1. NSCs
  2. daily_area
  3. ossus
  4. ambient
  5. creature
  6. ossus_faun
Portrait

Tribis

Stufe 70 | Schwach | Kreatur


Eigenschaften

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Schlagfolge von Nahkampfschwüngen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m1100%

Unbewaffnet

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​cc.​unarmed

Unbewaffnet
noneinstant4 m1100%

Angreifen

Befiehlt deinem Gefährten, dein Ziel anzugreifen.

FQN: abl.​companion.​attack

Angreifen
1.5 Sek.instant50 m0-1%

Passiv

Befiehlt deinem Gefährten, das Kämpfen einzustellen und dir zu folgen.

FQN: abl.​companion.​follow

Passiv
1.5 Sek.instantany0-1%

Defensiv

Gefährte schlägt bei Angriffen zurück.

FQN: abl.​companion.​defensive

Defensiv
noneinstantany0-1%

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​flurry.​creature.​unarmed.​tauntaun_melee

Nahkampfangriff
1.5 Sek.instant4 m0100%

Zurichten

FQN: abl.​creature.​tauntaun.​tauntaun_default_special_attack

Zurichten
4.5 Sek.instant4 m065%

Interaction

Loot information

Loot package: 9634007530255122422

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturetauntaun_ossus_a01
  • Material: tauntaun_ossus_a01_v01