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NameAbklingzeitAktivierungIm Spiel seit

Lebensfest-Schneeball-Bombe

Wirft eine Lebensfest-Schneeball-Bombe auf ein Ziel innerhalb von 30 Metern, die in einer Schneewolke explodiert. Getroffene Ziele hinterlassen vorübergehend eine Schneespur. (Abklingzeit: 15 Sekunden)

FQN: abl.​mtx.​toy.​holiday_2013.​snowball_bomb

Lebensfest-Schneeball-Bombe
15 Sek.2.5.0

"Mandalorianisches Eisen"-Rationen

Erhöht die Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes um 30 Gesundheit pro Sekunde. Hält 30 Minuten lang an.

FQN: abl.​itm.​potion.​cantina.​ooc_regen_tier02

"Mandalorianisches Eisen"-Rationen
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama260score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Versetzt dem Ziel einen Tiefschlag, der geringen Schaden verursacht. Kann nicht in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​world_design.​utility.​flavor_vfx.​dirty_kick_staged

(Übersetzung fehlt - DNT)
12 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​republic.​hard.​targetshot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​class.​jedi_consular.​health_check_25

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate6

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​targetshot_friendly_sith

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room3playercount

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb220score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​flavor_vfx.​staged_fighting_test

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb420score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​buff_recurring_delay_01_10s

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

VFX, wenn man sich zur Hassmaschine begibt.

FQN: abl.​quest.​location.​korriban.​world.​the_hate_machine.​death_vfx

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​objectivedefenderdispel

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra.​bronze.​project_hexapod.​debuff_slowdown_boss

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb540score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​npc_agro_control_4

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1complete

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Spieler in Reichweite eines Golsaran-Relais

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_relay

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb360score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​players.​env_player_force_cone

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate8

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Spieler in Reichweite eines Golsaran-Hauptcomputers

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_satellite_remove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1obj3attackers

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Du erhältst in 20 Sekunden Luftunterstützung

FQN: abl.​pvp.​warzone.​powerups.​airstriketeama

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​advanced_class.​smuggler.​subtle_improvisations.​dispel_uncon

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​utility.​no_damage_npc

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​buff_recurring_delay_03_100s

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​inobjectivevolume_central

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​act_2.​spy.​probe_droid_target_and_scan

(Übersetzung fehlt - DNT)
5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Dieser Buff geht auf die "Reichweite"-Markierung. Wenn der Spieler sein Gerät einsetzt, wird überprüft, ob sich jemand mit diesem Buff in Reichweite befindet. Falls ja, gilt der Spieler als in Reichweite eines Suchdroiden.

FQN: abl.​quest.​location.​hutta.​world.​unfinished_business.​buff_probe_in_range

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Diese Fähigkeit markiert die Akolythen-Anwärter in dieser Mission als "scannbar".

FQN: abl.​quest.​generic.​scan_npc.​buff_scannable_npc

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​north_bomb_dispel

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb480score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​factory.​empiredestroyed

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb320score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​npc_states.​flavor.​stumble.​buff_stumbling

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Dieser versteckte Buff wird auf den Taurücken angewendet, sobald er einen Hinterhalt-Auslöser aktiviert. Während der Dauer des Buffs kann der Taurücken keinen weiteren Hinterhalt auslösen. So wird dafür gesorgt, dass immer mindestens ein aktiver Hinterhalt-Auslöser im Feld ist.

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra.​world.​war_supplies.​buff_do_not_ambush

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Betäubt das Ziel 30 Sekunden lang.

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​bronze.​shadow_spawn.​buff_soul_exposed

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​pipes.​dyn_fire_pipe

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​world.​imperial.​kingmaker.​tether_dispeller

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​dispelinobjectivevolume

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​aoe_kill_nearest.​aoe_kill_nearest_base

(Übersetzung fehlt - DNT)
5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​special.​knockback_circle_fire_valid_check

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama20score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​explosions.​knockback_circle_fire_no_npc_damage

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft30

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​north_bomb_timer

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​tythonian_battery_droid.​pre_combat_tend_droid

(Übersetzung fehlt - DNT)
3 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Meister Duras Fain vor den Auswirkungen der Seuche abzuschirmen, hat dich geschwächt. Willenskraft und Präsenz um 15% reduziert.

FQN: abl.​quest.​location.​nar_shaddaa.​class.​jedi_wizard.​shadowtown.​debuff_shielded_duras_fain

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​torpedo_ally

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​advanced_class.​spy.​buff_deaggro

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama40score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​class.​sith_warrior.​yonlach_debuff

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​npc_agro_control_m

(Übersetzung fehlt - DNT)
33 Min. 20 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​death.​simple_death_is_object

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​state.​switch_weapon_stance.​bfg

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb500score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Setzt einen Wylenn-Wellenlängenpuls frei, der Rakghule in Horden herauslockt. Mit Vorsicht zu nutzen.

FQN: abl.​quest.​location.​taris_imperial.​bronze.​calling_all_rakghouls.​onuse_wylenn_pulse_beacon

(Übersetzung fehlt - DNT)
30 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1obj4defenders

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama400score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​area_taunt_5m

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Dies ist ein versteckter Buff, der festlegt, dass die Arbeiter krank sind.

FQN: abl.​quest.​location.​taris.​class.​jedi_wizard.​the_junction.​buff_worker_sick

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​inobjectivevolume_west

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​targetshotnd

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​arena.​endzone_detection_dispel

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​ship.​objective_grant_defender

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft130

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft200

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp1

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​destroyershot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​buff_recurring_delay_02_05s

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama80score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​type.​is_tythonian_sentinel

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​world.​republic.​ambient.​onspawn_boss_jedi_master_fellil_dispell

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama600score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1obj4attackers

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Diese Kreatur ist ein wilder Taurücken, der gezähmt werden kann.

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​world.​republic.​the_long_ride.​buff_wild_dewback

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Standardangriff für Acklay-Droiden des Hutta-Minen-Typs OHNE GESCHÜTZLÄUFE) (Basierend auf Kampfdroiden-Schlagfolge)

FQN: abl.​flurry.​droid.​acklay_droid.​acklay_droid_ranged_huttaminingdroid

(Übersetzung fehlt - DNT)
1.5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft530

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb560score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​class.​spy.​the_scorpio_sanctions.​stun_cc

(Übersetzung fehlt - DNT)
5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft730

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate5

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​addplayercount

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb180score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​buff_recurring_delay_01_05s

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Springt zu einem entfernten Ziel, lähmt es ein paar Sekunden lang, unterbricht seine Handlung und verursacht leichten Schaden. Generiert 3 Fokus. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​class.​smuggler.​the_lightspring.​nariel_leap

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft300

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Ein Buff, der die Rakghul-Infektion abfragt, um die Mission 'Katalysator' voranschreiten zu lassen.

FQN: abl.​quest.​location.​taris.​world.​catalyst.​buff_is_infected

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama100score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Standardangriff für Kampfdroide)

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​gate_turret.​difficulty_1.​aggro_radius

(Übersetzung fehlt - DNT)
1.5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​class.​jedi_consular.​heal_target

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Tick-Rate entfernt

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​advanced_class.​smuggler.​subtle_improvisations.​is_uncon

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Hebt den Generator-Buff auf

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_generator_remove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Umgebungs-Kollisionsschaden.

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​hard.​self_damage_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​destructible.​is_bootlock

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​world.​republic.​survivors.​mind_control

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb300score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Spieler in Reichweite eines Golsaran-Hauptcomputers

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_relay_remove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room2complete

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​battle_droid.​revan_arc.​pd44.​50_sparks

(Übersetzung fehlt - DNT)
60 Min. 0 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​taris.​class.​jedi_wizard.​the_junction.​debuff_worker_sick

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama180score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate7republicwon

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​republic.​hard.​targetshot_trooperboss

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​turret_shot_station_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​aoe_tag_nearest.​aoe_tag_nearest_base

(Übersetzung fehlt - DNT)
5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate9

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​special.​knockback_circle_valid_check

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb260score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Heilt ein verbündetes Ziel um einen mittleren Betrag.

FQN: abl.​companion.​tools.​tech_healing_kit.​tier_1_small

(Übersetzung fehlt - DNT)
4 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama320score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama200score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​hard.​neutral_frigateshot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb40score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​torpedo_ally_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Versetzt dem Ziel einen Tiefschlag, der leichten Schaden verursacht und es 3 Sekunden lang betäubt. Kann nicht in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​world_design.​utility.​flavor_vfx.​dirty_kick_stun_staged

(Übersetzung fehlt - DNT)
30 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft430

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​placeables.​destroy.​attack_set_1_ae_agro_25m_clone

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb380score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​dispelvictorycry

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Wirft einen gestohlenen Sprengsatz auf ein Ziel in der Nähe.

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_precheck

(Übersetzung fehlt - DNT)
3 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1obj2attackers

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​arena.​endzone_detection_a

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​republic.​hard.​targetshot_smugglerboss

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​placeables.​install.​loot_install_dataspike

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​class.​jedi_wizard.​the_flow_of_goods.​buff_is_scannable_npc

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​hard.​mine_shot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb440score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​advanced_class.​jedi_wizard.​pivotal_actions.​is_uncon

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama520score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Damit kann das Schaden-Anwenden-Debuff Schaden verursachen. Versteckter Buff.

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​class.​sith_warrior.​jedi_master_on_ice.​rock_debuff

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate11

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb200score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb600score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft230

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​nar_shaddaa.​bronze.​imperial.​eyes_and_ears.​debuff_successfully_scanned

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra.​world.​colicoid_feast.​place_body_bag_animation

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room3.​teamaremove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​class.​smuggler.​debuff_stinks

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​tython.​class.​jedi_wizard.​pilgrims.​buff_cave_collapse

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate3

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​players.​env_player_force

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Spieler in Reichweite eines Golsaran-Generators

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_generator

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​targetshot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​generic.​vehicle.​neutral_minelayer_takeoff_20p_scale

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb460score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb520score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​turret_shot_frigate_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​staged.​blaster_shot_alternate

(Übersetzung fehlt - DNT)
4 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama280score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​buff_recurring_delay_02_02s

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama340score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb160score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb280score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​republic.​hard.​torpedo_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​republic.​torpedo_ally

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​act_1.​smuggler.​project_missile_to_door_load

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​world.​imperial.​loyalty.​buff_rebelling_noble

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb580score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​players.​env_player_force_tag_test

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate7empirewon

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​torpedo_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​stealth_lingerer.​debuff_stealth_listener_lingerer

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​hard.​shell_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra_republic.​class.​smuggler.​behind_enemy_lines.​decoy_drop_emp_blast

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​aoekill

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​npc_states.​flavor.​stumble.​aoe_stumble

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room3.​teamb

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​targeted_ae_taunt_5m

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama160score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Spieler in Reichweite eines Golsaran-Hauptcomputers

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_mainframe

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​buff_recurring_delay_02_10s

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​npc_agro_control_1

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Wird auf Killik-Becken geworfen, um den giftigen Effekt zu verursachen.

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​bonus.​staged.​republic.​hindering_the_hive.​poison_grenades

(Übersetzung fehlt - DNT)
30 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Spieler in Reichweite eines Golsaran-Satelliten

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_satellite

(Übersetzung fehlt - DNT)
3 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​arena.​endzone_detection_b

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Diese Fähigkeit markiert den Schmuggler der Schwarzen Sonne für diese Mission als "scannbar" und er ist der Gesuchte, der das Noetikon des Lichts in sich trägt.

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​class.​jedi_wizard.​the_flow_of_goods.​buff_correct_scannable_smuggler

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Dieser Buff markiert einen NSC als kürzlich gescannt. Das soll verhindern, dass der Spieler den gleichen NSC immer wieder scannt.

FQN: abl.​quest.​generic.​scan_npc.​buff_recently_scanned

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama420score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb340score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Diese Fähigkeit markiert den Schmuggler der Schwarzen Sonne für diese Mission als "scannbar" aber er ist nicht der Gesuchte, der das Noetikon des Lichts in sich trägt.

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​class.​jedi_wizard.​the_flow_of_goods.​buff_wrong_scannable_smuggler

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Stellt für dich oder ein verbündetes Ziel ein hohes Maß an Gesundheit wieder her.

FQN: abl.​companion.​tools.​tech_healing_kit.​tier_1_big

(Übersetzung fehlt - DNT)
30 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​environmental.​camera_shakes.​aoe_camera_shake_large_heavy

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Bereichseffekt-Impuls

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​class.​sith_sorcerer.​giant_killer.​itm_cyber_neutralizer

(Übersetzung fehlt - DNT)
5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​ship.​dispel_badge_volume_ae

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​creature_default.​melee_mob.​attack_sp2_spit

(Übersetzung fehlt - DNT)
3.5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Dieser Buff geht auf die "Reichweite"-Markierung. Wenn der Spieler seinen Zünder drückt, wird überprüft, ob sich jemand mit diesem Buff in Reichweite befindet. Falls ja, gilt der Spieler als in Reichweite der Ladungen.

FQN: abl.​quest.​location.​voss.​world_arc.​imperial.​space_race.​buff_in_detonator_range

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​republic.​hard.​frigateshot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​factory.​flagremove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft100

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1.​obj2teama

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Detoniert die Milizsprengsätze, nachdem sie platziert wurden.

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_grenade_appearance

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama560score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​factory.​republicactivate

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Macht das Ziel des Geschützes unsichtbar.

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra.​bronze.​colicoid_expulsion.​buff_artillery_target_1

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama220score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1.​obj1teambremovedead

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​targeted_ae_taunt_90m

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne5.0.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room3.​teama

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Springt zu einem einzelnen Ziel, stößt es zurück und fügt ihm mittleren Schaden zu. Generiert 2 Aktionspunkte.

