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4 Ergebnisse gefunden.

Fähigkeiten (3)

NameAbklingzeitIm Spiel seit

Machtmagnetismus

"Machttarnung" erhöht das Bewegungstempo um 50 %. "Machttempo" dauert 1 Sekunde länger und verlangsamt alle Gegner in einem Radius von 5 Metern 2,5 Sekunden lang um 75 %.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​mods.​tier1.​force_magnetism

Machtmagnetismus
Passiv7.0.0

Machtmagnetismus

"Machttarnung" erhöht das Bewegungstempo um 50 %. "Machttempo" hält 1 Sekunde länger an und verlangsamt alle Gegner in einem Radius von 5 Metern 2,5 Sekunden lang um 75 %.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​mods.​tier1.​force_magnetism

Machtmagnetismus
Passiv7.0.0

Magnetismus

Wenn sich ein Ziel von der Betäubung durch Spieß erholt, wird das Bewegungstempo des Ziels 3 Sekunden lang um 70% verringert.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​magnetism

Magnetismus
Passiv1.4.0

Talente (1)

NameTypIm Spiel seit

Magnetismus

Wenn sich ein Ziel von der Betäubung durch deinen Spieß oder deinen Stromschlag erholt, wird das Bewegungstempo des Ziels 3 Sekunden lang um 90% verringert. Außerdem erhöht Machttarnung für die Dauer dein Bewegungstempo um 50% und Macht-Verlangsamung reduziert das Bewegungstempo des Ziels um weitere 20%.

FQN: tal.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​magnetism

Magnetismus
sith_inquisitor7.2.0