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14 Ergebnisse gefunden.

Fähigkeiten (8)

NameAbklingzeitIm Spiel seit

Kolto-Scanvorgang

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​single_target_hot

Kolto-Scanvorgang
12 Sek.4.0.0

Kolto-Scanvorgang

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iso_5.​healer.​single_target_hot

Kolto-Scanvorgang
12 Sek.5.0.0

Kolto-Scanvorgang

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​single_target_hot

Kolto-Scanvorgang
12 Sek.4.0.0

Kolto-Scanvorgang

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​iokath_droid.​healer.​single_target_hot

Kolto-Scanvorgang
12 Sek.6.0.0

Kolto-Scanvorgang

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​colicoid.​healer.​single_target_hot

Kolto-Scanvorgang
12 Sek.5.0.0

Kolto-Scanvorgang

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_tank.​healer.​single_target_hot

Kolto-Scanvorgang
12 Sek.6.0.0

Wachvorgang

Startet den Wachvorgang und erhöht die erzeugte Bedrohung um 100% und die Schildchance um 20%.

FQN: abl.​companion.​class.​ranged_tank.​modal_tank_stance_droid

Wachvorgang
1.5 Sek.1.1.0

Zielvorgang

Startet den Zielvorgang und erhöht jeglichen verursachten Schaden um 5% und reduziert die erzeugte Bedrohung um 25%.

FQN: abl.​companion.​class.​ranged_tank.​modal_dps_stance_droid

Zielvorgang
1.5 Sek.1.1.0

Erfolge (4)

NameIm Spiel seit
Elite: Kampf gegen Vorgan den Vulkan (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Vorgan den Vulkan (Meister)2.0.0
Kampf gegen Vorgan den Vulkan2.0.0
Kampf gegen Vorgan den Vulkan (Meister)2.0.0

NSCs (2)

NameStufeIm Spiel seit

Vorgan der Vulkan

<Streiter von Riflor>

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​boss_commando_tank

Vorgan der Vulkan
161.0.0

Vorgan der Vulkan

<Streiter von Riflor>

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​boss_commando_tank

Vorgan der Vulkan
552.0.0