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5er-Paket: Ruhmschub

Ein 5er-Paket Ruhmschübe. Jeder Schub erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte 3 Stunden lang um 25%. Beeinflusst keine Ruhmversteck-Desintegrationen.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​command_boost.​generic.​major_5pk

5er-Paket: Ruhmschub
BoE5.0.0

Abendessen der Wachkaserne

Dieses deftige Mahl wird sicher auch den Hunger der härtesten Soldaten bezwingen. Befreit aus den Fängen des rachsüchtigen Palast-Chefkochs. Wenn du das überbringst, machst du dich garantiert beliebt.

FQN: itm.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​barracks_food

Abendessen der Wachkaserne
BoP5.0.0

Absorptions-Aufwertung 45

Mit dieser Aufwertung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0102.​prototype.​att_abs_pwr

Absorptions-Aufwertung 45
BoE655.0.0

Abzeichen des Wartungsvorarbeiters

Gewährt Zugang zu allen Wartungsbereichen innerhalb des Palasts, außer Bereichen mit einer spezifischen Sicherheitsverriegelung.

FQN: itm.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​maintenance_pass

Abzeichen des Wartungsvorarbeiters
BoP5.0.0

Adepten-Verbesserung 45

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0102.​legendary.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 45
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 45

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0102.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 45
BoE655.0.0

Adepten-Verbesserung 45

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0102.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 45
BoE655.0.0

Adepten-Verbesserung 46

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​legendary.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 46
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 46

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​prototype.​crafted_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 46
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 46

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 46
BoP705.0.0

Adepten-Verbesserung 47

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​prototype.​crafted_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 47
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 47

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 47
BoP705.0.0

Adepten-Verbesserung 48

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​legendary.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 48
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 48

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 48
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 48

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 48
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 49

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​prototype.​crafted_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 49
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 49

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 49
BoP705.0.0

Adepten-Verbesserung 49

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​legendary.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 49
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 50

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0107.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 50
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 50

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0107.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 50
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 51

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 51
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 51

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 51
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 52

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0109.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 52
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 52

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0109.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 52
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 53

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0110.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 53
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 53

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0110.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 53
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 54

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0111.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 54
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 54

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0111.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 54
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 55

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0112.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 55
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 55

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0112.​prototype.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 55
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 56

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0113.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 56
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 57

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0114.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 57
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 58

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0115.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 58
BoE705.0.0

Adepten-Verbesserung 59

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0116.​premium.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 59
BoE705.0.0

Allianz-Unterstützungsdroiden aktivieren

Die Allianz-Unterstützungsdroiden sind äußerst fortschrittliche Kampfmaschinen, die unzählige Feinde der Allianz überwinden können.

FQN: itm.​location.​flashpoint.​solo.​hire_alliance_mercenary

Allianz-Unterstützungsdroiden aktivieren
none5.0.0

Altar der Voss-Mystiker

FQN: itm.​stronghold.​civic.​sculptures.​voss.​voss_mystics_altar

Altar der Voss-Mystiker
none5.0.0

Amethystfarbener Unterläufer

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den amethystfarbenen Unterläufer zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rakghoul.​underwalker_a01_v03

Amethystfarbener Unterläufer
BoE5.0.0

Angesengter Taurücken

Schaltet das angesengte Taurücken-Reittier frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Der angesengte Taurücken ist ein reptilischer Allesfresser, der auf Tatooine gefunden werden kann. Ein Experten-Tierführer kann Taurücken zähmen und als Reittiere benutzen. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​dewback.​dewback_a01_v06

Angesengter Taurücken
BoE5.0.0

Anzug

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​artifact.​armor_chest_agnt_smug

Anzug
BoE665.0.0

Anzug

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​premium.​armor_chest_agnt_smug

Anzug
BoE655.0.0

Anzug

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​prototype.​armor_chest_agnt_smug

Anzug
BoE665.0.0

Aquadroiden-Ökoprobe

FQN: itm.​stronghold.​lifeday.​lifeday_2016.​droid_snowglobe_a

Aquadroiden-Ökoprobe
none5.0.0

Arcanns Lichtschwert

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​arcann.​a01_v01

Arcanns Lichtschwert
BoP5.0.0

Armband

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists_inq_con

Armband
BoE655.0.0

Armband

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​artifact.​armor_wrists_inq_con

Armband
BoE665.0.0

Armband

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​prototype.​armor_wrists_inq_con

Armband
BoE665.0.0

Armband des Allianzgesandten

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​alliance_emissary.​wrists

Armband des Allianzgesandten
BoE15.0.0

Armband des allwissenden Meisters

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​inquisitor.​tier4_wrists

Armband des allwissenden Meisters
BoE5.0.0

Armband des boshaften Okkultisten

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​inquisitor.​tier5_wrists

Armband des boshaften Okkultisten
BoE5.0.0

Armband des geehrten Mystikers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​inquisitor.​tier3_wrists

Armband des geehrten Mystikers
BoE5.0.0

Armband des hellen Verehrers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​light_devotee.​wrists

Armband des hellen Verehrers
BtL5.0.0

Armband des imperialen Admirals

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​imperial_admiral.​wrists

Armband des imperialen Admirals
BoE15.0.0

Armband des Machtherolds

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​consular.​tier1_wrists

Armband des Machtherolds
BoE5.0.0

Armband des Veteranen-Fremdlings-Duellanten

FQN: itm.​gen.​quest.​inq_jco_tank.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armband des Veteranen-Fremdlings-Duellanten
BoP5.0.0

Armband des Veteranen-Fremdlings-Machtheilers

FQN: itm.​gen.​quest.​inq_jco_heals.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armband des Veteranen-Fremdlings-Machtheilers
BoP5.0.0

