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NameBindungStufeIm Spiel seit

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FQN: itm.​mtx.​facial_recon.​hair_color

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BoE2.1.0

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BoE2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​facial_recon.​body

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FQN: itm.​mtx.​facial_recon.​complexion

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FQN: itm.​mtx.​facial_recon.​hair

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BoE2.1.0

Armband des Thul-Staatsmannes

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_senator.​wrists

Armband des Thul-Staatsmannes
BoE12.1.0

Armschienen der Roten Klinge

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Armschienen der Roten Klinge
BoE12.1.0

Armschienen des Unruhestifters

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Armschienen des Unruhestifters
BoE12.1.0

Bastila Shans Armschienen

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Bastila Shans Armschienen
BoE12.1.0

Bastila Shans Gamaschen

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​bastila_shan.​legs

Bastila Shans Gamaschen
BoE12.1.0

Bastila Shans Gürtel

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Bastila Shans Gürtel
BoE12.1.0

Bastila Shans Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​bastila_shan.​hands

Bastila Shans Handschuhe
BoE12.1.0

Bastila Shans Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​bastila_shan.​feet

Bastila Shans Stiefel
BoE12.1.0

Bastila Shans Tunika

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​bastila_shan.​chest

Bastila Shans Tunika
BoE12.1.0

Bauplan: Färbemodul Hellgrau/Tiefrot

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​dye_module.​primary_light_gray_secondary_deep_red

Bauplan: Färbemodul Hellgrau/Tiefrot
BtL2.1.0

Bauplan: Färbemodul Tiefblau/Schwarz

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​dye_module.​primary_deep_blue_secondary_black

Bauplan: Färbemodul Tiefblau/Schwarz
BtL2.1.0

Bauplan: Färbemodul Tiefrot/Hellgrau

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​dye_module.​primary_deep_red_secondary_light_gray

Bauplan: Färbemodul Tiefrot/Hellgrau
BtL2.1.0

Bauplan: Färbemodul Tiefrot/Schwarz

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​dye_module.​primary_deep_red_secondary_black

Bauplan: Färbemodul Tiefrot/Schwarz
BtL2.1.0

Beinpanzer der Roten Klinge

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Beinpanzer der Roten Klinge
BoE12.1.0

Bequeme Uniform-Handschuhe

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Bequeme Uniform-Handschuhe
BoE12.1.0

Bequeme Uniformhose

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Bequeme Uniformhose
BoE12.1.0

Bequeme Uniformstiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​sexy_outfit1_v2.​feet

Bequeme Uniformstiefel
BoE12.1.0

Bequemer Uniformgürtel

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Bequemer Uniformgürtel
BoE12.1.0

Bequemes Uniformhemd

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​sexy_outfit1_v2.​chest

Bequemes Uniformhemd
BoE12.1.0

Brustschutz der Roten Klinge

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​red_blade.​chest

Brustschutz der Roten Klinge
BoE12.1.0

Credits-Treuhandkonto-Transfer: 150.000

Transferiere 150.000 Credits von deinem Treuhandkonto auf dein aktuelles Konto. Du brauchst genügend Credits auf deinem Treuhandkonto, um dies zu benutzen. Abonnenten besitzen kein Treuhandkonto.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​buy_credit_escrow.​150k

Credits-Treuhandkonto-Transfer: 150.000
BoE2.1.0

Credits-Treuhandkonto-Transfer: 150.000

Transferiere 150.000 Credits von deinem Trauhandkonto auf dein aktuelles Konto. Abonnenten haben vollen Zugriff auf Credits.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​buy_credit_escrow.​150k_orless

Credits-Treuhandkonto-Transfer: 150.000
none12.1.0

Credits-Treuhandkonto-Transfer: 50.000

Transferiere bis zu 50.000 Credits von deinem Treuhandkonto auf dein aktuelles Konto. Du brauchst Credits auf deinem Treuhandkonto, um dies zu benutzen. Abonnenten besitzen kein Treuhandkonto.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​buy_credit_escrow.​50k

Credits-Treuhandkonto-Transfer: 50.000
BoE2.1.0

Credits-Treuhandkonto-Transfer: 50.000

Transferiere 50.000 Credits von deinem Treuhandkonto auf dein aktuelles Konto. Abonnenten haben vollen Zugriff auf Credits.

