1. NSCs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. korriban
  5. imperial
  6. enemy
  7. trash
  8. republic_officer
Portrait

Republikanischer Offizier

Stufe 55 | Stark | Republikanischer Kommandant


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fieser Tritt

Versetzt dem Ziel einen Tiefschlag, der wenig Schaden verursacht, das Ziel aber 3 Sekunden lang betäubt.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick

Fieser Tritt
45 Sek.Sofort4 m900100%

Koordination

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​coordination

Koordination
15 Sek.Sofort15 m900100%

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Schnellschüsse
4.5 Sek.Sofort30 m900100%

Gezielter Schuss

Ein Schuss auf den Kopf des Gegners, der schweren Schaden verursacht. Lange Anwendungszeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Gezielter Schuss
15 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m900100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9371206203631490594

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_cathar_bfn_non_a09
  • Material: head_cathar_non_a09c01_f
  • Eye material: eye_cathar_non_a01c01_f
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet07_bfn_archetype
  • + face_gehelmet07_bfn_med_ge_a01_goggles
  • Material: face_gehelmet07_med_ge_a01repsoldier03_u
skincolor
 skincolor_cathar_non_h04_p
    eyecolor
     eyecolor_cathar_non_h06_s
      complexioncomp_cathar_non_c04_u
        facepaintpattern_cathar_non_c11_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_trencharmor_bfn_archetype
          • + chest_trencharmor_bfn_heavy_tr_a08_backpack
          • + chest_trencharmor_bfn_heavy_tr_a08_shld
          • + chest_trencharmor_bfn_heavy_tr_a08_biceps
          • Material: chest_trencharmor_heavy_tr_a08c01_u
          bracerbracer_short_bfn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer03_u_v02
          handhand_glove_bfn_archetype
          • + hand_glove_bfn_med_ge_a02_cuff
          • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer03_u
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • + waist_belt_bfn_med_ge_a02_back
          • + waist_belt_bfn_med_ge_a02_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer03_u
          legleg_pant_bfn_archetype
          • Material: leg_pant_med_tr_a01c03_f_v02
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • + boot_tall_bfn_med_ge_a02_cuff
          • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer04_u
          All NPCs with this appearance (2)