Armband des Veteranen-Fremdlings-Machtlords

FQN: itm.​gen.​quest.​inq_jco_dps.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armband des Veteranen-Fremdlings-Machtlords
BoP5.0.0

Armpanzer des disziplinierten Armeerekruten

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​trooper.​tier1_wrists

Armpanzer des disziplinierten Armeerekruten
BoE5.0.0

Armpanzer des dunklen Jüngers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​dark_disciple.​wrists

Armpanzer des dunklen Jüngers
BtL5.0.0

Armpanzer des Frontsöldners

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​bountyhunter.​tier4_wrists

Armpanzer des Frontsöldners
BoE5.0.0

Armpanzer des gerechten Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​dreadguard.​light.​heavy_wrists

Armpanzer des gerechten Vollstreckers
BtL5.0.0

Armpanzer des herrischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​trooper.​tier5_wrists

Armpanzer des herrischen Bollwerks
BoE5.0.0

Armpanzer des Infanterieveteranen

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​trooper.​tier2_wrists

Armpanzer des Infanterieveteranen
BoE5.0.0

Armpanzer des mandalorianischen Kommandanten

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​bountyhunter.​tier5_wrists

Armpanzer des mandalorianischen Kommandanten
BoE5.0.0

Armpanzer des mandalorianischen Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​bountyhunter.​tier1_wrists

Armpanzer des mandalorianischen Vollstreckers
BoE5.0.0

Armpanzer des Rim-Läufers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​bountyhunter.​tier3_wrists

Armpanzer des Rim-Läufers
BoE5.0.0

Armpanzer des Schreckensvollstreckers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​dreadguard.​dark.​heavy_wrists

Armpanzer des Schreckensvollstreckers
BtL5.0.0

Armpanzer des skrupellosen Kommandanten

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​trooper.​tier3_wrists

Armpanzer des skrupellosen Kommandanten
BoE5.0.0

Armpanzer des verborgenen Jägers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​bountyhunter.​tier2_wrists

Armpanzer des verborgenen Jägers
BoE5.0.0

Armpanzer des Veteranen-Fremdlings-Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​quest.​bh_tro_dps.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armpanzer des Veteranen-Fremdlings-Bolzenschützen
BoP5.0.0

Armpanzer des Veteranen-Fremdlings-Demolierers

FQN: itm.​gen.​quest.​bh_tro_tank.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armpanzer des Veteranen-Fremdlings-Demolierers
BoP5.0.0

Armpanzer des Veteranen-Fremdlings-Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​quest.​bh_tro_heals.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armpanzer des Veteranen-Fremdlings-Meditechnikers
BoP5.0.0

Armschienen

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists_war_kni

Armschienen
BoE655.0.0

Armschienen

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​artifact.​armor_wrists_war_kni

Armschienen
BoE665.0.0

Armschienen

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​prototype.​armor_wrists_bh_trp

Armschienen
BoE665.0.0

Armschienen

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists_bh_trp

Armschienen
BoE655.0.0

Armschienen

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​prototype.​armor_wrists_war_kni

Armschienen
BoE665.0.0

Armschienen

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​artifact.​armor_wrists_bh_trp

Armschienen
BoE665.0.0

Armschienen der Horizontwache

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​horizon_guard.​wrists

Armschienen der Horizontwache
BoE15.0.0

Armschienen der imperialen Bastion

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​imperial_bastion.​wrists

Armschienen der imperialen Bastion
BoE15.0.0

Armschienen der listigen Bürgerwehr

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​smuggler.​tier2_wrists

Armschienen der listigen Bürgerwehr
BoE5.0.0

Armschienen des Aufklärungspostens

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​agent.​tier1_wrists

Armschienen des Aufklärungspostens
BoE5.0.0

Armschienen des beherzten Fliegers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​smuggler.​tier5_wrists

Armschienen des beherzten Fliegers
BoE5.0.0

Armschienen des einsamen Wolfs

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​agent.​tier3_wrists

Armschienen des einsamen Wolfs
BoE5.0.0

Armschienen des Eis-Scouts

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​arctic_scout.​wrists

Armschienen des Eis-Scouts
BoE15.0.0

Armschienen des Elite-Verfolgers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​elite_pursuer.​wrists

Armschienen des Elite-Verfolgers
BoE15.0.0

Armschienen des erfahrenen Profis

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​seasoned_professional.​wrists

Armschienen des erfahrenen Profis
BoE15.0.0

Armschienen des findigen Ingenieurs

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​resourceful_engineer.​wrists

Armschienen des findigen Ingenieurs
BoE15.0.0

Armschienen des gerechten Mystikers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​dreadguard.​light.​light_wrists

Armschienen des gerechten Mystikers
BtL5.0.0

Armschienen des Jedi-Überlebenskünstlers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​jedi_survivalist.​wrists

Armschienen des Jedi-Überlebenskünstlers
BoE15.0.0

Armschienen des kampfgestählten Schülers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​seasoned_apprentice.​wrists

Armschienen des kampfgestählten Schülers
BoE15.0.0

Armschienen des kühnen Bengels

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​bold_hellion.​wrists

Armschienen des kühnen Bengels
BoE15.0.0

Armschienen des opportunistischen Abtrünnigen

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​opportunistic_rogue.​wrists

Armschienen des opportunistischen Abtrünnigen
BoE15.0.0

Armschienen des raschen Heckenschützen

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​agent.​tier2_wrists

Armschienen des raschen Heckenschützen
BoE5.0.0

Armschienen des schlauen Freibeuters

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​smuggler.​tier3_wrists

Armschienen des schlauen Freibeuters
BoE5.0.0

Armschienen des Schreckensmystikers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​dreadguard.​dark.​light_wrists

