1 FQN: abl.companion.tools.slowing_darts_pack.1 1 | passif | 1.1.0 |
1 animosité Confère 1 animosité. FQN: abl.world_design.utility.threat.1_threat 1 animosité | aucun | 1.1.0 |
10 000 000 points de santé L'utilisation de cet objet sur le mannequin d'entraînement Opérations de votre vaisseau fixera sa santé à 10 000 000 points. FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_15mil_health 10 000 000 points de santé | 5s | 2.5.0 |
10 000 000 de points de santé Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 10 000 000 points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde. FQN: abl.npc.ability.utility.training_item_15mil_health 10 000 000 de points de santé | 5s | 6.0.0 |
10 000 000 points de santé FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal_15mil_health 10 000 000 points de santé | passif | 6.0.0 |
2 Texte non valide - DNT FQN: abl.companion.tools.grenade_pack.2 2 | passif | 1.1.0 |
2 000 000 points de santé FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal_500k_health 2 000 000 points de santé | passif | 6.0.0 |
20 000 000 points de santé FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal_25mil_health 20 000 000 points de santé | passif | 6.0.0 |
20 000 000 points de santé Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 20 000 000 de points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde. FQN: abl.npc.ability.utility.training_item_25mil_health 20 000 000 points de santé | 5s | 6.0.0 |
20 000 000 points de santé L'utilisation de cet objet sur le mannequin d'entraînement Opérations de votre vaisseau fixera sa santé à 20 000 000 de points. FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_25mil_health 20 000 000 points de santé | 5s | 4.0.0 |
2 000 000 de points de santé Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 2 000 000 de points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde. FQN: abl.npc.ability.utility.training_item_500k_health 2 000 000 de points de santé | 5s | 6.0.0 |
2 000 000 de points de santé L'utilisation de cet objet sur le mannequin d'entraînement Opérations de votre vaisseau fixera sa santé à 2 000 000 de points. FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_500k_health 2 000 000 de points de santé | 5s | 2.5.0 |
3 Texte non valide - DNT FQN: abl.companion.tools.grenade_pack.3 3 | passif | 1.1.0 |
6 000 000 points de santé FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal_1mil_health 6 000 000 points de santé | passif | 6.0.0 |
6 000 000 points de santé L'utilisation de cet objet sur le mannequin d'entraînement Opérations de votre vaisseau fixera sa santé à 6 000 000 points. FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_1mil_health 6 000 000 points de santé | 5s | 2.5.0 |
6 000 000 points de santé Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 6 000 000 points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde. FQN: abl.npc.ability.utility.training_item_1mil_health 6 000 000 points de santé | 5s | 6.0.0 |
75 étincelles FQN: abl.npc.ability.droid.battle_droid.revan_arc.pd44.75_sparks 75 étincelles | 60m 0s | 1.1.0 |
À bout portant Déclenche une attaque au fusil à mitraille qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et provoque un saignement qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible pendant 6 secondes. FQN: abl.companion.unique.kotet.twilek_pirate.dps.unique_single_target_attack À bout portant | 12s | 6.0.0 |
À bout portant Tire avec un fusil à mitraille à bout portant, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, générant de l'animosité supplémentaire et obligeant la cible à attaquer votre partenaire pendant 6 secondes. FQN: abl.companion.unique.kotet.twilek_pirate.tank.unique_single_target_taunt_point_blank À bout portant | 12s | 6.0.0 |
À couvert Vous êtes à couvert. Les drones aériens ne peuvent pas vous viser. FQN: abl.quest.location.open_worlds.class.act_3.trooper.the_battle_of_corellia.player_in_cover À couvert | aucun | 1.1.0 |
À couvert Pour se mettre à couvert à l'endroit choisi. Si aucun endroit où se mettre à couvert n'est disponible, vous vous accroupirez sur place. Se mettre à couvert permet d'activer des pouvoirs utilisables uniquement à couvert. Tant que vous restez à couvert, la plupart des attaquants à distance frappent votre couverture au lieu de vous. FQN: abl.state.take_cover_wrapper À couvert | 1s | 1.1.0 |
À couvert ! Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée. FQN: abl.state.take_cover À couvert ! | 1s | 1.1.0 |
À dos de thrantas FQN: abl.quest.location.alderaan.world.imperial.kingmaker.cargo_thranta_backback À dos de thrantas | aucun | 1.1.0 |
À l'abri Quand le retranchement cesse ou quand vous quittez votre couverture alors que le retranchement est actif, vous avez <<1>> % de chances de gagner le pouvoir à l'abri, qui augmente votre vitesse de déplacement de 50 % et vous immunise contre les effets affectant les déplacements. Dure 6 secondes. FQN: abl.agent.skill.marksmanship.seek_cover À l'abri | passif | 2.0.0 |
a perdu connaissance Durée de cycle supprimée - Les PNJ continuent à s'entretuer. FQN: abl.quest.location.coruscant.advanced_class.smuggler.subtle_improvisations.is_uncon a perdu connaissance | passif | 1.1.0 |
À toute vitesse Faites une roulade sur 18 mètres pour vous libérer des effets affectant les déplacements et finir en position accroupie à couvert. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques augmentent de 100 %. FQN: abl.smuggler.hightail_it À toute vitesse | 20s | 2.0.0 |
Abandon de contrôle Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat. FQN: abl.daily_area.iokath.republic.daily_quest_06.polymorph_dispel Abandon de contrôle | aucun | 6.0.0 |
Abandon de contrôle Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat. FQN: abl.daily_area.iokath.imperial.daily_quest_01.polymorph_dispel Abandon de contrôle | aucun | 6.0.0 |
Abandon de contrôle Abandonne le contrôle d'une tourelle. FQN: abl.event.pirate_onslaught.republic.daily_quests.defend_republic_supplies.polymorph_dispel Abandon de contrôle | aucun | 6.0.0 |
Abandon de contrôle Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat. FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.turret.polymorph_dispel Abandon de contrôle | aucun | 6.0.0 |
Abandonné dans l'enclos FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.player.abandoned_in_the_pens Abandonné dans l'enclos | aucun | 6.0.0 |
Abattage Lance une volée de tirs sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec l'abattage, chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible lui inflige également des dégâts. FQN: abl.operation.rishi.boss.pirate_queen.pirate_captain.cull Abattage | 20s | 3.0.0 |
Abattage Utilise votre avantage tactique pour effectuer des tirs corrosifs, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Pour chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible, celle-ci subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes supplémentaires. Requiert et consomme l'avantage tactique. FQN: abl.agent.skill.lethality.cull_operative Abattage | aucun | 1.1.0 |
Abattage Lance une volée de tirs sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec l'abattage, chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible lui inflige également des dégâts. FQN: abl.agent.skill.virulence.cull Abattage | 9s | 3.0.0 |
Abattage Lance une volée de tirs sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme par seconde. Pour chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible chaque seconde, la cible est abattue, subissant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes supplémentaires. FQN: abl.agent.skill.lethality.cull Abattage | 9s | 1.1.0 |
Abattage FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.predator_droid.flurry_precast Abattage | 6s | 6.1.1 |
Abattement Infliger des dégâts avec l'éradication confère l'abattement à la cible, augmentant les chances de coup critique de vos effets réguliers de 20 %. Dure 10 secondes. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.hatred.mods.tier3.befall Abattement | passif | 7.0.0 |
Aberration de Force FQN: abl.operation.yavin_4.enemy.boss.the_returned.summon_force_aberration Aberration de Force | 1m 13s | 3.0.0 |
Aberration instable FQN: abl.operation.yavin_4.enemy.boss.the_returned.summon_unstable_aberration Aberration instable | 40s | 3.0.0 |
Aboiement Texte non valide - DNT FQN: abl.quest.location.belsavis.world.republic.the_zabraks_auction.bark Aboiement | aucun | 1.1.0 |
Aboiements de combat Si le joueur a encore des alliés et qu'il se fait tirer dessus, ils hurlent de peur. FQN: abl.quest.location.alderaan.class.trooper.hard_bargain.buff_combat_barks Aboiements de combat | aucun | 1.1.0 |
Abri FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.logic.shelter_buff Abri | passif | 2.0.0 |
Abri d'Assassin Le contrôle de l'esprit de masse confère l'arbi d'Assassin à tous les alliés à portée, à l'exception de vous, réduisant de 5 % les dégâts qu'ils subissent pendant les <<2[$d prochaine seconde/$d prochaine seconde/$d prochaines secondes]>> et leur restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant la durée de l'effet. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.utility.assassins_shelter Abri d'Assassin | passif | 4.0.0 |
Abri d'Assassin Augmente de <<1>> % tous les soins reçus. De plus, le déploiement du déplacement phasique déploie également l'abri d'Assassin, augmentant de <<2>> % les soins dispensés par les personnages situés à moins de 5 mètres du déplacement phasique. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.darkness.assassins_shelter Abri d'Assassin | passif | 2.0.0 |
Abri d'Ombre Augmente de <<1>> % tous les soins reçus. De plus, le déploiement du déplacement phasique déploie également l'abri d'Ombre, augmentant de <<2>> % les soins dispensés par les personnages situés à moins de 5 mètres du déplacement phasique. FQN: abl.jedi_consular.skill.combat.shadows_shelter Abri d'Ombre | passif | 2.0.0 |
Abri d'Ombre Le contrôle de l'esprit de masse confère l'abri d'Ombre à tous les alliés à portée, à l'exception de vous, réduisant de 5 % les dégâts qu'ils subissent pendant les <<2[$d prochaine seconde/$d prochaine seconde/$d prochaines secondes]>> et leur restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant la durée de l'effet. FQN: abl.jedi_consular.skill.utility.shadows_shelter Abri d'Ombre | passif | 4.0.0 |
Abri de Force Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de la nouvelle jeunesse. De plus, la nouvelle jeunesse a <<2>> % de chances de conférer aux cibles l'abri de Force, augmentant de 10 % l'index d'armure durant l'effet. FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.force_shelter Abri de Force | passif | 1.1.0 |
Absolution Acolyte non coupable de trahison envers l'Empire. Pour l'instant... FQN: abl.quest.location.korriban.world.allegiance.buff_recently_scanned Absolution | aucun | 1.1.0 |
Absolution Tuer un ennemi dans les 3 secondes après avoir infligé des dégâts avec la fente virevoltante réinitialise le délai de réutilisation de tous les pouvoirs infligeant des dégâts et augmente vos chances de coup critique de 40 % pendant 6 secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.mods.tier2.absolver Absolution | passif | 7.0.0 |
Absorber FQN: abl.creature.greebeast.channel_life_steal_friend Absorber | 6s | 2.4.0 |
Absorbeurs d'électrochocs Réduit de <<1>> % les dégâts à effet de zone subis. De plus, en cas d'étourdissement, vous subissez <<2>> % de dégâts en moins, quelle qu'en soit la source. FQN: abl.trooper.skill.tactics.stabilized_armor Absorbeurs d'électrochocs | passif | 1.1.0 |
Absorption de l'énergie photovoltaïque FQN: abl.flashpoint.star_fortress.boss.expert_boss.ring_03.buff_channel_recharge_shield_ring03 Absorption de l'énergie photovoltaïque | aucun | 4.0.0 |
Absorption de l'énergie photovoltaïque FQN: abl.flashpoint.star_fortress.boss.expert_boss.ring_04.buff_channel_recharge_shield_ring04 Absorption de l'énergie photovoltaïque | aucun | 4.0.0 |
Absorption des dégâts FQN: abl.qtr.1x1.flashpoint.kaon.enemy.boss.tank.hard.absorb Absorption des dégâts | 6s | 1.1.0 |
Absorption des dégâts FQN: abl.qtr.1x1.flashpoint.kaon.enemy.boss.tank.absorb Absorption des dégâts | 6s | 1.1.0 |
Accablement FQN: abl.creature.universal.giant.overwhelming Accablement | passif | 1.1.0 |
Accablement Le saccage a <<1>> % de chances d'immobiliser la cible pendant la durée du pouvoir. FQN: abl.sith_warrior.skill.vengeance.overwhelm Accablement | passif | 2.5.0 |
Accablement Le saccage a <<1>> % de chances d'immobiliser la cible pendant la durée du pouvoir. FQN: abl.sith_warrior.skill.carnage.overwhelm Accablement | passif | 1.1.0 |
Accablement Accable la cible de désespoir. FQN: abl.flashpoint.voss.trash.spirits.stun_beam Accablement | 18s | 7.3.0 |
Accalmie La fuite propulsée dissipe 20 points de chaleur et immobilise les ennemis à proximité pendant <<1>> secondes pendant que vous partez. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.merc_com.utl_root_01 Accalmie | passif | 6.0.0 |
Accède à HoloNet... Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.ship.holoterminal Accède à HoloNet... | aucun | 1.1.0 |
Accède au système du tram FQN: abl.placeables.access.access_tram Accède au système du tram | 5s | 1.1.0 |
Accélérant FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.pyro_droid.accelerant_debuff Accélérant | 8s | 6.1.1 |
Accélérateur Une brève accélération. FQN: abl.exp.04.manaan.world_arc.republic.mission_3.polymorph.speed_boost Accélérateur | 5s | 7.0.0 |
Accélérateur Active une unité jetpack personnelle qui augmente votre vitesse de déplacement de 110 % pendant 12 secondes. Ne fonctionne pas en combat. FQN: abl.legacy.mount.jetpack Accélérateur | 2m 0s | 1.2.0 |
Accélérateur de masse Augmente la portée de la salve incendiaire et du plastique d'assaut de 20 mètres. FQN: abl.trooper.mass_accelerator Accélérateur de masse | passif | 1.4.0 |
Accélérateur de particules innovant Le tir puissant, la décharge et le balayage aux blasters interrompent le délai de réutilisation du tir aligné et du tir magnétique et supprime leur dégagement de chaleur. Cet effet n'est disponible que toutes les 7 secondes. FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.innovative_particle_accelerator Accélérateur de particules innovant | passif | 3.0.0 |
Accélérateur de particules prototype Quand le cylindre de gaz combustible est actif, la rafale de flammes a <<1>> % de chances et le poing fulgurant a <<2>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du prochain tir aligné et de le rendre gratuit. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.prototype_particle_accelerator_powertech Accélérateur de particules prototype | passif | 1.1.0 |
Accélérateur de particules prototype Quand le cylindre de gaz combustible est actif, le tir puissant a <<1>> % de chances et le déchargement a <<2>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du prochain tir aligné et de le rendre gratuit. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.prototype_particle_accelerator Accélérateur de particules prototype | passif | 1.1.0 |
