1. NSCs
  2. exp
  3. 03
  4. mek_sha
  5. world
  6. shared
  7. bar_fight
  8. novablade_standard_cine_02
Portrait

Nova Blade-Standardzwischensequenz 02

Stufe 75 | Standard | Disruptor


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​smoke_grenade

Rauchgranate
60 Sek.Sofort10 m40100%

Giftklinge

Ein starker Messerangriff, der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Giftklinge
20 Sek.Sofort4 m40100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.Sofort4 m3075%

Werfen

Verursacht schwachen Kinetikschaden und stößt das Ziel einige Sekunden lang nieder.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​bouncer_toss

Werfen
45 Sek.Sofort4 m30150%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Überraschender Schlag

Ein überraschender Schlag auf das Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​sucker_punch_nostun

Überraschender Schlag
9 Sek.Sofort4 m0120%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m0150%

Elektrischer Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_jolt

Elektrischer Schlag
12 Sek.Sofort15 m050%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.bar_fight_nova_blade

Starts conversation: cnv.exp.03.mek_sha.world.shared.bar_fight.novablade

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_abyssin_bma_non_a01
  • Material: head_abyssin_bma_non_a01_v01
  • Eye material: eye_abyssin_non_a01_c01
hairhair_abyssin_bma_non_a01
  • Material: hair_abyssin_non_a01_v01_m
Body details
SlotDetails
chestchest_tightskin03_bma_archetype
  • Material: chest_tightskin03_med_jk_a07ac01_m
  • Skin is shown in slot 1 but no skin material defined
  • Skin color is hued into slot: 1
handhand_gauntlet_bma_archetype
  • + hand_gauntlet_bma_med_ge_a27_back
  • Material: hand_gauntlet_med_ge_a27pilot01_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_med_ge_a27_back
  • + waist_belt_bma_med_ge_a27_front
  • + waist_belt_bma_med_ge_a27_sling
  • Material: waist_belt_med_ge_a27pilot01_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_light_ge_a22noble02_m_v01
bootboot_cyborg02_bma_archetype
  • Material: boot_cyborg02_med_ge_cy04c01_u
All NPCs with this appearance (5)