1. NSCs
  2. flashpoint
  3. star_fortress
  4. bonus
  5. orbital_strike
  6. gunnery_officer
Portrait

Orbital-Geschützoffizier

Stufe 65 | Elite | Revolverheld


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Blitzgranate

Wirft eine Blitzgranate, die das Ziel und alle Ziele in der Nähe (Radius 5 Meter) 8 Sekunden lang blendet. Die Erblindung endet früher, wenn ein betroffenes Ziel Schaden nimmt. Maximal 6 Ziele können getroffen werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​skavak.​flash_grenade

Blitzgranate
2 Min. 0 Sek.Sofort30 m1000100%

Arterienöffnung

Wirft ein Messer auf ein zufälliges Ziel in einem Radius von 30 Metern, verursacht geringen Kinetikschaden und lässt das Ziel durch körperlichen Schaden einige Sekunden lang bluten.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Arterienöffnung
12 Sek.Sofort30 m99050%

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m980100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Thermalgranate
15 Sek.Sofort30 m970100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head[empty]
faceface_gehelmet29_bms_archetype
  • Material: face_gehelmet29_med_ge_a27pilotnologo02_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a08_collar
  • Material: chest_armor01_heavy_bh_a08c01_u
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_tr_suv03c01_back
  • Material: hand_gauntlet_heavy_tr_suv03c01_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_sling
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_front
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a24mandalorian04_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_bh_a04c03_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_ge_a18_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary01_u