1. NSCs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. jedi_wizard
  6. chapter_3
  7. fearless
  8. stark
Portrait

Stark

Stufe 44 | Elite | Boss


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Güte

Heilt ein verbündetes Ziel um einen mittleren Betrag. Kurze Abklingzeit. Ziele mit 60% oder weniger Gesundheit.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​benevolence_small_60

Güte
9 Sek.Wirkt in 3.5 Sek.15 m80100%

Schleudersturm

Kanalisiert mehrere Objekte auf das Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project_storm

Schleudersturm
20 Sek.Kanalisiert für 5 Sek.30 m70100%

Turbulenz

Verursacht <<1>> körperlichen Schaden bei einem einzelnen Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​turbulence

Turbulenz
9 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m70100%

Macht im Gleichgewicht

Erschafft ein Todesfeld an der Zielposition, das in einem Radius von 8 Metern bei bis zu 4 Zielen körperlichen Schaden verursacht und Gesundheit entzieht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_suppression_cast

Macht im Gleichgewicht
12 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m70100%

Machtheben

Hält das Ziel einige Sekunden lang in der Luft fest. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Machtheben
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m30100%

Erschütterung

Feuert kinetische Energie auf ein Ziel ab, die mittleren Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​disturbance

Erschütterung
3 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.stark_consular_ch_3_event_1

Starts conversation: cnv.location.open_worlds.class.jedi_consular.chapter_3.fearless.stark

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a04
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h28_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h09_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c28_m
          agescar_human_non_c05_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trenchtight_bmn_archetype
            • + chest_trenchtight_bmn_med_sw_a04_hooddown
            • + chest_trenchtight_bmn_med_sw_a04_loin
            • Material: chest_trenchtight_med_sw_a04c04_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_sw_a04c04_u_v01
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_med_sw_a04_forearm
            • Material: hand_gauntlet_med_sw_a04c04_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_sw_a04c04_m_v01
            bootboot_thigh_bmn_archetype
            • Material: boot_thigh_med_sw_a04c04_u