FQN: abl.​world_design.​cinematic.​dev_force_charge

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​aoe_kill_all.​aoe_kill_all_base

(Übersetzung fehlt - DNT)
5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​battle_droid.​revan_arc.​hxi54_juggernaut.​hxi_passive

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​bronze.​shadow_spawn.​buff_sith_spawn_expose

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb400score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Du verbrennst langsam

FQN: abl.​quest.​generic.​dot_volume.​burning_bkup

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1.​obj1teamaremove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​players.​env_player_explode_instant

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​advanced_class.​jedi_wizard.​pivotal_actions.​dispel_uncon

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Befiehlt deinem Gefährten, das Kämpfen einzustellen und dir zu folgen.

FQN: abl.​companion.​follow_new

(Übersetzung fehlt - DNT)
1.5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​class.​bounty_hunter.​fighting_solo_flag_buff

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama480score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​buff_recurring_delay_02_15s

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​trig_abilities.​oe_air_lift

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1.​obj2teamb

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​silentior.​difficulty_1.​kill_voice_over

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​south_bomb_dispel

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​npc_agro_control_2

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1.​obj1teama

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama540score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb240score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​world_arc.​riot_gas_stunnable_buff

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​targeted_ae_taunt_10m_multitarget_with_reverse

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne5.0.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​class.​jedi_consular.​health_check_50

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​act_2.​jedi_wizard.​onspawn_tasandra_death

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​placeables.​destroy.​loot_attack_set_1

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1obj2defenders

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft630

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Springt zu einem entfernten Ziel, lähmt es ein paar Sekunden lang, unterbricht seine Handlung und verursacht leichten Schaden. Generiert 3 Wut. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​class.​smuggler.​the_lightspring.​vaverone_leap

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​buff_recurring_delay_01_15s

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​players.​env_player_repair

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​tython.​world.​the_thousand_steps.​temp_torch_buff

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama440score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft500

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​aoe_stun_nearest.​aoe_stun_nearest_base

(Übersetzung fehlt - DNT)
5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Dieser Buff macht einen NSC "unsterblich". Er nimmt Schaden bis er nur noch 25% seiner Standardgesundheit hat, dann aber nicht mehr. Schadenswerte/Schwebetexte werden weiter erscheinen, aber der NSC verliert keine Gesundheit mehr. Einsetzen, um Plot-NSCs im Kampf am Leben zu halten.

FQN: abl.​world_design.​utility.​dev.​plot_npc_protection

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​objectivedefender

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb120score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​republic.​hard.​torpedo_ally_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room3end

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Dieser Buff geht auf die "Reichweite"-Markierung. Wenn der Spieler sein Gerät einsetzt, wird überprüft, ob sich jemand mit diesem Buff in Reichweite befindet. Falls ja, gilt der Spieler als in Reichweite eines Suchdroiden.

FQN: abl.​quest.​location.​hutta.​bronze.​hostage_situation.​buff_ship_in_range

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​environmental.​env_jedi_ability

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​inobjectivevolume

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​powerups.​newairstrikebuff

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama360score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​targetshot_sithboss

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​world_arc.​on_spawn_frozen

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​world_arc.​riot_gas_stunned_buff

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama240score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​world.​republic.​ambient.​onspawn_boss_jedi_master_fellil

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​korriban.​class.​sith_warrior.​the_final_trial.​vette_examine

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room3.​teamaremovedead

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Diese Fähigkeit markiert einen NSC als gültiges Ziel für die Fähigkeit "Objekanbringen einsetzen", wodurch der Spidler sie mit einem elektronischen Abhörgerät versehen kann.

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​class.​imperial_agent.​the_whispering_dust.​buff_taggable_target

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​objectivedefenderae

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​world.​inside_man.​eff_captureable

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​nar_shaddaa.​bronze.​republic.​lab_animals.​buff_remove_infection

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1.​obj1teambremove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​ship.​dispel_badge_volume

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama460score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​remove_recurring_delay_03

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Diese Fähigkeit markiert die Akolythen-Anwärter in dieser Mission als "scannbar".

FQN: abl.​quest.​location.​korriban.​world.​allegiance.​buff_scannable_acolyte

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​taris.​world.​last_battle_of_the_endar_spire.​buff_fire_damage

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​factory.​republicdestroyed

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama380score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb60score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp2

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Dadurch wird die Kreatur, die Schaden nimmt, sofort geheilt.

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​class.​bounty_hunter.​the_melee.​buff_hunters

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft600

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1.​obj1teamaremovedead

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1obj3defenders

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​players.​env_player_explode

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft400

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb100score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​dev.​plot_npc_protection_remove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Wenn der Spieler sein Serum benutzt, kann man erkennen, ob das Ziel der Sklavenanführer ist.

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​world.​sport_hunting.​buff_weng_targetable

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama140score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate13

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​make_plot.​buff_npc_plot

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​battle_droid.​revan_arc.​pd44.​75_sparks

(Übersetzung fehlt - DNT)
60 Min. 0 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​aoe_tag_all.​aoe_tag_all_base

(Übersetzung fehlt - DNT)
5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​templates.​damage_percent_on_spawn.​dpos_static_template

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra.​world.​data_corruption.​buff_scannable_probe_droid

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​targetshot_agentboss

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room3.​teambremove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​buff_recurring_delay_01_02s

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

K'lor-Schnecken-Spucke

FQN: abl.​creature.​klorslug.​spit_e3

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Ein einzelner Fernschuss für einen NSC.

FQN: abl.​world_design.​utility.​staged.​motivate_troops

(Übersetzung fehlt - DNT)
25 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​targeted_ae_taunt_3m

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama300score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​hard.​neutral_turret_shot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​turret_shot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​generic.​npc_become_stealthed

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​bonus.​imperial.​communication_breakdown.​droid_deactivate

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​nar_shaddaa.​bronze.​republic.​lab_animals.​buff_infection_fx

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​factory.​empireactivate

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​republic.​hard.​destroyershot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​republic.​turret_shot_station

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​round1

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Diese Fähigkeit wird eingesetzt, wenn Druan auftaucht - sie nimmt ihm einen Großteil seiner Gesundheit, stellt aber sicher, dass er nicht sterben kann.

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra_republic.​class.​trooper.​target_acquisition.​buff_druan

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​env.​players.​env_player_force_ground

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​npc_agro_control_3

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room3.​teambremovedead

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​act_1.​jedi_knight.​new_intelligence.​tech_wall_blowout

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​bronze.​shadow_spawn.​sithspawn_death_vfx

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Du erhältst in 20 Sekunden Luftunterstützung

FQN: abl.​pvp.​warzone.​powerups.​airstriketeamb

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​area_taunt_10m

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​targeted_ae_taunt_10m

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​round2

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​bronze.​republic.​live_specimen.​low_health_check

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate14

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

nicht verwendet

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​advanced_class.​jedi_wizard.​pivotal_actions.​dispel_is_uncon

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​dispelplayercount

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​stealth_lingerer.​buff_stealth_listener

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama120score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​corellia.​class.​bounty_hunter.​reckoning.​jedi_charge_no_kill

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​south_bomb_timer

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​generic.​aoe_stun_all.​aoe_stun_all_base

(Übersetzung fehlt - DNT)
5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​class.​sith_inquisitor.​into_the_assassins_temple.​lightning_trap2_proximity_check

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​hard.​neutral_shot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​staged.​combat_alternate

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​hard.​neutral_shot_small_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​objectivetaken

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Dieser Buff geht auf die "Reichweite"-Markierung. Wenn der Spieler seinen Schädel einsetzt, wird überprüft, ob sich jemand mit diesem Buff in Reichweite befindet. Falls ja, gilt der Spieler als in Reichweite der Blutgrube.

FQN: abl.​quest.​location.​korriban.​world.​the_blood_legacy.​buff_skull_in_range

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​imperial.​handle_with_care.​hwc_detonation_aura

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Wenn der Spieler sein Serum benutzt, kann man erkennen, ob das Ziel der Sklavenanführer ist.

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​world.​sport_hunting.​buff_acolytes_targetable

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​gamestate1

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​hard.​frigateshot_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​stealth_lingerer.​buff_stealth_lingerer

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb140score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Hebt den Flammentimer-Buff auf

FQN: abl.​quest.​location.​tython.​world.​the_thousand_steps.​temp_dispel_torch_buff

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Wenn der Spieler sein Serum benutzt, kann man erkennen, ob das Ziel der Sklavenanführer ist.

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​class.​spy.​buff_slave_leader

(Übersetzung fehlt - DNT)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​republic.​hard.​turret_shot_frigate_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb20score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​class.​sith_warrior.​the_transporter.​thug_aggro_each_other

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama500score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft700

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama580score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​hard.​neutral_shot_heavy_hard

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teamb80score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Spieler in Reichweite eines Golsaran-Hauptcomputers

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​republic.​the_golsarn_offensive.​golsaran_mainframe_remove

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

(Standardangriff für Kampfdroiden)

FQN: abl.​pvp.​npc.​turret.​turret_ranged

(Übersetzung fehlt - DNT)
1.5 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​teama60score

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​turret_shot_station

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​room1.​obj1teamb

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra.​world.​colicoid_feast.​place_body_bag

(Übersetzung fehlt - DNT)
10 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​ship.​temp.​timeleft330

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​pvp.​warzone.​grants.​inobjectivevolume_east

(Übersetzung fehlt - DNT)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt - DNT)

Der Acklay fügt dir einigen Schaden zu.

FQN: abl.​creature.​acklay.​specialattack1

(Übersetzung fehlt - DNT)
12 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​debug.​hurt_target

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​platform_pull_2

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​colicoid.​attack_c2_double_melee

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

Der Blasterschuss des Spieler als Republikaner.

FQN: abl.​space_combat.​player.​blaster

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​attack_6_head_lasers

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​colicoid.​attack_6_head_lasers

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​battle_droid.​revan_arc.​hxi54_juggernaut.​hard.​hxi_passive

(Übersetzung fehlt)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​attack_c1_double_melee

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​debug.​restore_target

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​colicoid.​attack_5_right_arm_missile

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​attack_5_right_arm_missile

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

Aufgrund seiner schweren Last verringert sich das Tempo des Taurückens.

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra.​world.​war_supplies.​debuff_heavy_load

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​debug.​preview_appearance

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​attack_c2_double_melee

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

Umgebungs-Kollisionsschaden.

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​self_damage

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​debug.​unstun_target

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​quest.​location.​nar_shaddaa.​class.​sith_sorcerer.​the_final_act.​force_drain_remover

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​debug.​remobilize_target

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

Der Blasterschuss des Spieler als Sith.

FQN: abl.​space_combat.​player.​blaster_sith

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​placeables.​location.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​platform_trigger_test_impact

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​placeables.​location.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​platform_trigger_test_impact_2

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​placeables.​access.​push_buttons_mid_instant

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

Bewirkt, dass der Spieler Bedrohung vom anvisierten NSC zieht.

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​generic.​combat.​player_draw_aggro

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​debug.​almost_kill_target

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​colicoid.​attack_4_left_arm_missile

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​colicoid.​attack_c1_double_melee

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​imperial.​weapons_calibration.​remove_in_range

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​attack_sp2_ranged

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ira.​chief_engineer_kels.​droid_passive

(Übersetzung fehlt)
Passiv1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​debug.​heal_target

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​creature.​colicoid.​attack_sp2_ranged

(Übersetzung fehlt)
9 Sek.1.1.0

(Übersetzung fehlt)

FQN: abl.​placeables.​location.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​platform_trigger_test

(Übersetzung fehlt)
Ohne1.1.0

1

FQN: abl.​companion.​tools.​slowing_darts_pack.​1

1
Passiv1.1.0

1 Bedrohung

Erzeugt 1 Bedrohung.

