1. NSCs
  2. location
  3. dromund_kaas
  4. vendor
  5. kaas_city
  6. vendor_medium_armor
Portrait

Haranexlah <Händler für mittelschwere Rüstung>

Stufe 16 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Vendor information
  • pkg.vendor.armor.medium.level_10_11
  • pkg.vendor.armor.medium.level_12_13
  • pkg.vendor.armor.medium.level_14_15
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_african_a02
  • Material: head_human_african_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h07_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          facepaintmakeup_human_non_c16_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bfn_archetype
            • + chest_armor01_bfn_med_ge_a11_shld
            • + chest_armor01_bfn_med_ge_a11_loin
            • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy01_f
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy01_u_v02
            handhand_glove_bfn_archetype
            • + hand_glove_bfn_med_ge_a11_forearm
            • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy01_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy01_u
            legleg_armor02_bfn_archetype
            • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy01_f_v02
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + boot_tall_bfn_med_ge_a11_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy01_u