Armschienen des Schreckensmystikers
BtL5.0.0

Armschienen des siegreichen Pioniers

FQN: itm.​event.​dark_light.​armor.​victorious_trailblazer.​wrists

Armschienen des siegreichen Pioniers
BoP15.0.0

Armschienen des siegreichen Titanen

FQN: itm.​event.​dark_light.​armor.​victorious_titan.​wrists

Armschienen des siegreichen Titanen
BoP15.0.0

Armschienen des Tarn-Beobachters

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​agent.​tier5_wrists

Armschienen des Tarn-Beobachters
BoE5.0.0

Armschienen des Todessoldaten

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​agent.​tier4_wrists

Armschienen des Todessoldaten
BoE5.0.0

Armschienen des unnachgiebigen Aufrührers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season9.​relentless_insurgent.​wrists

Armschienen des unnachgiebigen Aufrührers
BoE15.0.0

Armschienen des Unterwelt-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​smuggler.​tier1_wrists

Armschienen des Unterwelt-Vollstreckers
BoE5.0.0

Armschienen des verschlagenen Gesetzlosen

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​smuggler.​tier4_wrists

Armschienen des verschlagenen Gesetzlosen
BoE5.0.0

Armschienen des Veteranen-Fremdlings-Reparateurs

FQN: itm.​gen.​quest.​agnt_smu_heals.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armschienen des Veteranen-Fremdlings-Reparateurs
BoP5.0.0

Armschienen des Veteranen-Fremdlings-Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​quest.​agnt_smu_dps.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armschienen des Veteranen-Fremdlings-Zielerfassers
BoP5.0.0

Armschutz

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists_agnt_smug

Armschutz
BoE655.0.0

Armschutz

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​prototype.​armor_wrists_agnt_smug

Armschutz
BoE665.0.0

Armschutz

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0102.​artifact.​armor_wrists_agnt_smug

Armschutz
BoE665.0.0

Armschützer der Oberherren-Lobrede

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​warrior.​tier5_wrists

Armschützer der Oberherren-Lobrede
BoE5.0.0

Armschützer des dunklen Prätorianers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​warrior.​tier2_wrists

Armschützer des dunklen Prätorianers
BoE5.0.0

Armschützer des Flammenwärters

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​knight.​tier4_wrists

Armschützer des Flammenwärters
BoE5.0.0

Armschützer des frommen Aufsehers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​knight.​tier1_wrists

Armschützer des frommen Aufsehers
BoE5.0.0

Armschützer des gerechten Vorboten

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​dreadguard.​light.​medium_wrists

Armschützer des gerechten Vorboten
BtL5.0.0

Armschützer des Machtstreiters

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​knight.​tier3_wrists

Armschützer des Machtstreiters
BoE5.0.0

Armschützer des Schreckensvorboten

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​dreadguard.​dark.​medium_wrists

Armschützer des Schreckensvorboten
BtL5.0.0

Armschützer des skrupellosen Herausforderers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​warrior.​tier1_wrists

Armschützer des skrupellosen Herausforderers
BoE5.0.0

Armschützer des unverwüstlichen Verteidigers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​command.​knight.​tier2_wrists

Armschützer des unverwüstlichen Verteidigers
BoE5.0.0

Armschützer des Veteranen-Fremdlings-Bollwerks

FQN: itm.​gen.​quest.​war_kni_tank.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armschützer des Veteranen-Fremdlings-Bollwerks
BoP5.0.0

Armschützer des Veteranen-Fremdlings-Züchtigers

FQN: itm.​gen.​quest.​war_kni_dps.​ilvl_0102.​premium.​armor_wrists

Armschützer des Veteranen-Fremdlings-Züchtigers
BoP5.0.0

Aufstandstransport: Abgefertigt

FQN: itm.​uprising.​transport.​done_dusted_transport

Aufstandstransport: Abgefertigt
BoP5.0.0

Aufstandstransport: Feuerfrost

FQN: itm.​uprising.​transport.​firefrost_transport

Aufstandstransport: Feuerfrost
BoP5.0.0

Aufstandstransport: Inferno

FQN: itm.​uprising.​transport.​inferno_transport

Aufstandstransport: Inferno
BoP5.0.0

Aufstandstransport: Rotreißer

FQN: itm.​uprising.​transport.​crimson_fang_transport

Aufstandstransport: Rotreißer
BoP5.0.0

Aufstandstransport: Zersplittert

FQN: itm.​uprising.​transport.​fractured_transport

Aufstandstransport: Zersplittert
BoP5.0.0

Automatikkanone des gerechten Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​light_weapons.​cannon

Automatikkanone des gerechten Vollstreckers
BtL105.0.0

Automatikkanone des Schreckensvollstreckers

FQN: itm.​gen.​social_shared.​dvl.​dark_weapons.​cannon

Automatikkanone des Schreckensvollstreckers
BtL105.0.0

Bastions-Verbesserung 45

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0102.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 45
BoE655.0.0

Bastions-Verbesserung 45

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0102.​legendary.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 45
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 45

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0102.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 45
BoE655.0.0

Bastions-Verbesserung 46

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​legendary.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 46
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 46

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 46
BoP705.0.0

Bastions-Verbesserung 46

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​prototype.​crafted_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 46
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 47

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​prototype.​crafted_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 47
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 47

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 47
BoP705.0.0

Bastions-Verbesserung 48

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 48
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 48

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​legendary.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 48
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 48

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 48
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 49

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​prototype.​crafted_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 49
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 49

