1. NSCs
  2. location
  3. voss
  4. world_arc
  5. shared
  6. reformation
Portrait

Reformation

Stufe 44-45 | Stark | Marodeur


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ataru-Form

Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance auf einen sofortigen zweiten Nahkampfangriff.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ataru_form

Ataru-Form
60 Sek.Sofortany25100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.Sofort15 m20100%

Stromschläge

Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, verursacht geringen Energieschaden und lähmt es 3 Sekunden lang.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution_cast

Stromschläge
45 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m18100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4 m15100%

Massaker

Trifft das Ziel mit beiden Waffen. 6 Sekunden lang nach dem Einsatz von Massaker hat deine Ataru-Form eine zusätzliche Chance von 15%, einen zusätzlichen Waffenschwung auszulösen. Erfordert zwei Lichtschwerter und Ataru-Form.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​massacre

Massaker
4.5 Sek.Sofort4 m10100%

Machtgriff

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_grip_boss4

Machtgriff
8 Sek.Sofort30 m8100%

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
noneSofort4 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 3)
head_human_bma_caucasian_a01
  • Material: head_voss_bma_non_a01_v01
  • Material 1: eye_voss_non_a01_c01
head_human_bma_asian_a01
  • Material: head_voss_bma_non_a02_v01
  • Material 1: eye_voss_non_a01_c01
head_human_bma_african_a01
  • Material: head_voss_bma_non_a03_v01
  • Material 1: eye_voss_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chest
(one of 2)
chest_baggy_bma_archetype
  • + chest_baggy_bma_med_ge_a34_hoodup
  • + chest_baggy_bma_med_ge_a34_shld
  • Material: chest_baggy_med_ge_a34mystic01_m
chest_baggy_bma_archetype
  • + chest_baggy_bma_med_ge_a34_hoodup
  • Material: chest_baggy_med_ge_a34mystic01_m
bracer
(one of 2)
bracer_short_bma_archetype
  • Material: bracer_short_med_ge_a34mystic01_u_v02
[empty]
hand
(one of 2)
hand_glove_bma_archetype
  • + hand_glove_bma_med_ge_a34_back
  • Material: hand_glove_med_ge_a34mystic01_u
hand_glove_bma_archetype
  • Material: hand_glove_med_ge_a34mystic01_u
waist
(one of 2)
waist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_med_ge_a34_back
  • + waist_belt_bma_med_ge_a34_front
  • Material: waist_belt_med_ge_a34mystic01_u
waist_belt_bma_archetype
  • Material: waist_belt_med_ge_a34mystic01_u
legleg_skirt_bma_archetype
  • Material: leg_skirt_med_ge_a34mystic01_u_v01
bootboot_tall_bma_archetype
  • + boot_tall_bma_med_ge_a34_cuff
  • Material: boot_tall_med_ge_a34mystic01_u
All NPCs with this appearance (6)