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​1_threat

1 Bedrohung
Ohne1.1.0

1 Sekunde betäuben

Betäubt das Ziel für 15 Sekunden

FQN: abl.​world_design.​utility.​stun.​stun_1_second

1 Sekunde betäuben
Ohne1.1.0

10.000.000 Gesundheit

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_15mil_health

10.000.000 Gesundheit
Passiv6.0.0

10.000.000 Gesundheit

Benutze diesen Gegenstand mit dem Operations-Trainingsdummy deines Schiffs, um dessen Gesundheit auf 10.000.000 Trefferpunkte zu setzen.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_15mil_health

10.000.000 Gesundheit
5 Sek.2.5.0

10.000.000 Gesundheit

Setzt die Gesundheit eines Trainingsdummys deines Schiffs, deiner Festung oder eines Heilungs-Trainingsdummys auf 10.000.000 und entfernt vorübergehend alle aktiven Gildenvorteile von deinem Charakter, solange du in der Festung oder auf dem Schiff bist. Wenn du in ein neues Gebiet reist, werden deine Gildenvorteile wiederhergestellt.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_15mil_health

10.000.000 Gesundheit
5 Sek.6.0.0

15 Sekunde betäuben

Betäubt das Ziel für 15 Sekunden

FQN: abl.​world_design.​utility.​stun.​stun_15_seconds

15 Sekunde betäuben
Ohne1.1.0

2

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​companion.​tools.​grenade_pack.​2

2
Passiv1.1.0

2-Sekunden-Betäubung

Betäubt dich 2 Sekunden lang

FQN: abl.​world_design.​utility.​stun.​stun_2_seconds

2-Sekunden-Betäubung
Ohne1.1.0

2.000.000 Gesundheit

Setzt die Gesundheit eines Trainingsdummys deines Schiffs, deiner Festung oder eines Heilungs-Trainingsdummys auf 2.000.000 und entfernt vorübergehend alle aktiven Gildenvorteile von deinem Charakter, solange du in der Festung oder auf dem Schiff bist. Wenn du in ein neues Gebiet reist, werden deine Gildenvorteile wiederhergestellt.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_500k_health

2.000.000 Gesundheit
5 Sek.6.0.0

2.000.000 Gesundheit

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_500k_health

2.000.000 Gesundheit
Passiv6.0.0

2.000.000 Gesundheit

Benutze diesen Gegenstand mit dem Trainingsdummy deines Schiffs, um dessen Gesundheit auf 2.000.000 Trefferpunkte zu setzen.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_500k_health

2.000.000 Gesundheit
5 Sek.2.5.0

20.000.000 Gesundheit

Setzt die Gesundheit eines Trainingsdummys deines Schiffs, deiner Festung oder eines Heilungs-Trainingsdummys auf 20.000.000 und entfernt vorübergehend alle aktiven Gildenvorteile von deinem Charakter, solange du in der Festung oder auf dem Schiff bist. Wenn du in ein neues Gebiet reist, werden deine Gildenvorteile wiederhergestellt.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_25mil_health

20.000.000 Gesundheit
5 Sek.6.0.0

20.000.000 Gesundheit

Benutze diesen Gegenstand mit dem Trainingsdummy deines Schiffs, um dessen Gesundheit auf 20.000.000 Trefferpunkte zu setzen.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_25mil_health

20.000.000 Gesundheit
5 Sek.4.0.0

20.000.000 Gesundheit

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_25mil_health

20.000.000 Gesundheit
Passiv6.0.0

2C-TA-Kommandant

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v09

2C-TA-Kommandant
Ohne2.0.0

3

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​companion.​tools.​grenade_pack.​3

3
Passiv1.1.0

3-Sekunden-Betäubung

Betäubt dich 3 Sekunden lang

FQN: abl.​world_design.​utility.​stun.​stun_3_seconds

3-Sekunden-Betäubung
Ohne1.1.0

30 Sekunde betäuben

Betäubt das Ziel für 30 Sekunden

FQN: abl.​world_design.​utility.​stun.​stun_30_seconds

30 Sekunde betäuben
Ohne1.1.0

357-Debuff

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​taris_imperial.​world.​spilling_chemicals.​357_debuff

357-Debuff
Ohne1.1.0

42-Y-Zivilschlitten

Aktiviert den 42-Y-Zivilschlitten und erhöht das Bewegungstempo um 90%. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​civilian_speeder_bike

42-Y-Zivilschlitten
Ohne1.1.0

42-Y-Zivilschlitten

Aktiviert den 42-X-Militärschlitten und erhöht das Bewegungstempo um 45%. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden.

FQN: abl.​player.​mount.​placeable_bike

42-Y-Zivilschlitten
1.5 Sek.1.1.0

42-Y-Zivilschlitten

Aktiviert den 42-Y-Militärschlitten und erhöht das Bewegungstempo um 110%. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden.

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​placeable_mount

42-Y-Zivilschlitten
1.5 Sek.1.4.0

5 Sekunde betäuben

Betäubt das Ziel für 15 Sekunden

FQN: abl.​world_design.​utility.​stun.​stun_5_seconds

5 Sekunde betäuben
Ohne1.1.0

6.000.000 Gesundheit

Benutze diesen Gegenstand mit dem Trainingsdummy deines Schiffs, um dessen Gesundheit auf 6.000.000 Trefferpunkte zu setzen.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_1mil_health

6.000.000 Gesundheit
5 Sek.2.5.0

6.000.000 Gesundheit

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_1mil_health

6.000.000 Gesundheit
Passiv6.0.0

6.000.000 Gesundheit

Setzt die Gesundheit eines Trainingsdummys deines Schiffs, deiner Festung oder eines Heilungs-Trainingsdummys auf 6.000.000 und entfernt vorübergehend alle aktiven Gildenvorteile von deinem Charakter, solange du in der Festung oder auf dem Schiff bist. Wenn du in ein neues Gebiet reist, werden deine Gildenvorteile wiederhergestellt.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_1mil_health

6.000.000 Gesundheit
5 Sek.6.0.0

72-X-Militärschlitten

Aktiviert den 72-X-Militärschlitten und erhöht das Bewegungstempo um 100%. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​military_speeder_bike

72-X-Militärschlitten
Ohne1.1.0

Aalglatt

Erhöht deine effektive Tarnstufe um 2. Außerdem weichst du allen eingehenden Angriffen 1,5 Sekunden lang aus, wenn du Vorpreschen aktivierst.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​scrapper.​slippery_devil

Aalglatt
Passiv2.0.0

Ab in den B.U.N.K.E.R.

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​world_boss.​yarvok.​bunker_down

Ab in den B.U.N.K.E.R.
30 Sek.6.0.0

Abfackeln

Spürrakete wendet jetzt einen zusätzlichen Stapel von Zielsuchsperre und Energiebarriere an, falls anwendbar.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​light_em_up

Abfackeln
Passiv1.1.0

Abfangen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​commandos.​tank_intercede

Abfangen
0.5 Sek.1.1.0

Abfangen

T7 feuert Verstärkerraketen ab, die ein Ziel abfangen. Verursacht geringen Schaden und lähmt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​astromech.​intercept

Abfangen
15 Sek.3.0.0

Abfangen

T7 feuert Verstärkerraketen ab, die ein Ziel abfangen. Verursacht geringen Schaden und lähmt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Nicht einsetzbar gegen Ziele in Deckung.

FQN: abl.​companion.​unique.​jedi_knight.​t7.​intercept

Abfangen
15 Sek.1.1.0

Abfänger

Machtvorstoß und Auslöschen haben eine Chance von <<1>>%, das Ziel zu verlangsamen und sein Bewegungstempo <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% zu reduzieren.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​interceptor

Abfänger
Passiv1.1.0

Abfänger

Machtvorstoß, Machtreißen, Vernichtende Explosion und Auslöschen verlangsamen das Ziel und reduzieren sein Bewegungstempo <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​interceptor

Abfänger
Passiv3.0.0

Abflug des imperialen Transporters

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​generic.​vehicle.​imperial_transport_takeoff

Abflug des imperialen Transporters
Ohne1.1.0

Abgasschlag

Der Droide gibt ein blendendes Gas ab, das jeden im nahen Wirkungsbereich betrifft. (Nur anwendbar von Droiden mit dem 'Wärterdroide'-Gestell)

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra_republic.​bonus.​area.​trash_to_treasure.​ability_blinding_gas

Abgasschlag
30 Sek.1.1.0

Abgeben

FQN: abl.​placeables.​alliance.​old_wounds.​side_missions.​gormak_aid.​gormak_chef.​dispense_soap

Abgeben
Ohne7.3.0

Abgebrochenes Gift aufheben

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​world.​imperial.​test_of_the_clan.​abandoned_dispel_poison

Abgebrochenes Gift aufheben
Ohne1.1.0

Abgekühlte Vergeltung

Aktivierst du "Energieschild", erhältst du 6 Sekunden lang 25 % Bewegungstempo und Immunität gegen bewegungseinschränkende Effekte. Erleidest du Schaden durch Direktangriffe, verkürzt sich außerdem die Abklingzeit von "Karbonisieren" um 2 Sekunden. Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​mods.​passive.​chilled_retribution

Abgekühlte Vergeltung
Passiv7.0.0

Abgelenkte Explosion

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​sterilization_array_module.​deflected_blast

Abgelenkte Explosion
Ohne6.0.0

Abgelenkte Explosion

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​sterilization_array_module.​deflected_blast_story

Abgelenkte Explosion
Ohne6.0.0

Abgelenkter Strahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​deflected_shot_test

Abgelenkter Strahl
Ohne6.0.0

Abgelenkter Strahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​deflected_shot

Abgelenkter Strahl
Ohne6.0.0

Abgelenkter Strahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​amplifier_drone.​amplified_beam_impact

Abgelenkter Strahl
Ohne6.0.0

Abgeschaltet

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ziost.​world.​eyes_into_the_past.​debuff_astromech_unpowered

Abgeschaltet
Ohne3.2.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​shield

Abgeschirmt
Passiv6.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​safe_zone

Abgeschirmt
30 Sek.6.0.0

Abgeschirmt

Glitzerwut visiert dich nicht mit Raketenangriff an, während der Schild aktiv ist.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​toborro.​shield_passive

Abgeschirmt
Ohne2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​shielding

Abgeschirmt
Passiv2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​flashpoint.​elom.​bosses.​boss2.​invulnerability

Abgeschirmt
Passiv7.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_1.​courtyard_boss.​immunity_shield_02

Abgeschirmt
10 Sek.6.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​shield_immune

Abgeschirmt
60 Sek.2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_1.​courtyard_boss.​immunity_shield

Abgeschirmt
10 Sek.6.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​bunker_exhaustion_volume

Abgeschirmt
Ohne2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​trash.​turrets.​shield

Abgeschirmt
Passiv5.0.0

Abgeschirmte Aufladung

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​walker.​immunity_channel

Abgeschirmte Aufladung
Ohne5.0.0

Abgeschirmter Angriff

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​directive_7.​bulwark.​hard.​shielded_attack

Abgeschirmter Angriff
Ohne1.1.0

Abgeschirmter Angriff

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​directive_7.​bulwark.​shielded_attack

Abgeschirmter Angriff
Ohne1.1.0

Abgezapfte Energie wird umgeleitet ...

FQN: abl.​placeables.​location.​balmorra_republic.​world.​shield_shattering.​routing_power

Abgezapfte Energie wird umgeleitet ...
Ohne1.1.0

Abhärten

Erhöht deine Maximalgesundheit <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 30 % und hebt alle entfernbaren Effekte auf. Wenn der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.

FQN: abl.​jedi_knight.​enure

Abhärten
60 Sek.1.1.0

Abhauen

Rolle 18 Meter nach vorne, säubere dich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und lande geduckt in Deckung. Beim Rollen ist deine Chance, Angriffen auszuweichen, um 100% erhöht.

FQN: abl.​smuggler.​hightail_it

Abhauen
20 Sek.2.0.0

Abholsignal

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​imperial.​plugging_the_leak.​summon_encounter

Abholsignal
60 Sek.1.1.0

Abhörgerät wird platziert ...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ord_mantell.​story.​imperial.​quest_1.​sis_device

Abhörgerät wird platziert ...
Ohne7.4.0

Abjudikator

Jeder Einsatz von "Hieb" und "Eiferschlag" reduziert die aktive Abklingzeit von "Zurechtweisen" um 3 Sekunden. Solange "Zurechtweisen" aktiv ist, erzeugt es bei jedem Angriff auf dich 1 Fokus. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​jedi_adjudicator

Abjudikator
Passiv7.0.0

Abklingzeit-Reduktion

Verringert die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 5%

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​utility.​skill_cooldown_reduction_01

Abklingzeit-Reduktion
Passiv6.0.0

Abknallen

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_simple

Abknallen
25 Sek.6.2.0

Abknallen

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_simple_test

Abknallen
30 Sek.6.2.0

Ablative Aufrüstungen

Erhöht die Schildabsorption um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​ablative_upgrades

Ablative Aufrüstungen
Passiv1.1.0

Ablenken

Lenkt das Ziel ab und zwingt es, den Gefährten <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang anzugreifen.

FQN: abl.​companion.​class.​ranged_tank.​st_taunt

Ablenken
20 Sek.1.1.0

Ablenkende Hiebe

Jedes Ziel, das von Durchtrennender Hieb getroffen wird, verlängert die Dauer von Ablenkung um 1 Sekunde.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shad.​def_sust_01

Ablenkende Hiebe
Passiv6.0.0

Ablenkende Hiebe

Jedes Ziel, das von Durchtrennender Hieb getroffen wird, reduziert die Abklingzeit von Gedankenkontrolle und Massen-Gedankenkontrolle um 1 Sekunde.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shad.​def_sust_01_4piece

Ablenkende Hiebe
Passiv6.0.0

Ablenkender Ton

Nutze die Implantate unter deiner Haut, um einen hochfrequenten Ton zu erzeugen, der die Aufmerksamkeit der Wache auf sich zieht.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​distraction_agent

Ablenkender Ton
15 Sek.4.0.0

Ablenkung

Erhöht deine Nah- und Fernkampfverteidigung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%. Erfordert eine Nahkampfwaffe.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​reflection

Ablenkung
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Ablenkung

Erhöht deine Nah- und Fernkampfverteidigung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%. Benötigt eine Nahkampfwaffe.

FQN: abl.​jedi_consular.​deflection

Ablenkung
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Ablenkung

Erhöht deine Nah- und Fernkampfverteidigung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%. Erfordert eine Nahkampfwaffe.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​deflection

Ablenkung
2 Min. 0 Sek.3.0.0

Ablenkung

Reduziert die Bedrohung gegenüber allen aktuellen Gegnern und erhöht die Nah- und Fernkampf-Verteidigungschance nach dem Einsatz <<1>> Sekunden lang um 35 %. Gewährt außerdem Unterbrechungsimmunität und 2 Ladungen "Köder". Jede Ladung von "Köder" fängt einen Macht- oder Tech-Angriff ab und absorbiert ihn.

FQN: abl.​trooper.​diversion

Ablenkung
45 Sek.1.1.0

Ablenkung

Unterbricht die aktuelle Aktion des Ziels und verhindert den Einsatz dieser Fähigkeit 4 Sekunden lang.

FQN: abl.​agent.​distraction

Ablenkung
18 Sek.1.1.0

Ablenkung

Unterbricht die aktuelle Aktion des Ziels und verhindert den Einsatz dieser Fähigkeiten 4 Sekunden lang.

