1. NSCs
  2. exp
  3. macrobinoculars
  4. roth
  5. multi
  6. nar_shaddaa
  7. shroud_finale
  8. replicator_droids
  9. trooper
  10. sergeant_jaxo
Portrait

IR-9X-Replikator-Droide

Stufe 55 | Elite | Ava Jaxo-Emulation


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Notfall-Neustart

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​stun_breaker

Notfall-Neustart
24 Sek.Sofortany800100%

Schusskette

Trifft das Ziel wiederholt mit der Streukanone und verursacht 3 Sekunden lang schweren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​pump_action

Schusskette
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.10 m600100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m500100%

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m400100%

Blastersalve

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​sweeping_gunfire

Blastersalve
15 Sek.Kanalisiert für 4.5 Sek.30 m300100%

Geladener Schuss

Feuert drei wirkungsvolle Schüsse auf dein Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​burst

Geladener Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m200100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_asian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gecollar01_bfn_archetype
  • Material: face_gecollar01_med_ge_a20slave01
hairhair_human_bfn_non_a14
  • Material: hair_human_non_a14_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h13_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c25_f
          facepaintmakeup_human_non_c12_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfn_archetype
            • + chest_tight_bfn_med_ge_a20_tunic
            • + chest_tight_bfn_med_ge_a20_hooddown
            • Material: chest_tight_med_ge_a20slave01_f
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a20slave01_u_v01
            handhand_glove_bfn_archetype
            • + hand_glove_bfn_med_ge_a20_cuff
            • Material: hand_glove_med_ge_a20slave01_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • + waist_belt_bfn_med_ge_a20_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a20slave01_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a20slave01_v01_f
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + boot_tall_bfn_med_ge_a20_straps
            • Material: boot_tall_med_ge_a20slave01_u