Accélérateur de particules prototype Le poing fulgurant, l'explosion magnétique, la balle fracassante et le balayage de flammes annulent le délai de réutilisation du tir aligné. Le prochain tir aligné ne génère pas de chaleur. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes. FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.prototype_particle_accelerator Accélérateur de particules prototype | passif | 3.0.0 |
Accélérateur ionique Quand la cellule de plasma est active, les tirs de canon chargés, les tirs auto et l'avalanche de tirs mettent fin au délai de réutilisation du tir à fort impact et de la décharge magnétique. De plus, le prochain tir à fort impact ou décharge magnétique ne consomme pas de cellules énergétiques. Cet effet n'est disponible que toutes les 7,5 secondes. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.ionic_accelerator_commando Accélérateur ionique | passif | 3.0.0 |
Accélérateur ionique Quand la cellule de plasma est active, les tirs de canon chargés ont <<1>> % de chances et les tirs auto ont <<2>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du prochain tir à fort impact et de le rendre gratuit. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.incendiary_accelerator Accélérateur ionique | passif | 1.1.0 |
Accélérateur ionique Les tirs de canon chargés, les tirs auto et l'avalanche de tirs mettent fin au délai de réutilisation du tir à fort impact et de la décharge magnétique. De plus, le prochain tir à fort impact ou décharge magnétique ne consomme pas de cellules énergétiques. Cet effet n'est disponible que toutes les 7 secondes. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.ionic_accelerator Accélérateur ionique | passif | 4.0.0 |
Accélérateur ionique Quand la cellule de plasma est active, l'impulsion ionique a <<1>> % de chances et la frappe de crosse a <<2>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du prochain tir à fort impact et de le rendre gratuit. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.incendiary_accelerator_vanguard Accélérateur ionique | passif | 1.1.0 |
Accélérateur tactique Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible. FQN: abl.npc.ability.skytrooper.tactical_accelerant Accélérateur tactique | 30s | 4.0.0 |
Accélérateur tactique La frappe de crosse, l'afflux tactique, l'obus express, l'impulsion ionique et l'afflux explosif interrompent le délai de réutilisation du tir à fort impact et annulent la consommation de cellules énergétiques de votre prochain tir à fort impact. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes. FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_accelerator Accélérateur tactique | passif | 3.0.0 |
Accélérateur tactique Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible. FQN: abl.npc.ability.tech.tactical_accelerant Accélérateur tactique | 30s | 1.1.0 |
Accélérateur tactique Augmente les dégâts infligés à la cible par les pouvoirs de feu. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_01.skytrooer_boss_3.tactical_accelerant Accélérateur tactique | 30s | 4.0.0 |
Accélération Libère la puissance emmagasinée lors de la descente du fonceur. FQN: abl.itm.tactical.event.swoop_gang.horizons_razor.post_mount Accélération | passif | 6.1.2 |
Accélération Délai de réutilisation : 30 secondes. FQN: abl.itm.tactical.event.swoop_gang.horizons_razor.post_mount_cooldown Accélération | passif | 6.1.2 |
Accélération cinétique L'activation de la projection, du souffle psychocinétique et de la répression augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 18 secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.utility.kinetic_acceleration Accélération cinétique | passif | 4.0.0 |
Accélération des particules Les dégâts infligés par la double attaque, la frappe d'Ombre et le coup tourbillon ont 30 % de chances (et la frappe rotative 100 % de chances) d'annuler le délai de réutilisation de la projection et de faire de votre prochaine projection un coup critique (coûte 15 points de Force de moins). Les projections accélérées qui consomment une charge de teneur en Force infligent 50 % de dégâts critiques supplémentaires. FQN: abl.jedi_consular.skill.combat.particle_acceleration Accélération des particules | passif | 1.1.0 |
Accélération instable Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez vos pouvoirs, mais réduit les soins reçus. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.emergency_purge.unstable_acceleration_railgun Accélération instable | aucun | 6.0.0 |
Accélération instable Chaque molécule de votre corps bourdonne d'énergie, réduisant considérablement votre temps d'utilisation, votre délai de réutilisation global, vos soins reçus et vos chances d'absorption. Cet effet prend fin naturellement et ne peut être annulé prématurément. Non cumulable avec les autres sources d'alacrité. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.player.unstable_acceleration_module_active Accélération instable | 30s | 6.0.0 |
Accélération instable Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez des compétences, mais réduit les soins reçus. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.emergency_purge.unstable_acceleration_story Accélération instable | aucun | 6.0.0 |
Accélération instable Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez vos pouvoirs, mais réduit les soins reçus. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.emergency_purge.unstable_acceleration Accélération instable | aucun | 6.0.0 |
Accepter la réanimation Utilisé sur l'écran de mort du joueur pour accepter l'offre de vous réanimer. FQN: abl.player.accept_revive Accepter la réanimation | aucun | 1.1.0 |
Accepter les conditions de la planque de Mek-Sha Donne accès à la planque de Mek-Sha. FQN: abl.mtx.unlock.stronghold.learn_meksha_apt_unlock Accepter les conditions de la planque de Mek-Sha | aucun | 7.2.1 |
Accepter les conditions de la station Carrick Vous permet d'accéder à l'appartement-terrasse de la station Carrick. FQN: abl.mtx.unlock.stronghold.learn_rep_fleet_unlock Accepter les conditions de la station Carrick | aucun | 6.3.0 |
Accepter les conditions de la villa de Copero Donne accès à la villa de Copero. FQN: abl.mtx.unlock.stronghold.learn_copero_unlock Accepter les conditions de la villa de Copero | aucun | 7.4.1 |
Accepter les conditions du spatiodock Vaiken Vous permet d'accéder à l'appartement-terrasse du spatiodock Vaiken. FQN: abl.mtx.unlock.stronghold.learn_imp_fleet_unlock Accepter les conditions du spatiodock Vaiken | aucun | 6.3.0 |
Accès à distance FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.aivelesne.scan Accès à distance | 18s | 6.0.0 |
Accès à l'ascenseur FQN: abl.placeables.access.access_elevator Accès à l'ascenseur | 5s | 1.1.0 |
Accès à l'ascenseur FQN: abl.placeables.access.access_elevator_ooc Accès à l'ascenseur | 5s | 2.6.0 |
Accès à l'emplacement FQN: abl.placeables.qtr.1x2.pvp.comm_base.generator2 Accès à l'emplacement | 5s | 1.1.0 |
Accès à l'emplacement FQN: abl.placeables.qtr.1x2.pvp.comm_base.generator1 Accès à l'emplacement | 5s | 1.1.0 |
Accès à l'emplacement FQN: abl.placeables.qtr.1x2.pvp.comm_base.generator3 Accès à l'emplacement | 5s | 1.1.0 |
Accès à la carte de la galaxie en cours... FQN: abl.placeables.galaxymap.galaxymap_instant Accès à la carte de la galaxie en cours... | aucun | 6.0.0 |
Accès à la carte... FQN: abl.placeables.social.chair_sit_normal_galaxymap Accès à la carte... | aucun | 1.1.0 |
Accès à la carte... FQN: abl.placeables.galaxymapopen Accès à la carte... | aucun | 1.1.0 |
Accès à la carte... FQN: abl.placeables.galaxymap.galaxymap Accès à la carte... | aucun | 1.1.0 |
Accès à la mémoire... FQN: abl.placeables.alliance.satele_ship.use_jed_holocron_01 Accès à la mémoire... | aucun | 6.2.0 |
Accès au souvenir... FQN: abl.placeables.alliance.satele_ship.use_jed_holocron_03 Accès au souvenir... | aucun | 6.2.0 |
Accès au souvenir... FQN: abl.placeables.alliance.satele_ship.use_jed_holocron_02 Accès au souvenir... | aucun | 6.2.0 |
Accès aux holo-archives FQN: abl.placeables.location.hutta.class.spy.the_new_truth.holo_archives Accès aux holo-archives | aucun | 1.1.0 |
Accès aux véhicules FQN: abl.player.mount.grant_mount Accès aux véhicules | aucun | 1.1.0 |
Accès aux véhicules FQN: abl.mtx.unlock.unlock_mount Accès aux véhicules | aucun | 4.0.0 |
Accès aux véhicules FQN: abl.player.mount.grant_mount_no_level_req Accès aux véhicules | aucun | 7.3.1 |
Accès codex Exp FQN: abl.player.grant_codex_xp Accès codex Exp | aucun | 1.1.0 |
Accès de colère FQN: abl.flashpoint.voss.corrupted_vorantikus.tantrum Accès de colère | 60s | 7.3.0 |
Accès de fureur Quand l'éclair de Force génère 4 cumuls de courroux, vous bénéficiez d'un accès de fureur qui permet à vos 3 prochains Électro-afflux d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires pour un coût en Force réduit de 50 %. L'Électro-afflux utilise tous les cumuls de courroux. FQN: abl.itm.tactical.sow.inq_con.sorc_sage.mad_bal.dmg_burst_02 Accès de fureur | passif | 6.0.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.typing_mid_long Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.push_buttons_mid_short Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.push_buttons_mid_medium_nolos Accès en cours... | aucun | 1.4.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.typing_scan_2_sec Accès en cours... | aucun | 7.4.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.typing_mid_medium Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.exp.seasons.02.ep_06.accessing_security_center_rear_exit Accès en cours... | aucun | 5.0.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.typing_high_medium Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.push_buttons_high_long Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.push_buttons_mid_medium_ooc Accès en cours... | aucun | 1.4.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.typing_mid_medium_ooc_while_silenced Accès en cours... | aucun | 5.0.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.push_buttons_mid_medium Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.push_buttons_high_medium Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.loot_typing_mid_medium Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.typing_mid_short Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.push_buttons_mid_long Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.uprisings.access.push_buttons_high_medium_rak Accès en cours... | aucun | 6.0.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.typing_mid_medium_ooc Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès en cours... FQN: abl.exp.seasons.01.ep_07.t7_hacking_channel_passive Accès en cours... | aucun | 4.0.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.push_buttons_high_short Accès en cours... | aucun | 1.1.0 |
Accès... FQN: abl.placeables.bypass.bypass_mid_very_long Accès... | aucun | 2.9.0 |
Accès/mise en sécurité FQN: abl.placeables.stronghold.containers.crate.smuggled_art Accès/mise en sécurité | aucun | 6.3.0 |
Acclimatation biosynthétique FQN: abl.flashpoint.star_fortress.environmental.shrines.entrance_buff_research Acclimatation biosynthétique | aucun | 4.0.0 |
Accord de Krall Augmente tour à tour votre maîtrise, votre précision, votre puissance, votre défense, vos chances de coup critique, votre absorption, votre alacrité et votre bouclier, dans cet ordre. FQN: abl.itm.tactical.sow.generic.cycling_buff_01 Accord de Krall | passif | 6.0.0 |
Accroc salivaire FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_01.difficulty_1.grasp Accroc salivaire | 8s | 1.4.0 |
Accroupissement Accroupissement à couvert, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle. Ne protège qu'à couvert. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.exp.02.yavin_4.world_arc.the_enemy_within.theron_shan.hunker_down Accroupissement | 30s | 3.0.0 |
Accroupissement Vous vous accroupissez sur place et êtes à couvert si vous êtes derrière un objet qui fournit une couverture. S'accroupir permet d'activer des pouvoirs utilisables uniquement à couvert. Tant que vous restez derrière un objet fournissant une couverture, la plupart des attaquants à distance frappent votre couverture au lieu de vous. FQN: abl.state.take_portable_cover Accroupissement | 1s | 1.1.0 |
Accroupissement prolongé Augmente la durée du pouvoir tenir bon de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, lorsque vous vous mettez à couvert en utilisant le pouvoir à toute vitesse, tenir bon se déclenche pendant les 3 premières secondes. FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.stay_low Accroupissement prolongé | passif | 2.0.0 |
Accumulation de haine Quand vos déplacements sont affectés, vous gagnez un bonus de <<1>> % pour votre prochain pouvoir de mêlée coûtant des points de Rage. Cet effet est cumulable 5 fois et dure 10 secondes. FQN: abl.sith_warrior.skill.vengeance.pooled_hatred Accumulation de haine | passif | 1.1.0 |
Accumulation de haine Quand vos déplacements sont affectés, vous gagnez un bonus de dégâts de 10 % pour votre prochain pouvoir coûtant des points de rage. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.utility.pooled_hatred Accumulation de haine | passif | 3.0.0 |
Accumulation de puissance... FQN: abl.exp.03.onderon.world_arc.republic.quest_4.savik_draw_power Accumulation de puissance... | aucun | 6.0.0 |
Accumulation de vigueur Quand vos déplacements sont affectés, vous gagnez un bonus de <<1>> % pour votre prochain pouvoir de mêlée coûtant des points de Concentration. Cet effet est cumulable 5 fois et dure 10 secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.vigilance.gather_strength Accumulation de vigueur | passif | 1.1.0 |
Acharnement Les frappes réussies avec la main secondaire génèrent 1 point de Rage. FQN: abl.sith_warrior.unrelenting Acharnement | passif | 1.1.0 |
Acharnement FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.king_crush.pummel Acharnement | 15s | 5.0.0 |
Acharnement FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.gendai.fixate Acharnement | 12s | 2.0.0 |
Acharnement FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.sir_ripper.cut_em_up Acharnement | 15s | 5.0.0 |
Acharnement vertueux Réduit le délai de réutilisation de la frappe acharnée de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.combat.righteous_zeal Acharnement vertueux | passif | 1.1.0 |
Achat... FQN: abl.placeables.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.activate_console Achat... | 4.5s | 1.4.0 |
Acheminement de l'énergie détournée... FQN: abl.placeables.location.balmorra_republic.world.shield_shattering.routing_power Acheminement de l'énergie détournée... | aucun | 1.1.0 |
Achevez-les ! L'électrochoc inflige des dégâts supplémentaires, restaure des points de Force et augmente votre vitesse de déplacement de 20 % lorsqu'il touche des cibles ralenties. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.lightning.mods.tier2.finish_them Achevez-les ! | passif | 7.0.0 |
Acide aveuglant FQN: abl.npc.ability.creature.universal.spit_blinding_acid Acide aveuglant | 20s | 1.4.0 |
Acier massif Réduit les dégâts infligés et subis. Immunise contre le contrôle. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.lord_draahg.cyborg Acier massif | passif | 1.1.0 |
Acklay chasseur des marais Invoque la monture Acklay chasseur des marais. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.acklay.marsh_hunter Acklay chasseur des marais | aucun | 5.0.0 |
