1. NSCs
  2. location
  3. alderaan
  4. class
  5. sith_warrior
  6. battle_organa
  7. lieutenant_dargus
Portrait

Lieutenant Dargus

Stufe 30 | Stark | Patriot


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Kryo-Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Kryo-Granate
25 Sek.Sofort30 m50100%

Offensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​offensive_tactics

Offensivtaktiken
60 Sek.Sofortany50100%

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht. Erfordert ein Gewehr.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round_ammo

Sprenggeschoss
noneSofort30 m20100%

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Sprenggeschoss
6 Sek.Sofort30 m375%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m125%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Nachladen

Lädt die halbe Munitionsanzeige. Das genügt für eine einzelne Fähigkeit, die Munition verbraucht. Erfordert ein Gewehr oder eine Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​reload

Nachladen
9 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any0200%

Interaction

Char ref: chr.lieutenant_dargus

Starts conversation: cnv.location.alderaan.class.sith_warrior.lieutenant_dargus

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_human_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair[no archetype]
  • + 1156778 – not found
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h16_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c25_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bmn_archetype
          • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a16_loin
          • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military04_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military04_u_v01
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military04_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a16_front
          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a16_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military04_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military04_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military04_u