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Credits-Treuhandkonto-Transfer: 50.000
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Credits-Treuhandkonto-Transfer: 600.000

Transferiere 600.000 Credits von deinem Treuhandkonto auf dein aktuelles Konto. Abonnenten haben vollen Zugriff auf Credits.

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Credits-Treuhandkonto-Transfer: 600.000
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Credits-Treuhandkonto-Transfer: 600.000

Transferiere 600.000 Credits von deinem Treuhandkonto auf dein aktuelles Konto. Du brauchst genügend Credits auf deinem Treuhandkonto, um dies zu benutzen. Abonnenten besitzen kein Treuhandkonto.

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Credits-Treuhandkonto-Transfer: 600.000
BoE2.1.0

Emote: Siegerfaust

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /siegerfaust zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​fist_pump

Emote: Siegerfaust
BoE2.1.0

Emote: Strandparty

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /strandparty zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​beach_party

Emote: Strandparty
BoE2.1.0

Erscheinungsbild-Optionen: Chiss-Anpassungen 1

Schaltet neue Optionen für Chiss-Charaktere in der Charakterauswahl und beim Erscheinungsbild-Designer frei. Enthält 2 neue Hautfarben und 2 neue Haarfarben.

FQN: itm.​mtx.​appearances.​chiss.​options_1

Erscheinungsbild-Optionen: Chiss-Anpassungen 1
BoU2.1.0

Erscheinungsbild-Optionen: Menschen-Frisuren 1

Schaltet 4 neue Frisuren für Mensch-, Cyborg-, Chiss-, Mirialaner-, Sith- und Miraluka-Charaktere in der Charakterauswahl und beim Erscheinungsbild-Designer frei. Enthält 2 Frauenfrisuren, 1 Männerfrisur und 1 neutrale Frisur.

FQN: itm.​mtx.​appearances.​human.​hair_01

Erscheinungsbild-Optionen: Menschen-Frisuren 1
BoU2.1.0

Erscheinungsbild-Optionen: Menschen-Haarfarben 1

Schaltet 6 neue Haarfarben für Menschen- und Cyborg-Charaktere in der Charakterauswahl und beim Erscheinungsbild-Designer frei.

FQN: itm.​mtx.​appearances.​human.​hair_color_01

Erscheinungsbild-Optionen: Menschen-Haarfarben 1
BoU2.1.0

Erscheinungsbild-Optionen: Mirialaner-Tätowierungen 1

Schaltet 3 neue Tätowierungen für Mirialaner-Charaktere in der Charakterauswahl und beim Erscheinungsbild-Designer frei. Für weibliche Charaktere gibt es zusätzliche Versionen mit Kosmetik.

FQN: itm.​mtx.​appearances.​mirialan.​tattoos_1

Erscheinungsbild-Optionen: Mirialaner-Tätowierungen 1
BoU2.1.0

Erscheinungsbild-Optionen: Weiße Augen

Schaltet eine neue Augenfarbe für Menschen- und Cyborg-Charaktere in der Charakterauswahl und beim Erscheinungsbild-Designer frei.

FQN: itm.​mtx.​appearances.​human.​eye_01

Erscheinungsbild-Optionen: Weiße Augen
BoU2.1.0

Färbemodul Blassgrau/Dunkelgelb

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Blassgrau und der Sekundärfarbe Dunkelgelb. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​grey_yellow

Färbemodul Blassgrau/Dunkelgelb
BoE2.1.0

Färbemodul Dunkelblau/Hellbraun

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelblau und der Sekundärfarbe Hellbraun. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​ltblue_medbrown

Färbemodul Dunkelblau/Hellbraun
BoE2.1.0

Färbemodul Dunkelblau/Tiefgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelblau und der Sekundärfarbe Tiefgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​blue_green

Färbemodul Dunkelblau/Tiefgrün
BoE2.1.0

Färbemodul Dunkelblau/Tiefgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelblau und der Sekundärfarbe Tiefgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_dark_blue_secondary_deep_green

Färbemodul Dunkelblau/Tiefgrün
none2.1.0

Färbemodul Dunkelblau/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelblau und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​event.​blue_red