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 49
BoP705.0.0

Bastions-Verbesserung 49

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​legendary.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 49
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 50

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0107.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 50
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 50

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0107.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 50
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 51

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 51
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 51

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 51
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 52

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0109.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 52
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 52

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0109.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 52
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 53

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0110.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 53
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 53

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0110.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 53
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 54

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0111.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 54
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 54

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0111.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 54
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 55

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0112.​prototype.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 55
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 55

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0112.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 55
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 56

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0113.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 56
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 57

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0114.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 57
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 58

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0115.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 58
BoE705.0.0

Bastions-Verbesserung 59

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0116.​premium.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 59
BoE705.0.0

Bauplan: Adepten-Gerät

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0106.​artifact.​trinket_earpiece_crit

Bauplan: Adepten-Gerät
BtL5.0.0

Bauplan: Adepten-Gerät

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0104.​artifact.​trinket_earpiece_crit

Bauplan: Adepten-Gerät
BtL5.0.0

Bauplan: Adepten-Paket

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0104.​artifact.​trinket_implant_crit

Bauplan: Adepten-Paket
BtL5.0.0

Bauplan: Adepten-Paket

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0106.​artifact.​trinket_implant_crit

Bauplan: Adepten-Paket
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsarmschützer

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: Angriffsarmschützer
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsarmschützer

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: Angriffsarmschützer
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsarmschützer

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: Angriffsarmschützer
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsarmschützer

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: Angriffsarmschützer
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_rifle_crit

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_rifle_acc

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_rifle_alac

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_rifle_shld

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_rifle_shld

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_rifle_crit

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_rifle_acc

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_rifle_alac

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_rifle_abs

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblastergewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_rifle_abs

Bauplan: Angriffsblastergewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_blaster_crit

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_blaster_abs

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_blaster_acc

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_blaster_crit

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_blaster_abs

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_blaster_shld

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_blaster_acc

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_blaster_alac

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_blaster_alac

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsblasterpistole

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_blaster_shld

Bauplan: Angriffsblasterpistole
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsflinte

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_shotgun_alac

Bauplan: Angriffsflinte
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsflinte

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_shotgun_crit

Bauplan: Angriffsflinte
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsflinte

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_shotgun_acc

Bauplan: Angriffsflinte
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsflinte

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_shotgun_crit

Bauplan: Angriffsflinte
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsflinte

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_shotgun_alac

Bauplan: Angriffsflinte
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsflinte

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_shotgun_acc

Bauplan: Angriffsflinte
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsfokus

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_force_focus_alac

Bauplan: Angriffsfokus
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsfokus

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_force_focus_crit

Bauplan: Angriffsfokus
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsfokus

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_force_focus_alac

Bauplan: Angriffsfokus
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsfokus

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_force_focus_acc

Bauplan: Angriffsfokus
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsfokus

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_force_focus_crit

Bauplan: Angriffsfokus
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsfokus

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_force_focus_acc

Bauplan: Angriffsfokus
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgamaschen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_legs

Bauplan: Angriffsgamaschen
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgamaschen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_legs

Bauplan: Angriffsgamaschen
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgamaschen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_legs

Bauplan: Angriffsgamaschen
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgamaschen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_legs

Bauplan: Angriffsgamaschen
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgenerator

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_tech_generator_alac

Bauplan: Angriffsgenerator
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgenerator

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_tech_generator_acc

Bauplan: Angriffsgenerator
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgenerator

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_tech_generator_crit

Bauplan: Angriffsgenerator
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgenerator

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_tech_generator_crit

Bauplan: Angriffsgenerator
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgenerator

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_tech_generator_alac

Bauplan: Angriffsgenerator
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgenerator

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_tech_generator_acc

Bauplan: Angriffsgenerator
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgürtel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_waist

Bauplan: Angriffsgürtel
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgürtel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_waist

Bauplan: Angriffsgürtel
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgürtel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_waist

Bauplan: Angriffsgürtel
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsgürtel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_waist

Bauplan: Angriffsgürtel
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffshandschuhe

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_hands

Bauplan: Angriffshandschuhe
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffshandschuhe

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_hands

Bauplan: Angriffshandschuhe
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffshandschuhe

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_hands

Bauplan: Angriffshandschuhe
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffshandschuhe

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_hands

Bauplan: Angriffshandschuhe
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsjacke

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_chest

Bauplan: Angriffsjacke
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsjacke

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_chest

Bauplan: Angriffsjacke
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsjacke

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_chest

Bauplan: Angriffsjacke
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsjacke

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_chest

Bauplan: Angriffsjacke
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffskopfschutz

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_head

Bauplan: Angriffskopfschutz
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffskopfschutz

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_head

Bauplan: Angriffskopfschutz
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffskopfschutz

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_head

Bauplan: Angriffskopfschutz
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffskopfschutz

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_head

Bauplan: Angriffskopfschutz
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_saber_shld

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_saber_shld

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_saber_crit

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_saber_abs

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_saber_alac

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_saber_abs

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_saber_alac

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_saber_acc

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_saber_crit

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwert

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_saber_acc

Bauplan: Angriffslichtschwert
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_polesaber_abs

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_polesaber_alac

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_polesaber_alac

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_polesaber_acc

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_polesaber_abs

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_polesaber_crit

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_polesaber_shld

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_polesaber_acc

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_polesaber_crit

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_polesaber_shld

Bauplan: Angriffslichtschwertlanze
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_crit

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_acc

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_crit

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_alac

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_acc

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_alac

Bauplan: Angriffsscharfschützengewehr
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsstiefel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0106.​artifact.​armor_feet

