1. NSCs
  2. location
  3. dromund_kaas
  4. vendor
  5. sohva_work_camp
  6. vendor_general_goods
Portrait

Garvimm <Stim-Händler>

Stufe 16 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m100100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Vendor information
  • pkg.vendor.general.consumable.level_12_15
  • pkg.vendor.general.equipment.level_12_15
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a02
  • Material: head_human_caucasian_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a11
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h34_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c21_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bfn_archetype
          • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy01_f
          bracerbracer_short_bfn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy01_u_v02
          handhand_glove_bfn_archetype
          • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy01_u
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy01_u
          legleg_armor02_bfn_archetype
          • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy01_f_v02
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy01_u