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Portrait

Wache

Stufe 75 | Standard | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Panzerbrechende Zelle

Lädt dein Gewehr mit einer panzerbrechenden Energiezelle, so dass die Chance besteht, die Rüstung des Ziels zu reduzieren. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Panzerbrechende Zelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any600100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.Sofort4 m500100%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​smoke_grenade

Rauchgranate
60 Sek.Sofort10 m500100%

Feuerbombe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Feuerbombe
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m500100%

Hinterhalt

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ambush

Hinterhalt
12 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.30 m500100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_rodian_bfa_non_a01
  • Material: head_rodian_bfa_non_a01_v02
  • Eye material: eye_advozsec_non_a01_c01
faceface_jkhelmet09_bfa_archetype
  • + face_jkhelmet09_bfa_jk_mtx14_back
  • Material: face_jkhelmet09_light_jk_mtx14c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bfa_archetype
  • + chest_tight_bfa_light_jk_mtx14_armor
  • + chest_tight_bfa_light_jk_mtx14_collar
  • Material: chest_tight_light_jk_mtx14c01_u
bracerbracer_short_bfa_archetype
  • Material: bracer_short_light_ge_mtx81c01_u
handhand_gloveskin02_bfa_archetype
  • + hand_gloveskin02_bfa_light_jk_mtx14_cover
  • Material: hand_gloveskin02_light_jk_mtx14c01_u
  • Skin is shown in slot 1 but no skin material defined
  • Skin color is hued into slot: 1
waistwaist_belt_bfa_archetype
  • + waist_belt_bfa_med_sp_mtx06_sling
  • Material: waist_belt_med_sp_mtx06c01_u
legleg_pant_bfa_archetype
  • Material: leg_armor02_med_sm_tier_a03c01_u_v01
bootboot_tall_bfa_archetype
  • + boot_tall_bfa_light_sp_mtx04_cover
  • Material: boot_tall_light_sp_mtx04c01_u