Färbemodul Dunkelblau/Tiefrot
BoE2.1.0

Färbemodul Dunkelbraun/Mittelbraun

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelbraun und der Sekundärfarbe Mittelbraun. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​dk_brown_med_brown

Färbemodul Dunkelbraun/Mittelbraun
BoE2.1.0

Färbemodul Dunkelbraun/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelbraun und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​drkbrown_white

Färbemodul Dunkelbraun/Weiß
BoE2.1.0

Färbemodul Dunkelgrün/Mittelgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelgrün und der Sekundärfarbe Mittelgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​event.​drkgreen_green

Färbemodul Dunkelgrün/Mittelgrün
BoE2.1.0

Färbemodul Dunkelgrün/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelgrün und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​drkgreen_white

Färbemodul Dunkelgrün/Weiß
BoE2.1.0

Färbemodul Dunkelviolett/Hellblau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelviolett und der Sekundärfarbe Hellblau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​purple_blue

Färbemodul Dunkelviolett/Hellblau
BoE2.1.0

Färbemodul Dunkelviolett/Tiefgelb

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelviolett und der Sekundärfarbe Tiefgelb. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​dk_purple_deep_yellow

Färbemodul Dunkelviolett/Tiefgelb
BoE2.1.0

Färbemodul Hellblau/Mittelblau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Hellblau und der Sekundärfarbe Mittelblau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​ltblue_medblue

Färbemodul Hellblau/Mittelblau
BoE2.1.0

Färbemodul Hellgrau/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Hellgrau und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_light_gray_secondary_deep_red

Färbemodul Hellgrau/Tiefrot
none2.1.0

Färbemodul Hellorange/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Hellorange und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_light_orange_secondary_white

Färbemodul Hellorange/Weiß
none2.1.0

Färbemodul Mittelbraun/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Mittelbraun und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​medbrown_white

Färbemodul Mittelbraun/Weiß
BoE2.1.0

Färbemodul Mittelbraun/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Mittelgrau und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​grey_white

Färbemodul Mittelbraun/Weiß
BoE2.1.0

Färbemodul Mittelgrau/Dunkelgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Mittelgrau und der Sekundärfarbe Dunkelgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​grey_drkgreen

Färbemodul Mittelgrau/Dunkelgrün
BoE2.1.0

Färbemodul Mittelgrau/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Mittelgrau und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​grey_red

Färbemodul Mittelgrau/Tiefrot
BoE2.1.0

Färbemodul Mittelgrün/Dunkelgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Mittelgrün und der Sekundärfarbe Dunkelgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​event.​green_drkgreen

Färbemodul Mittelgrün/Dunkelgrün
BoE2.1.0

Färbemodul Schwarz/Dunkelviolett

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Dunkelviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​black_drkpurple

Färbemodul Schwarz/Dunkelviolett
BoE2.1.0

Färbemodul Schwarz/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​black_black

Färbemodul Schwarz/Schwarz
BoE2.1.0

Färbemodul Schwarz/Tiefblau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Tiefblau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_black_secondary_deep_blue

Färbemodul Schwarz/Tiefblau
none2.1.0

Färbemodul Schwarz/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_black_secondary_deep_red

Färbemodul Schwarz/Tiefrot
none2.1.0

Färbemodul Schwarz/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​black_white

Färbemodul Schwarz/Weiß
BoE2.1.0

Färbemodul Tiefblau/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefblau und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_blue_secondary_black

Färbemodul Tiefblau/Schwarz
none2.1.0

Färbemodul Tiefblau/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefblau und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​blue_white

Färbemodul Tiefblau/Weiß
BoE2.1.0

Färbemodul Tiefgrün/Dunkelblau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefgrün und der Sekundärfarbe Dunkelblau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_green_secondary_dark_blue

Färbemodul Tiefgrün/Dunkelblau
none2.1.0

Färbemodul Tiefgrün/Mittelgelb

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefgrün und der Sekundärfarbe Mittelgelb. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​green_yellow

Färbemodul Tiefgrün/Mittelgelb
BoE2.1.0

Färbemodul Tieforange/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tieforange und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​drkorange_red

Färbemodul Tieforange/Tiefrot
BoE2.1.0

Färbemodul Tiefrosa/Tiefviolett

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrosa und der Sekundärfarbe Tiefviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​pink_purple

