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Portrait

Mahlstrom-Elitewache <Sith-Verteidiger>

Stufe 36 | Elite | Marodeur


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ataru-Form

Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance auf einen sofortigen zweiten Nahkampfangriff.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ataru_form

Ataru-Form
60 Sek.Sofortany25100%

Machtschrei

Trifft das Ziel mit einem machtverbesserten Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Machtschrei
12 Sek.Sofort15 m20100%

Stromschläge

Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, verursacht geringen Energieschaden und lähmt es 3 Sekunden lang.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution_cast

Stromschläge
45 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m18100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4 m15100%

Massaker

Trifft das Ziel mit beiden Waffen. 6 Sekunden lang nach dem Einsatz von Massaker hat deine Ataru-Form eine zusätzliche Chance von 15%, einen zusätzlichen Waffenschwung auszulösen. Erfordert zwei Lichtschwerter und Ataru-Form.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​massacre

Massaker
4.5 Sek.Sofort4 m10100%

Machtgriff

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_grip_boss4

Machtgriff
8 Sek.Sofort30 m8100%

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Ansturm
noneSofort4 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 6)
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  • Material: head_bloodsith_bms_non_a03c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_bloodsith_bms_non_a08
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a08c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_bloodsith_bms_non_a12
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a12c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_bloodsith_bms_non_a07
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a07c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_bloodsith_bms_non_a10
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a10c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_bloodsith_bms_non_a11
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a11c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
 skincolor_sith_non_h06_p
    haircolor
    (one of 2)
    [empty]
    [empty]
    eyecolor
    (one of 3)
     eyecolor_sith_non_h02_s
       eyecolor_sith_non_h03_s
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          complexion
          (one of 3)
          comp_sith_non_c08_u
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              comp_sith_non_c10_u
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_trenchtight_bms_archetype
                • + chest_trenchtight_bms_med_sw_a04_hoodup
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                • Material: chest_trenchtight_med_sw_a04c02_m
                bracerbracer_short_bms_archetype
                • Material: bracer_short_med_sw_a04c02_u_v01
                handhand_gauntlet_bms_archetype
                • + hand_gauntlet_bms_med_sw_a04_forearm
                • Material: hand_gauntlet_med_sw_a04c02_u
                waistwaist_belt_bms_archetype
                • + waist_belt_bms_med_sw_a04_front
                • + waist_belt_bms_med_sw_a04_back
                • Material: waist_belt_med_sw_a04c02_u
                legleg_pant_bms_archetype
                • Material: leg_pant_med_sw_a04c02_m_v01
                bootboot_thigh_bms_archetype
                • + boot_thigh_bms_med_sw_a04_knee
                • Material: boot_thigh_med_sw_a04c02_u
                All NPCs with this appearance (4)