1. Pouvoirs
  2. dynamic_events
  3. dantooine
  4. utility
  5. zone_buff
  6. wist_buff

Maculé de spores

carsunum

Maculé de spores

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

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Ability activation
1
carsunumMaculé de spores – Les spores ont pris racine. Vous confère périodiquement un effet de soin progressif et un boost de vitesse de déplacement. Rarement, vous protège contre tous les dégâts pendant 5 secondes lorsque vous êtes en mauvaise santé.
2
carsunumMaculé de spores – Déplacement plus rapide et soins progressifs.
3
carsunumMaculé de spores – Absorbe tous les dégâts subis.
  • [1800s]
    carsunumMaculé de spores
    Les spores ont pris racine. Vous confère périodiquement un effet de soin progressif et un boost de vitesse de déplacement. Rarement, vous protège contre tous les dégâts pendant 5 secondes lorsque vous êtes en mauvaise santé.

  • 1
    • When effect ticks (40% chance)
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
  • 2
    • Before NPC with this effect takes damage, not more than every 15m 0s

    Only when the following conditions are met:

      • If hitpoints of TARGET ≤ 15%

    Perform the following actions:

    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
  • [15s]
    carsunumMaculé de spores
    Déplacement plus rapide et soins progressifs.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.dynamic_events.dantooine.general.buffs.spore_bubble, dependent on calling effect
    • Set movement speed to 130%
  • 2
    • When effect ticks

    Perform the following actions:

    • Heal the TARGET for 1*BonusHeal + (3% of its HP), causing no threat
  • [5s]
    carsunumMaculé de spores
    Absorbe tous les dégâts subis.

  • 1
    • Before NPC with this effect takes damage (100% chance)

    Perform the following actions:

    • Absorb Damage
      - Damage Type = (int) 5
      - Spell Type = (int) 1
      - Level Cap = (int) 80
      - Amplifier Spec = (int) 0
      - Amount Max = (float) 0
      - Amount Min = (float) 0
      - Amount Percent = (float) 1
      - Standard Health Percent Max = (float) 0
      - Standard Health Percent Min = (float) 0
      - Max Damage Absorbed = (float) 0
      - Healing Power Coefficient = (float) 0
      - Standard Rating Percent Min = (float) 0
      - Standard Rating Percent Max = (float) 0
  • 2
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.dynamic_events.dantooine.world_boss.wisteria.small_wisteria_burst, dependent on calling effect