Färbemodul Tiefrosa/Tiefviolett
BoE2.1.0

Färbemodul Tiefrot/Dunkelblau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrot und der Sekundärfarbe Dunkelblau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​event.​red_blue

Färbemodul Tiefrot/Dunkelblau
BoE2.1.0

Färbemodul Tiefrot/Dunkelviolett

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrot und der Sekundärfarbe Dunkelviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​red_purple

Färbemodul Tiefrot/Dunkelviolett
BoE2.1.0

Färbemodul Tiefrot/Hellgrau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrot und der Sekundärfarbe Hellgrau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_red_secondary_light_gray

Färbemodul Tiefrot/Hellgrau
none2.1.0

Färbemodul Tiefrot/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrot und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_red_secondary_black

Färbemodul Tiefrot/Schwarz
none2.1.0

Färbemodul Tiefrot/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrot und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​red_black

Färbemodul Tiefrot/Schwarz
BoE2.1.0

Färbemodul Tiefrot/Tiefgelb

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrot und der Sekundärfarbe Tiefgelb. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​yellow_red

Färbemodul Tiefrot/Tiefgelb
BoE2.1.0

Färbemodul Tiefrot/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrot und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​red_white

Färbemodul Tiefrot/Weiß
BoE2.1.0

Färbemodul Weiß/Hellorange

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Weiß und der Sekundärfarbe Hellorange. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_white_secondary_light_orange

Färbemodul Weiß/Hellorange
none2.1.0

Färbemodul Weiß/Hellorange

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Weiß und der Sekundärfarbe Hellorange. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​white_brtorange

Färbemodul Weiß/Hellorange
BoE2.1.0

Färbemodul Weiß/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Weiß und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​white_black

Färbemodul Weiß/Schwarz
BoE2.1.0

Färbemodul Weiß/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Weiß und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​white_deepred

Färbemodul Weiß/Tiefrot
BoP2.1.0

Färbemodul Weiß/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Weiß und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​white_white

Färbemodul Weiß/Weiß
BoE2.1.0

Färbemodul-Kit

Ein Kit mit zwei zufälligen Färbemodulen.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​module_kits.​dye_module_kit_01

Färbemodul-Kit
BoE2.1.0

Färbepaket Schwarz/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​black_drkred

Färbepaket Schwarz/Tiefrot
BoE2.1.0

Fortschrittlicher silber-blauer Adlerauge-Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​silver_blue.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher silber-blauer Adlerauge-Kristall
BoE102.1.0

Fortschrittlicher silber-blauer ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​silver_blue.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher silber-blauer ausweidender Kristall
BoE102.1.0

Fortschrittlicher silber-blauer Kristall des Kriegshelden

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​silver_blue.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher silber-blauer Kristall des Kriegshelden
BoE102.1.0

Fortschrittlicher silber-blauer unzerstörbarer Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

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Fortschrittlicher silber-blauer unzerstörbarer Kristall
BoE102.1.0

Gürtel der Roten Klinge

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Gürtel der Roten Klinge
BoE12.1.0

Gürtel des Huttenfluchs

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Gürtel des Huttenfluchs
BoE12.1.0

Gürtel des Unruhestifters

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Gürtel des Unruhestifters
BoE12.1.0

Handgelenksbinde des Huttenfluchs

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Handgelenksbinde des Huttenfluchs
BoE12.1.0

Handschuhe des Huttenfluchs

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Handschuhe des Huttenfluchs
BoE12.1.0

Handschuhe des Thul-Staatsmannes

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Handschuhe des Thul-Staatsmannes
BoE12.1.0

Handschuhe des Unruhestifters

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Handschuhe des Unruhestifters
BoE12.1.0

Helm der Roten Klinge

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Helm der Roten Klinge
BoE12.1.0

Hilfskörperrüstung der Roten Klinge

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Hilfskörperrüstung der Roten Klinge
BoE2.1.0

Hilfskörperrüstung des Thul-Staatsmannes

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Hilfskörperrüstung des Thul-Staatsmannes
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Hilfskörperrüstung des Unruhestifters

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Hilfskörperrüstung des Unruhestifters
BoE2.1.0

