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Portrait

Selkath-Widerstand-Frontkämpfer

Stufe 75 | Stark | Tank


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Reaktivschild

Schadensreduktionsschild, der 12 Sekunden lang den erlittenen Schaden um 10% mindert.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​reactive_shield

Reaktivschild
60 Sek.Sofortany500100%

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.Sofortany400100%

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 6 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.Sofort4 m200100%

Explosionswoge

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_surge

Explosionswoge
10 Sek.Sofort8 m200100%

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.Wirkt in 4 Sek.8-30 m200100%

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Ausfall
6 Sek.Sofort4 m70100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 7)
head_selkath_bmn_non_a03
  • Material: head_selkath_bmn_non_a03_v01
  • Eye material: eye_selkath_non_a03_v01
head_selkath_bmn_non_a03
  • Material: head_selkath_bmn_non_a03_v02
  • Eye material: eye_selkath_non_a03_v02
head_selkath_bmn_non_a02
  • Material: head_selkath_bmn_non_a02_v03
  • Eye material: eye_selkath_non_a02_v03
head_selkath_bmn_non_a02
  • Material: head_selkath_bmn_non_a02_v02
  • Eye material: eye_selkath_non_a02_v02
head_selkath_bmn_non_a02
  • Material: head_selkath_bmn_non_a02_v01
  • Eye material: eye_selkath_non_a02_v01
head_selkath_bmn_non_a01
  • Material: head_selkath_bmn_non_a01_v01
  • Eye material: eye_selkath_non_a01_c01
head_selkath_bmn_non_a01
  • Material: head_selkath_bmn_non_a01_v01
  • Eye material: eye_selkath_non_a01_c01
faceface_gehelmet158_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet158_med_ge_a126c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_invisible_bmn_archetype
  • + chest_invisible_bmn_med_ge_a126_body
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  • + chest_invisible_bmn_med_ge_a126_shoulder
  • Material: chest_invisible_med_ge_a126c02_u
bracerbracer_invisible_bmn_archetype
  • + bracer_invisible_bmn_med_sp_mtx16_forearm
  • Material: bracer_invisible_med_sp_mtx16c01_u
handhand_glove_bmn_archetype
  • Material: hand_glove_med_ge_a126c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_tr_a14_back
  • + waist_belt_bmn_med_tr_a14_front
  • Material: waist_belt_med_tr_a14c02_u
legleg_pant02_bmn_archetype
  • + leg_pant02_bmn_heavy_tr_mtx13_armor
  • Material: leg_pant02_heavy_tr_mtx13c01_u
bootboot_tall04_bmn_archetype
  • + boot_tall04_bmn_med_ge_a126_foot
  • Material: boot_tall04_med_ge_a126c01_u
All NPCs with this appearance (2)