1. NSCs
  2. location
  3. dromund_kaas
  4. class
  5. sith_warrior
  6. laying_waste
  7. cellvanta_grathan
Portrait

Cellvanta Grathan

Stufe 14-15 | Stark | Kriegsherr


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schwertschutz

Erhöht die Chance auf Abwehr, Ausweichen oder Ablenkung von Angriffen 9 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward

Schwertschutz
3 Min. 0 Sek.Sofortany100100%

Woge

Trifft alle Ziele in der Nähe mit dem Lichtschwert, schleudert sie vom Anwender fort und betäubt sie kurzzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​surge

Woge
60 Sek.Sofort4 m50100%

Hüter-Schlag

Schlägt das Ziel und baut einen stapelbaren Rüstungs-Buff beim Anwender auf.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​guardian_strike

Hüter-Schlag
4.5 Sek.Sofort4 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.cellvanta_grathan

Starts conversation: cnv.location.dromund_kaas.class.sith_warrior.cellvanta_rathari

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a03
  • Material: head_human_caucasian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet18_bfn_archetype
  • + face_gehelmet18_bfn_light_ge_a13_fins
  • Material: face_gehelmet18_light_ge_a13impcitizen01_u
hairhair_human_bfn_non_a02
  • + hair_human_bfn_non_a02_sidebuns
  • + 1001564 – not found
  • Material: hair_human_non_a02_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          facepaintmakeup_human_non_c05_f
            ageage_non_non_mid01_f
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bfn_archetype
              • + chest_tight_bfn_light_ge_a13_loin
              • + chest_tight_bfn_light_ge_a13_shld
              • + chest_tight_bfn_light_ge_a13_chest
              • Material: chest_tight_light_ge_a13impcitizen01_f
              bracerbracer_short_bfn_archetype
              • Material: bracer_short_light_ge_a13impcitizen01_u_v01
              handhand_glove_bfn_archetype
              • Material: hand_glove_light_ge_a13impcitizen01_u
              waistwaist_belt_bfn_archetype
              • Material: waist_belt_light_ge_a13impcitizen01_u
              legleg_pant_bfn_archetype
              • Material: leg_pant_light_ge_a13impcitizen01_f_v01
              bootboot_tall_bfn_archetype
              • Material: boot_tall_light_ge_a13impcitizen01_u