1. NSCs
  2. alliance
  3. satele_ship
  4. servant_fifteen
Portrait

Diener 15

Stufe 1-75 | Stark | Tank


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Soresu-Form

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​soresu_form

Soresu-Form
60 Sek.Sofortany300100%

Lichtschwertwurf

Wirft das Haupthand-Lichtschwert auf ein entferntes Ziel und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lichtschwertwurf
30 Sek.Sofort8-30 m220100%

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.Sofortany200100%

Eiskalter Schrei

Bis zu 20 Gegner innerhalb eines Radius von 15 Metern um den Anwender erleiden 6 Sekunden lang eine Reduzierung ihrer Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​chilling_scream

Eiskalter Schrei
30 Sek.Sofort4 m180100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.Sofort4 m100100%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m70100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.Sofort4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.servant_fifteen_satele_ship

Starts conversation: cnv.alliance.satele_ship.scene_4

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_bloodsith_bms_non_a11c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_cathar_bms_non_a08
  • + hair_cathar_bms_non_a08_back
  • + hair_cathar_bms_non_a08_side
  • Material: hair_cathar_non_a08_v01
facehairfacehair_bloodsith_bms_non_a05
  • Material: facehair_bloodsith_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_sith_non_h05_p
    haircolor
     haircolor_sith_non_h03_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h01_s
        complexioncomp_sith_non_c11_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_robe02_bms_archetype
          • + chest_robe02_bms_med_jk_a20_hooddown
          • + chest_robe02_bms_med_jk_a20_shoulder
          • Material: chest_robe02_med_jk_a20c01_u
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          • + hand_glove_bms_med_jk_a20_forearm
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          • + waist_belt_bms_med_jk_mtx10_front
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          • Material: leg_skirt_heavy_sw_a08c02_u_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • Material: boot_tall_heavy_sw_mtx19c01_u