FQN: abl.​smuggler.​distraction

Ablenkung
18 Sek.1.1.0

Ablenkung

Wirft einen rauchenden Kanister auf das Ziel, verringert so seine Präzision <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 45% und nimmt ihm <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang die Deckung. Kann nicht bei Operations-Bossen eingesetzt werden.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​diversion

Ablenkung
60 Sek.1.1.0

Ablenkung

Wirft einen rauchenden Kanister auf das Ziel, verringert so seine Präzision <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 45% und nimmt ihm <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang die Deckung. Kann nicht bei Operations-Bossen eingesetzt werden.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​diversion

Ablenkung
60 Sek.1.1.0

Ablenkung

Reduziert bei bis zu 8 Zielen innerhalb von 8 Metern <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang die Präzision um 45% und nimmt ihnen die Deckung. Kann nicht bei Operations-Bossen eingesetzt werden.

FQN: abl.​smuggler.​diversion

Ablenkung
60 Sek.3.0.0

Ablenkung

Reduziert die Präzision bei bis zu 8 Gegnern in einem Radius von 8 Metern <<1[%d/%d/%d]>> Sekunden lang um 45 % und nimmt ihnen die Deckung. Kann nicht bei Operationsbossen eingesetzt werden.

FQN: abl.​agent.​diversion

Ablenkung
60 Sek.3.0.0

Ablenkungsanlage

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​deflection_node_1

Ablenkungsanlage
Ohne6.0.0

Ablenkungsanlage

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​passive

Ablenkungsanlage
Passiv6.0.0

Ablenkungsanlage

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​beam_emitter_node.​passive_emitter

Ablenkungsanlage
Passiv6.0.0

Ablenkungsanlage

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​electro_tether_droid.​passive

Ablenkungsanlage
Passiv6.0.0

Ablenkungspanzerung

Erhöht die Nah- und Fernkampfverteidigung um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​empowered_tech

Ablenkungspanzerung
Passiv1.1.0

Ablenkungsschutz

Erhöht die Nah- und Fernkampfverteidigung um <<1>>%.

FQN: abl.​trooper.​skill.​shield_specialist.​counter_attack

Ablenkungsschutz
Passiv1.1.0

Ablöschen

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​dara_nadal.​breath_of_zildrog_quench

Ablöschen
Ohne5.0.0

Abmeldung

Mach eine Rückwärtsrolle und platziere dabei eine Betäubungsmine zu Füßen des Ziels. Die Betäubungsmine betäubt 6 Sekunden lang alle Ziele im Umkreis von 10 Metern.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​hk_55.​surprise_mine

Abmeldung
15 Sek.5.0.0

Abräumen

Entfernt alle im Moment gehaltenen Teller

FQN: abl.​event.​feast_of_prosperity.​rewards.​polymorph.​cantina_droid_clear_plates

Abräumen
Ohne6.1.4

Abrechnung

Entfesseln hat eine Chance von <<1>>%, dass du um 10% deiner maximalen Gesundheit geheilt wirst.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​payback

Abrechnung
Passiv1.1.0

Abrechnung

Fällen löst eine Vergeltung aus, die über 30% Schaden verursacht.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​jug_guar.​ven_vig.​dmg_burst_01

Abrechnung
Passiv6.0.0

Abrissdroiden reparieren

Führt Reparaturen beim anvisierten Abrissdroiden aus.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​payload.​repair.​repair

Abrissdroiden reparieren
3 Sek.6.0.0

Abrissdroiden rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_demo_droid

Abrissdroiden rufen
40 Sek.6.0.0

Abrissdroiden-Detonation

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​mining_droid.​probe_droid_passive

Abrissdroiden-Detonation
Passiv1.1.0

Abrissgeschoss

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_rakghoul_cannoneer.​demolition_round

Abrissgeschoss
6 Sek.1.2.0

Abrissgeschoss

Feuert ein Abrissgeschoss, das bei Kontakt explodiert und <<1>> Kinetikschaden verursacht. Dieser Schaden wird um 25% erhöht, wenn das Ziel von deinem Gravitationsstrudel betroffen ist.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​demolition_round

Abrissgeschoss
15 Sek.1.1.0

Abschaltcode wird übermittelt

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​class.​jedi_knight.​the_sand_demons_lair.​itm_code_transmitter

Abschaltcode wird übermittelt
Ohne1.1.0

Abschalten

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​warden_droid.​shutdown

Abschalten
Passiv6.0.0

Abschaltung

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​boss.​sairisi.​security_droid.​shutdown_destruct

Abschaltung
Ohne2.9.0

Abschaum und Verkommenheit-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​scum_and_villainy

Abschaum und Verkommenheit-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Abschiedsgruß

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​stealth_assassination_parting_shot

Abschiedsgruß
10 Sek.3.0.0

Abschleppseil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​tunnels.​astromech.​grapple_hold

Abschleppseil
20 Sek.1.2.0

Abschöpfung

Absorbiert Leben vom Ziel.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group02.​force_siphon

Abschöpfung
30 Sek.5.0.0

Abschöpfungsfeld

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​senya.​siphon_field

Abschöpfungsfeld
36 Sek.5.0.0

Abschreckende Präsenz

Machtsprung beendet die Abklingzeit von Machttritt. Außerdem hält Schwertreflexion 2 Sekunden länger an und erzeugt bei aktiver Soresu-Form bei Aktivierung ein hohes Maß an Bedrohung bei allen angegriffenen Feinden innerhalb von 30 Metern.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​daunting_presence

Abschreckende Präsenz
Passiv3.0.0

Abschreckende Präsenz

Machtsprung hat eine Chance von <<1>>%, die Abklingzeit von Machttritt zu beenden. Außerdem hält Schwertreflexion <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> länger an und erzeugt bei Aktivierung ein hohes Maß an Bedrohung bei allen angegriffenen Feinden innerhalb von 30 Metern.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​daunting_presence

Abschreckende Präsenz
Passiv2.0.0

Abschussserie

Kritischer Schaden erhöht sich um 20 %. Schaltest du einen Gegner aus, während "Sequenzunterbrechung" aktiv ist, wird die Abklingzeit von "Ziel hacken" zurückgesetzt.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​saboteur.​mods.​passive.​kill_streak

Abschussserie
Passiv7.0.0

Absolute Pein

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​mass_affliction_3

Absolute Pein
25 Sek.2.7.0

Absorbieren

FQN: abl.​creature.​greebeast.​channel_life_steal_friend

Absorbieren
6 Sek.2.4.0

Absorbiert photovoltaische Energie

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​ring_03.​buff_channel_recharge_shield_ring03

Absorbiert photovoltaische Energie
Ohne4.0.0

Absorbiert photovoltaische Energie

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​ring_04.​buff_channel_recharge_shield_ring04

Absorbiert photovoltaische Energie
Ohne4.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​290

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​280

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​270

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor 5054 Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​252

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender <<1>> Sekunden lang vor 5534 Schaden schützt. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​258

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​302

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 4734 Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_111

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​difficulty_1.​absorb_sheild

Absorptionsschild
6 Sek.1.4.0

Absorptionsschild

Immun gegen jeglichen Schaden

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​immune_shield

Absorptionsschild
1.5 Sek.5.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​300

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​294

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​276

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​304

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​272

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Immun gegen jeglichen Schaden

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​directive_7.​assassins.​hard.​immune_shield

Absorptionsschild
1.5 Sek.1.1.0

Absorptionsschild

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​absorb_sheild

Absorptionsschild
6 Sek.2.0.0

Absorptionsschild

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​commando.​reflection_shield_add

Absorptionsschild
2 Std. 30 Min. 0 Sek.2.7.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 4894 Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​legendary.​ilvl_109

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30 %, einen Absorptionsschild zu gewähren, der bis zu <<1>> Sekunden lang <<3>> Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​scales_with_item_rating

Absorptionsschild
Passiv7.1.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​268

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​286

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​292

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​278

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​274

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 4574 Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_114

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​306

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​commando.​reflection_shield_add_b

Absorptionsschild
2 Std. 30 Min. 0 Sek.2.9.0

Absorptionsschild

Immun gegen jeglichen Schaden

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​directive_7.​assassins.​immune_shield

Absorptionsschild
1.5 Sek.1.1.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​284

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​282

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​288

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​296

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​298

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absteigen

Absteigen vom Swoop-Bike. WARNUNG: setzt die aktive Swoop-Rallye-Mission zurück.

FQN: abl.​event.​swoop_gang.​temp_abls.​beks.​dismount_bike_1

Absteigen
Ohne6.1.2

Absteigen

Vom Swoop-Bike absteigen

FQN: abl.​event.​swoop_gang.​bike.​end_quest_dismount

Absteigen
Ohne6.1.2

Absteigen

Du steigst vom Fahrzeug und übernimmst wieder die Kontrolle über deinen Charakter.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​turret.​dismount

Absteigen
Ohne5.0.0

Absteigen

Vom Geschütz absteigen.

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_valeo.​player.​nuclear_torch_eject

Absteigen
Ohne7.0.0

Absteigen

Vom Geschütz absteigen.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​mounted_turret.​imperial.​eject

Absteigen
Ohne6.0.0

Abstrafen

Wirbelstoß löst bei betroffenen Zielen jetzt automatisch Machttechnik mit einer separaten Ratenbegrenzung aus.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​lambaste

Abstrafen
Passiv2.0.0

Abstrafen

Zerfleischen löst bei betroffenen Zielen jetzt automatisch Blitzladung mit einer separaten Ratenbegrenzung aus.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​lambaste

Abstrafen
Passiv2.0.0

Abtauchen

Verringert die Abklingzeit von Entkräften um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​slip_away

Abtauchen
Passiv1.1.0

Abtrennung

Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer bei Machtschrei und Massaker um <<1>>%.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​sever

Abtrennung
Passiv1.1.0

Abwärtssprung

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​wrad_leap

Abwärtssprung
10 Sek.5.0.0

Abwehrexplosion

Verursacht <<1>> Kinetikschaden und stößt bis zu 8 Feinde innerhalb eines 15-Meter-Kegels vor dir zurück. Schwache und normale Feinde werden außerdem 3 Sekunden lang niedergeschlagen.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​boss_droid.​atk_force_wave

Abwehrexplosion
21 Sek.4.0.0

Abwehrfeld

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​pyramid.​passive_knockback_pulse

Abwehrfeld
Passiv6.0.0

Abwehrschlag

"Turbulenz" gewährt "Abwehrschlag", der deine Schadensreduktion 18 Sekunden lang um 5 % erhöht.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​mods.​passive.​defensive_blast

Abwehrschlag
Passiv7.0.0

Abwehrstöße

Erhöht den Direktschaden durch Kauterisieren um <<1>>%.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​repelling_blows

Abwehrstöße
Passiv1.1.0

Abwehrwelle

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_general.​repulsion_wave

Abwehrwelle
5 Sek.2.4.0

Abwehrwoge

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​nightmare_knockback

Abwehrwoge
Ohne6.0.0

Abwurfschub

"Jetpack-Schub" erhöht dein Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 50 %. Jeder mit "Jetpack-Schub" getroffene Gegner verkürzt die aktive Aufladezeit von "Raketenabgang" um 2 Sekunden.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_move_01

Abwurfschub
Passiv6.0.0

AC-5-Übertragungs-Infiltrator

Aktiviert den AC-5-Übertragungs-Infiltrator. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​broadcast_infiltrator

AC-5-Übertragungs-Infiltrator
Ohne6.0.0

AC-PT-Kampfläufer

Aktiviert deinen AC-PT-Kampfläufer. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Gleiter-Navigation Rang 1: 90% Gleiter-Navigation Rang 2: 100% Gleiter-Navigation Rang 3: 110%

FQN: abl.​player.​mount.​walker.​acpt

AC-PT-Kampfläufer
Ohne6.0.0

Achtbare Geschäftsempfehlungen

Gewährt eine mittlere Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​freebooter.​freebooter_trophy_medium

Achtbare Geschäftsempfehlungen
Ohne3.0.0

Acklay-Boss

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für eine Kreatur.

FQN: abl.​flurry.​creature.​acklay.​acklay_boss

Acklay-Boss
Ohne1.1.0

Acklay-Fußsoldat

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für eine Kreatur.

FQN: abl.​flurry.​creature.​acklay.​acklay_grunt

Acklay-Fußsoldat
Ohne1.1.0

Acklay-Kampfsoldat

Ruft einen Acklay-Kampfsoldaten als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​acklay.​a01_v01

Acklay-Kampfsoldat
Ohne5.0.0

Acklay-Lieutenant

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für eine Kreatur.

FQN: abl.​flurry.​creature.​acklay.​acklay_lieutenant

Acklay-Lieutenant
Ohne1.1.0

Adascorp-Heilungs-Kit

Das fortschrittliche NWS (Naniten-Wiederherstellungssystem) von Adascorp BioMechanik heilt bei den meisten Organismen schnell mittlere Verletzungen, wenn es in die Blutbahn gerät.

