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Portrait

Archiv-Sturmkommandant

Stufe 55 | Stark | Tech-Gladiator


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Elektropfeil
2 Min. 0 Sek.4 Sek. cast30 m300100%

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.4 Sek. cast8-30 m250100%

Spaltschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Spaltschlag
4.5 Sek.instant4 m200100%

Giftklinge

Ein starker Messerangriff, der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Giftklinge
20 Sek.instant4 m170100%

Klingensturm

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​blade_storm

Klingensturm
8 Sek.instant10 m150100%

Überkopfhieb

Akrobatischer Nahkampfangriff der einem Ziel hohen Schaden zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Überkopfhieb
9 Sek.instant4 m100100%

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
30 Sek.instant4 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a01
  • Material: head_human_bms_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehat02_bms_archetype
  • Material: face_gehat02_med_ge_a40mercofficer01_m_v01
skincolor
 skincolor_human_non_h02_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_eyebrow02_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_jacket_bms_archetype
        • + chest_jacket_bms_med_ge_a40_shld
        • + chest_jacket_bms_med_ge_a40_collar
        • Material: chest_jacket_med_ge_a40mercofficer01_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a40mercofficer01_u_v01
        handhand_gauntlet_bms_archetype
        • + hand_gauntlet_bms_med_ge_a40_forearm
        • Material: hand_gauntlet_med_ge_a40mercofficer01_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_med_ge_a40_back
        • + waist_belt_bms_med_ge_a40_front
        • Material: waist_belt_med_ge_a40mercofficer01_u
        legleg_pant_bms_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a40mercofficer01_m_v01
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_med_ge_a40_cover
        • Material: boot_tall_med_ge_a40mercofficer01_u
        All NPCs with this appearance (7)