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Die Knochengruben

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KAPITEL 2: DIE GEDANKENFALLE ?

Beim Versuch, den Strategischen Informationsdienst der Republik zu infiltrieren und die Pläne des Spionagemeisters ARDUN KOTHE herauszufinden, ist Agent <Name>, Codename Ziffer 9, einer hinterhältigen Form der Gedankenkontrolle zum Opfer gefallen. ?

Ziffer 9 kann dank eines experimentellen Serums langsam wieder freier handeln, doch den SID noch immer nicht bekämpfen. Nun wurde Ziffer 9 auf den Eisplaneten Hoth geschickt, um eine verlorene republikanische Fähre zu bergen. ?

Der imperiale Admiral Layek Davon kennt den Standort der Fähre - doch er arbeitet mit den Piraten auf Hoth zusammen und so muss Ziffer 9 ihr Treffen mit Hilfe des Chiss-Expansions- und Verteidigungskommandos beobachten ... ?

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