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​act_2.​bounty_hunter.​adasca_healing_kit

Adascorp-Heilungs-Kit
Ohne1.1.0

Aderlass

Deine regelmäßigen Schadenseffekte haben eine Chance von 30%, Aderlass auszulösen, wodurch die aktive Abklingzeit von Meucheln beendet wird und der nächste Einsatz bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit möglich ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​hatred.​bloodletting

Aderlass
Passiv3.0.0

Aderlass

Erhöht den verursachten Schaden von Todesfeld und regelmäßigen Effekten bei Zielen mit weniger als 30% ihrer maximalen Gesundheit um <<1>>%. Regelmäßige Schaden-über-Zeit-Effekte haben eine Chance von <<2>>%, Aderlass auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Meucheln beendet wird und der nächste Einsatz bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit möglich ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​bloodletting

Aderlass
Passiv2.0.0

Aderlasser

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_bleed

Aderlasser
9 Sek.2.0.0

Adno-A-R6

Aktiviert den Adno-A-R6 und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​adno.​ar6

Adno-A-R6
Ohne2.8.0

Adno-Feuerwespe

Aktiviert die Adno-Feuerwespe und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​ando.​firewasp

Adno-Feuerwespe
Ohne2.6.0

Adno-Heuschrecke

Aktiviert die Adno-Heuschrecke und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_2

Adno-Heuschrecke
Ohne2.0.0

Adno-Mantis

Aktiviert die Adno-Mantis und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_1

Adno-Mantis
Ohne2.0.0

Adno-Schwertwespe

Aktiviert die Adno-Schwertwespe und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_3

Adno-Schwertwespe
Ohne2.0.0

Adno-Windskorpion

Aktiviert den Adno-Windskorpion und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_4

Adno-Windskorpion
Ohne2.4.0

Adrenalingeladen

Während Adrenalinrausch aktiv ist, erhöht sich deine Schadensreduktion um <<2>>%. Außerdem wird die aktive Abklingzeit deines Adrenalinrauschs um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> verringert, wenn du angegriffen wirst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​adrenaline_fueled

Adrenalingeladen
Passiv1.1.0

Adrenalingeladen

Während Adrenalinrausch aktiv ist, erhöht sich deine Schadensreduktion um 30%. Außerdem wird die Abklingzeit von Adrenalinrausch um 6 Sekunden verringert, wenn du angegriffen wirst. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​adrenaline_fueled

Adrenalingeladen
Passiv3.0.0

Adrenalinpistole

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​bronze.​imperial.​stampede.​adrenal_gun

Adrenalinpistole
5 Sek.1.1.0

Adrenalinrausch

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​adrenaline_rush

Adrenalinrausch
Passiv6.0.0

Adrenalinrausch

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​utility.​standard_boost_hardmode

Adrenalinrausch
Passiv2.0.0

Adrenalinrausch

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​boss_zotar.​adrenaline_rush

Adrenalinrausch
60 Min. 0 Sek.5.0.0

Adrenalinrausch

Aktiviert bis zu <<1>> Sekunden lang "Aufgeputscht", das "Adrenalinrausch" auslöst, wenn du 35 % oder weniger Gesundheit hast. Nach der Aktivierung heilt dich "Adrenalinrausch" <<2>> Sekunden lang auf bis zu 35 % deiner Maximalgesundheit, übersteigt diesen Wert aber nicht. Hat bis zur Aktivierung von "Aufgeputscht" keine Abklingzeit.

FQN: abl.​trooper.​adrenaline_rush

Adrenalinrausch
3 Min. 0 Sek.1.1.0

Adrenalinschub

Schneller, stärker, unaufhaltsam ... und gnadenlos.

FQN: abl.​quest.​location.​war_world.​quesh.​world.​imperial.​toxic_clash.​adrenal_boost

Adrenalinschub
Ohne1.1.0

Adrenalinschub aufheben

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​war_world.​quesh.​world.​imperial.​toxic_clash.​adrenal_boost_dispel

Adrenalinschub aufheben
Ohne1.1.0

Adrenalinsonde

Ruft einen Droiden, der dir hilft, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 50 Energie wiederherzustellen.

FQN: abl.​agent.​adrenaline_probe

Adrenalinsonde
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Aegis-Schild

Verursachst du mit "Aegis-Sturm" Schaden, werden 6 Sekunden lang bis zu 8 Verbündete in einem Radius von 10 Metern mit einer schützenden Barriere umgeben.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​mods.​tier2.​aegis_shield

Aegis-Schild
Passiv7.2.0

Aegis-Sturm

Erhöht die Schadensreduktion und Schildabsorption <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 3 %, erzeugt 6 Wut und fügt dem Ziel mit schnellen Nahkampfangriffen <<1>> Waffenschaden zu. Ersetzt "Ansturmspalter".

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​aegis_assault

Aegis-Sturm
15 Sek.3.0.0

Aegis-System wird aktiviert

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​shield

Aegis-System wird aktiviert
18 Sek.6.0.0

Aegis-System wird aktiviert

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​shield

Aegis-System wird aktiviert
18 Sek.6.0.0

Affinität: Bantha

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_bantha

Affinität: Bantha
Ohne5.0.0

Affinität: Dünenklaue

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_duneclaw

Affinität: Dünenklaue
Ohne5.0.0

Affinität: Reek

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_reek

Affinität: Reek
Ohne5.0.0

Affinität: Rill

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_rill

Affinität: Rill
Ohne5.0.0

Affinität: Sanddämon

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_sanddemon

Affinität: Sanddämon
Ohne5.0.0

Affinität: Sandfledermaus

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_sandbat

Affinität: Sandfledermaus
Ohne5.0.0

Affinität: Sandhauer

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_sandtusker

Affinität: Sandhauer
Ohne5.0.0

Affinität: Sandwurm

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_worm

Affinität: Sandwurm
Ohne5.0.0

Affinität: Scyk

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_scyk

Affinität: Scyk
Ohne5.0.0

Affinität: Taurücken

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_dewback

Affinität: Taurücken
Ohne5.0.0

Affinität: Wraid

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_wraid

Affinität: Wraid
Ohne5.0.0

Affinität: Wumpratte

Du bist auf diese Wildtierart von Tatooine eingestimmt und kannst eine Bestie herbeirufen, damit sie vorübergehend an deiner Seite kämpft!

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_womprat

Affinität: Wumpratte
Ohne5.0.0

Aggressionsschub

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​nocturno.​burst_of_aggression

Aggressionsschub
48 Sek.5.0.0

Aggressive Behandlung

"Toxischer Nebel" heilt alle Verbündete innerhalb des Nebels.

FQN: abl.​itm.​legendary.​age_smu.​ope_sco.​aggressive_treatment

Aggressive Behandlung
Passiv7.0.0

Aggressive Haltung

Setzt die "Haltung" eines Anhängers auf Aggressiv. Mitglieder feindlicher Gruppen werden aktiv angegriffen oder verfolgt.

FQN: abl.​world_design.​utility.​followers.​posture_aggressive

Aggressive Haltung
Ohne1.1.0

Aggressive Programmierung

Programmiert den seltsamen Fernlenkdroiden so um, dass er vor allem Schaden bei feindlichen Einheiten verursacht.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​mini_technolith_follower.​damaging_stance

Aggressive Programmierung
Ohne5.0.0

Aggressives Marketing

"Wir können das auf die harte oder auf die sanfte Tour machen"

FQN: abl.​event.​nar_nightlife.​quest.​republic.​data_driven_services.​aggressive_marketing

Aggressives Marketing
3 Sek.6.1.2

Aggressives Marketing

"Wir können das auf die harte oder auf die sanfte Tour machen"

FQN: abl.​event.​nar_nightlife.​quest.​imperial.​data_driven_services.​aggressive_marketing

Aggressives Marketing
3 Sek.6.1.2

Ahnder

Vergeltung hat keine Abklingzeit.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jug_gua.​dmg_burst_01_4piece

Ahnder
Passiv6.0.0

Ahnder

"Vergeltung" hat keine Abklingzeit.

FQN: abl.​itm.​legendary.​war_kni.​jug_gua.​retaliator

Ahnder
Passiv7.0.0

Ahnder

Unter dem Einfluss von Schmerz ertragen Schaden zu nehmen gewährt Ahnder-Stapel und erhöht den Schaden deiner nächsten Vergeltung um 10% pro Stapel.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jug_gua.​dmg_burst_01

Ahnder
Passiv6.0.0

Aivelas Flammen

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​debuff_bel_sunder

Aivelas Flammen
24 Sek.4.0.0

Aivelas Gnade

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​healing.​damage_shield

Aivelas Gnade
23 Sek.6.0.0

Aivelas Gnade

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​healing.​damage_shield_extending

Aivelas Gnade
23 Sek.6.0.0

Aivelas Wiederherstellung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​healing.​heal

Aivelas Wiederherstellung
Ohne6.0.0

Akaavis Immunität

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​balmorra_republic.​class.​smuggler.​behind_enemy_lines.​akaavi_spar_immunity

Akaavis Immunität
Passiv1.1.0

Akribische Vorbereitung

Beendet sofort die aktiven Abklingzeiten von "Gegenmaßnahmen", "Schildsonde", "Impulsdeckung" und "Verschanzen".

FQN: abl.​agent.​imperial_preparation

Akribische Vorbereitung
3 Min. 0 Sek.4.0.0

Aktionspunktfolge

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​action_point_flurry

Aktionspunktfolge
Passiv1.1.0

Aktiv werden

Brandopferprotokoll wird gestartet.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​fire_droid.​powerup

Aktiv werden
20 Sek.6.0.0

Aktiven Durchlauf initiieren

FQN: abl.​alliance.​alderaan.​lokin.​probe_channel

Aktiven Durchlauf initiieren
Ohne4.0.0

Aktiven Gefährten befördern

Vermittle deinem aktiven Gefährten dein umfassendes Wissen und befördere ihn so auf Einflussstufe 50.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​learn_unlock_companion_50

Aktiven Gefährten befördern
Ohne6.0.0

Aktives Nachladen

Eliminierst du einen Gegner mit "Ausschalten", wird die Abklingzeit von "Ausschalten" zurückgesetzt und dein Schaden erhöht sich um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 10 Sekunden lang an.

FQN: abl.​itm.​legendary.​age_smu.​sni_gun.​active_reload

Aktives Nachladen
Passiv7.0.0

Aktives Nachladen

Wenn du einen Feind innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm mit Ausschalten Schaden zugefügt hast, wird die Abklingzeit von Ausschalten zurückgesetzt und du erhältst einen Schadensbuff von 5%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 10 Sekunden lang an.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_aoe_01

Aktives Nachladen
Passiv6.0.0

Aktives Nachladen

Reduziert die Energiekosten für Ausschalten um 3.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_aoe_01_4piece

Aktives Nachladen
Passiv6.0.0

Aktiviert Droidenfüger

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_droid_assembler

Aktiviert Droidenfüger
Ohne2.0.0

Aktiviert Elektrostatische Minen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_mines

Aktiviert Elektrostatische Minen
Ohne2.0.0

Aktiviert Exterminierungsmodus

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​battledroid.​enrage

Aktiviert Exterminierungsmodus
2 Std. 30 Min. 0 Sek.3.0.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rgg_amplifier

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt dir eine Fähigkeit.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_bgg_prism

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer und Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_bgg_emitter

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer, Beherrschung und Präsenz, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rby_emitter

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ygg_emitter

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ryg

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rbg_emitter

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer und Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_bgg

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt dir eine Fähigkeit.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ygg_prism

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rgg

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer, Beherrschung und Präsenz, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rbg

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Beherrschung und Präsenz, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ygg

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer und Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rgg_emitter

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Beherrschung und Präsenz, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ygg_amplifier

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer und Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_bgg_amplifier

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer, Beherrschung und Präsenz, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rby_amplifier

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Beherrschung, der den Tod überdauert, und reduziert dafür geringfügig deine Ausdauer und Präsenz.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rbg_amplifier

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt dir eine Fähigkeit.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rby_prism

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer, Beherrschung und Präsenz, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ryg_emitter

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer, Präsenz und Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_byg_emitter

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer, Beherrschung und Präsenz, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rby

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt dir eine Fähigkeit.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_byg_prism

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt dir eine Fähigkeit.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rgg_prism

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer, Beherrschung und Präsenz, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_byg

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Beherrschung, der den Tod überdauert.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ryg_amplifier

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt dir eine Fähigkeit.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rbg_prism

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt dir eine Fähigkeit.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ryg_prism

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Matrixwürfel ...

Die aktuelle Konfiguration des Matrixwürfels gewährt für eine Stunde einen Schub auf Ausdauer und Präsenz, der den Tod überdauert, und reduziert dafür geringfügig deine Beherrschung.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_byg_amplifier

Aktiviert Matrixwürfel ...
1 Std. 30 Min. 0 Sek.1.1.0

Aktiviert Prototyp ...

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​imperial.​stiring_up_the_natives.​itm_portable_prototype

Aktiviert Prototyp ...
15 Sek.1.1.0

Aktiviert Selbstzerstörung ...

FQN: abl.​placeables.​destroy.​self_destruct_high_medium

Aktiviert Selbstzerstörung ...
Ohne1.1.0

Aktiviert Selbstzerstörungssequenz ...

FQN: abl.​placeables.​destroy.​typing_self_destruct

Aktiviert Selbstzerstörungssequenz ...
Ohne1.1.0

Aktiviert Sicherheitsgeschütze

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_turrets

Aktiviert Sicherheitsgeschütze
Ohne2.0.0

Aktiviert Tarnfeldstörgerät ...

Erzeugt einen Bereichseffekt-Impuls, der die Tarnsysteme von Tarndroiden in der Nähe des Sevarin-Windparks stört.

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​imperial.​visual_disruption.​itm_stealth_detector

Aktiviert Tarnfeldstörgerät ...
30 Sek.1.1.0

Aktiviert Tötungsmodus

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​bounties.​droid_bounty.​bnk_droid_attachments

Aktiviert Tötungsmodus
1.5 Sek.2.4.0

Aktiviert Tötungsmodus

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_droid_attachments

Aktiviert Tötungsmodus
1.5 Sek.2.0.0

Aktiviert Transmitterschalter ...

Bei Reinigungsdroiden anwenden.

