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Portrait

Talos

Stufe 60 | Elite | Talos Drellik


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m1100%

Unbewaffnet

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​cc.​unarmed

Unbewaffnet
noneinstant4 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Schlagfolge von Nahkampfschwüngen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m1100%

Angreifen

Befiehlt deinem Gefährten, dein Ziel anzugreifen.

FQN: abl.​companion.​attack

Angreifen
1.5 Sek.instant50 m0-1%

Passiv

Befiehlt deinem Gefährten, das Kämpfen einzustellen und dir zu folgen.

FQN: abl.​companion.​follow

Passiv
1.5 Sek.instantany0-1%

Defensiv

Gefährte schlägt bei Angriffen zurück.

FQN: abl.​companion.​defensive

Defensiv
noneinstantany0-1%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.lttalosdrellik

Starts conversation: cnv.alliance.yavin_4.talos.talos

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
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  • Material: head_human_bma_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bma_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h12_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow16_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bma_archetype
            • + chest_tight_bma_light_ge_mtx65_chest
            • + chest_tight_bma_light_ge_mtx65_shld
            • Material: chest_tight_light_ge_mtx65c01_u
            bracerbracer_short_bma_archetype
            • Material: bracer_short_light_ge_mtx65c01_u
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            • + waist_belt_bma_light_ge_mtx65_back
            • + waist_belt_bma_light_ge_mtx65_front
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            • Material: leg_pant_light_ge_mtx65c01_u
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            • + boot_tall_bma_light_ge_mtx65_shin
            • Material: boot_tall_light_ge_mtx65c01_u