Acklay corrompu Appelle la monture animale Acklay corrompu. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.acklay.corrupted Acklay corrompu | aucun | 5.0.0 |
Acklay cyborg Invoque la monture acklay cyborg. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.acklay.savage_cyborg Acklay cyborg | aucun | 6.1.0 |
Acklay de Giradda Invoque la monture acklay de Giradda, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.creature.acklay.giradda_acklay Acklay de Giradda | aucun | 5.0.0 |
Acklay des profondeurs Appelle la monture animale Acklay des profondeurs. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.acklay.a01_v03 Acklay des profondeurs | aucun | 6.0.0 |
Acklay dominant Coup unique porté, sans arme, par une créature. FQN: abl.flurry.creature.acklay.acklay_boss Acklay dominant | aucun | 1.1.0 |
Acklay du crépuscule juvénile Convoque un acklay du crépuscule juvénile qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.acklay_a03v02 Acklay du crépuscule juvénile | aucun | 6.0.0 |
Acklay lieutenant Coup unique porté, sans arme, par une créature. FQN: abl.flurry.creature.acklay.acklay_lieutenant Acklay lieutenant | aucun | 1.1.0 |
Acklay soldat Coup unique porté, sans arme, par une créature. FQN: abl.flurry.creature.acklay.acklay_grunt Acklay soldat | aucun | 1.1.0 |
Acquérir une cible FQN: abl.npc.ability.custom.sniper_boss.acquire_target Acquérir une cible | 12s | 1.1.0 |
Acquérir une cible FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_01.acquire_target Acquérir une cible | 12s | 4.0.0 |
Acquisition d'une nouvelle cible FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.adds.turret.retarget Acquisition d'une nouvelle cible | 20s | 6.0.0 |
Acquisition de cibles FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.snipe_phase_aquire_targets Acquisition de cibles | 9s | 5.0.0 |
Acquisition de cibles FQN: abl.npc.ability.custom.boss.kilran.snipe_phase_aquire_targets Acquisition de cibles | 9s | 1.1.0 |
Acquisition de cibles FQN: abl.npc.ability.custom.boss.sgt_boran.sniper_aquire_targets Acquisition de cibles | 4.6s | 1.1.0 |
Acquisition de la cible FQN: abl.npc.ability.droid.battle_droid.revan_arc.hxi54_juggernaut.electric_discharge_target Acquisition de la cible | 9s | 1.1.0 |
Acquisition de la cible pour la frappe aérienne... Transfère automatiquement les données de visée au soutien aérien le plus proche. FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.republic.series_2.talaos_city.itm_macrobinoculars Acquisition de la cible pour la frappe aérienne... | 4.5s | 2.0.0 |
Acquisition de la cible... FQN: abl.placeables.location.flashpoint.ilum.turret_acquiring_target Acquisition de la cible... | aucun | 1.1.0 |
Acquisition de la cible... FQN: abl.qtr.flashpoint.korriban.imperial.boss.battledroid.charge_laser_setup Acquisition de la cible... | 15s | 2.7.0 |
Acquisition de primes FQN: abl.placeables.stronghold.technological.bounty_terminal Acquisition de primes | aucun | 4.0.0 |
Acquisition des cibles FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.directive_7.replicator.wave_2_get_targets Acquisition des cibles | 12s | 1.1.0 |
Acquisition des cibles... FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.colicoid.annihilator_ska2.target_mark Acquisition des cibles... | 30s | 1.1.0 |
Acquisition du module de puissance FQN: abl.placeables.operation.dxun.object.acquire_power_module Acquisition du module de puissance | aucun | 6.0.0 |
Acte intentionnel FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.gendai.stage_two_passive Acte intentionnel | 5m 0s | 2.0.0 |
Acte intentionnel FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.dustwing_ravager.deliberate Acte intentionnel | passif | 2.0.0 |
Acte intentionnel FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.gendai.stage_one_passive Acte intentionnel | passif | 2.0.0 |
Action de provocation Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.weapon_set.dualwield_lightsaber.tank.aoe_taunt Action de provocation | 20s | 4.0.0 |
Action de provocation Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.weapon_set.dualsaber.tank.aoe_taunt Action de provocation | 20s | 4.0.0 |
Action incisive Réduit le temps d'activation de l'injection de kolto de 0,5 seconde et lui permet de conférer l'avantage tactique une fois activée. FQN: abl.agent.skill.medic.incisive_action Action incisive | passif | 1.1.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.activate_mid_short Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.activate_color_console Activation | 3s | 1.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.activate_mid_instant Activation | aucun | 1.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.activate.activate_mid_instant_stay_stealthed Activation | aucun | 5.0.0 |
Activation Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.typing.type_activating_default Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.activate.activate_high_medium_ooc Activation | aucun | 6.2.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.use_vent_control Activation | aucun | 1.2.0 |
Activation FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.universal.data_core_activate Activation | aucun | 1.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.gate_5.gate_5 Activation | aucun | 2.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.activate.generator_refuel_sfx Activation | aucun | 7.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.gate_3.gate_3_panel_right Activation | aucun | 2.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.gate_2.gate_2_panel Activation | aucun | 2.4.0 |
Activation FQN: abl.flashpoint.elom.bosses.bonus_boss.misc.use_obelisk Activation | aucun | 7.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.gate_4.gate_4_panel_right Activation | aucun | 2.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.galactic_seasons.season_2.infighting.activate_low_medium Activation | aucun | 7.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.gate_1.gate_1_panel Activation | aucun | 2.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.gate_3.gate_3_panel_left Activation | aucun | 2.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.operation.oricon.palace.boss.calphayus.emergency_exit Activation | aucun | 2.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.activate.activate_mid_short_no_combat Activation | aucun | 4.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.activate_with_shield Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.activate_grid_button Activation | 3s | 1.2.0 |
Activation FQN: abl.operation.rishi.boss.pirate_queen.pirate_queen.activate_escape_pod Activation | 30s | 3.0.0 |
Activation Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.typing.type_activating_default_ooc Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.gate_4.gate_4_panel_left Activation | aucun | 2.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.activate.activate_mid_very_short Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation d'une monture aléatoire Active au hasard un véhicule favori déverrouillé ou appelle une monture animale favorite déverrouillée. FQN: abl.legacy.mount.random_mount Activation d'une monture aléatoire | aucun | 4.0.0 |
Activation de champ furtif Génère un puissant champ magnétique à l'aide d'une cellule à fusion élevée. Ce champ peut dévier la lumière autour de vous... ou vous électrocuter. FQN: abl.quest.location.ord_mantell.class.smuggler.deadly_delivery.buff_stealth_field_generator Activation de champ furtif | 25s | 1.1.0 |
Activation de collier électrique FQN: abl.quest.location.taris_imperial.bronze.escape_pods_down.onuse_kxa_shock_collar_remorte Activation de collier électrique | 5s | 1.1.0 |
Activation de l'assembleur de droïde FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.station_droid_activate_droid_assembler Activation de l'assembleur de droïde | aucun | 2.0.0 |
Activation de l'autodestruction FQN: abl.operation.rishi.boss.pirate_queen.pirate_captain.destroy_ship Activation de l'autodestruction | 20s | 3.0.0 |
Activation de l'autodestruction FQN: abl.operation.rishi.boss.pirate_queen.pirate_captain.destroy_ship_failsafe Activation de l'autodestruction | 20s | 3.0.0 |
Activation de l'autodestruction... FQN: abl.placeables.destroy.self_destruct_high_medium Activation de l'autodestruction... | aucun | 1.1.0 |
Activation de l'émetteur À utiliser sur les sondes de nettoyage. FQN: abl.quest.location.hutta.world.unfinished_business.use_transmitter Activation de l'émetteur | 0.1s | 1.1.0 |
Activation de la buée FQN: abl.quest.generic.frogger.steam_activation Activation de la buée | aucun | 1.1.0 |
Activation de la cuve de kolto FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.kolto_tank_activate Activation de la cuve de kolto | 20s | 1.2.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.dread_guard.grant_dread_guard Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iso_5.grant_iso_5 Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iokath_assault.grant_iokath Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.assassin.grant_assassin Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iokath_tank.grant_iokath Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.zakuul_battledroid.grant_zakuul_battledroid Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.armed_probe.grant_armed_probe Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.peacekeeper.grant_peacekeeper Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iokath_probe.grant_iokath_rep Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.bmf_assassin.grant_bmf_assassin Activation de la réquisition... | 1s | 4.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iokath_probe.grant_iokath Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.colicoid.grant_colicoid Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.c_security.grant_c8 Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.hunter_probe.grant_hunter_probe Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.probe_droid.grant_probe Activation de la réquisition... | 1s | 4.0.0 |
Activation de la séquence d'autodestruction... FQN: abl.placeables.destroy.typing_self_destruct Activation de la séquence d'autodestruction... | aucun | 1.1.0 |
Activation de la statofusée ATTENTION : l'activation entraînera des TEMPÉRATURES EXTRÊMES ! À utiliser avec précaution ! FQN: abl.quest.location.open_worlds.class.bounty_hunter.the_mandalorian_killer.ramjet_activate Activation de la statofusée | 3s | 1.1.0 |
Activation de soins FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.darth_serevin.hard.healer.enable_long_cast_heal Activation de soins | 60s | 1.1.0 |
Activation de sonde FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.boss_ronum_minkus.activate_probe Activation de sonde | 53s | 5.0.0 |
Activation de soutien FQN: abl.daily_area.kuat.station_guardian_one.summon_support_probes Activation de soutien | 32s | 2.5.0 |
Activation de suppression FQN: abl.daily_area.kuat.station_guardian_one.summon_suppression_probes Activation de suppression | 32s | 2.5.0 |
Activation des commandes de pylône FQN: abl.placeables.location.flashpoint.eternity_vault.puzzle.puzzle_button Activation des commandes de pylône | aucun | 1.1.0 |
Activation des commandes de pylône FQN: abl.placeables.location.flashpoint.eternity_vault.puzzle.puzzle_button_hard Activation des commandes de pylône | aucun | 1.1.0 |
Activation des dégâts du joueur FQN: abl.quest.generic.frogger.steam_player_damage Activation des dégâts du joueur | aucun | 1.1.0 |
Activation des droïdes de combat FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.golden_fury.spawn_battledroids Activation des droïdes de combat | 30s | 2.0.0 |
Activation des mines électrostatiques FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.station_droid_activate_mines Activation des mines électrostatiques | aucun | 2.0.0 |
Activation des skytroopers FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss02.create_skytroopers Activation des skytroopers | 10s | 5.0.0 |
Activation des tourelles de sécurité FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.station_droid_activate_turrets Activation des tourelles de sécurité | aucun | 2.0.0 |
Activation du balayage actif FQN: abl.alliance.alderaan.lokin.probe_channel Activation du balayage actif | aucun | 4.0.0 |
Activation du brouilleur de champ furtif... Génère une impulsion à zone d'effet afin de brouiller les systèmes de furtivité des droïdes à proximité de la ferme éolienne de la mesa de Sevarin. FQN: abl.quest.location.tatooine.bronze.imperial.visual_disruption.itm_stealth_detector Activation du brouilleur de champ furtif... | 30s | 1.1.0 |
Activation du champ déflecteur Active un champ puissant capable de dévier la trajectoire d'armes à énergie concentrée. Inefficace contre les armes cinétiques. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.player.deflection_module_active Activation du champ déflecteur | 5s | 6.0.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.
FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rgg_amplifier Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_bgg_prism Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_bgg_emitter Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rby_emitter Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_ygg_emitter Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_ryg Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rbg_emitter Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_bgg Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_ygg_prism Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.
FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rgg Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rbg Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_ygg Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rgg_emitter Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_ygg_amplifier Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_bgg_amplifier Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rby_amplifier Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise tout en diminuant légèrement l'endurance et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rbg_amplifier Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rby_prism Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_ryg_emitter Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la présence et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_byg_emitter Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rby Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_byg_prism Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rgg_prism Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_byg Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_ryg_amplifier Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_rbg_prism Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_ryg_prism Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du cube matriciel La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la présence tout en diminuant légèrement la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort. FQN: abl.world_design.datacrons.datacron_byg_amplifier Activation du cube matriciel | 1h 30m 0s | 1.1.0 |
