1. NSCs
  2. location
  3. alderaan
  4. class
  5. smuggler
  6. the_duel
  7. xin_baliss
Portrait

Xin Baliss

Stufe 32 | Elite | Meister-Duellant


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Entladen
10 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m1000100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Thermalgranate
15 Sek.Sofort30 m990100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Char ref: chr.xin_baliss

Starts conversation: cnv.location.alderaan.class.smuggler.xin_baliss

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc04
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • + hair_human_bmn_non_a05_bangs
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a05_chops
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h33_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      complexioncomp_human_non_c02_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_robe01_bmn_archetype
        • + chest_robe01_bmn_light_ge_a22_collar
        • + chest_robe01_bmn_light_ge_a22_shld
        • + chest_robe01_bmn_light_ge_a22_sash
        • Material: chest_robe01_light_ge_a22noble06_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_light_ge_a22noble06_u_v01
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_light_ge_a22_cuff
        • Material: hand_glove_light_ge_a22noble06_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_light_ge_a22_front
        • + waist_belt_bmn_light_ge_a22_back
        • Material: waist_belt_light_ge_a22noble06_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_light_ge_a22noble06_m_v01
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_light_ge_a22_strap
        • Material: boot_tall_light_ge_a22noble06_u