Bauplan: Angriffsstiefel
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsstiefel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

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Bauplan: Angriffsstiefel
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsstiefel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_feet

Bauplan: Angriffsstiefel
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsstiefel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0104.​artifact.​armor_feet

Bauplan: Angriffsstiefel
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffssturmkanone

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_cannon_alac

Bauplan: Angriffssturmkanone
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffssturmkanone

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_cannon_crit

Bauplan: Angriffssturmkanone
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffssturmkanone

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​mainhand_cannon_acc

Bauplan: Angriffssturmkanone
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffssturmkanone

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_cannon_acc

Bauplan: Angriffssturmkanone
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffssturmkanone

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_cannon_alac

Bauplan: Angriffssturmkanone
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffssturmkanone

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​mainhand_cannon_crit

Bauplan: Angriffssturmkanone
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsvibromesser

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_vibroknife_crit

Bauplan: Angriffsvibromesser
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsvibromesser

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_vibroknife_acc

Bauplan: Angriffsvibromesser
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsvibromesser

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_vibroknife_crit

Bauplan: Angriffsvibromesser
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsvibromesser

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_vibroknife_acc

Bauplan: Angriffsvibromesser
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsvibromesser

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_vibroknife_alac

Bauplan: Angriffsvibromesser
BtL5.0.0

Bauplan: Angriffsvibromesser

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_vibroknife_alac

Bauplan: Angriffsvibromesser
BtL5.0.0

Bauplan: Armschienen des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: Armschienen des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Armschienen des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: Armschienen des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Armschienen des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: Armschienen des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Armschienen des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: Armschienen des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Bastionsgerät

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0104.​artifact.​trinket_earpiece_shld

Bauplan: Bastionsgerät
BtL5.0.0

Bauplan: Bastionsgerät

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0106.​artifact.​trinket_earpiece_shld

Bauplan: Bastionsgerät
BtL5.0.0

Bauplan: Bastionspaket

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0106.​artifact.​trinket_implant_shld

Bauplan: Bastionspaket
BtL5.0.0

Bauplan: Bastionspaket

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0104.​artifact.​trinket_implant_shld

Bauplan: Bastionspaket
BtL5.0.0

Bauplan: Beinschienen des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_legs

Bauplan: Beinschienen des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Beinschienen des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_legs

Bauplan: Beinschienen des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Beinschienen des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_legs

Bauplan: Beinschienen des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Beinschienen des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_legs

Bauplan: Beinschienen des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Bollwerk-Gerät

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

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Bauplan: Bollwerk-Gerät
BtL5.0.0

Bauplan: Bollwerk-Gerät

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0106.​artifact.​trinket_earpiece_abs

Bauplan: Bollwerk-Gerät
BtL5.0.0

Bauplan: Bollwerk-Paket

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

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Bauplan: Bollwerk-Paket
BtL5.0.0

Bauplan: Bollwerk-Paket

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0104.​artifact.​trinket_implant_abs

Bauplan: Bollwerk-Paket
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der Fokus-Vergeltung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​primary_stat_proc

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der Fokus-Vergeltung
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der gefährdenden Gelassenheit

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​tank_defense_onuse

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der gefährdenden Gelassenheit
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der Glücksschanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​relics_defense_proc

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der Glücksschanze
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der grenzenlosen Zeitalter

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​dps_power_onuse

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der grenzenlosen Zeitalter
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der Schildverstärkung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​tank_proc

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der Schildverstärkung
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der vergänglichen Genesung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​heal_proc

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der vergänglichen Genesung
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der vernichtenden Rache

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​crit_proc

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt der vernichtenden Rache
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt des Reaktivschutzes

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​static_shield_proc

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt des Reaktivschutzes
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​dps_alacrity_onuse

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt des verschleierten Läuterers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​tank_shield_onuse

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt des verschleierten Läuterers
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt des vorteilhaften Sturms

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0105.​artifact.​relics_power_proc

Bauplan: Ewiges MK-14-Kommandanten-Relikt des vorteilhaften Sturms
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der Fokus-Vergeltung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​primary_stat_proc

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der Fokus-Vergeltung
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der gefährdenden Gelassenheit

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​tank_defense_onuse

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der gefährdenden Gelassenheit
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der Glücksschanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​relics_defense_proc

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der Glücksschanze
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der grenzenlosen Zeitalter

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​dps_power_onuse

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der grenzenlosen Zeitalter
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der Schildverstärkung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​tank_proc

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der Schildverstärkung
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der vergänglichen Genesung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​heal_proc

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der vergänglichen Genesung
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der vernichtenden Rache

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​crit_proc

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt der vernichtenden Rache
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt des Reaktivschutzes

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​static_shield_proc

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt des Reaktivschutzes
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​dps_alacrity_onuse

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt des verschleierten Läuterers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​tank_shield_onuse

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt des verschleierten Läuterers
BtL5.0.0

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt des vorteilhaften Sturms

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0103.​artifact.​relics_power_proc

Bauplan: Ewiges MK-4-Kommandanten-Relikt des vorteilhaften Sturms
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_crit_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_crit_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_crit_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_crit_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_crit_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_shld_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_shld_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_shld_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_shld_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_shld_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_alac_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_alac_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_alac_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

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Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_alac_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_abs_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_abs_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_abs_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_abs_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_abs_end_def

Bauplan: Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_crit_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_crit_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_end_crit_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_crit_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_crit_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_crit_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_crit_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_crit_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_crit_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_crit_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche effiziente Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_acc_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_acc_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_acc_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_acc_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_acc_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche fähige Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_abs_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_abs_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_abs_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_abs_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_abs_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_shld_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_shld_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_shld_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_shld_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_shld_def_end

