1. NSCs
  2. location
  3. dromund_kaas
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. the_huntmaster
  7. iopiane_ratle_c
Portrait

Iopiane Ratle

Stufe 16 | Stark | Boss


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​npc_agro_control_m

(Übersetzung fehlt - DNT)
33 Min. 20 Sek.Sofortany500100%

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_health_condition

Elektropfeil
45 Sek.Sofort30 m250100%

Railschuss

Feuert einen Schuss auf das Ziel ab, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt, brennend).

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot

Railschuss
15 Sek.Sofort30 m200100%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m125100%

Raketeneinschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​missile_blast

Raketeneinschlag
9 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.iopiane_ratle

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_african_a03
  • Material: head_human_african_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_geheadband01_bfa_archetype
  • + face_geheadband01_bfa_heavy_ge_a18_eye
  • Material: face_geheadband01_heavy_ge_a18mercenary04_u
hairhair_human_bfa_non_a06
  • + hair_human_bfa_non_a06_ponytail
  • + hair_human_bfa_non_a06_spikes
  • Material: hair_human_non_a06_v01_f
skincolor
 skincolor_mirialan_african_h02_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_mirialan_non_h07_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          facepaintmakeup_human_non_c02_f
            agescar_human_non_c13_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_baggy_bfa_archetype
              • + chest_baggy_bfa_heavy_ge_a18_back
              • + chest_baggy_bfa_heavy_ge_a18_shld
              • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary04_f
              bracerbracer_short_bfa_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary04_u_v01
              handhand_naked_bfa_archetype
              • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bfa
              • Skin slot 0: hand_naked_african_young_a01c01_bfa
              • Skin color is hued into slot: 0
              waistwaist_belt_bfa_archetype
              • + waist_belt_bfa_heavy_ge_a18_front
              • + waist_belt_bfa_heavy_ge_a18_back
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary04_u
              legleg_pant_bfa_archetype
              • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary04_f_v02
              bootboot_tall_bfa_archetype
              • + boot_tall_bfa_heavy_ge_a18_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary04_u
              All NPCs with this appearance (2)