1. NSCs
  2. location
  3. balmorra_republic
  4. class
  5. jedi_knight
  6. distant_early_warning
  7. sergeant_larkin
Portrait

Sergeant Larkin

Stufe 32 | Standard | Henker


Eigenschaften

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Verhörsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.Sofort30 m100100%

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.Wirkt in 4 Sek.8-30 m90100%

Zertrümmern

Verursacht Waffenschaden plus körperlichen Schaden über mehrere Sekunden. Kann nur gegen gespaltene Ziele eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Zertrümmern
12 Sek.Sofort4 m75100%

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.Sofort15 m60100%

Handgelenkslaser-Salve

Eine Reihe von Fernschüssen aus dem Handgelenk eines NSCs.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​wrist_laser_channel

Handgelenkslaser-Salve
15 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m50100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m25100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m10100%

Ausweiden

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Ausweiden
15 Sek.Sofort4 m5100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.sergeant_larkin

Starts conversation: cnv.location.balmorra_rep.class.jedi_knight.sergeant_larkin

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc05
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc05
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehathair01_bmn_archetype
  • Material: face_gehat01_med_ge_a10impofficer01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h31_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c11_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a10_collar
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a10_shld
        • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer02_m
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_med_ge_a10_wrist
        • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer02_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer02_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer02_m_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_med_ge_a10_shin
        • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer02_u