FQN: abl.​quest.​location.​hutta.​world.​unfinished_business.​use_transmitter

Aktiviert Transmitterschalter ...
0.1 Sek.1.1.0

Aktivierte Sprengpacks

"Brandgeschoss" fügt bis zu 4 Zielen Schaden zu und bringt an jedem getroffenen Ziel einen Detonator an. Werden die Ziele von "Ionenwelle" getroffen, explodieren die Detonatoren und fügen den jeweiligen Zielen Schaden zu.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​mods.​tier3.​primed_det_packs

Aktivierte Sprengpacks
Passiv7.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​activate_mid_short

Aktivierung
Ohne2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​activate_color_console

Aktivierung
3 Sek.1.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_short

Aktivierung
Ohne1.1.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​activate_mid_instant

Aktivierung
Ohne1.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_instant_stay_stealthed

Aktivierung
Ohne5.0.0

Aktivierung

Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default

Aktivierung
Ohne2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_high_medium_ooc

Aktivierung
Ohne6.2.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​use_vent_control

Aktivierung
Ohne1.2.0

Aktivierung

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​universal.​data_core_activate

Aktivierung
Ohne1.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_low_medium

Aktivierung
Ohne1.1.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_low_long

Aktivierung
Ohne1.1.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_5.​gate_5

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_instant

Aktivierung
Ohne1.1.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​generator_refuel_sfx

Aktivierung
Ohne7.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3_panel_right

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_2.​gate_2_panel

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​flashpoint.​elom.​bosses.​bonus_boss.​misc.​use_obelisk

Aktivierung
Ohne7.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4_panel_right

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​galactic_seasons.​season_2.​infighting.​activate_low_medium

Aktivierung
Ohne7.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​gate_1_panel

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3_panel_left

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​emergency_exit

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_short_no_combat

Aktivierung
Ohne4.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​activate_with_shield

Aktivierung
Ohne2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​puzzle.​activate_grid_button

Aktivierung
3 Sek.1.2.0

Aktivierung

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​activate_escape_pod

Aktivierung
30 Sek.3.0.0

Aktivierung

Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default_ooc

Aktivierung
Ohne2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4_panel_left

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​data_core_activate

Aktivierung
Ohne1.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_very_short

Aktivierung
Ohne2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_high_medium

Aktivierung
Ohne1.1.0

Alarm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​act_3.​trooper.​rescue_operation.​alarm

Alarm
60 Min. 0 Sek.1.1.0

Alarm

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​aoe_aggro

Alarm
Ohne2.0.0

Alarm

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​alarm

Alarm
60 Min. 0 Sek.1.1.0

Alarm auslösen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​bloodgouge.​adds

Alarm auslösen
6 Std. 56 Min. 40 Sek.1.1.0

Alarm schlagen

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​enemy.​trash.​factory.​probe_droid.​difficulty_1.​spawn_minions

Alarm schlagen
15 Sek.1.1.0

Alarm schlagen

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​enemy.​trash.​factory.​probe_droid.​difficulty_3.​spawn_minions

Alarm schlagen
Ohne1.1.0

Albino-Bolraida

Ruft einen kleinen Bolraida herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​bolraida.​albino

Albino-Bolraida
Ohne3.2.0

Albino-Teithek

Ruft dein Albino-Teithek-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​teithek.​teithek_a01_v02

Albino-Teithek
Ohne6.3.0

Albtraum

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​time_limit

Albtraum
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Albtraum

Schickt einen Albtraum auf einen zufälligen Gegner im Radius von 8 Metern, der sich 5 Sekunden lang verängstigt duckt. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​nightmare_random

Albtraum
20 Sek.1.1.0

Albtraum

Schickt einen Albtraum auf einen zufälligen Gegner im Radius von 8 Metern, der sich 5 Sekunden lang verängstigt duckt. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​crime_lords.​lord_trok.​nightmare

Albtraum
20 Sek.2.3.0

Albtraum

Sendet einen Albtraum an alle Feinde in einem Umkreis von 8 Metern, der sie dazu bringt, sich 4 Sekunden lang ängstlich zu ducken. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​nightmare

Albtraum
30 Sek.1.1.0

Albtraum der Meister

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​logic.​nightmare_raid_wipe

Albtraum der Meister
Ohne1.4.0

Albtraum-Doppelangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​nightmate_raid_cleave

Albtraum-Doppelangriff
3 Sek.2.7.0

Albtraum-Kell-Drache

Ruft einen kleinen Kell-Drachen herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a05

Albtraum-Kell-Drache
Ohne2.0.0

Albtraum-Modus

FQN: abl.​npc.​difficulty.​nightmare_buff

Albtraum-Modus
Passiv1.1.0

Albtraum-Modus

FQN: abl.​npc.​difficulty.​nightmare_buff_legacy

Albtraum-Modus
Passiv1.4.0

Albtraum-Paranoia

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​nightmare_paranoia

Albtraum-Paranoia
Passiv1.2.0

Albtraumhafte Entladung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​companion_ground_target

Albtraumhafte Entladung
Ohne2.0.0

Albtraumraserei

Erhöht deinen Schaden, deine Heilung und deine Gesundheit während einer Operation im Albtraum-Modus. Wird entfernt, wenn du das Gebiet verlässt.

FQN: abl.​operation.​logic.​nightmare.​craftable_buff

Albtraumraserei
Ohne4.0.0

Alderaan-Wertvolles-Ziel-Autorisierung

Autorisierungsformulare einreichen, um Zugriff auf wertvolle Kopfgeld-Ziele auf Alderaan zu erlangen.

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​kingpin_unlocks.​unlock_ald

Alderaan-Wertvolles-Ziel-Autorisierung
Ohne2.3.0

Alderaanischer Emera-Wein

Eine Flasche mit dem Feinsten von Alderaan. Mit Bedacht genießen!

FQN: abl.​itm.​social.​alderaanian_emera_wine

Alderaanischer Emera-Wein
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Alle Einzelschuss-Events entfernen

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​one_shot.​remove_all_one_shot_events

Alle Einzelschuss-Events entfernen
Ohne1.1.0

Alle für einen

Der Vorrat von Wiederbelebung endet mit einer Explosion dunkler Machtenergie, die bis zu 8 Verbündete in ihrem Wirkungsbereich um <<1>> Gesundheit heilt.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​cor_seer.​heal_burst_01

Alle für einen
Passiv6.0.0

Alle Wiederholungsverzögerungen entfernen

FQN: abl.​quest.​generic.​utility.​event_modifiers.​recurring_delay.​remove_all_recurring_delays

Alle Wiederholungsverzögerungen entfernen
Ohne1.1.0

Allgegenwärtiger Tod

"Todesfeld" verursacht 15% mehr Schaden und erhöht deinen Rüstungsdurchschlag für jedes getroffene Ziel 10 Sekunden lang um 12,5%.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​hatred.​mods.​tier2.​penetrating_death

Allgegenwärtiger Tod
Passiv7.0.0

Allgegenwärtiges Gleichgewicht

"Macht im Gleichgewicht" verursacht 15% mehr Schaden und erhöht deinen Rüstungsdurchschlag für jedes getroffene Ziel 10 Sekunden lang um 12.5%.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​serenity.​mods.​tier2.​pervasive_balance

Allgegenwärtiges Gleichgewicht
Passiv7.0.0

Allgemeines Medipack

Stellt <<1>> Gesundheit wieder her. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 24 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​medpac_tier02

Allgemeines Medipack
1 Min. 30 Sek.1.1.0

Allianz-Luftunterstützung

Allianz-Luftunterstützung kann gezielte Bombenangriffe durchführen. Visiere den Feind an und benutze die Fähigkeit 'Allianz-Luftunterstützung', um deine Bomber zu rufen.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​temp_ability.​bombing_run_alliance

Allianz-Luftunterstützung
3 Sek.5.0.0

Allianz-Luftunterstützung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​temp_ability.​grant_bombing_run_alliance

Allianz-Luftunterstützung
Ohne5.0.0

Allianz-Unterstützungsdroiden aktivieren

Allianz-Unterstützungsdroiden aktivieren

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​summon_alliance_merc

Allianz-Unterstützungsdroiden aktivieren
1 Sek.5.0.0

Allumfassende Zerstörung

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​lair_boss.​lair_boss.​real_ultimate_power

Allumfassende Zerstörung
4 Sek.3.2.0

Alpha-Schlag

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​alpha_strike

Alpha-Schlag
Ohne6.0.0

Alpha-Schlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_alpha_strike

Alpha-Schlag
Ohne2.0.0

Alpha-Schlag

Erhöht nach Betreten des Gefechts <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang den verursachten Schaden um einen prozentualen Anteil in der Höhe der Gesamtsumme der ausgerüsteten "Alpha-Schlag"-Verstärker.

FQN: abl.​amp.​first_strike

Alpha-Schlag
Ohne6.0.0

Alpha-Spott

Verspottet das Ziel und zwingt es, deine Kreatur 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem die Kreatur, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​exoboar.​tank.​single_target_taunt

Alpha-Spott
12 Sek.5.0.0

Alpha-Spott

Verspottet das Ziel und zwingt es, deine Kreatur 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem die Kreatur, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​tank.​single_target_taunt

Alpha-Spott
12 Sek.4.0.0

Alpha-Spott

Verspottet das Ziel und zwingt es, deine Kreatur 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem die Kreatur, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​tank.​single_target_taunt

Alpha-Spott
12 Sek.5.0.0

Alte Berufung

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​ancient_monster.​ancient_calling

Alte Berufung
30 Sek.1.1.0

Alte Sternenkarte

Aktiviere und betrachte eine alte Sternenkarte. Du regenerierst dabei Gesundheit und die Energieart deiner Klasse.

FQN: abl.​mtx.​toy.​ancient_map

Alte Sternenkarte
Ohne7.4.0

Alter Handschuh

Wenn du Schaden erleidest, besteht eine Chance von 25%, eine Machterscheinung herbeizurufen, die dein Ziel und nahe Feinde mit einer starken Explosion angreift. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten und ist nicht im PvP einsetzbar.

FQN: abl.​mtx.​relic.​glove

Alter Handschuh
Passiv1.5.0

Alter Schrecken

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​adds_ranged_nuke

Alter Schrecken
Ohne1.1.0

Altes Gree-Artefakt

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​gree.​gree_trophy_large

Altes Gree-Artefakt
Ohne1.7.0

Altes Tierfossil

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​onderon.​onderon_trophy_large

Altes Tierfossil
Ohne6.0.0

Altes Wissen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​ancient_artifacts_buff

Altes Wissen
Passiv1.1.0

Altes Wissen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​enter_buff_phase

Altes Wissen
Ohne1.1.0

Altruismus

Geistschmettern, Erschütterung, Erlösung und Wunderheilung gewähren den Effekt Altruismus, wodurch deine nächste Güte sofort aktiviert wird, keine Macht verbraucht und um 60 % mehr heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​altruism

Altruismus
Passiv3.0.0

Am Haken

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​pull_in

Am Haken
30 Sek.3.0.0

Amethystfarbener Unterläufer

Ruft einen kleinen Unterläufer herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​underwalker_a01_v03

Amethystfarbener Unterläufer
Ohne5.0.0

Amnestie

Reduziert die Dauer der verringerten Machtregenerationsrate durch Nobles Opfer um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem entfernt Machtbarriere jetzt die verringerte Machtregenerationsrate durch Nobles Opfer und Machtwirksamkeit beendet die Abklingzeit von Mentale Schnelligkeit.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​amnesty

Amnestie
Passiv2.0.0

Amok laufender Reneget Vause

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​class.​bounty_hunter.​reneget_vause_berserk

Amok laufender Reneget Vause
Ohne1.1.0

Amzab-Renegat

Aktiviert den Amzab-Renegat und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​racer_01

Amzab-Renegat
Ohne2.5.0

Amzab-Ruhm

Aktiviert den Amzab-Ruhm und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​racer_02

Amzab-Ruhm
Ohne2.5.0

Amzab-Windhauch

Aktiviert den Amzab-Windhauch und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​racer_03

Amzab-Windhauch
Ohne2.5.0

Amzab-ZB-12

Aktiviert den Amzab-ZB-12 und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​amzab.​zb12

Amzab-ZB-12
Ohne3.0.0

Amzab-ZB-4

Aktiviert den Amzab-ZB-4 und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​amzab.​zb4

Amzab-ZB-4
Ohne3.0.0

Amzab-ZB-7

Aktiviert den Amzab-ZB-7 und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​amzab.​amzab_zb_7

Amzab-ZB-7
Ohne2.9.0

Amzab-ZB-8

Aktiviert den Amzab-ZB-8 und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​amzab.​amzab_zb8

Amzab-ZB-8
Ohne3.0.0

An der Wand

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​wall_area_cast

An der Wand
Ohne2.0.0

An die Kehle

Deine Kreatur springt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit an, versenkt ihre Zähne darin und verursacht <<1>> körperlichen Schaden.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_01.​cat_execution_attack

An die Kehle
60 Sek.5.0.0

An die Kehle

Deine Kreatur springt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit an, versenkt ihre Zähne darin und verursacht <<1>> körperlichen Schaden.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​dps.​execution_attack

An die Kehle
20 Sek.5.0.0

An die Kehle

Deine Kreatur springt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit an, versenkt ihre Zähne darin und verursacht <<1>> körperlichen Schaden.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​dps.​execution_attack

An die Kehle
20 Sek.4.0.0

An die Kehle

Deine Kreatur springt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit an, versenkt ihre Zähne darin und verursacht <<1>> körperlichen Schaden.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nexu_cat.​dps.​execution_attack

An die Kehle
20 Sek.5.0.0

An die Kehle

Deine Kreatur zerreißt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit und verursacht <<1>> Kinetikschaden.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​dps.​execution_attack

An die Kehle
20 Sek.6.0.0

Analoger Lastenheber

Aktiviert den analogen Lastenheber und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​load_lifter.​analogue

Analoger Lastenheber
Ohne5.0.0

Analyse

Gewährt 125 Glücksspielbehörde und Verwaltungsinstanz-Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​game.​trophy_small

Analyse
Ohne7.1.1

ANALYSE: KEINE UNNMITTELBAREN BEDROHUNGEN

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​phase_0_no_credible_threat

ANALYSE: KEINE UNNMITTELBAREN BEDROHUNGEN
Ohne6.0.0

Analysieren

Den verschlüsselten Datenwürfel auf seinen Zweck und seinen Inhalt hin untersuchen.

