1. NSCs
  2. location
  3. tatooine
  4. trainer
  5. mission
  6. trainer_mission_research_h1_g1_rep_poi00_anchorhead
Portrait

Bogro Lundermen <Ermittlung (Missionsausbilder)>

Stufe 28 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Ermittlung

Ermittlung ist die Kunst, geheime Informationen zu untersuchen, zu sammeln, zu analysieren und zu entschlüsseln. Wenn du deine Gefährten auf Ermittlungsmissionen schickst, kann das kostbare Objekte in Form erforschter Gemische einbringen, mit denen man Prototyp- und Artefakt-Waffen und -Blasterläufe, Prototyp-Baupläne für alle Handwerksarten und Geschenke für die Gefährten herstellen kann, um den Einflusswert zu erhöhen.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Alle (für Baupläne), Waffenbau.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​investigation

Ermittlung
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_african_a02
  • Material: head_human_bmf_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet08_bmf_archetype
  • Material: face_gehelmet08_light_ge_a08repcitizen01_u
facehair[no archetype]
  • + 1143515 – not found
  • + 1312099 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h09_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c06_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmf_archetype
          • + chest_tight_bmf_light_ge_a08_scarf
          • Material: chest_tight_light_ge_a08repcitizen01_m
          bracerbracer_short_bmf_archetype
          • Material: bracer_short_light_ge_a08repcitizen01_u_v02
          handhand_glove_bmf_archetype
          • Material: hand_glove_light_ge_a08repcitizen01_u
          waistwaist_belt_bmf_archetype
          • + waist_belt_bmf_light_ge_a08_front
          • Material: waist_belt_light_ge_a08repcitizen01_u
          legleg_pant_bmf_archetype
          • Material: leg_pant_light_ge_a08repcitizen01_m_v02
          bootboot_tall_bmf_archetype
          • + boot_tall_bmf_light_ge_a08_shin
          • Material: boot_tall_light_ge_a08repcitizen01_u
          All NPCs with this appearance (2)