1. NSCs
  2. location
  3. tatooine
  4. trainer
  5. harvesting
  6. trainer_harvesting_archaeology_h1_g1_emp_poi00_mos_ila
Portrait

Bergungssergeant Laron <Archäologie (Sammelausbilder)>

Stufe 28 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Archäologie

Archäologie ist das Studium von Kristallformationen und archäologischen Funden. Kristallformationen enthalten Kristalle, mit denen Künstler Lichtschwertmodifikationen und Rüstung für Machtanwender herstellen können. Archäologische Funde bergen von der Macht durchdrungene Technologien. Diese kostbaren Objekte beinhalten alte Formeln und Algorithmen, die für die Handwerksfähigkeiten 'Kunstfertigkeit' und 'Synth-Fertigung' vonnöten sind. Archäologen können ihre Gefährten auf Missionen schicken, um Ressourcen zu sammeln.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Kunstfertigkeit, Synth-Fertigung.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​archaeology

Archäologie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a03
  • Material: head_human_caucasian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet11_bfn_archetype
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h01_s
      complexioncomp_human_non_c05_f
        facepaintmakeup_human_non_c07_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bfn_archetype
          • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier01_f
          bracerbracer_short_bfn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a09impsoldier01_u_v02
          handhand_glove_bfn_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier01_u
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier01_u
          legleg_pant_bfn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier01_f_v02
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier01_u
          All NPCs with this appearance (2)