Activation du déchargeur ionique FQN: abl.placeables.location.taris.bronze.ravaged_reconstruction.ion_discharger Activation du déchargeur ionique | aucun | 1.1.0 |
Activation du mode assassinat FQN: abl.event.bounty_hunting.bounties.droid_bounty.bnk_droid_attachments Activation du mode assassinat | 1.5s | 2.4.0 |
Activation du mode assassinat FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.intro.bnk_droid_attachments Activation du mode assassinat | 1.5s | 2.0.0 |
Activation du mode Extermination FQN: abl.qtr.flashpoint.korriban.imperial.boss.battledroid.enrage Activation du mode Extermination | 2h 30m 0s | 3.0.0 |
Activation du pilote automatique FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.final_phase_enable_autopilot Activation du pilote automatique | 5s | 5.0.0 |
Activation du prototype... FQN: abl.quest.location.tatooine.bronze.imperial.stiring_up_the_natives.itm_portable_prototype Activation du prototype... | 15s | 1.1.0 |
Activation du soin FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.darth_serevin.healer.enable_long_cast_heal Activation du soin | 60s | 1.1.0 |
Activation du système Aegis FQN: abl.event.pirate_onslaught.pirate.heroic.walker.shield Activation du système Aegis | 18s | 6.0.0 |
Activation du système Aegis FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.shield Activation du système Aegis | 18s | 6.0.0 |
Activation du système de visée auxiliaire de DRR 5 Ce système avancé, pleinement opérationnel, augmente la précision de DRR 5 au tir. FQN: abl.quest.location.hoth.world.greed.hrrm5_enhanced_accuracy Activation du système de visée auxiliaire de DRR 5 | aucun | 1.1.0 |
Activation en cours FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.data_core_activate Activation en cours | aucun | 1.4.0 |
Activation en cours... FQN: abl.placeables.activate.activate_mid_short Activation en cours... | aucun | 1.1.0 |
Activation en cours... FQN: abl.placeables.activate.activate_low_medium Activation en cours... | aucun | 1.1.0 |
Activation en cours... FQN: abl.placeables.activate.activate_low_long Activation en cours... | aucun | 1.1.0 |
Activation en cours... FQN: abl.placeables.activate.activate_mid_instant Activation en cours... | aucun | 1.1.0 |
Activation en cours... FQN: abl.placeables.activate.activate_high_medium Activation en cours... | aucun | 1.1.0 |
Activation Gamoréenne FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.hutt_palace.difficulty_3.boss_rancor.enable_gammorrean Activation Gamoréenne | 60s | 1.1.0 |
Activation Gamoréenne FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.hutt_palace.difficulty_4.boss_rancor.enable_gammorrean Activation Gamoréenne | 60s | 1.1.0 |
Activation Gamoréenne FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.hutt_palace.difficulty_2.boss_rancor.enable_gammorrean Activation Gamoréenne | 60s | 1.1.0 |
Activation Gamorréenne FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.hutt_palace.boss_rancor.enable_gammorrean Activation Gamorréenne | 60s | 1.1.0 |
Activation réussie FQN: abl.quest.location.dromund_kaas.bronze.shadow_spawn.rune_success Activation réussie | aucun | 1.1.0 |
Active l'électro-collet FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.boss_conraad.snare_trap Active l'électro-collet | 30s | 5.0.0 |
Active le droïde de soutien de l'Alliance. Active le droïde de soutien de l'Alliance. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.summon_alliance_merc Active le droïde de soutien de l'Alliance. | 1s | 5.0.0 |
Active un droïde de soutien au combat GSI Active un droïde de soutien au combat GSI FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.summon_merc Active un droïde de soutien au combat GSI | 1s | 3.0.0 |
Active un droïde de soutien au combat GSI Active un droïde de soutien au combat GSI FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.transitionarc.summon_merc Active un droïde de soutien au combat GSI | 1s | 4.0.0 |
Activer balise Place une balise au sol. FQN: abl.quest.location.hoth.world.stand_and_fight.beacon_activate Activer balise | aucun | 1.1.0 |
Activer collier électrique Activer le collier électrique d'une cible. FQN: abl.quest.location.corellia.class.bounty_hunter.queens_ransom.shock_collar_remote Activer collier électrique | 5s | 1.1.0 |
Activer déguisement de droïde FQN: abl.quest.location.nar_shaddaa.class.spy.hostile_takeover.activate_disguise Activer déguisement de droïde | aucun | 1.1.0 |
Activer l'assembleur de droïdes FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.activate_encounter Activer l'assembleur de droïdes | 30s | 2.0.0 |
Activer la plateforme du répulseur Active une plateforme du répulseur sur Ruhnuk. FQN: abl.daily_area.ruhnuk.world.shared.mando_relics.utility.repulsor_augment_activate Activer la plateforme du répulseur | aucun | 7.2.0 |
Activer le bouclier FQN: abl.daily_area.ord_mantell.world.treasure_hunt.mission_5.shield_unit Activer le bouclier | aucun | 7.4.0 |
Activer le danger FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.logic.hazard_pet Activer le danger | 15s | 2.0.0 |
Activer le droïde FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.police_elite.activate_droid Activer le droïde | 40s | 2.0.0 |
Activer le droïde FQN: abl.flashpoint.secrets_of_the_enclave.bosses.boss3.shared.call_stalker_droid Activer le droïde | 15s | 6.3.0 |
Activer le droïde FQN: abl.galactic_seasons.season_5.mission_3.summon_droid Activer le droïde | 10s | 7.3.1 |
Activer le droïde FQN: abl.flashpoint.secrets_of_the_enclave.bosses.boss3.shared.call_explosive_droid Activer le droïde | 15s | 6.3.0 |
Activer le droïde FQN: abl.flashpoint.secrets_of_the_enclave.bosses.boss3.shared.call_battle_droid Activer le droïde | 15s | 6.3.0 |
Activer le droïde FQN: abl.placeables.location.tython.class.jedi_wizard.trials_in_kaleth.activate_droid Activer le droïde | aucun | 1.1.0 |
Activer le droïde d'assaut FQN: abl.qtr.flashpoint.rishi.flashpoint_2.mob.boss.boss_1.spy_activate_turret Activer le droïde d'assaut | 45s | 3.0.0 |
Activer le droïde d'assistance FQN: abl.qtr.flashpoint.rishi.flashpoint_2.mob.boss.boss_1.spy_activate_support_droid Activer le droïde d'assistance | 60s | 3.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.revan_part_2.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.level_50.summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 4.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.revan_part_1.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.transitionarc.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.revan_part_2.summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 4.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.revan_part_1.summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 4.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.itm_summon_merc_alliance Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.level_50.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le régulateur Activez l'unité de régulateur thermique. FQN: abl.daily_area.ord_mantell.world.treasure_hunt.mission_2.install_regulator Activer le régulateur | aucun | 7.4.0 |
Adaptation... FQN: abl.placeables.daily_area.ord_mantell.basilisk_prototype.attune_disruptor Adaptation... | aucun | 7.4.0 |
Additif pour carburant du marché noir Confère une petite quantité de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.hutt_space_navigators.hsn_trophy_small Additif pour carburant du marché noir | aucun | 2.0.0 |
Adjudicateur Chaque utilisation de la frappe et de la frappe acharnée réduit le délai de réutilisation actif de la réprimande de 3 secondes. Génère 1 point de concentration en cas d'attaque quand la réprimande est active. Cet effet n'est disponible que toutes les 2 secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.utility.jedi_adjudicator Adjudicateur | passif | 7.0.0 |
Administration d'antivenin Soigner un soldat empoisonné. FQN: abl.quest.location.belsavis.bronze.republic.emergent_medicine.adminster_antivenom Administration d'antivenin | 3s | 1.1.0 |
Adno A-R6 Active l'Adno A-R6, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.adno.ar6 Adno A-R6 | aucun | 2.8.0 |
Adopter une position normale FQN: abl.state.switch_stance_normal Adopter une position normale | aucun | 1.1.0 |
Aération améliorée La dissipation de chaleur dissipe immédiatement <<1[$d point de chaleur supplémentaire/$d point de chaleur supplémentaire/$d points de chaleur supplémentaires]>> et confère 10 % d'alacrité pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.improved_vents Aération améliorée | passif | 1.1.0 |
Aération améliorée La dissipation de chaleur dissipe immédiatement 15 points de chaleur supplémentaires et confère 10 % d'alacrité pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.utility.improved_vents Aération améliorée | passif | 3.0.0 |
Aération rapide Augmente l'alacrité de <<1>> % et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la dissipation de chaleur et de la manipulation thermique. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.rapid_venting Aération rapide | passif | 1.1.0 |
Aération rapide Réduit le délai de réutilisation de la ventilation de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.rapid_venting Aération rapide | passif | 1.1.0 |
Aéro Praxon Active la motojet Aéro Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.hammerhead.offwhite Aéro Praxon | aucun | 1.1.0 |
Aérochaise de commandement de l'Imperator Active l'aérochaise de commandement de l'Imperator, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.throne.imperators_hoverchair Aérochaise de commandement de l'Imperator | aucun | 2.9.0 |
Aérochaise de méditation d'ambassadeur Active l'aérochaise de méditation d'ambassadeur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.meditation_platform_b Aérochaise de méditation d'ambassadeur | aucun | 1.4.0 |
Aérochaise de méditation de diplomate Active l'aérochaise de méditation de diplomate, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.meditation_platform_a Aérochaise de méditation de diplomate | aucun | 1.4.0 |
Aérochaise de méditation de veilleur Active l'aérochaise de méditation de veilleur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.meditation_platform_c Aérochaise de méditation de veilleur | aucun | 1.4.0 |
Aérojet sur mesure Active l'aérojet personnalisé, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.hoverbike.compact_tan Aérojet sur mesure | aucun | 1.1.0 |
Aérosol aveuglant FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.hybrid_horror.blinding_spray Aérosol aveuglant | 1m 5s | 6.0.0 |
Aérosol empoisonné Pulvérise des vagues d'énergie ionisante sur des cibles située dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée de l'effet. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss03.poison_cloud Aérosol empoisonné | 25s | 5.0.0 |
Affaiblissement Souffre de graves blessures et est vulnérable aux effets de subjugation forcée. FQN: abl.quest.location.belsavis.bronze.imperial.reluctant_volunteers.savant_weaken Affaiblissement | passif | 1.1.0 |
Affaiblissement FQN: abl.operation.oricon.palace.boss.dread_council.logic.stun_dreadmasters Affaiblissement | aucun | 2.4.0 |
Affaiblissement d'esprit Affaiblit l'esprit de la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.npc.ability.force.weaken_mind_instant Affaiblissement d'esprit | 6s | 1.1.0 |
Affaiblissement d'esprit Affaiblit l'esprit de la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.flashpoint.manaan.trash.shasa_adherent.weaken_mind_instant Affaiblissement d'esprit | 20s | 2.9.0 |
Affaiblissement d'esprit Affaiblit l'esprit de la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_consular.weaken_mind Affaiblissement d'esprit | aucun | 1.1.0 |
Affaiblissement d'esprit Affaiblit l'esprit de la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.shan.weaken_mind Affaiblissement d'esprit | aucun | 5.0.0 |
Affaiblissement d'esprit en masse Affaiblit l'esprit de toutes les cibles, infligeant des dégâts intermédiaires progressifs. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.revan.mass_weaken_mind Affaiblissement d'esprit en masse | 12s | 1.1.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ira.revan.affliction Affliction | 12s | 1.1.0 |
Affliction FQN: abl.operation.oricon.palace.boss.tyrans.random_dot Affliction | 15s | 2.4.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.darth_serevin.hard.random_debuff Affliction | 20s | 1.1.0 |
Affliction FQN: abl.daily_area.oricon.shared.rare.afflict Affliction | 6s | 2.4.0 |
Affliction FQN: abl.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.npc.wave.wave_aoe.flurry Affliction | aucun | 2.4.0 |
Affliction FQN: abl.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.npc.wave.wave_strong.flurry Affliction | aucun | 2.4.0 |
Affliction FQN: abl.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.npc.dreadguard_mini_boss.random_dot Affliction | 15s | 2.4.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.mandalorian_raiders.boss.boarding_party.si_affliction Affliction | 10s | 1.1.0 |
Affliction Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.affliction Affliction | 15s | 5.0.0 |
Affliction Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.affliction Affliction | 30s | 5.0.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ira.revan.hard.affliction Affliction | 15s | 1.1.0 |
Affliction Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes. FQN: abl.operation.oricon.palace.trash.honor_guard_light.affliction Affliction | 30s | 2.4.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.sith_entity.random_dot Affliction | 10s | 1.1.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.the_tomb_opens.boss.corrupted_explorer.affliction_dummy Affliction | 12s | 2.0.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.darth_serevin.random_debuff Affliction | 15s | 1.1.0 |
Affliction Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_bonus.sorcerer_affliction Affliction | 15s | 6.0.0 |
Affliction Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes. FQN: abl.npc.ability.force.affliction_instant Affliction | 30s | 1.1.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.sith_entity.hard.random_dot Affliction | 10s | 1.1.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.force.affliction_cast_2sec Affliction | 30s | 1.1.0 |
Affliction Libère une puissante affliction de Force sur la cible, qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_inquisitor.affliction Affliction | aucun | 1.1.0 |
Affliction de masse FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.mass_affliction Affliction de masse | 25s | 1.4.0 |
Affliction de masse Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.exp.02.yavin_4.world_arc.the_enemy_within.revan.affliction Affliction de masse | 15s | 3.0.0 |
Affliction de masse FQN: abl.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.npc.wave.wave_aoe.mass_affliction Affliction de masse | 25s | 2.4.0 |
Affliction de masse FQN: abl.flashpoint.nathema.trash.mass_affliction Affliction de masse | 25s | 6.0.0 |
Affliction de masse FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.horizon_guard.mass_affliction Affliction de masse | 25s | 5.0.0 |
