1. NSCs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub1
  7. empire
  8. poi027
  9. mob02
  10. strong_r_01
Portrait

Kartell-Schussprofi

Stufe 51-52 | Stark | Punk


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kopftreffer

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt).

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m100100%

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.Sofortany90100%

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Kryo-Granate
25 Sek.Sofort30 m60100%

Arterienöffnung

Wirft ein Messer auf das Ziel, verursacht Kinetikschaden und lässt es durch körperlichen Schaden einige Sekunden lang bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery

Arterienöffnung
12 Sek.Sofort30 m40100%

Überraschender Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​sucker_punch_knockback

Überraschender Schlag
15 Sek.Sofort4 m30100%

Blastergeschoss-Prototyp

Ladungsschuss aus einer Spezialpistole.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rail_shot_pistol

Blastergeschoss-Prototyp
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m20100%

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_zabrakrep_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakrep_bmn_non_a09
  • Material: hair_zabrak_non_a09_v01_m
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_tr_cyber03_brow02
  • + facehair_human_bmn_caucasian_tr_cyber01_eyepiece
  • + facehair_human_bmn_caucasian_tr_cyber03_brow
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h32_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h02_s
      complexioncomp_zabrak_non_c11_m
        facepainttattoo_zabrak_non_good05_u
          agescar_human_non_c06_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a39_collar
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a39_shld
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a39_flap
            • Material: chest_tight_med_ge_a39mercsoldier01_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v01
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a39_forearm
            • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a39_back
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a39_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a39mercsoldier01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a39mercsoldier01_m_v01
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_ge_a39_cover
            • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u
            All NPCs with this appearance (3)