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Portrait

Piraten-Kampfmeister

Stufe 17 | Elite | Ganove


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel für jeweils mittleren Schaden. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
9 Sek.Sofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Wirbelnder Ansturm

Trifft Gegner in Nahkampfreichweite und fügt jedem mittleren Schaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Wirbelnder Ansturm
20 Sek.Sofort4 m0150%

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Griffschlag
30 Sek.Sofort4 m0200%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Berserker

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Berserker
5 Min. 0 Sek.Sofortany0200%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a01
  • Material: head_human_bms_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_asian_sm_cyber01_side
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c28_m
          agescar_human_non_c02_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bms_archetype
            • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_back
            • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_collar
            • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_shld
            • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary03_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary03_u_v01
            handhand_glove_bms_archetype
            • + hand_glove_bms_med_ge_a19_forearm
            • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary03_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a19_front
            • + waist_belt_bms_med_ge_a19_back
            • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary03_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary03_m_v01
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_med_ge_a19_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary03_u
            All NPCs with this appearance (2)