Affliction de masse FQN: abl.operation.oricon.palace.boss.calphayus.adds.mass_affliction Affliction de masse | 10s | 2.4.0 |
Affliction de masse FQN: abl.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.npc.wave.wave_aoe.mass_affliction_3 Affliction de masse | 25s | 2.7.0 |
Affliction de masse FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_2.mass_affliction Affliction de masse | 25s | 1.4.0 |
Affliction écrasante FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.the_tomb_opens.boss.prophet.crushing_death_field Affliction écrasante | 15s | 1.1.0 |
Affliction implacable Lorsqu'une marque de mort doit être consommée, elle a 50 % de chances de ne pas être consommée. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.madness.mods.tier1.unrelenting_affliction Affliction implacable | passif | 7.0.0 |
Affliction instable FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_2.pulsing_aoe_dot Affliction instable | 4.5s | 6.0.0 |
Affliction totale FQN: abl.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.npc.wave.wave_aoe.mass_affliction_2 Affliction totale | 25s | 2.7.0 |
Afflux Frappe les cibles à proximité au sabre laser, les projetant en arrière et les étourdissant brièvement. FQN: abl.flashpoint.nathema.trash.saber_surge Afflux | 60s | 6.0.0 |
Afflux FQN: abl.npc.ability.pole.surge Afflux | 60s | 1.1.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_frenzy Afflux | passif | 1.2.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x1.raid.karaggas_palace.enemy.boss.boss_3_kintan.covert_assassin.difficulty_3.surge Afflux | 30s | 1.1.0 |
Afflux FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss4.surge Afflux | aucun | 6.0.0 |
Afflux Vous infligez des dégâts intermédiaires à votre cible avec un sabre laser, et frappez jusqu'à 8 cibles dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale du Guerrier. Tous les ennemis affectés subissent des dégâts légers. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.ardun_kothe.surge Afflux | 30s | 1.1.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x1.raid.karaggas_palace.enemy.trash.elite.gendai.difficulty_1.surge Afflux | 15s | 1.1.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x1.raid.karaggas_palace.enemy.trash.elite.gendai.difficulty_3.surge Afflux | 30s | 1.1.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_frenzy_nm Afflux | passif | 1.4.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_frenzy Afflux | passif | 1.2.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_frenzy_nm Afflux | passif | 1.4.0 |
Afflux Votre créature pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.healer.single_target_heal Afflux | 10s | 5.0.0 |
Afflux FQN: abl.creature.rakghoulboss.enrage Afflux | 35s | 2.4.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x1.raid.karaggas_palace.enemy.boss.boss_3_kintan.covert_assassin.difficulty_1.surge Afflux | 30s | 1.1.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_frenzy Afflux | passif | 1.2.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_frenzy Afflux | passif | 1.2.0 |
Afflux Frappe les cibles à proximité au sabre laser, les projetant en arrière et les étourdissant brièvement. FQN: abl.npc.ability.saber.surge_no_knockdown Afflux | 60s | 5.0.0 |
Afflux Frappe toutes les cibles proches avec le sabre laser, les éloignant de l'utilisateur et les étourdissant brièvement. FQN: abl.npc.ability.saber.surge Afflux | 60s | 1.1.0 |
Afflux auto-alimenté FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.dashade_special_uppercut Afflux auto-alimenté | 9s | 2.0.0 |
Afflux cinétique Augmente votre vitesse de déplacement de 15 % et votre niveau de furtivité effectif de 10. L'activation de la projection, du souffle psychocinétique ou de la répression augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible qu'une fois toutes les 18 secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.utility.kinetic_surge Afflux cinétique | passif | 7.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1008 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_105 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 508 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_084_pvp Afflux critique | passif | 3.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.288 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.282 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 424 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.12x2_pvp Afflux critique | passif | 2.4.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 460 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_075_pvp Afflux critique | passif | 3.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.278 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.272 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 520 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_081 Afflux critique | passif | 3.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 472 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.12x2 Afflux critique | passif | 2.7.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1101 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.legendary.ilvl_106 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.294 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer <<3>> point(s) d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.scales_with_item_rating Afflux critique | passif | 7.1.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 702 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.prototype.ilvl_102 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 688 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_100 Afflux critique | passif | 4.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_092_pvp Afflux critique | passif | 4.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.legendary.ilvl_109 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.276 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 568 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.prototype.ilvl_094 Afflux critique | passif | 4.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 532 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_087_pvp Afflux critique | passif | 3.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 352 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.11x2_pvp Afflux critique | passif | 2.4.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 412 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.12x1_pvp Afflux critique | passif | 2.4.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 616 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_096 Afflux critique | passif | 4.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 556 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.premium.ilvl_094 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 496 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.prototype.ilvl_081 Afflux critique | passif | 3.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 556 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_087 Afflux critique | passif | 3.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.252 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 479 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_090_pvp Afflux critique | passif | 4.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_103 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.290 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 544 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_084 Afflux critique | passif | 3.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_104 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.304 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.298 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.296 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.258 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1061 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_108 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 439 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_072_pvp Afflux critique | passif | 3.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.270 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1046 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.legendary.ilvl_103 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.306 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_092 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.280 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 652 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_098 Afflux critique | passif | 4.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.284 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.268 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.300 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 484 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.premium.ilvl_081 Afflux critique | passif | 3.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_111 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_102_pvp Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 695 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.premium.ilvl_102 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.286 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.prototype.ilvl_114 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.302 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 709 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_102 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 376 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.10x3 Afflux critique | passif | 2.4.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.274 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 580 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_094 Afflux critique | passif | 4.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1002 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_106 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 448 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.12x1 Afflux critique | passif | 2.4.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.292 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 479 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_100_pvp Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux d'énergie Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.08x3g Afflux d'énergie | passif | 1.1.0 |
Afflux de flammes Augmente les dégâts infligés par le balayage de flammes de 15 %. De plus, la charge express confère 2 charges d'afflux de flammes, ce qui fait que votre prochain balayage de flammes ou rafale de flammes ne génère aucune chaleur. Chaque utilisation du balayage de flammes ou de la rafale de flammes consomme une charge d'afflux de flammes. FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.flame_surge Afflux de flammes | passif | 1.1.0 |
Afflux de Force Les soins critiques initiés par l'innervation confèrent une charge d'afflux de Force, cumulable jusqu'à 3 fois. Utiliser l'obscurité dévorante avec l'afflux de Force consomme une charge, restaure 5 points de Force supplémentaires, et ne cause pas votre fatigue. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.corruption.force_surge Afflux de Force | passif | 1.1.0 |
Afflux de frappe rapide Utilisez la Force pour vous déplacer dans le temps et l'espace, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique. FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss4.blink_strike_force_rift Afflux de frappe rapide | 15s | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.276 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 408 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_047 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 30 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_016 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.284 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 5 232 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet n'est disponible qu'une fois toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.366 Afflux de maîtrise | passif | 7.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 896 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_094 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.294 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 72 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_020 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 128 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_024 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 464 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_058 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 3 072 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.312 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 101 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.legendary.ilvl_106 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 352 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_041 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 338 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_041 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 978 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_102 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 061 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_108 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.304 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 282 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_038 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 240 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_036 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.272 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.legendary.ilvl_109 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 008 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_105 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.282 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 970 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_102 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.258 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 450 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_058 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.290 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 380 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_044 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 903 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_094 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 492 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_066 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 226 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_032 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.278 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 170 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_028 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 324 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_041 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_111 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 506 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_066 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer <<3>> point(s) de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.scales_with_item_rating Afflux de maîtrise | passif | 7.1.