Hoch-07-Lichtschwert-V01

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Hoch-07-Lichtschwert-V01
BoE12.1.0

Hoch-07-Lichtschwert-V02

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Hoch-07-Lichtschwert-V02
BoE12.1.0

Holoprojektor-Tarnung

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Holoprojektor-Tarnung
BoU2.1.0

Holostatue von Revan

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Holostatue von Revan
BoU2.1.0

Hose des Huttenfluchs

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Hose des Huttenfluchs
BoE12.1.0

Hose des Thul-Staatsmannes

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Hose des Thul-Staatsmannes
BoE12.1.0

Hose des Unruhestifters

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Hose des Unruhestifters
BoE12.1.0

Hyperkiste: Schmuggelwaren-Pakete des Vizekommandanten

Dieser Gegenstand enthält 24 Schmuggelwaren-Pakete des Vizekommandanten

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​vice_commandant

Hyperkiste: Schmuggelwaren-Pakete des Vizekommandanten
BoE2.1.0

Mantel des Huttenfluchs

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Mantel des Huttenfluchs
BoE12.1.0

Mantel des Thul-Staatsmannes

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Mantel des Thul-Staatsmannes
BoE12.1.0

Matriarchalische Armschienen

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Matriarchalische Armschienen
BoE12.1.0

Matriarchalische Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​matriarch.​hands

Matriarchalische Handschuhe
BoE12.1.0

Matriarchalische Hilfskörperrüstung

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Matriarchalische Hilfskörperrüstung
BoE2.1.0

Matriarchalische Oberkörperrüstung

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Matriarchalische Oberkörperrüstung
BoE2.1.0

Matriarchalische Robe

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Matriarchalische Robe
BoE12.1.0

Matriarchalische Schärpe

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Matriarchalische Schärpe
BoE12.1.0

Matriarchalische Stiefel

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Matriarchalische Stiefel
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Matriarchalische Unterkörperrüstung

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Matriarchalische Unterkörperrüstung
BoE2.1.0

Matriarchalischer Robenrock

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Matriarchalischer Robenrock
BoE12.1.0

Oberkörperrüstung der Roten Klinge

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Oberkörperrüstung der Roten Klinge
BoE2.1.0

Oberkörperrüstung des Thul-Staatsmannes

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​ald_npc.​thul_senator.​upper

Oberkörperrüstung des Thul-Staatsmannes
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Oberkörperrüstung des Unruhestifters

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​classic_armor.​trenchcoat.​upper

Oberkörperrüstung des Unruhestifters
BoE2.1.0

Panzerhandschuhe der Roten Klinge

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​red_blade.​hands

Panzerhandschuhe der Roten Klinge
BoE12.1.0

Primäres Färbemodul Blassbraun

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Blassbraun. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_pale_brown

Primäres Färbemodul Blassbraun
none2.1.0

Primäres Färbemodul Hellorange

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Hellorange. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_light_orange

Primäres Färbemodul Hellorange
none2.1.0

Primäres Färbemodul Mittelgrau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Mittelgrau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_medium_gray

Primäres Färbemodul Mittelgrau
none2.1.0

Primäres Färbemodul Tiefgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_green

Primäres Färbemodul Tiefgrün
none2.1.0

Primäres Färbemodul Tiefviolett

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_purple

Primäres Färbemodul Tiefviolett
none2.1.0

Sammelgegenstand-Freischaltung

Schaltet den Zugriff auf den Sammelgegenstand für alle Charaktere deines Benutzerkontos frei.

FQN: itm.​mtx.​collection.​armor.​reputation_contraband_gear_flametrooper

Sammelgegenstand-Freischaltung
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FQN: itm.​mtx.​collection.​armor.​season1_dancer_04

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FQN: itm.​mtx.​collection.​pet.​season1_blurrg_blurrg_a01v01

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​armor_set.​season2_classic_npc_matriarch_sumari_upper

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BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​armor.​season2_kotor_darth_malak

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​weapon.​season2_rifle_sniperhigh06_v02

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​crystal.​season1_pink_purple_att_end_artifact_basemod_08

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BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​pet.​season1_manka_cat_manka_a02_v03

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BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​toy.​season1_darkside_eyes

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​weapon.​season2_rifle_high10_sr