Bauplan: Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_acc_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_acc_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_acc_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_acc_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_acc_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0106.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliche resistive Armierung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0103.​artifact.​att_mast_def_end

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0104.​artifact.​att_mast_def_end

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 46A

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0104.​artifact.​att_mast_end_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 46A
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 46B

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_mast_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 46B
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0106.​artifact.​att_mast_def_end

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 47A

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0106.​artifact.​att_mast_end_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 47A
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 47B

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0106.​artifact.​att_end_mast_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 47B
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0105.​artifact.​att_mast_def_end

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 48A

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0105.​artifact.​att_mast_end_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 48A
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 48B

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_mast_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 48B
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0108.​artifact.​att_mast_def_end

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 51A

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0108.​artifact.​att_mast_end_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 51A
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 51B

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_mast_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation 51B
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation A 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0103.​artifact.​att_mast_end_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation A 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation B 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_mast_def

Bauplan: Fortschrittliche schützende Modifikation B 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_acc_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_acc_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_end_acc_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_acc_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_acc_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_alac_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_alac_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_end_alac_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_alac_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_alac_pwr

Bauplan: Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0103.​artifact.​att_mast_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0104.​artifact.​att_mast_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46A

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0104.​artifact.​att_mast_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46A
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46A

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0103.​artifact.​att_mast_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46A
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46B

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_mast_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 46B
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0106.​artifact.​att_mast_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 47A

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0106.​artifact.​att_mast_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 47A
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 47B

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0106.​artifact.​att_end_mast_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 47B
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0105.​artifact.​att_mast_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 48A

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0105.​artifact.​att_mast_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 48A
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 48B

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_mast_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 48B
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0108.​artifact.​att_mast_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 51A

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0108.​artifact.​att_mast_end_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 51A
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 51B

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_mast_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation 51B
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation B 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​mod.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_mast_pwr

Bauplan: Fortschrittliche todbringende Modifikation B 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_alac_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_alac_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_alac_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_alac_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_alac_pwr_end

Bauplan: Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_shld_def

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_shld_def

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0106.​artifact.​att_end_shld_def

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_shld_def

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_shld_def

Bauplan: Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0104.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0103.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0106.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0105.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​armoring.​ilvl_0108.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliche vielseitige Armierung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_abs_def

Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_abs_def

Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

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Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_abs_def

Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​enhancement.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_abs_def

Bauplan: Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0106.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittlicher resistiver Lauf 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0104.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0103.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0106.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0105.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​barrel.​ilvl_0108.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittlicher vielseitiger Lauf 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0104.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0103.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0106.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0105.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0108.​artifact.​att_end_mast

Bauplan: Fortschrittliches resistives Heft 51
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0104.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 46

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0103.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 46
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 47

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0106.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 47
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 48

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0105.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 48
BtL5.0.0

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 51

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​hilt.​ilvl_0108.​artifact.​att_mast_end

Bauplan: Fortschrittliches vielseitiges Heft 51
BtL5.0.0

Bauplan: Gürtel des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_waist

Bauplan: Gürtel des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Gürtel des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_waist

Bauplan: Gürtel des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Gürtel des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_waist

Bauplan: Gürtel des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Gürtel des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_waist

Bauplan: Gürtel des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Helm des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_head

Bauplan: Helm des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Helm des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_head

Bauplan: Helm des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Helm des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_head

Bauplan: Helm des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Helm des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_head

Bauplan: Helm des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Initiativ-Gerät

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0106.​artifact.​trinket_earpiece_acc

Bauplan: Initiativ-Gerät
BtL5.0.0

Bauplan: Initiativ-Gerät

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0104.​artifact.​trinket_earpiece_acc

Bauplan: Initiativ-Gerät
BtL5.0.0

Bauplan: Initiativ-Paket

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0104.​artifact.​trinket_implant_acc

Bauplan: Initiativ-Paket
BtL5.0.0

Bauplan: Initiativ-Paket

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0106.​artifact.​trinket_implant_acc

Bauplan: Initiativ-Paket
BtL5.0.0

Bauplan: Körperrüstung des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_chest

Bauplan: Körperrüstung des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Körperrüstung des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0104.​artifact.​armor_chest

Bauplan: Körperrüstung des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Körperrüstung des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_chest

Bauplan: Körperrüstung des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Körperrüstung des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0106.​artifact.​armor_chest

Bauplan: Körperrüstung des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Machtschild des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_force_shield_shld

Bauplan: Machtschild des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Machtschild des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_force_shield_abs

Bauplan: Machtschild des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Machtschild des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0104.​artifact.​offhand_force_shield_abs

Bauplan: Machtschild des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: Machtschild des Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0106.​artifact.​offhand_force_shield_shld

Bauplan: Machtschild des Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Blastergewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_rifle_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Blastergewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Blasterpistole des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_blaster_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Blasterpistole des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Flinte des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_shotgun_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Flinte des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Fokus des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_force_focus_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Fokus des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Generator des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_tech_generator_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Generator des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Gerät des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_earpiece_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Gerät des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Lichtschwert des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_saber_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Lichtschwert des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_polesaber_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Paket des ewigen Kommandanten

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_implant_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Paket des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Scharfschützengewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Scharfschützengewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Sturmkanone des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_cannon_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Sturmkanone des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Adepten-Vibromesser des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_vibroknife_crit

Bauplan: MK-14-Adepten-Vibromesser des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Angriffsarmschützer des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: MK-14-Angriffsarmschützer des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Angriffsgamaschen des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_legs

Bauplan: MK-14-Angriffsgamaschen des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Angriffsgürtel des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_waist