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.302 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.286 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 002 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_106 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.288 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_114 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 478 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_058 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 198 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_032 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 800 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_081 Afflux de maîtrise | passif | 3.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_047 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 422 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_047 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.306 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 520 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_066 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 142 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_024 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_054 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 44 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_016 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.252 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_103 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 58 points de stat principale pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_016 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 156 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_028 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 868 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_092 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.296 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 945 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_098 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_092 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.274 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 875 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_092 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 296 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_038 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 212 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_032 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 966 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_100 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 442 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_054 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_104 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 114 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_024 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.268 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.280 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 974 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_102 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 046 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.legendary.ilvl_103 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 366 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_044 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.270 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 86 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_020 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 810 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_081 Afflux de maîtrise | passif | 3.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.298 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.300 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 924 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_096 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.292 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Les attaques reçues ont 30 % de chances d'augmenter l'index de bouclier et l'index d'absorption de 413 pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.unique.tank.ilvl_100 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 835 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_081 Afflux de maîtrise | passif | 3.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 254 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_036 Afflux de maîtrise | passif | 4.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 889 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_094 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 966 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.unique.dps_healer.ilvl_100 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.legendary.ilvl_109 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 046 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.legendary.ilvl_103 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 890 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_087 Afflux de puissance | passif | 3.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 72 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_020 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_047 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.286 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.274 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 128 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_024 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 282 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_038 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 442 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_054 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_104 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 595 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.11x2g Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 795 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.12x2 Afflux de puissance | passif | 2.7.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_100_pvp Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_092 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 520 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_066 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.302 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 464 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_058 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.268 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 296 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_038 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 212 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_032 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.296 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 868 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_092 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_111 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 352 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_041 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.258 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.272 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.300 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 978 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_102 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 061 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_108 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 114 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_024 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.secondary_generator.power_surge Afflux de puissance | aucun | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 86 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_020 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 800 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_081 Afflux de puissance | passif | 3.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.288 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.282 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer <<3>> point(s) de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.scales_with_item_rating Afflux de puissance | passif | 7.1.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 338 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_041 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.290 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 198 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_032 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 422 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_047 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 58 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_016 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 974 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_102 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 3 072 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.312 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 770 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_087_pvp Afflux de puissance | passif | 3.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 506 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_066 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 924 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_096 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.306 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 945 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_098 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 740 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.12x1 Afflux de puissance | passif | 2.4.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 101 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.legendary.ilvl_106 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 002 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_106 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 44 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_016 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_114 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 366 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_044 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 875 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_092 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 889 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_094 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.294 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 5 232 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet n'est disponible qu'une fois toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.366 Afflux de puissance | passif | 7.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.304 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.252 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_102_pvp Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 156 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_028 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 550 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.11x1g Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 675 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.12x2_pvp Afflux de puissance | passif | 2.4.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 240 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_036 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_054 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 324 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_041 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 735 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_072_pvp Afflux de puissance | passif | 3.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.284 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.278 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 170 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_028 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.276 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 970 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_102 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 478 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_058 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 435 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.11x2g_pvp Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 855 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_084 Afflux de puissance | passif | 3.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 008 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_105 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 810 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_081 Afflux de puissance | passif | 3.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 226 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_032 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 510 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.10x3g Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 735 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_084_pvp Afflux de puissance | passif | 3.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_090_pvp Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_092_pvp Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.270 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 380 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_044 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 903 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_094 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 408 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_047 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.280 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Le prochain pouvoir doté d'un temps d'activation utilisé dans moins de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> s'activera instantanément puis conférera l'immunité contre le recul et les interruptions pendant <<2 [$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.power_surge Afflux de puissance | 60s | 1.1.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 835 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_081 Afflux de puissance | passif | 3.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 410 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.11x1g_pvp Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 966 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_100 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 30 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_016 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 770 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_075_pvp Afflux de puissance | passif | 3.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 492 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_066 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 450 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_058 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 625 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.12x1_pvp Afflux de puissance | passif | 2.4.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.292 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 896 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_094 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.298 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_103 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 142 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_024 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 254 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_036 Afflux de puissance | passif | 4.0.0 |
