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Portrait

Ritualmeister

Stufe 17 | Elite | Schinder


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Erdrückende Dunkelheit

Ruft eine dunkle Energiewolke herbei, die beim Ziel sofort Kinetikschaden und zusätzlichen Kinetik-Zeitschaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_cast_time

Erdrückende Dunkelheit
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m20100%

Machtblitz

Verursacht für die Dauer des Effekts hohen Energieschaden beim Ziel. Machtblitz reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_lightning

Machtblitz
12 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.15 m10100%

Wirbel

Fängt das Ziel einige Sekunden lang in einem Wirbel. Wird bei Schaden beendet. Zielt nur auf Gefährten.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​whirlwind_cc

Wirbel
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m5100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.dynamic_events_average_citizen

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Metadaten

Appearance

3D model ⭳
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_asian_a01
  • Material: head_human_bma_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bma_non_a04
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h14_p
    haircolor[empty]
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c05_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bma_archetype
        • + chest_tight_bma_med_ss_a01_hoodup
        • + chest_tight_bma_med_ss_a01_hooddown
        • + chest_tight_bma_med_ss_a01_loin
        • + chest_tight_bma_med_ss_a01_tunic
        • Material: chest_tight_med_ss_a01c01_m
        bracerbracer_short_bma_archetype
        • Material: bracer_short_med_ss_a01c01_u_v02
        handhand_gauntlet_bma_archetype
        • + hand_gauntlet_bma_med_ss_a01_back
        • Material: hand_gauntlet_med_ss_a01c01_u
        waistwaist_belt_bma_archetype
        • + waist_belt_bma_med_ss_a01_back
        • + waist_belt_bma_med_ss_a01_front
        • Material: waist_belt_med_ss_a01c01_u
        legleg_skirt_bma_archetype
        • Material: leg_skirt_med_ss_a01c01_u_v02
        bootboot_tall_bma_archetype
        • + boot_tall_bma_med_ss_a01_trim
        • Material: boot_tall_med_ss_a01c01_u
        All NPCs with this appearance (2)