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Portrait

Imperialer Scharfschütze

Stufe 76-80 | Stark | Tech-Scharfschütze


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lasermarkierung

Markiert ein Ziel und erhöht jeglichen Schaden am Ziel um 5%. Nur in Deckung einsetzbar. Hält 16 Sekunden lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m1000100%

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Kryo-Granate
25 Sek.Sofort30 m900100%

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Effektivgeschoss
20 Sek.Sofort30 m800100%

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
30 Sek.Sofort4 m400100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.Sofort30 m300100%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m70100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16033471971331446169

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_asian_a01
  • Material: head_human_bmf_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet26_bmf_archetype
  • + face_gehelmet26_bmf_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet26_heavy_ge_a16military05_u
skincolor
 skincolor_human_asian_h06_p
    complexioncomp_human_non_eyebrow07_m
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bmf_archetype
      • + chest_tight_bmf_heavy_ge_a120_armor
      • + chest_tight_bmf_heavy_ge_a120_center
      • + chest_tight_bmf_heavy_ge_a120_plate
      • + chest_tight_bmf_heavy_ge_a120_shld02
      • Material: chest_tight_heavy_ge_a120c01_u
      bracerbracer_short_bmf_archetype
      • Material: bracer_short_heavy_ge_a120c01_u
      handhand_glove_bmf_archetype
      • + hand_glove_bmf_heavy_ge_a120_forearm
      • Material: hand_glove_heavy_ge_a120c01_u
      waistwaist_belt02_bmf_archetype
      • + waist_belt02_bmf_heavy_ge_a120_side
      • + waist_belt02_bmf_heavy_ge_a120_front
      • + waist_belt02_bmf_heavy_ge_a120_tube
      • + waist_belt02_bmf_heavy_ge_a120_belt
      • + waist_belt02_bmf_heavy_ge_a120_detail
      • Material: waist_belt02_heavy_ge_a120c01_u
      legleg_pant02_bmf_archetype
      • + leg_pant02_bmf_heavy_ge_a120_armor
      • + leg_pant02_bmf_heavy_ge_a120_knee
      • Material: leg_pant02_heavy_ge_a120c01_u
      bootboot_tall04_bmf_archetype
      • + boot_tall04_bmf_heavy_ge_a120_cover
      • Material: boot_tall04_heavy_ge_a120c01_u
      All NPCs with this appearance (3)