1. Talente
  2. jedi_knight
  3. skill
  4. vigilance
  5. effluence

Ausströmen

telekineticblast

Ausströmen

Passiv

Verringert die Abklingzeiten von Machtschwung und Wachsamer Stoß um jeweils 6 Sekunden und beide Fähigkeiten verbrauchen keinen Fokus mehr.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Machtschwung

Greift das Ziel und bis zu 8 Gegner innerhalb von 5 Metern mit der Macht an und verursacht <<1>> Kinetikschaden. Betäubt zudem schwache und normale Gegner <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang.

FQN: abl.​jedi_knight.​sweep

Machtschwung
Aktionspunktkosten der Fähigkeit-1

Wachsamer Stoß

Stößt die Waffe in den Boden und verursacht eine machterfüllte Schockwelle, die bei bis zu 8 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> Energieschaden verursacht. Betäubt schwache und normale Feinde <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Ersetzt Machtschwung.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​vigilant_thrust

Wachsamer Stoß
Aktionspunktkosten der Fähigkeit-1

Machtschwung

Greift das Ziel und bis zu 8 Gegner innerhalb von 5 Metern mit der Macht an und verursacht <<1>> Kinetikschaden. Betäubt zudem schwache und normale Gegner <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang.

FQN: abl.​jedi_knight.​sweep

Machtschwung
Abklingzeit-6

Wachsamer Stoß

Stößt die Waffe in den Boden und verursacht eine machterfüllte Schockwelle, die bei bis zu 8 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> Energieschaden verursacht. Betäubt schwache und normale Feinde <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Ersetzt Machtschwung.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​vigilant_thrust

Wachsamer Stoß
Abklingzeit-6

Metadaten

Users

Used by
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.war_kni.guardian_vigilance
  • apc.tutorial.knight.guardian.vigilance.1
  • apc.jedi_knight.guardian.vigilance
  • apc.test.cdurel.knight_guardian_vig_proto