Afflux de rage FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.rak_enrage Afflux de rage | 14s | 6.0.0 |
Afflux de tension Lorsqu'il est activé, l'électro-afflux déclenche la tempête d'éclairs. Les éclairs successifs vous confèrent Flux électrique, permettant l'électro-afflux d'affecter des cibles multiples pendant les 10 prochaines secondes. FQN: abl.itm.tactical.sow.inq_con.sorc_sage.lig_tel.dmg_aoe_01 Afflux de tension | passif | 6.0.0 |
Afflux de vie Augmente de <<1>> % les chances de coup critique de Force et la réduction des dégâts de <<2>> %. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.corruption.life_surge Afflux de vie | passif | 1.1.0 |
Afflux de vitesse Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de 5 secondes, du ralentissement de Force de 3 secondes et de la barrière de Force de 30 secondes. En outre, la vitesse de Force dure 0,5 seconde de plus, le changement de polarité accroît votre vitesse de déplacement de 100 % pendant son activation, et la fin de la barrière de Force interrompt le délai de réutilisation de la vitesse de Force. FQN: abl.itm.setbonus.sow.inq_con.utl.surging_speed Afflux de vitesse | passif | 6.0.0 |
Afflux de vitesse Le changement de polarité accroît votre vitesse de déplacement de 50 % pendant son activation. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.madness.surging_speed Afflux de vitesse | passif | 2.0.0 |
Afflux de vitesse Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de 5 secondes et de la barrière de Force de 30 secondes. En outre, la vitesse de Force dure 0,5 seconde de plus, le changement de polarité accroît votre vitesse de déplacement de 100 % pendant son activation, et la fin de la barrière de Force interrompt le délai de réutilisation de la vitesse de Force. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.utility.surging_speed Afflux de vitesse | passif | 3.0.0 |
Afflux de vitesse L'activation de l'électrochoc, de la boule d'éclairs ou de l'éradication augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 18 secondes. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.utility.speed_surge Afflux de vitesse | passif | 4.0.0 |
Afflux du chasseur Qyzen déclenche un dispositif à impulsion explosif qui atteint jusqu'à 3 cibles proches et leur inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires. FQN: abl.companion.unique.jedi_consular.qyzen_fess.hunters_surge Afflux du chasseur | 12s | 1.1.0 |
Afflux électrique FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.ci_antitheft_droid.gtae_electrical_overload Afflux électrique | aucun | 6.1.1 |
Afflux explosif FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.devaronian.explosive_surge Afflux explosif | 10s | 2.0.0 |
Afflux explosif FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.devaronian.explosive_surge_with_grapple Afflux explosif | 10s | 2.0.0 |
Afflux explosif FQN: abl.npc.ability.tech.explosive_surge Afflux explosif | 10s | 1.1.0 |
Afflux explosif FQN: abl.npc.ability.skytrooper.flame.explosive_surge Afflux explosif | 20s | 4.0.0 |
Afflux explosif Émet un afflux explosif infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres. FQN: abl.trooper.explosive_surge Afflux explosif | aucun | 1.1.0 |
Afflux explosif FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.adds.devaronian.explosive_surge Afflux explosif | 3s | 2.0.0 |
Afflux explosif FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.security_commander.explosive_surge Afflux explosif | 12s | 6.0.0 |
Afflux explosif Surcharge votre bouclier actif, infligeant des dégâts lourds aux ennemis. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ira.storm_squad_commander.explosive_surge Afflux explosif | 12s | 1.1.0 |
Afflux explosif FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.explosive_surge Afflux explosif | 12s | 5.0.0 |
Afflux explosif Surcharge votre bouclier actif, infligeant de lourds dégâts à tous les ennemis à proximité. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ira.storm_squad_commander.hard.explosive_surge Afflux explosif | 12s | 1.1.0 |
Afflux foudroyant Génère une onde d'énergie qui projette la cible au loin. FQN: abl.quest.location.open_worlds.class.act_1.sith_inquisitor.preparations.khreisus_storm_surge Afflux foudroyant | 30s | 1.1.0 |
Afflux gravitationnel La salve gravitationnelle applique désormais une unité supplémentaire de canon chargé et de barrière chargée, si applicable. FQN: abl.trooper.skill.gunnery.gravity_surge Afflux gravitationnel | passif | 1.1.0 |
Afflux haineux FQN: abl.alliance.satele_ship.emperor_encounter.tenebrae.volley_of_darkness Afflux haineux | 14s | 6.2.0 |
Afflux ionique Pouvoir de PNJ qui déclenche une explosion à zone d'effet qui inflige des dégâts à un maximum de 3 ennemis proches. FQN: abl.npc.ability.droid.astromech.ion_surge Afflux ionique | 15s | 1.1.0 |
Afflux neural Inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 8 ennemis dans un rayon de 8 mètres, les étourdissant pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.trooper.neural_surge Afflux neural | 45s | 1.1.0 |
Afflux obscur Votre voreclaw pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.nathema_voreclaw.healer.single_target_heal Afflux obscur | 10s | 6.0.0 |
Afflux obscur Votre voreclaw pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.rancor.healer.single_target_heal Afflux obscur | 8s | 6.0.0 |
Afflux photovoltaïque FQN: abl.flashpoint.star_fortress.boss.expert_boss.exarch_shielded.atk_wandering_beam Afflux photovoltaïque | 3s | 4.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 625 points de stat principale pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.12x1_pvp Afflux principal | passif | 2.4.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 740 points de stat principale pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.12x1 Afflux principal | passif | 2.4.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_092_pvp Afflux principal | passif | 4.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_100_pvp Afflux principal | passif | 5.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 770 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_087_pvp Afflux principal | passif | 3.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 890 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_087 Afflux principal | passif | 3.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 675 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.12x2_pvp Afflux principal | passif | 2.4.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 735 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_072_pvp Afflux principal | passif | 3.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_102_pvp Afflux principal | passif | 5.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 855 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_084 Afflux principal | passif | 3.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 795 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.12x2 Afflux principal | passif | 2.7.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 770 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_075_pvp Afflux principal | passif | 3.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 95 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.10x3 Afflux principal | passif | 2.4.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 125 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.11x2_pvp Afflux principal | passif | 2.4.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 735 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_084_pvp Afflux principal | passif | 3.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_090_pvp Afflux principal | passif | 4.0.0 |
Afflux répulsif FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.aivelesne.nightmare_knockback Afflux répulsif | aucun | 6.0.0 |
Afflux statique Augmente les dégâts infligés par l'afflux explosif de 15 %. De plus, la tempête confère 2 charges d'afflux statique, ce qui supprime le coût en cellules énergétiques de votre prochain afflux explosif ou impulsion ionique. Chaque afflux explosif ou impulsion ionique consomme une charge d'afflux statique. FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.static_surge Afflux statique | passif | 1.1.0 |
Afflux tactique Tire une poussée concentrée d'énergie sur une cible ennemie, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques.
Remplace l'impulsion ionique. FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_surge Afflux tactique | aucun | 3.0.0 |
Afflux toxique Le souffle affaiblissant applique immédiatement l'afflux toxique à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes la prochaine fois que votre grenade corrosive lui cause des dégâts. FQN: abl.agent.skill.virulence.toxic_surge Afflux toxique | passif | 6.0.0 |
Afflux toxique Le souffle affaiblissant applique immédiatement l'afflux toxique à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes la prochaine fois que votre grenade corrosive lui cause des dégâts. FQN: abl.agent.skill.virulence.wracking_erosion Afflux toxique | passif | 5.0.0 |
Affrontement classique FQN: abl.operation.oricon.palace.boss.dread_council.logic.legacy_cooldowns Affrontement classique | aucun | 3.0.0 |
Affrontement classique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.secret.legacy_cooldowns Affrontement classique | aucun | 3.0.0 |
Affrontement classique FQN: abl.operation.oricon.fortress.boss.gatekeeper.legacy_cooldowns Affrontement classique | aucun | 3.0.0 |
Affûtage Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos effets de brûlure. De plus, votre barrage de lames et vos dégâts de brûlure ont 30 % de chances de déclencher l'affûtage, qui met fin au délai de réutilisation de la lame tourbillonnante et vous permet d'utiliser gratuitement votre prochaine lame tourbillonnante sur une cible quel que soit son niveau de santé. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.vigilance.keening Affûtage | passif | 2.0.0 |
Agama Meirm Active l'agama Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.meirm.agama Agama Meirm | aucun | 4.0.0 |
Agent curatif Les contre-mesures confèrent l'agent curatif, permettant à votre prochaine sonde de kolto de conférer immédiatement 2 unités. De plus, les contre-mesures vous permettent de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. L'infusion de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, mais n'offre plus de soins réguliers dans le temps. FQN: abl.agent.skill.utility.curative_counteragent Agent curatif | passif | 5.0.0 |
Agent curatif Les contre-mesures confèrent l'agent curatif, permettant à votre prochaine sonde de kolto utilisée sur une nouvelle cible de conférer immédiatement 2 unités. De plus, les contre-mesures vous permettent de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. L'infusion de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, puis restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de plus sur <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.agent.skill.utility.curative_agent Agent curatif | passif | 6.0.0 |
Agent de l'ombre d'élite Augmente votre niveau de furtivité effectif de 2 points. De plus, quand vous activez l'exfiltration, vous esquivez ou résistez à toutes les attaques pendant 1,5 seconde. FQN: abl.agent.skill.concealment.shadow_operative_elite Agent de l'ombre d'élite | passif | 2.0.0 |
Agent incendiaire instable Réduit de <<1[$d point/$d point/$d points]>> le coût du balayage de flammes et lui confère <<2>> % de chances de déclencher votre cylindre de gaz combustible sur toutes les cibles affectées. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.volatile_igniter Agent incendiaire instable | passif | 2.0.0 |
Agent infiltré Augmente la vitesse de déplacement de <<2>> % et le niveau de furtivité effectif de <<1>>. FQN: abl.agent.skill.concealment.infiltrator Agent infiltré | passif | 1.1.0 |
Agitateur activé Active l'agitateur sonique. FQN: abl.quest.location.hoth.world.i_came_i_froze_i.agitator_activate Agitateur activé | aucun | 1.1.0 |
Agitateur Lergo Active l'Agitateur Lergo, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.lergo.agitator Agitateur Lergo | aucun | 3.0.0 |
Agitation de Force Utilisez la Force pour déloger les matériaux coincés dans la canalisation. FQN: abl.alliance.old_wounds.side_missions.fountain_repair.force_shake Agitation de Force | aucun | 7.3.0 |
Agonie FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.aoe.trail_of_agony Agonie | 6s | 5.0.0 |
Agrégat Prinawe Active l'Agrégat Prinawe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.prinawe.aggregate Agrégat Prinawe | aucun | 3.2.0 |
Agresseur bienséant Réduit de 30 % toute animosité générée par le partenaire. FQN: abl.companion.trait.dps.threat_reduction Agresseur bienséant | passif | 6.0.0 |
Agresseur impitoyable Le lancer vicieux restitue 2 points de rage quand vous l'utilisez sur une cible affectée par vos faux-fuyants, indépendamment de sa santé restante. En outre, activer les faux-fuyants vous confère l'agresseur impitoyable, augmentant votre résistance de Force et techno de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.utility.callous_aggressor Agresseur impitoyable | passif | 5.0.0 |
Agresseur impitoyable Le lancer vicieux restitue 2 points de rage quand vous l'utilisez sur une cible affectée par vos faux-fuyants et peut être utilisé sur n'importe quelle cible affectée par vos faux-fuyants, indépendamment de sa santé restante. En outre, activer les faux-fuyants vous confère l'agresseur impitoyable, réduisant de 75 % les dégâts infligés par les attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.utility.ruthless_aggressor Agresseur impitoyable | passif | 6.0.0 |
Agresseur Morlinger Active l'agresseur Morlinger, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.aggressor_01 Agresseur Morlinger | aucun | 2.4.0 |
Agression FQN: abl.daily_area.ziost.lair_boss.lair_boss.flurry Agression | aucun | 3.2.0 |
Agression Attaque de mêlée par défaut de la créature. FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.trash.difficulty_1.jungle_cat_02.flurry Agression | 1.5s | 1.1.0 |
Agression FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.the_tomb_opens.boss.native_beast.swipe Agression | 15s | 1.1.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_swipe_right Agression | 8s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.flurry Agression | aucun | 1.2.0 |
