1. Fähigkeiten
  2. operation
  3. dxun
  4. boss
  5. huntmaster
  6. beasts
  7. flier
  8. passive_flier

In der Luft

spvp_enginepower

In der Luft

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by

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Ability activation
1
spvp_enginepowerIn der Luft – Das Ziel ist immun gegen Feuersturmgranate und schwer zu verspeisen. Dieser Effekt wird unterdrückt, solange der Besitzer niedergeschlagen ist. Betäubungseffekte schlagen dieses Ziel ebenfalls nieder. Flügel können sehr praktisch sein, aber sie sind auch sehr anstrengend.
2
spvp_suppressionIn der Luft (unterdrückt) – Das Ziel wird niedergeschlagen, ist anfällig für Feuersturmgranate und leicht zu verspeisen.
3
knockdownAm Boden – Niedergeschlagen und handlungsunfähig.
  • [does not expire]
    spvp_enginepowerIn der Luft
    Das Ziel ist immun gegen Feuersturmgranate und schwer zu verspeisen. Dieser Effekt wird unterdrückt, solange der Besitzer niedergeschlagen ist. Betäubungseffekte schlagen dieses Ziel ebenfalls nieder.

    Flügel können sehr praktisch sein, aber sie sind auch sehr anstrengend.


  • 1
    • When character receives an effect with tags tag.abl.debuff.knockdown

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect
  • 2
    • When character receives an effect with tags tag.abl.debuff.scripted_stun and tag.abl.debuff.stun

    Perform the following actions:

    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
  • 3
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.operation.dxun.boss.huntmaster.huntmaster.incendiary_grenade_damage_tick
  • [does not expire]
    spvp_suppressionIn der Luft (unterdrückt)
    Das Ziel wird niedergeschlagen, ist anfällig für Feuersturmgranate und leicht zu verspeisen.

  • 1
    • When effect ticks

    Only when the following conditions are met:

      • If CASTER does not have 1 or more effects with the tag tag.​abl.​debuff.​knockdown or tag.​abl.​debuff.​scripted_stun or tag.​abl.​debuff.​stun

    Perform the following actions:

    • Add effect #1 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect
  • 2
    • When character receives an effect with tags tag.abl.debuff.scripted_stun and tag.abl.debuff.stun

    Perform the following actions:

    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
  • [does not expire]
    knockdownAm Boden
    Niedergeschlagen und handlungsunfähig.

  • 1
    • When effect ticks

    Only when the following conditions are met:

      • If CASTER does not have 1 or more effects with the tag tag.​abl.​debuff.​scripted_stun or tag.​abl.​debuff.​stun

    Perform the following actions:

    • Remove this effect
  • 2
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Ballistic Impulse, centered at caster, immediately knockdown, momentum = 0,1, 89° pitch, 0° yaw
    • Stun the TARGET