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Portrait

Dreho Dreho <Schatzsuche (Missionsausbilder)>

Stufe 50 | Standard | Ausbilder


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Schatzsuche

Schatzsuche ist die Fähigkeit, kostbare Objekte aufzuspüren und zu erlangen, indem man einer Reihe von Hinweisen folgt. Gefährten, die auf Schatzsuche geschickt werden, können mit seltenen Edelsteinen zurückkehren, die eingesetzt werden, um Prototyp- und Artefakt-Verbesserungen, -Hefte, -Farbkristalle, -Fokusse und -Generatoren zu erstellen. Zu den weiteren möglichen Belohnungen gehören Tresorkisten, die wertvolle Gegenstände oder Credits beinhalten, oder Geschenken für die Gefährten, um den Einflusswert zu erhöhen.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Kunstfertigkeit.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​treasure_hunting

Schatzsuche
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_caucasian_a02
  • Material: head_human_bma_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bma_non_a13
  • + hair_human_bma_non_a13_ponytail
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
skincolor
 skincolor_mirialan_non_h05_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_mirialan_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow01_m
          facepainttattoo_mirialan_non_c09_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bma_archetype
            • + chest_baggy_bma_light_ge_a32_loin
            • + chest_baggy_bma_light_ge_a32_straps
            • Material: chest_baggy_light_ge_a32settler01_m
            handhand_glove_bma_archetype
            • + hand_glove_bma_light_ge_a32_cuff
            • Material: hand_glove_light_ge_a32settler01_u
            waistwaist_belt_bma_archetype
            • + waist_belt_bma_light_ge_a32_back
            • + waist_belt_bma_light_ge_a32_front
            • Material: waist_belt_light_ge_a32settler01_u
            legleg_pant_bma_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a32settler01_m_v02
            bootboot_tall_bma_archetype
            • + boot_tall_bma_light_ge_a32_pouch
            • Material: boot_tall_light_ge_a32settler01_u