FQN: abl.​mtx.​chronicles.​shroud.​chron_5

Analysieren
Ohne2.2.0

Analysieren

Den verschlüsselten Datenwürfel auf seinen Zweck und seinen Inhalt hin untersuchen.

FQN: abl.​mtx.​chronicles.​shroud.​chron_6

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Ohne2.2.0

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Den verschlüsselten Datenwürfel auf seinen Zweck und seinen Inhalt hin untersuchen.

FQN: abl.​mtx.​chronicles.​shroud.​chron_1

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Ohne2.2.0

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Den verschlüsselten Datenwürfel auf seinen Zweck und seinen Inhalt hin untersuchen.

FQN: abl.​mtx.​chronicles.​shroud.​chron_2

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Ohne2.2.0

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Den verschlüsselten Datenwürfel auf seinen Zweck und seinen Inhalt hin untersuchen.

FQN: abl.​mtx.​chronicles.​shroud.​chron_7

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Ohne2.2.0

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Den verschlüsselten Datenwürfel auf seinen Zweck und seinen Inhalt hin untersuchen.

FQN: abl.​mtx.​chronicles.​shroud.​chron_8

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Ohne2.2.0

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Den verschlüsselten Datenwürfel auf seinen Zweck und seinen Inhalt hin untersuchen.

FQN: abl.​mtx.​chronicles.​shroud.​chron_3

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Ohne2.2.0

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Den verschlüsselten Datenwürfel auf seinen Zweck und seinen Inhalt hin untersuchen.

FQN: abl.​mtx.​chronicles.​shroud.​chron_4

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Ohne2.2.0

Anatomiestunde

Reduziert die Energiekosten von Fieser Tritt und Sehnenangriff um <<1>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sawbones.​anatomy_lessons

Anatomiestunde
Passiv1.1.0

Anatomiestunde

Reduziert die Energiekosten von Fieser Tritt und Sehnenangriff um 5 und lässt Sehnenangriff das Ziel <<1>> Sekunden lang lähmen.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​anatomy_lessons

Anatomiestunde
Passiv5.0.0

Anfangsstadium der Rakghul-Infektion

Leidet unter den Frühfolgen der Rakghul-Infektion.

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_1.​infected_citizen

Anfangsstadium der Rakghul-Infektion
Passiv2.4.0

Angebunden

Dieser Thranta ist am Ulgo-Anker festgebunden.

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​world.​imperial.​kingmaker.​cargo_thranta_tether

Angebunden
Passiv1.1.0

Angegriffen

Diese Aktion stärkt das Ziel

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​easter_egg_hunt.​buff_attacked

Angegriffen
Ohne1.2.0

Angeheuerter Schutz

Verringert die Abklingzeit von Wiederbeleben um 100%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​hired_protection

Angeheuerter Schutz
Passiv1.1.0

Angekettet entfernen

Diese Fähigkeit hebt den Ketten-Effekt beim betroffenen NSC auf.

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​bronze.​republic.​a_lesson_is_learned.​chained_dispel

Angekettet entfernen
Ohne1.1.0

Angelockte Raklinge

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_2.​rakling_pet

Angelockte Raklinge
Ohne2.4.0

Angesengte Giftechse

Ruft das angesengte Giftechsen-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​chemilizard.​scorched

Angesengte Giftechse
Ohne5.0.0

Angesengter Taurücken

Ruft dein angesengtes Taurücken-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​dewback.​dewbackmount_a01_v06

Angesengter Taurücken
Ohne5.0.0

Angewandte Macht

Erhöht den verursachten Schaden von Doppelschlag, Wirbelstoß und Scharfsichtiger Angriff um <<1>>%.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​applied_force

Angewandte Macht
Passiv1.1.0

Angreifen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​sgt_boran.​hard.​boran_flurry

Angreifen
Ohne1.1.0

Angreifen

Befiehlt deinem Gefährten, dein Ziel anzugreifen.

FQN: abl.​companion.​attack

Angreifen
1.5 Sek.1.1.0

Angreifen

(Standardangriff für Kampfdroiden)

FQN: abl.​droid.​battle_droid.​standard_attack

Angreifen
Ohne1.1.0

Angreifen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​sgt_boran.​normal.​boran_flurry

Angreifen
Ohne1.1.0

Angreifen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​sgt_boran.​hard.​bruiser_flurry

Angreifen
Ohne1.1.0

Angreifen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​sgt_boran.​normal.​bruiser_flurry

Angreifen
Ohne1.1.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​manaan.​boss.​stivastin.​breakable_kolto_tank

Angreifen ...
Ohne2.9.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​uprisings.​destroy.​attack_set_rak

Angreifen ...
Ohne6.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​umbara.​downed_train_use_missile

Angreifen ...
Ohne6.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​destroy.​attack_set_1_ae_agro_50m

Angreifen ...
Ohne2.3.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​umbara.​kolto_tanks

Angreifen ...
Ohne6.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​destroy_with_walker

Angreifen ...
Ohne5.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ord_mantell.​world.​shared.​treasure_hunt.​mission_1.​mission_1c.​rocket_launcher

Angreifen ...
Ohne7.4.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​hub_1.​hitting_the_hutts.​attacking

Angreifen ...
Ohne2.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​destroy.​attack_set_1_explosives_no_screenshake

Angreifen ...
Ohne7.3.1

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ord_mantell.​world.​shared.​daily_missions.​daily_hunt.​boss_2_plc

Angreifen ...
Ohne7.4.0

Angriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​droid_trainer.​droids.​melee_flurry

Angriff
Ohne2.7.0

Angriff

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​add.​flurry

Angriff
Ohne3.2.0

Angriff

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​rancor.​rancor.​flurry

Angriff
Ohne2.10.0

Angriff

Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​assault_optimize

Angriff
4.5 Sek.1.1.0

Angriff

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​droid_trainer.​droids.​mark_2.​melee_flurry

Angriff
Ohne3.0.0

Angriff

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_boss.​flurry

Angriff
Ohne3.2.0

Angriff

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​flurry

Angriff
Ohne6.2.0

Angriff 4

Nahkampfangriff 4

FQN: abl.​creature_default.​melee_mob.​attack_4

Angriff 4
10 Sek.1.1.0

Angriff 5

Nahkampfangriff 4

FQN: abl.​creature_default.​melee_mob.​attack_5

Angriff 5
10 Sek.1.1.0

Angriff 6

Nahkampfangriff 4

FQN: abl.​creature_default.​melee_mob.​attack_6

Angriff 6
10 Sek.1.1.0

Angriff C1

Nahkampfangriff 4

FQN: abl.​creature_default.​melee_mob.​attack_c1

Angriff C1
10 Sek.1.1.0

Angriff C2

Nahkampfangriff 4

FQN: abl.​creature_default.​melee_mob.​attack_c2

Angriff C2
10 Sek.1.1.0

Angriff des Grünen Jedi

FQN: abl.​quest.​location.​corellia.​class.​bounty_hunter.​reckoning.​green_jedi_charge

Angriff des Grünen Jedi
Ohne1.1.0

Angriffe aufheben

FQN: abl.​quest.​location.​nar_shaddaa.​world.​imperial.​recruitment.​dispell_attacks

Angriffe aufheben
Ohne1.1.0

Angriffsbefehl

FQN: abl.​qtr.​1x1.​flashpoint.​kaon.​enemy.​boss.​commandos.​difficulty_1.​attack_order

Angriffsbefehl
15 Sek.1.1.0

Angriffskraft-Verstärkung

Erhöht den Nahkampf-, Fernkampf-, Macht- und Tech-Bonusschaden sowie Heilung 60 Minuten lang um 3%. Nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​dmg_boost_generic

Angriffskraft-Verstärkung
6 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 225.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​07x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 165.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​06x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1846.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​284

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 668.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_105

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.5.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 811.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​legendary.​ilvl_109

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 90.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​04x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2266.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​304

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2048.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​294

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 757.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​ilvl_114

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 919.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​258

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 591. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​ilvl_094

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.4.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 395. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​10x3g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 90.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​04x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 125.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​05x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 180.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​07x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1734.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​278

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1629.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​272

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 290.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​08x3d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 200.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​07x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 669. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_106

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.5.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 125.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​05x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 80.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​04x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 330.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​09x2d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.2.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 535. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_081

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.3.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 60.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​03x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 730.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​legendary.​ilvl_106

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.5.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 110.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​05x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 200.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​07x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 460. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​11x2l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 225.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​07x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1965.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​290

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 125.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​05x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 290.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​08x3l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 145.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​06x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 80.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​04x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 110.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​05x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1773.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​280

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 519. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​ilvl_081

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.3.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 784.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_111

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2221.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​302

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um <<2>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​scales_with_item_rating

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.7.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 270.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​08x2d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 515. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_084

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.3.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1699.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​276

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 290.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​08x3g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 90.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​04x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 607. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_096

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.4.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 703.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_108

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.5.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 60.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​03x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 515. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​12x2

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.2.7.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 145.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​06x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​03x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 560. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_087

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.3.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1664.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​274

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 200.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​07x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 165.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​06x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 662. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_104

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.5.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1594.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​270

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 180.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​07x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​03x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 425. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​11x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2314.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​306

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 527. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​ilvl_081

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.3.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1885.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​286

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 658.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_103

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.5.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 490. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​12x1

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.2.4.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 270.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​08x2g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 693.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​legendary.​ilvl_103

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.5.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2006.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​292

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​03x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2176.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​300

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1562.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​268

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 180.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​07x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 80.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​04x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 165.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​06x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 619. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_098

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.4.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 145.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​06x1g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 631. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_100

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.4.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 595. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_094

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.4.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 225.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​07x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 270.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​08x2l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1926.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​288

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1808.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​282

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 60.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​03x1l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 838.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​252

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2090.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​296

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2134.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​298

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 110.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​05x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.1.1.0

Angriffsmodus

Erhöht den Schaden der Bereichsschaden-Fähigkeiten deines Gefährten um 10% und verringert die Abklingzeit von Bereichsschaden-Fähigkeiten um 25%.

FQN: abl.​companion.​class.​ranged_dps.​modal_aoe

Angriffsmodus
1.5 Sek.1.1.0

Angriffspheromone

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​attack_pheromone

Angriffspheromone
30 Sek.2.0.0

Angriffspheromone

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​rakghoul.​attack_pheromone

Angriffspheromone
30 Sek.1.4.0

Angriffsstärkeschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 315.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​09x1g

Angriffsstärkeschub
2 Min. 0 Sek.1.2.0

Angriffsstärkeschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 350.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​09x3l

Angriffsstärkeschub
2 Min. 0 Sek.1.2.0

Angst vor Tritten

Dieser Droide hat Höhenangst. Beförderst du ihn mit einem Tritt in die Luft, erleidet er immensen psychischen Schaden.

FQN: abl.​daily_area.​ord_mantell.​basilisk_prototype.​mission_1.​defense_droid_1_passive

Angst vor Tritten
Passiv7.4.0

Anhaltende Aura

"Erlösung" gewährt "Anhaltende Aura", die im Laufe von 12 Sekunden <<1>> Gesundheit des Ziels regeneriert.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​mods.​tier1.​sustained_aura

Anhaltende Aura
Passiv7.0.0

Anhaltende Korrumpierung

Wird ein "Todessiegel" verbraucht, regenerierst du 1 % deiner Maximalgesundheit.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​mods.​tier1.​sustained_corruption

Anhaltende Korrumpierung
Passiv7.0.0

Anhänger-Buff aufheben

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​act_2.​jedi_wizard.​dispell_revivalist_buff

Anhänger-Buff aufheben
Ohne1.1.0

Ankunft

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​tram.​arrival

Ankunft
Ohne1.1.0

Ankunftspunkt wird festgelegt ...

FQN: abl.​placeables.​access.​access_stronghold_bind

Ankunftspunkt wird festgelegt ...
Ohne6.0.0

Anlocken ...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beachs_bounty.​lure

Anlocken ...
Ohne3.0.0

Anmeldung ...

