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Portrait

Selkath-Widerstandskämpfer

Stufe 75-80 | Standard | Jedi-Aufklärungsunterstützung


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schleudern

Schleudert Trümmer auf das Ziel, wodurch es Kinetikschaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project

Schleudern
12 Sek.Sofort15 m200100%

Macht-Verlangsamung

Verursacht kinetischen Schaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels 6 Sekunden lang um 50%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_slow

Macht-Verlangsamung
15 Sek.Sofort30 m120100%

Machterschöpfung

Verlangsamt im Verlauf von <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> das Ziel schrittweise von 60% auf 10% Bewegungstempo und verursacht jede Sekunde <<3>> Kinetikschaden. Am Ende wird das Ziel zerschmettert, wodurch es zusätzlich <<2>> Kinetikschaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_exhaustion

Machterschöpfung
21 Sek.Sofort15 m70100%

Machtziehen

Zieht das Ziel zum Anwender. Unterbricht jegliche Aktion, die das Ziel gerade ausführt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Machtziehen
15 Sek.Sofort8-30 m50100%

Kauterisieren

Verursacht beim Ziel <<1>> Schaden und <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang zusätzlich <<2>> Elementarschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Kauterisieren
13 Sek.Sofort4 m30100%

Güte

Heilt ein verbündetes Ziel um einen mittleren Betrag. Lange Abklingzeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​benevolence

Güte
30 Sek.Wirkt in 3.5 Sek.15 m20100%

Wunderheilung

Heilt 10 Sekunden lang alle Verbündete in einem Umkreis von 8 Metern.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​salvation

Wunderheilung
9 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_selkath_bmn_non_a03
  • Material: head_selkath_bmn_non_a03_v03
  • Eye material: eye_selkath_non_a03_v03
faceface_gehelmet158_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet158_med_ge_a126c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_invisible_bmn_archetype
  • + chest_invisible_bmn_med_ge_a126_body
  • + chest_invisible_bmn_med_ge_a126_straps
  • + chest_invisible_bmn_med_ge_a126_shoulder
  • Material: chest_invisible_med_ge_a126c02_u
bracerbracer_invisible_bmn_archetype
  • + bracer_invisible_bmn_med_ge_a126_forearm
  • Material: bracer_invisible_med_ge_a126c01_u
handhand_glove_bmn_archetype
  • Material: hand_glove_med_ge_a126c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_mtx10_back
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_mtx10_belt
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_mtx10_front
  • Material: waist_belt_heavy_tr_mtx10c01_u
legleg_invisible_bmn_archetype
  • + leg_invisible_bmn_med_ge_a126_lower
  • Material: leg_invisible_med_ge_a126c01_u
bootboot_tall04_bmn_archetype
  • + boot_tall04_bmn_med_ge_a126_foot
  • Material: boot_tall04_med_ge_a126c01_u
All NPCs with this appearance (2)