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Portrait

Sandleute-Fernschlächter

Stufe 27-28 | Stark | Todessoldaten-Scharfschütze


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lasermarkierung

Markiert ein Ziel und erhöht jeglichen Schaden am Ziel um 5%. Nur in Deckung einsetzbar. Hält 16 Sekunden lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.instant30 m250100%

Orbitale Bombardierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​orbital_bombardment

Orbitale Bombardierung
20 Sek.3 Sek. cast30 m200100%

Terminieren

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster_knockdown

Terminieren
40 Sek.3 Sek. cast30 m170100%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.instant30 m150100%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Rauchgranate
30 Sek.instant30 m120100%

Hinterhalt

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ambush

Hinterhalt
12 Sek.2.5 Sek. cast30 m50100%

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
9 Sek.instant4 m30100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5913042063030001214

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet12_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet12_med_ge_a28sandpeople02_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c05_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • Material: chest_tight_med_ge_a28sandpeople02_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a28sandpeople01_u_v02
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • Material: hand_gauntlet_med_ge_a28sandpeople02_u
          legleg_skirt_bmn_archetype
          • Material: leg_skirt_med_ge_a28sandpeople02_u_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a28_trim
          • Material: boot_tall_med_ge_a28sandpeople02_u
          All NPCs with this appearance (3)