FQN: abl.​placeables.​location.​dromund_kaas.​class.​multi.​checking_in

Anmeldung ...
Ohne1.1.0

Annäherungsblaster

FQN: abl.​flashpoint.​elom.​bosses.​boss2.​phase_3_flurry

Annäherungsblaster
2 Sek.7.0.0

Annäherungsbrenner

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​tank.​flame_thrower

Annäherungsbrenner
12 Sek.6.0.0

Annäherungsdetektor

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​proximity_detector

Annäherungsdetektor
Passiv1.1.0

Annäherungsdetektor

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​hard.​proximity_detector

Annäherungsdetektor
Passiv1.1.0

Annäherungsexplosion

FQN: abl.​npc.​ability.​gree.​droid.​core_defense_disc_droid.​proximity_blast

Annäherungsexplosion
12 Sek.1.7.0

Annäherungsgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​battlelord_kreshan.​proximity_grenade

Annäherungsgranate
5 Sek.1.1.0

Annäherungsgranate scharfschalten

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​battlelord_kreshan.​proximity_grenade_target_multi

Annäherungsgranate scharfschalten
15 Sek.1.1.0

Annäherungsgranate scharfschalten

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​rra.​dr_zharen.​normal.​corrosive_grenade_target

Annäherungsgranate scharfschalten
6 Sek.1.1.0

Annäherungsgranate scharfschalten

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​rra.​dr_zharen.​hard.​corrosive_grenade_target

Annäherungsgranate scharfschalten
6 Sek.1.1.0

Annäherungsladung

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​boss.​bonus.​probe.​proximity_charge

Annäherungsladung
Passiv3.0.0

Annäherungslaser

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​giant.​lightning_arc

Annäherungslaser
30 Sek.1.1.0

Annäherungsmine

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​mine_destruction

Annäherungsmine
Ohne5.0.0

Annäherungspuls

Stößt alle Gegner in der Nähe weg.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​battlelord_kreshan.​proximity_pulse

Annäherungspuls
18 Sek.1.1.0

Annäherungssonde

Ruft eine Sonde herbei, die Nahkampfangreifer davon abhält, zu nahe zu kommen. Feinde, die sich nähern, werden durch eine starke Erschütterungsladung zurückgeworfen.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​krel_thak.​hard.​proximity_probe

Annäherungssonde
30 Sek.1.1.0

Annäherungssonde

Ruft eine Sonde herbei, die Nahkampfangreifer davon abhält, zu nahe zu kommen. Feinde, die sich nähern, werden durch eine starke Erschütterungsladung zurückgeworfen.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​krel_thak.​proximity_probe

Annäherungssonde
30 Sek.1.1.0

Anomale Entropie

Eine Stabilisierung der Entropie verbessert die Haltbarkeit enorm, reduziert Schnelligkeit und erhöht die Wirksamkeit von Heilungs- und Schadenseffekten.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​anomalous_entropy_railgun

Anomale Entropie
Ohne6.0.0

Anomale Entropie

Eine Stabilisierung der Entropie steigert die maximale Gesundheit, erzeugte Verteidigungsbedrohung, Anwendungsgeschwindigkeit und globale Verzögerung der Abklingzeit enorm und erhöht die Wirksamkeit von Heilungs- und Schadenseffekten durch das Ziel. Dieser Effekt heilt das Ziel bei Anwendung um 67% seiner maximalen Gesundheit und kann nicht vorzeitig aufgehoben werden.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​anomalous_entropy_module_active

Anomale Entropie
30 Sek.6.0.0

Anomale Entropie

Eine Stabilisierung der Entropie verbessert die Haltbarkeit enorm, reduziert Schnelligkeit und erhöht die Wirksamkeit von Heilungs- und Schadenseffekten.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​anomalous_entropy

Anomale Entropie
Ohne6.0.0

Anomale Entropie

Eine Stabilisierung der Entropie verbessert die Haltbarkeit enorm, reduziert Schnelligkeit und erhöht die Wirksamkeit von Heilungs- und Schadenseffekten.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​anomalous_entropy_story

Anomale Entropie
Ohne6.0.0

Anomales Entropie-Modul

Gewährt dir die Fähigkeit, einen Verbündeten kurzzeitig unter den Schutz von Anomale Entropie zu stellen.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​anomalous_entropy_module

Anomales Entropie-Modul
3 Sek.6.0.0

Anomales Entropie-Modul übertragen

Übertrage das Anomale Entropie-Modul an einen verbündeten Spieler.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​anomalous_entropy_module_pass

Anomales Entropie-Modul übertragen
Ohne6.0.0

Anomalie erschaffen

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_inside_spawn_upper_adds_2

Anomalie erschaffen
50 Min. 0 Sek.1.4.0

Anomalie erschaffen

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_inside_spawn_upper_adds

Anomalie erschaffen
50 Min. 0 Sek.1.4.0

Anomalie erschaffen

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_inside_spawn_upper_adds_3

Anomalie erschaffen
50 Min. 0 Sek.1.4.0

Anregen

Heilt bei einem verbündeten Ziel <<1>> Gesundheit und verbraucht über die Dauer der Kanalisierung 60 Macht. "Anregen" kanalisiert und tickt 10 % schneller.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​innervate

Anregen
9 Sek.1.1.0

Anregen

Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>> und verbraucht über die Dauer der Kanalisierung 60 Macht.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​innervate

Anregen
3 Sek.5.0.0

Anregung der Dunklen Seite

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_valeo.​valeo.​darkside_excitation_aoe

Anregung der Dunklen Seite
Passiv7.0.0

Anregung der Dunklen Seite

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_valeo.​darkside_excitation.​darkside_invoke_wave_aoe

Anregung der Dunklen Seite
Ohne7.0.0

Anregung der Dunklen Seite

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_valeo.​darkside_excitation.​darkside_excitation_sequence_manager

Anregung der Dunklen Seite
16 Min. 39 Sek.7.0.0

Anregung der Dunklen Seite

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_valeo.​darkside_excitation.​darkside_excitation_sequence_manager_phase_8

Anregung der Dunklen Seite
16 Min. 39 Sek.7.0.0

Anregung der Dunklen Seite

FQN: abl.​operation.​deepstation.​boss.​lord_valeo.​darkside_excitation.​darkside_excitation_sequence_manager_phase_2

Anregung der Dunklen Seite
16 Min. 39 Sek.7.0.0

Ansteckung

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion

Ansteckung
30 Sek.6.0.0

Ansteckung

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion_debuff

Ansteckung
Ohne6.0.0

Ansteckung

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion_tick

Ansteckung
Ohne6.0.0

Ansteckungsfeld

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion_gtae

Ansteckungsfeld
Ohne6.0.0

Ansturm

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​trash.​shasa_zealot.​dual_wield_flurry_only

Ansturm
Ohne2.9.0

Ansturm

Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​adds.​assault_optimize

Ansturm
4.5 Sek.5.0.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​rakghoul_specimen.​flurry

Ansturm
Ohne1.2.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x1.​flashpoint.​kaon.​enemy.​trash.​infected_universal.​duel_wield_invis_flurry

Ansturm
Ohne1.1.0

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​smuggler_captain.​adds.​flurry

Ansturm
1.5 Sek.2.0.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​half_rakghoul.​flurry

Ansturm
Ohne1.2.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​enemy.​boss.​boss_3_kintan.​covert_assassin.​difficulty_1.​flurry

Ansturm
Ohne1.1.0

Ansturm

Erzeugt 2 Wut und verursacht mit einer Reihe schneller Nahkampfangriffe <<1>> Waffenschaden. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​flurry.​npc.​warrior_stance_flurry

Ansturm
Ohne4.0.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​rakghoul_specimen.​flurry

Ansturm
Ohne1.2.0

Ansturm

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​ugnaught_flurry

Ansturm
1.5 Sek.2.4.0

Ansturm

Erzeugt 2 Wut und verursacht mit einer Reihe schneller Nahkampfangriffe <<1>> Waffenschaden. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​player_mode.​revan.​assault_optimize

Ansturm
Ohne5.0.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_1.​flurry_assault

Ansturm
1.5 Sek.1.2.0

Ansturm

Beidhändige Schlagfolge für Visualisierungszwecke.

FQN: abl.​alliance.​hoth.​blizz.​ugnaught_boss.​flurry

Ansturm
1.5 Sek.5.0.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​enemy.​boss.​boss_3_kintan.​covert_assassin.​difficulty_3.​flurry

Ansturm
Ohne1.1.0

Ansturm

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​ancient_flayer.​cleave

Ansturm
9 Sek.1.1.0

Ansturm

Verursacht Waffenschaden mit schnellen Nahkampfangriffen.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​melee_flurry

Ansturm
Ohne2.4.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​rakghoul_aggressor.​flurry

Ansturm
Ohne1.2.0

Ansturm

Erzeugt 2 Wut und verursacht mit einer Reihe schneller Nahkampfangriffe <<1>> Waffenschaden. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​flurry.​sith_warrior.​assault_optimize

Ansturm
Ohne1.1.0

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​handler.​flurry

Ansturm
1.5 Sek.2.0.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_3.​flurry_assault

Ansturm
1.5 Sek.1.2.0

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
Ohne1.1.0

Ansturm

Beidhändige Schlagfolge für Visualisierungszwecke.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​assassin.​flurry_only

Ansturm
2.5 Sek.6.0.0

Ansturm

Verursacht <<1>> Schaden über eine Reihe schneller Nahkampfangriffe verteilt. Erzeugt 2 Wut. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​flurry

Ansturm
Ohne2.0.0

Ansturm

Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​trash.​assault_optimize

Ansturm
4.5 Sek.5.0.0

Ansturm

Beidhändige Schlagfolge für Visualisierungszwecke.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​flurry_only

Ansturm
Ohne6.0.0

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​bravo.​flurry

Ansturm
Ohne3.0.0

Ansturm

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​ancient_flayer.​hard.​cleave

Ansturm
9 Sek.1.1.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​adds.​difficulty_4.​dw_flurry

Ansturm
Ohne1.4.0

Ansturm

Verursacht <<1>> Schaden über eine Reihe schneller Nahkampfangriffe verteilt. Erzeugt 2 Wut. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​flurry

Ansturm
Ohne1.1.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​adds.​difficulty_2.​dw_flurry

Ansturm
Ohne1.4.0

Ansturm

Beidhändige Schlagfolge für Visualisierungszwecke.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droids.​melee_flurry

Ansturm
Ohne6.0.0

Ansturm

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​half_rakghoul.​flurry

Ansturm
Ohne1.2.0

Anstürmen

Ein Sturmangriff auf ein entferntes Ziel, das 2 Sekunden lang gelähmt wird.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​hk_55.​charge_attack

Anstürmen
15 Sek.5.0.0

Anstürmen

Ein Sturmangriff auf ein entferntes Ziel, das 2 Sekunden lang gelähmt wird.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​charge_attack

Anstürmen
25 Sek.5.0.0

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​juggernaut_sundering_strike

Ansturmspalter
4.5 Sek.6.0.0

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​marauder_sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.6.0.0

Ansturmspalter

Reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​revan.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.1.1.0

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.6.0.0

Ansturmspalter

Erzeugt 5 Wut, trifft das Ziel für <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​sith_warrior.​sundering_assault

Ansturmspalter
15 Sek.1.1.0

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.1.1.0

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.6.0.0

Ansturmspalter

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​trash.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.2.3.0

Anti-Deckungssonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_summon_anticover_probe

Anti-Deckungssonde
3 Sek.2.0.0

Anti-Schwerkraftfeld

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss03.​aoe_blast

Anti-Schwerkraftfeld
30 Sek.5.0.0

Anti-Schwerkraftfeld

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​aoe_blast

Anti-Schwerkraftfeld
30 Sek.2.4.0

Anti-Strahlen-Serum

Durch die Benutzung des Anti-Strahlen-Serums geschwächt

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​class.​imperial_agent.​heist.​anti_radiation_serum

Anti-Strahlen-Serum
Ohne1.1.0

Antiker Hüterdroide

Ruft den antiken Hüterdroiden als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​dog.​nathema_kell_dragon

Antiker Hüterdroide
Ohne6.0.0

Antischwerkraft-Granate

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​kj_931.​antigravity_grenade

Antischwerkraft-Granate
12 Sek.5.0.0

Antischwerkraft-Schockwelle

FQN: abl.​alliance.​hoth.​blizz.​ugnaught_boss.​antigrav_shockwave

Antischwerkraft-Schockwelle
30 Sek.5.0.0

Antreiben

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​impel_channel

Antreiben
20 Sek.3.0.0

Antreiben

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​impel

Antreiben
20 Sek.3.0.0

Antriebsgeschoss

Feuert ein speziell verdichtetes Geschoss ab, das dich 20 Meter nach hinten schleudert und dir währenddessen Immunität gegen Kontrolleffekte gewährt. Außerdem kannst du nicht angesprungen oder gezogen werden und bist 4 Sekunden lang immun gegen Unterbrechungen und erhöhte Anwendungszeiten. Erleidest du innerhalb dieser 4 Sekunden Nahkampf- oder Tech-Schaden wird die Abklingzeit von "Antriebsgeschoss" aktualisiert. Dieser Effekt kann alle 40 Sekunden auftreten. Nicht verwendbar, wenn du gelähmt oder gehindert bist. Erfordert Sturmkanone.

FQN: abl.​trooper.​propulsion_round

Antriebsgeschoss
17 Sek.4.0.0

Antriebssysteme

Erhöht die Reichweite von Brandrakete und Thermaldetonator um 20 Meter.

FQN: abl.​bounty_hunter.​propulsion_systems

Antriebssysteme
Passiv1.4.0

Anvisiert

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_charged_burst_target

Anvisiert
16 Sek.1.2.0

Anvisiert

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_charged_burst_target

Anvisiert
16 Sek.1.2.0

Anvisiert

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_charged_burst_target

Anvisiert
16 Sek.1.2.0

Anvisiert

Sofort in Deckung!

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​act_3.​trooper.​the_battle_of_corellia.​air_strike

Anvisiert
Ohne1.1.0

Anvisiert

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_charged_burst_target

Anvisiert
16 Sek.1.2.0

Anziehen und Pfählen

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_commander.​attract_and_impale

Anziehen und Pfählen
30 Sek.2.4.0

Äquatorialer Razoronn

Ruft das äquatoriale Razoronn-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​razoronn.​equatorial

Äquatorialer Razoronn
Ohne5.0.0

Aratech-Basis

Aktiviert die Aratech-Basis und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​no_holo

Aratech-Basis
Ohne2.2.0

Aratech-Blutseele

Aktiviert den Aratech-Blutseele und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​greatwhite_hs_redglass

Aratech-Blutseele
Ohne2.3.0

Aratech-Dolch

Aktiviert den Aratech-Dolchschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​needle.​gunmetal

Aratech-Dolch
Ohne1.1.0