Bauplan: MK-14-Angriffsgürtel des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Angriffshandschuhe des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_hands

Bauplan: MK-14-Angriffshandschuhe des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Angriffsjacke des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_chest

Bauplan: MK-14-Angriffsjacke des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Angriffskopfschutz des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_head

Bauplan: MK-14-Angriffskopfschutz des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Angriffsstiefel des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_feet

Bauplan: MK-14-Angriffsstiefel des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Armschienen der ewigen Kommandanten-Aegis

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: MK-14-Armschienen der ewigen Kommandanten-Aegis
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Armschienen des ewigen Kommandanten-Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: MK-14-Armschienen des ewigen Kommandanten-Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Armschienen des ewigen Kommandanten-Machtexperten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: MK-14-Armschienen des ewigen Kommandanten-Machtexperten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bastionsblastergewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_rifle_shld

Bauplan: MK-14-Bastionsblastergewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bastionsblasterpistole des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_blaster_shld

Bauplan: MK-14-Bastionsblasterpistole des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bastionsgerät des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_earpiece_shld

Bauplan: MK-14-Bastionsgerät des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bastionslichtschwert des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_saber_shld

Bauplan: MK-14-Bastionslichtschwert des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bastionslichtschwertlanze des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_polesaber_shld

Bauplan: MK-14-Bastionslichtschwertlanze des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bastionsmachtschild des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_force_shield_shld

Bauplan: MK-14-Bastionsmachtschild des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bastionspaket des ewigen Kommandanten

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_implant_shld

Bauplan: MK-14-Bastionspaket des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bastionstechschild des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_tech_shield_shld

Bauplan: MK-14-Bastionstechschild des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Beinschienen des ewigen Kommandanten-Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_legs

Bauplan: MK-14-Beinschienen des ewigen Kommandanten-Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Blastergewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_rifle_abs

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Blastergewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Blasterpistole des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_blaster_abs

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Blasterpistole des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Gerät des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_earpiece_abs

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Gerät des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Lichtschwert des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_saber_abs

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Lichtschwert des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_polesaber_abs

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Machtschild des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_force_shield_abs

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Machtschild des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Paket des ewigen Kommandanten

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_implant_abs

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Paket des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Techschild des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_tech_shield_abs

Bauplan: MK-14-Bollwerk-Techschild des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Gewand der ewigen Kommandanten-Aegis

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_chest

Bauplan: MK-14-Gewand der ewigen Kommandanten-Aegis
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Gewand des ewigen Kommandanten-Machtexperten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_chest

Bauplan: MK-14-Gewand des ewigen Kommandanten-Machtexperten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Gürtel des ewigen Kommandanten-Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_waist

Bauplan: MK-14-Gürtel des ewigen Kommandanten-Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Handschuhe der ewigen Kommandanten-Aegis

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_hands

Bauplan: MK-14-Handschuhe der ewigen Kommandanten-Aegis
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Handschuhe des ewigen Kommandanten-Machtexperten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_hands

Bauplan: MK-14-Handschuhe des ewigen Kommandanten-Machtexperten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Helm des ewigen Kommandanten-Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_head

Bauplan: MK-14-Helm des ewigen Kommandanten-Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Blastergewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_rifle_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Blastergewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Blasterpistole des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_blaster_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Blasterpistole des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Flinte des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_shotgun_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Flinte des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Fokus des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

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Bauplan: MK-14-Initiativ-Fokus des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Generator des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_tech_generator_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Generator des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Gerät des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_earpiece_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Gerät des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Lichtschwert des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

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Bauplan: MK-14-Initiativ-Lichtschwert des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_polesaber_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Paket des ewigen Kommandanten

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_implant_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Paket des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Scharfschützengewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Scharfschützengewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Sturmkanone des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_cannon_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Sturmkanone des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Initiativ-Vibromesser des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_vibroknife_acc

Bauplan: MK-14-Initiativ-Vibromesser des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Kopfschutz der ewigen Kommandanten-Aegis

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_head

Bauplan: MK-14-Kopfschutz der ewigen Kommandanten-Aegis
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Kopfschutz des ewigen Kommandanten-Machtexperten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_head

Bauplan: MK-14-Kopfschutz des ewigen Kommandanten-Machtexperten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Körperrüstung des ewigen Kommandanten-Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_chest

Bauplan: MK-14-Körperrüstung des ewigen Kommandanten-Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Panzerhandschuhe des ewigen Kommandanten-Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_hands

Bauplan: MK-14-Panzerhandschuhe des ewigen Kommandanten-Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Robenrock der ewigen Kommandanten-Aegis

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_legs

Bauplan: MK-14-Robenrock der ewigen Kommandanten-Aegis
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Robenrock des ewigen Kommandanten-Machtexperten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_legs

Bauplan: MK-14-Robenrock des ewigen Kommandanten-Machtexperten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Schärpe der ewigen Kommandanten-Aegis

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_waist

Bauplan: MK-14-Schärpe der ewigen Kommandanten-Aegis
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Schärpe des ewigen Kommandanten-Machtexperten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_waist

Bauplan: MK-14-Schärpe des ewigen Kommandanten-Machtexperten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Stiefel der ewigen Kommandanten-Aegis

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_feet

Bauplan: MK-14-Stiefel der ewigen Kommandanten-Aegis
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Stiefel des ewigen Kommandanten-Asyls

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0105.​artifact.​armor_feet

Bauplan: MK-14-Stiefel des ewigen Kommandanten-Asyls
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Stiefel des ewigen Kommandanten-Machtexperten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0105.​artifact.​armor_feet