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​holiday.​life_day.​mount_snowblower

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​armor.​season1_dancer_01

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​pet.​season1_probe_probe_interrogation_a01v01

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

Sammelgegenstand-Freischaltung

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FQN: itm.​mtx.​collection.​emote.​unlockemotemoodecstatic

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

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FQN: itm.​mtx.​collection.​weapon.​season1_electroblade_low02_a01_v01_lava

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

Sammelgegenstand-Freischaltung

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FQN: itm.​mtx.​collection.​pet.​season1_womprat_womprat_a01v02

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

Sammelgegenstand-Freischaltung

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FQN: itm.​mtx.​collection.​weapon.​season1_saber_jedihigh06_a01_v01_core_glow

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

Sammelgegenstand-Freischaltung

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FQN: itm.​mtx.​collection.​toy.​special_collectors_edition_holodancer

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

Sammelgegenstand-Freischaltung

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FQN: itm.​mtx.​collection.​toy.​special_collectors_edition_training_droid

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

Sammelgegenstand-Freischaltung

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FQN: itm.​mtx.​collection.​armor_set.​season2_ald_npc_thul_trooper_head

Sammelgegenstand-Freischaltung
BoP2.1.0

Schärpe des Thul-Staatsmannes

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_senator.​waist

Schärpe des Thul-Staatsmannes
BoE12.1.0

Schmuggelwaren-Paket des Vizekommandanten

Ein Paket mit verschiedenen Gegenständen vom Kartellmarkt.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season2x1.​vice_commandant_pack

Schmuggelwaren-Paket des Vizekommandanten
none2.1.0

Sekundäres Färbemodul Blassbraun

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Blassbraun. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_pale_brown

Sekundäres Färbemodul Blassbraun
none2.1.0

Sekundäres Färbemodul Hellorange

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Hellorange. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_light_orange

Sekundäres Färbemodul Hellorange
none2.1.0

Sekundäres Färbemodul Mittelgrau

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Mittelgrau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_medium_gray

Sekundäres Färbemodul Mittelgrau
none2.1.0

Sekundäres Färbemodul Tiefgrün

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Tiefgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_deep_green

Sekundäres Färbemodul Tiefgrün
none2.1.0

Sekundäres Färbemodul Tiefviolett

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Tiefviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_deep_purple

Sekundäres Färbemodul Tiefviolett
none2.1.0

Speziesfreischaltung: Cathar

Benutze diesen Gegenstand, um die Cathar als spielbare Spezies für dein Benutzerkonto freizuschalten, wodurch du mit jeder Klasse Cathar-Charaktere erstellen kannst. Mit der Cathar-Freischaltung kannst du außerdem die Cathar-Optionen beim Erscheinungsbild-Designer nutzen.

FQN: itm.​mtx.​species.​cathar_unlock

Speziesfreischaltung: Cathar
BoE2.1.0

Staubmantel des Unruhestifters

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​trenchcoat_outfit.​chest

Staubmantel des Unruhestifters
BoE12.1.0

Stiefel der Roten Klinge

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​red_blade.​feet

Stiefel der Roten Klinge
BoE12.1.0

Stiefel des Huttenfluchs

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​huttsbane.​feet

Stiefel des Huttenfluchs
BoE12.1.0

Stiefel des Thul-Staatsmannes

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_senator.​feet

Stiefel des Thul-Staatsmannes
BoE12.1.0

Stiefel des Unruhestifters

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​trenchcoat_outfit.​feet

Stiefel des Unruhestifters
BoE12.1.0

Stimmung: albern

Benutze diesen Gegenstand, um die Stimmung /albern zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​mood_goofy

Stimmung: albern
BoE2.1.0

Superseltenes Hoch-07-Lichtschwert

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​high07.​sr

Superseltenes Hoch-07-Lichtschwert
BoE12.1.0

Thana Veshs Brustschutz

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​thana_vesh.​chest

Thana Veshs Brustschutz
BoE12.1.0

Thana Veshs Gamaschen

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​thana_vesh.​legs

Thana Veshs Gamaschen
BoE12.1.0

Thana Veshs Gürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​thana_vesh.​waist

Thana Veshs Gürtel
BoE12.1.0

Thana Veshs Handgelenkschützer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​thana_vesh.​wrists

