leytas Feuerunterstützung FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.utility.remove_leyta_assist Leytas Feuerunterstützung | Ohne | 5.0.0 |
Leytas Feuerunterstützung Befehlige Leytas Scharfschützenteam, um anvisierte XD-M8-Minen zu zerstören.
Das Scharfschützenteam von Todesfee Leyta ist mit einer schilddurchdringenden Präzisions-Railgun auf Position. Es dauert lange, sie zu laden, aber ein gut platzierter Schuss kann im Kampf entscheidend sein. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.utility.leyta_assist Leytas Feuerunterstützung | 36 Sek. | 5.0.0 |
Lhosan-JY-83 Aktiviert den Lhosan JY-83 und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.lhosan.jy83 Lhosan-JY-83 | Ohne | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_03 Lichtschwertangriff | 0.5 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_01b Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_03 Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_04 Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_01 Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_02 Lichtschwertangriff | 0.5 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_01 Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_02b Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_05 Lichtschwertangriff | 0.5 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_06 Lichtschwertangriff | 0.5 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_02 Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_04 Lichtschwertangriff | 0.5 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_01 Lichtschwertangriff | 0.5 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_01b Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_04 Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_02 Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_03 Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertangriff FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_02b Lichtschwertangriff | 1 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertschlag Verursacht <<1>> Waffenschaden über eine Schlagfolge von 3 Nahkampfangriffen verteilt. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.shan.saber_strike_optimize Lichtschwertschlag | Ohne | 5.0.0 |
Lichtschwertwurf FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.arcann.saber_throw Lichtschwertwurf | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertwurf FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.saber_throw Lichtschwertwurf | 4 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertwurf FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss01.saber_throw Lichtschwertwurf | 3 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertwurf FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.saber_throw Lichtschwertwurf | 7.5 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertwurf FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.saber_throw Lichtschwertwurf | 4 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertwurf FQN: abl.exp.dark_v_light.melee.saber_throw Lichtschwertwurf | 15 Sek. | 5.0.0 |
Lichtschwertwurf FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.sith_lord.saber_throw Lichtschwertwurf | 13 Sek. | 5.0.0 |
Liebevolles Fellknäuel Deine Kreatur zeigt ihre Zuneigung, indem sie das Ziel 9 Sekunden lang vollsabbert, es um <<1>> heilt und von mentalen und physischen Effekten reinigt. Was für ein unglaublicher Geruch! FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.healer.single_target_hot Liebevolles Fellknäuel | 12 Sek. | 5.0.0 |
Liegestütze FQN: abl.world_design.generic.pushup Liegestütze | Ohne | 5.0.0 |
Listige Kompetenz Sicherheitsmaßnahmen säubert bei Aktivierung von allen bewegungseinschränkenden Effekten. Außerdem wird das Ziel vom Effekt Beruhigungsmittel getroffen, wenn Schlafpfeil nachlässt, wodurch der verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 50% reduziert wird. FQN: abl.agent.skill.utility.cunning_competencies Listige Kompetenz | Passiv | 5.0.0 |