1. NSCs
  2. location
  3. hoth
  4. trainer
  5. harvesting
  6. rep
  7. trainer_harvesting_archaeology_h1_g1_rep_poi01_aurek_base
Portrait

Fiona Quorde <Archäologie (Sammelausbilder)>

Stufe 41 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Archäologie

Archäologie ist das Studium von Kristallformationen und archäologischen Funden. Kristallformationen enthalten Kristalle, mit denen Künstler Lichtschwertmodifikationen und Rüstung für Machtanwender herstellen können. Archäologische Funde bergen von der Macht durchdrungene Technologien. Diese kostbaren Objekte beinhalten alte Formeln und Algorithmen, die für die Handwerksfähigkeiten 'Kunstfertigkeit' und 'Synth-Fertigung' vonnöten sind. Archäologen können ihre Gefährten auf Missionen schicken, um Ressourcen zu sammeln.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Kunstfertigkeit, Synth-Fertigung.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​archaeology

Archäologie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_caucasian_a03
  • Material: head_human_caucasian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfa_non_a10
  • + hair_human_bfa_non_a10_spikes
  • Material: hair_human_non_a10_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h13_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c31_f
          facepaintmakeup_human_non_c17_f
            agescar_human_non_c03_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bfa_archetype
              • + chest_tight_bfa_med_tr_a01_collar
              • + chest_tight_bfa_med_tr_a01_pocket
              • + 1001418 – not found
              • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier02_f
              bracerbracer_short_bfa_archetype
              • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier02_u_v01
              handhand_gauntlet_bfa_archetype
              • + hand_gauntlet_bfa_med_tr_a01_front
              • Material: hand_gauntlet_med_ge_a01repsoldier02_u
              waistwaist_belt_bfa_archetype
              • + waist_belt_bfa_med_tr_a01_front
              • + waist_belt_bfa_med_tr_a01_back
              • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier02_u
              legleg_pant_bfa_archetype
              • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier02_f_v01
              bootboot_tall_bfa_archetype
              • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier02_u
              All NPCs with this appearance (2)