Thana Veshs Handgelenkschützer
BoE12.1.0

Thana Veshs Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​thana_vesh.​hands

Thana Veshs Handschuhe
BoE12.1.0

Thana Veshs Hilfskörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​classic_npc.​thana_vesh.​middle

Thana Veshs Hilfskörperrüstung
BoE2.1.0

Thana Veshs Oberkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​classic_npc.​thana_vesh.​upper

Thana Veshs Oberkörperrüstung
BoE2.1.0

Thana Veshs Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​classic_npc.​thana_vesh.​feet

Thana Veshs Stiefel
BoE12.1.0

Thana Veshs Unterkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​classic_npc.​thana_vesh.​lower

Thana Veshs Unterkörperrüstung
BoE2.1.0

Thul-Loyalisten-Armschienen

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_trooper.​wrists

Thul-Loyalisten-Armschienen
BoE12.1.0

Thul-Loyalisten-Beinpanzer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_trooper.​legs

Thul-Loyalisten-Beinpanzer
BoE12.1.0

Thul-Loyalisten-Brustschutz

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_trooper.​chest

Thul-Loyalisten-Brustschutz
BoE12.1.0

Thul-Loyalisten-Funktionsgürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_trooper.​waist

Thul-Loyalisten-Funktionsgürtel
BoE12.1.0

Thul-Loyalisten-Helm

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_trooper.​head

Thul-Loyalisten-Helm
BoE12.1.0

Thul-Loyalisten-Hilfskörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​ald_npc.​thul_trooper.​middle

Thul-Loyalisten-Hilfskörperrüstung
BoE2.1.0

Thul-Loyalisten-Oberkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​ald_npc.​thul_trooper.​upper

Thul-Loyalisten-Oberkörperrüstung
BoE2.1.0

Thul-Loyalisten-Panzerhandschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_trooper.​hands

Thul-Loyalisten-Panzerhandschuhe
BoE12.1.0

Thul-Loyalisten-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​ald_npc.​thul_trooper.​feet

Thul-Loyalisten-Stiefel
BoE12.1.0

Thul-Loyalisten-Unterkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​ald_npc.​thul_trooper.​lower

Thul-Loyalisten-Unterkörperrüstung
BoE2.1.0

Triumvirat-Armschienen

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v01.​wrists

Triumvirat-Armschienen
BoE12.1.0

Triumvirat-Gamaschen

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v01.​legs

Triumvirat-Gamaschen
BoE12.1.0

Triumvirat-Gürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v01.​waist

Triumvirat-Gürtel
BoE12.1.0

Triumvirat-Helm

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v01.​head

Triumvirat-Helm
BoE12.1.0

Triumvirat-Körperrüstung

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v01.​chest

Triumvirat-Körperrüstung
BoE12.1.0

Triumvirat-Panzerhandschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v01.​hands

Triumvirat-Panzerhandschuhe
BoE12.1.0

Triumvirat-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v01.​feet

Triumvirat-Stiefel
BoE12.1.0

Umbenennen: Charaktername

Ein Einweg-Gegenstand, der es dir ermöglicht, einen Charakter umzubenennen. (Abklingzeit: 30 Tage) Dieser Gegenstand wird bei Verwendung verbraucht. Beim Abbruch der Umbenennung wird der Gegenstand trotzdem verbraucht und die Umbenennung bleibt für den Charakter, der sie aktiviert hat, über das Charakterfenster verfügbar.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​rename

Umbenennen: Charaktername
BoE2.1.0

Umbenennen: Charaktername

Ein Einweg-Gegenstand, der es dir ermöglicht, einen Charakter umzubenennen. (Abklingzeit: 30 Tage) Dieser Gegenstand wird bei Verwendung verbraucht. Beim Abbruch der Umbenennung wird der Gegenstand trotzdem verbraucht und die Umbenennung bleibt für den Charakter, der sie aktiviert hat, über das Charakterfenster verfügbar.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​rename_bop

