Magnetismus
Wenn sich ein Ziel von der Betäubung durch deinen Spieß oder deinen Stromschlag erholt, wird das Bewegungstempo des Ziels 3 Sekunden lang um 90% verringert. Außerdem erhöht Machttarnung für die Dauer dein Bewegungstempo um 50% und Macht-Verlangsamung reduziert das Bewegungstempo des Ziels um weitere 20%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.magnetism