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Portrait

Geisterzelle-Meisterattentäter

Stufe 26-27 | Stark | Tarnattentäter


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tech_stealth

Tarnung
15 Sek.Sofortany500100%

Jetpack-Schub

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​jet_boost

Jetpack-Schub
20 Sek.Sofort4 m220100%

Tarnvorstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​stealth_strike

Tarnvorstoß
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.4-30 m200100%

Schlafpfeil

Versetzt das Ziel 8 Sekunden lang in Schlaf. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_cc

Schlafpfeil
60 Sek.Sofort30 m150100%

Zerfleischen

Sticht das Ziel mit deiner Energieklinge und verursacht mittleren Kinetikschaden, gefolgt von leichtem Blutungsschaden, der sich über die folgenden Sekunden verteilt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Zerfleischen
15 Sek.Sofort4 m10100%

Sehnenriss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon

Sehnenriss
15 Sek.Sofort30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16774542257121193016

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • + face_bhgoggles01_bms_heavy_bh_a03_breather
  • Material: face_gegoggles01_med_ge_a15mercenary04_u
skincolor
 skincolor_human_non_h20_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow03_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bms_archetype
          • + chest_tight_bms_med_ge_a15_back
          • + chest_tight_bms_med_ge_a15_chest
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          • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary04_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary04_u_v01
          handhand_glove_bms_archetype
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          • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary04_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a15_front
          • + waist_belt_bms_med_ge_a15_back
          • + waist_belt_bms_med_ge_a15_sling
          • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary04_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary04_m_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a15_shin
          • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary04_u