Umbenennen: Charaktername
BoP2.1.0

Umbenennen: Gildenname

Ein Einweg-Gegenstand, der es dir ermöglicht, deine Gilde umzubenennen. Du musst der Gildenleiter sein, um diesen Gegenstand zu benutzen. (Abklingzeit: 30 Tage) Dieser Gegenstand wird bei Verwendung verbraucht. Beim Abbruch der Umbenennung wird der Gegenstand trotzdem verbraucht und die Umbenennung bleibt für den Charakter, der sie aktiviert hat, über das Gildenfenster verfügbar.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​guild_rename

Umbenennen: Gildenname
BoE2.1.0

Umbenennen: Vermächtnisname

Ein Einweg-Gegenstand, der es dir ermöglicht, dein Vermächtnis umzubenennen. Du benötigst ein freigeschaltetes Vermächtnis, um diesen Gegenstand zu benutzen. (Abklingzeit: 30 Tage) Dieser Gegenstand wird bei Verwendung verbraucht. Beim Abbruch der Umbenennung wird der Gegenstand trotzdem verbraucht und die Umbenennung bleibt für den Charakter, der sie aktiviert hat, über die Vermächtnisanzeige verfügbar.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​legacy_rename

Umbenennen: Vermächtnisname
BoE2.1.0

Unterkörperrüstung der Roten Klinge

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​classic_npc.​red_blade.​lower

Unterkörperrüstung der Roten Klinge
BoE2.1.0

Unterkörperrüstung des Thul-Staatsmannes

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​ald_npc.​thul_senator.​lower

Unterkörperrüstung des Thul-Staatsmannes
BoE2.1.0

Unterkörperrüstung des Unruhestifters

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​classic_armor.​trenchcoat.​lower

Unterkörperrüstung des Unruhestifters
BoE2.1.0

Wiederhergestellte Triumvirat-Armschienen

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v02.​wrists

Wiederhergestellte Triumvirat-Armschienen
BoE12.1.0

Wiederhergestellte Triumvirat-Beinschienen

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v02.​legs

Wiederhergestellte Triumvirat-Beinschienen
BoE12.1.0

Wiederhergestellte Triumvirat-Körperrüstung

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v02.​chest

Wiederhergestellte Triumvirat-Körperrüstung
BoE12.1.0

Wiederhergestellte Triumvirat-Panzerhandschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v02.​hands

Wiederhergestellte Triumvirat-Panzerhandschuhe
BoE12.1.0

Wiederhergestellte Triumvirat-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v02.​feet

Wiederhergestellte Triumvirat-Stiefel
BoE12.1.0

Wiederhergestellter Triumvirat-Gürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v02.​waist

Wiederhergestellter Triumvirat-Gürtel
BoE12.1.0

Wiederhergestellter Triumvirat-Helm

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​sith_trooper_v02.​head

Wiederhergestellter Triumvirat-Helm
BoE12.1.0

XS-Frachtermodell

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um das XS-Frachtermodell zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst es dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​fighter.​ps_smuggler

XS-Frachtermodell
BoE2.1.0

[chiss_hair_color_01]

FQN: itm.​mtx.​species.​appearances.​chiss_hair_color_01

[chiss_hair_color_01]
none2.1.0

[chiss_skin_color_01]

FQN: itm.​mtx.​species.​appearances.​chiss_skin_color_01

[chiss_skin_color_01]
none2.1.0

[Collection Item Unlock]

FQN: itm.​mtx.​collection.​armor.​market_02x2_melee_dps_strhvy_imp

[Collection Item Unlock]
BoP2.1.0

[Collection Item Unlock]

FQN: itm.​mtx.​collection.​armor.​market_06x1_tech_heals_aim_imp

[Collection Item Unlock]
BoP2.1.0

[Collection Item Unlock]

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[Collection Item Unlock]
BoP2.1.0

[Collection Item Unlock]

FQN: itm.​mtx.​collection.​armor.​market_06x1_tech_tank_aim_rep

[Collection Item Unlock]
BoP2.1.0

[Collection Item Unlock]

FQN: itm.​mtx.​collection.​emote.​unlockemotebeachparty

[Collection Item Unlock]
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FQN: itm.​mtx.​collection.​crystal.​market_orangeyellow_attackpower

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BoP2.1.0

[human_eye_color_01]

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[human_eye_color_01]
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[human_hair_01]

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[human_hair_01]
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[human_hair_color_01]

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[mirialan_tattoos_01]
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[species]
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