Bauplan: MK-14-Stiefel des ewigen Kommandanten-Machtexperten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Blastergewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_rifle_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Blastergewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Blasterpistole des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_blaster_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Blasterpistole des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Flinte des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_shotgun_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Flinte des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Fokus des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_force_focus_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Fokus des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Generator des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_tech_generator_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Generator des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Gerät des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_earpiece_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Gerät des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Lichtschwert des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_saber_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Lichtschwert des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_polesaber_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Paket des ewigen Kommandanten

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0105.​artifact.​trinket_implant_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Paket des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Scharfschützengewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Scharfschützengewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Sturmkanone des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​mainhand_cannon_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Sturmkanone des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Vibromesser des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0105.​artifact.​offhand_vibroknife_alac

Bauplan: MK-14-Ultrabegabten-Vibromesser des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der Fokus-Vergeltung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​primary_stat_proc

Bauplan: MK-26-Relikt der Fokus-Vergeltung
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der Fokus-Vergeltung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​primary_stat_proc

Bauplan: MK-26-Relikt der Fokus-Vergeltung
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der gefährdenden Gelassenheit

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​tank_defense_onuse

Bauplan: MK-26-Relikt der gefährdenden Gelassenheit
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der gefährdenden Gelassenheit

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​tank_defense_onuse

Bauplan: MK-26-Relikt der gefährdenden Gelassenheit
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der Glücksschanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​relics_defense_proc

Bauplan: MK-26-Relikt der Glücksschanze
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der Glücksschanze

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​relics_defense_proc

Bauplan: MK-26-Relikt der Glücksschanze
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der grenzenlosen Zeitalter

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​dps_power_onuse

Bauplan: MK-26-Relikt der grenzenlosen Zeitalter
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der grenzenlosen Zeitalter

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​dps_power_onuse

Bauplan: MK-26-Relikt der grenzenlosen Zeitalter
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der Schildverstärkung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​tank_proc

Bauplan: MK-26-Relikt der Schildverstärkung
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der Schildverstärkung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​tank_proc

Bauplan: MK-26-Relikt der Schildverstärkung
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der vergänglichen Genesung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​heal_proc

Bauplan: MK-26-Relikt der vergänglichen Genesung
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der vergänglichen Genesung

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​heal_proc

Bauplan: MK-26-Relikt der vergänglichen Genesung
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt der vernichtenden Rache

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​crit_proc

Bauplan: MK-26-Relikt der vernichtenden Rache
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt des Reaktivschutzes

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​static_shield_proc

Bauplan: MK-26-Relikt des Reaktivschutzes
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt des Reaktivschutzes

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​static_shield_proc

Bauplan: MK-26-Relikt des Reaktivschutzes
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​dps_alacrity_onuse

Bauplan: MK-26-Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​dps_alacrity_onuse

Bauplan: MK-26-Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt des verschleierten Läuterers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​tank_shield_onuse

Bauplan: MK-26-Relikt des verschleierten Läuterers
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt des verschleierten Läuterers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​tank_shield_onuse

Bauplan: MK-26-Relikt des verschleierten Läuterers
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt des vorteilhaften Sturms

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0104.​artifact.​relics_power_proc

Bauplan: MK-26-Relikt des vorteilhaften Sturms
BtL5.0.0

Bauplan: MK-26-Relikt des vorteilhaften Sturms

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​relics.​ilvl_0106.​artifact.​relics_power_proc

Bauplan: MK-26-Relikt des vorteilhaften Sturms
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Blastergewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​mainhand_rifle_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Blastergewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Blasterpistole des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​mainhand_blaster_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Blasterpistole des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Flinte des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​offhand_shotgun_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Flinte des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Fokus des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​offhand_force_focus_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Fokus des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Generator des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​offhand_tech_generator_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Generator des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Gerät des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​cybertech.​trinkets.​ilvl_0103.​artifact.​trinket_earpiece_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Gerät des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Lichtschwert des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​mainhand_saber_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Lichtschwert des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​mainhand_polesaber_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Lichtschwertlanze des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Paket des ewigen Kommandanten

Benutzen: Herstellung dieses Gegenstands lernen.

FQN: itm.​schem.​gen.​biochem.​trinkets.​ilvl_0103.​artifact.​trinket_implant_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Paket des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Scharfschützengewehr des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​mainhand_sniper_rifle_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Scharfschützengewehr des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Sturmkanone des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​mainhand_cannon_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Sturmkanone des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Adepten-Vibromesser des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​generic.​ilvl_0103.​artifact.​offhand_vibroknife_crit

Bauplan: MK-4-Adepten-Vibromesser des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Angriffsarmschützer des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0103.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: MK-4-Angriffsarmschützer des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Angriffsgamaschen des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0103.​artifact.​armor_legs

Bauplan: MK-4-Angriffsgamaschen des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Angriffsgürtel des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0103.​artifact.​armor_waist

Bauplan: MK-4-Angriffsgürtel des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Angriffshandschuhe des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0103.​artifact.​armor_hands

Bauplan: MK-4-Angriffshandschuhe des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Angriffsjacke des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0103.​artifact.​armor_chest

Bauplan: MK-4-Angriffsjacke des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Angriffskopfschutz des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0103.​artifact.​armor_head

Bauplan: MK-4-Angriffskopfschutz des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Angriffsstiefel des ewigen Kommandanten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​dps.​ilvl_0103.​artifact.​armor_feet

Bauplan: MK-4-Angriffsstiefel des ewigen Kommandanten
BtL5.0.0

Bauplan: MK-4-Armschienen der ewigen Kommandanten-Aegis

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0103.​artifact.​armor_wrists

Bauplan: MK-4-Armschienen der ewigen Kommandanten-Aegis
BtL5.0.0