1. NSCs
  2. location
  3. taris_imperial
  4. bronze
  5. come_out_come_out
  6. lord_ryvus
Portrait

Lord Ryvus

Stufe 33 | Stark | Schinder


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Erdrückende Dunkelheit

Ruft eine dunkle Energiewolke herbei, die beim Ziel sofort Kinetikschaden und zusätzlichen Kinetik-Zeitschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_cast_time

Erdrückende Dunkelheit
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m20100%

Machtblitz

Verursacht für die Dauer des Effekts hohen Energieschaden beim Ziel. Machtblitz reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_lightning

Machtblitz
12 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.15 m10100%

Wirbel

Fängt das Ziel einige Sekunden lang in einem Wirbel. Wird bei Schaden beendet. Zielt nur auf Gefährten.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​whirlwind_cc

Wirbel
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m5100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.lord_ryvus

Starts conversation: cnv.location.taris_imp.bronze.come_out_come_out.lord_ryvus

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_asian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
skincolor
 skincolor_human_non_sithpro_h01_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_sith01_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ss_a01_hooddown
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            • Material: chest_tight_med_ss_a01c03_m
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            • Material: bracer_short_med_ss_a01c03_u_v02
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            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ss_a01_back
            • + waist_belt_bmn_med_ss_a01_front
            • Material: waist_belt_med_ss_a01c03_u
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            • Material: leg_skirt_med_ss_a01c03_u_v02
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            • + boot_tall_bmn_med_ss_a01_trim
            • Material: boot_tall_med_ss_a01c03_u