Agression Votre partenaire se sert de ses puissantes griffes pour déchiqueter l'ennemi. FQN: abl.mtx.companion.creature.akk_dog.tank.swipe Agression | 15s | 4.0.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.flurry_2 Agression | 3s | 1.2.0 |
Agression FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.hutt_palace.difficulty_3.boss_rancor.swipe Agression | 6s | 1.1.0 |
Agression FQN: abl.flashpoint.voss.corrupted_vorantikus.corrupted_vorantikus_flurry Agression | aucun | 7.3.0 |
Agression FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.little_gut.swipe Agression | 15s | 5.0.0 |
Agression FQN: abl.qtr.flashpoint.rishi.flashpoint_1.mob.boss.boss_1.swipe Agression | 30s | 3.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.yavin_4.enemy.boss.massassi.adds.cleave Agression | 10s | 3.0.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.flurry Agression | aucun | 1.2.0 |
Agression FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.hutt_palace.difficulty_4.boss_rancor.swipe Agression | 6s | 1.1.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.flurry_2 Agression | 3s | 1.2.0 |
Agression FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.bonus.cleave Agression | 10s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.qtr.flashpoint.rishi.flashpoint_1.mob.boss.boss_1.hard.swipe Agression | 25s | 3.1.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_swipe_impact Agression | aucun | 6.0.0 |
Agression Laboure la cible avec vos griffes, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.polymorph.tank.swipe Agression | 1.5s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_swipe_left Agression | 6s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_swipe_left Agression | 8s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.hutt_palace.difficulty_2.boss_rancor.swipe Agression | 6s | 1.1.0 |
Agression Inflige des dégâts à toutes les cibles situées dans un arc frontal de 60 degrés. Les chiens de meute sont repoussés, tandis que les repas faciles sont renversés. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.pit_beasts.rancor.melee_attack Agression | aucun | 5.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_swipe_impact Agression | aucun | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.exp.seasons.01.ep_02_a_dream_of_empire.monolith.flurry Agression | aucun | 4.0.0 |
Agression FQN: abl.daily_area.ord_mantell.world.heroic_4.savrip_droidbuster.basic_attack Agression | aucun | 7.4.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.swipe Agression | 10s | 2.0.0 |
Agression Attaque à courte portée infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible. Disponible uniquement quand Lokin est transformé en rakgoule. FQN: abl.companion.unique.agent.doctor_lokin.swipe Agression | 6s | 1.1.0 |
Agression Agresse la cible, lui infligeant des dégâts, ainsi qu'à tous les autres ennemis situés dans le périmètre de l'attaque. FQN: abl.operation.oricon.palace.boss.bestia.monster.swipe Agression | aucun | 2.4.0 |
Agression FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.hutt_palace.boss_rancor.swipe Agression | 6s | 1.1.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_swipe_right Agression | aucun | 6.0.0 |
Agression Votre partenaire se sert de ses puissantes griffes pour déchiqueter l'ennemi. FQN: abl.mtx.companion.creature.akk_dog.heal.swipe Agression | 10s | 4.0.0 |
Agression au corps à corps FQN: abl.operation.deepstation.boss.lady_dominique.watchdog.melee_swipe Agression au corps à corps | 4.5s | 7.0.2 |
Agression au corps à corps FQN: abl.operation.deepstation.boss.watchdog.watchdog.melee_swipe Agression au corps à corps | 4.5s | 7.0.0 |
Agression ciblée Charge une cible distante. Inutilisable contre les cibles à couvert. FQN: abl.companion.unique.jedi_consular.qyzen_fess.flush_prey Agression ciblée | 15s | 1.1.0 |
Agression de flèche FQN: abl.exp.02.yavin_4.world.altars_of_history.hammer_flurry Agression de flèche | 1.5s | 3.0.0 |
Agression de flèche FQN: abl.exp.02.yavin_4.mob.massassi.hammer_flurry Agression de flèche | 1.5s | 3.0.0 |
Agression de la main droite FQN: abl.flashpoint.rakata.enemy.boss.rancor.rancor.swipe_right Agression de la main droite | 8s | 2.10.0 |
Agression de la main gauche FQN: abl.flashpoint.rakata.enemy.boss.rancor.rancor.swipe_left Agression de la main gauche | 8s | 2.10.0 |
Agression déchirante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.gharj.difficulty_4.auto_attack Agression déchirante | aucun | 1.1.0 |
Agression déchirante FQN: abl.operation.rishi.boss.junkyard_dog.junkyard_pack.melee_flurry Agression déchirante | aucun | 3.0.0 |
Agression déchirante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.gharj.difficulty_3.auto_attack Agression déchirante | aucun | 1.1.0 |
Agression déchirante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.gharj.difficulty_2.auto_attack Agression déchirante | aucun | 1.1.0 |
Agression déchirante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.gharj.difficulty_1.auto_attack Agression déchirante | aucun | 1.1.0 |
Agression dirigée FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.arena_combat_pulse Agression dirigée | passif | 5.0.0 |
Agression écrasante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.silentior.difficulty_1.sweep Agression écrasante | 30s | 1.1.0 |
Agression écrasante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.silentior.difficulty_1.sweep_2 Agression écrasante | 20s | 1.1.0 |
Agression envahissante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.silentior.difficulty_3.sweep Agression envahissante | 30s | 1.1.0 |
Agression envahissante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.silentior.difficulty_3.sweep_2 Agression envahissante | 20s | 1.1.0 |
Agression envahissante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.silentior.difficulty_2.sweep_2 Agression envahissante | 20s | 1.1.0 |
Agression envahissante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.silentior.difficulty_2.sweep Agression envahissante | 30s | 1.1.0 |
Agression envahissante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.silentior.difficulty_4.sweep Agression envahissante | 30s | 1.1.0 |
Agression envahissante FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.silentior.difficulty_4.sweep_2 Agression envahissante | 20s | 1.1.0 |
Agression féroce FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.rancor.aoe_swipe Agression féroce | 15s | 6.0.0 |
Agression forte FQN: abl.operation.oricon.fortress.boss.gate_puzzle.npc.wave.wave_elite.knockback Agression forte | 20s | 2.4.0 |
Agressivité FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.directive_7.bulwark.astromech_aggro Agressivité | 60s | 1.1.0 |
Agressivité Lance 1 point d'animosité pour s'assurer que tous les ennemis attaquent FQN: abl.quest.location.flashpoint.imperial.revan.imperial_aggro Agressivité | aucun | 1.1.0 |
Agressivité FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.directive_7.bulwark.astromech_aggro_2 Agressivité | 60s | 1.3.0 |
Agressivité Lance 1 point d'animosité pour s'assurer que tous les ennemis attaquent FQN: abl.quest.location.flashpoint.imperial.revan.republic_aggro Agressivité | aucun | 1.1.0 |
Agressivité FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.directive_7.bulwark.hard.astromech_aggro Agressivité | 60s | 1.1.0 |
Agressivité 1 FQN: abl.quest.location.tatooine.class.smuggler.the_lightspring.aggro_1 Agressivité 1 | aucun | 1.1.0 |
Agressivité aux ennemis FQN: abl.npc.ability.utility.aggro_to_enemies Agressivité aux ennemis | 50m 0s | 1.1.0 |
Agressivité d'ingénieurs FQN: abl.quest.location.corellia.class.jedi_consular.old_blood.engineer_aggro Agressivité d'ingénieurs | aucun | 1.1.0 |
Agressivité de canonniers Utilisé pour générer de l'animosité chez les canonniers des tourelles non attaquées sur les emplacements défensifs à l'extérieur de l'usine de Caïcos et de l'hôpital militaire. FQN: abl.quest.location.corellia.class.smuggler.face_to_face.aggro_gunners Agressivité de canonniers | aucun | 1.1.0 |
Agressivité de saut FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.gharj.difficulty_4.leap_aggro Agressivité de saut | 20s | 1.1.0 |
Agressivité de saut FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.gharj.difficulty_2.leap_aggro Agressivité de saut | 20s | 1.1.0 |
Agressivité de saut FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.gharj.difficulty_3.leap_aggro Agressivité de saut | 20s | 1.1.0 |
Agressivité de voyou FQN: abl.quest.location.dromund_kaas.class.sith_warrior.the_transporter.thug_aggro Agressivité de voyou | aucun | 1.1.0 |
Agressivité des commandos Voss FQN: abl.quest.location.voss.world_arc.imperial.the_gormak_king.aggro_voss_commandos Agressivité des commandos Voss | aucun | 1.1.0 |
Agressivité des Gormaks FQN: abl.quest.location.voss.world_arc.imperial.the_gormak_king.aggro_gormak Agressivité des Gormaks | aucun | 1.1.0 |
Aide à la visée Vos chances de coup critique sont augmentées de 10 % contre les cibles affectées par votre charge électrique. FQN: abl.smuggler.skill.saboteur.mods.tier3.aim_assist Aide à la visée | passif | 7.0.0 |
Aide de Kira Carsen Kira Carsen est prête à vous aider ! FQN: abl.alliance.satele_ship.emperor_encounter.player.kira.grant_focus_target Aide de Kira Carsen | passif | 6.2.0 |
Aide de Revan ! Revan est prêt à vous aider ! FQN: abl.alliance.satele_ship.emperor_encounter.player.revan.grant_ability Aide de Revan ! | passif | 6.2.0 |
Aide de Scourge ! Scourge est prêt à vous aider ! FQN: abl.alliance.satele_ship.emperor_encounter.player.scourge.grant_ability Aide de Scourge ! | passif | 6.2.0 |
Aide de terrain Dissipe jusqu'à <<1[$d effet techno ou physique négatif infligé/$d effet techno ou physique négatif infligé/$d effets techno ou physiques négatifs infligés]>> à une cible alliée. FQN: abl.trooper.purify Aide de terrain | 4.5s | 1.1.0 |
Aide de terrain Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée. FQN: abl.trooper.field_aid Aide de terrain | 12s | 3.0.0 |
Aide Mandalorienne... FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.player_abilities.grant_anti_walker_rocket Aide Mandalorienne... | aucun | 5.0.0 |
Aide Mandalorienne... FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.player_abilities.grant_summon_mandalorian Aide Mandalorienne... | aucun | 5.0.0 |
Aide psychique L'aide de terrain supprime les effets mentaux négatifs et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.psych_aid Aide psychique | passif | 1.1.0 |
Ailes de l'Architecte Active les Ailes de l'Architecte, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
Ces bras mécaniques puissants ont été construits par le Maître d'Effroi Brontes, l'Architecte de la peur.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.oricon.tentacle_jetpack Ailes de l'Architecte | aucun | 2.7.0 |
Ailes du Dragon Active les Ailes du Dragon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'assignation des touches de l'Ornement de monture pour activer l'ornement de celle-ci.
Cette puissante machine a été construite à partir des restes d'Izax, le Dévoreur ultime.
<<1>> FQN: abl.player.mount.iokath.neutral.izax_jetpack Ailes du Dragon | aucun | 6.0.0 |
Ailes du Nihrot Active les Ailes du Nihrot, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.deepstation.creep_jetpack Ailes du Nihrot | aucun | 7.1.0 |
Ailier Précision accrue de 20 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. L'effet est également valable pour 2 alliés à proximité tant qu'ils se trouvent à moins de 3 000 mètres de votre vaisseau. FQN: abl.spvp.crew.active.wingman Ailier | 60s | 2.4.0 |
Aimant FQN: abl.exp.01.makeb.world.hub1.imperial.the_observer.prototype.debuff_boss_magnetize Aimant | 12s | 2.0.0 |
Ajout apparence FQN: abl.utility.apply_appearance Ajout apparence | aucun | 1.1.0 |
Ajout d'antidote... FQN: abl.placeables.location.tatooine.world.republic.cant_live_with_em.well_agro_on_use_attempt Ajout d'antidote... | aucun | 1.1.0 |
Ajout de sondes médicales Ajoute des sondes médicales à vos réserves. FQN: abl.mtx.unlock.add_medical_probes Ajout de sondes médicales | aucun | 1.5.0 |
Ajouter de la bouillie de Glort Ajoutez la bouillie de Glort dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group5.throw_glort Ajouter de la bouillie de Glort | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter des champignons luisants Ajoutez les champignons luisants dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group2.throw_glowshroom Ajouter des champignons luisants | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter des cristaux de glace parfaits Ajoutez les cristaux de glace parfaits de Hoth dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group4.throw_ice Ajouter des cristaux de glace parfaits | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter du jus de Soz Ajoutez le jus de Soz dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group5.throw_soz Ajouter du jus de Soz | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter l'enflegourde Ajoutez l'enflegourde dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group1.throw_bloatgourd Ajouter l'enflegourde | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter la cervelle de larve de géobête Ajoutez la cervelle de larve de géobête dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group3.throw_geobrain Ajouter la cervelle de larve de géobête | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter la langue de nexu Ajoutez la langue de nexu dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group4.throw_nexutongue Ajouter la langue de nexu | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter la langue de nexu Ajoutez la langue de nexu sous le gril ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.hard_1.throw_tongue Ajouter la langue de nexu | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter la moelle primitive Ajoutez la moelle osseuse primitive dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group3.throw_marrow Ajouter la moelle primitive | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter la panse de scyk Ajoutez la panse de scyk dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group4.throw_scykbelly Ajouter la panse de scyk | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter la panse de scyk Ajoutez la panse de scyk attendrie dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.scyk_belly.throw_scyk_belly Ajouter la panse de scyk | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter la racine de bekbek Ajoutez la racine de bekbek dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group1.throw_bekbek_root Ajouter la racine de bekbek | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter les champignons luisants hachés Ajoutez les champignons luisants hachés dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.medley.throw_veg Ajouter les champignons luisants hachés | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter les champignons luisants hachés Ajoutez les champignons luisants hachés dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.glowshroom.throw_glowshroom Ajouter les champignons luisants hachés | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter les fruits en cloche acides Ajoutez les fruits en cloche acides dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group2.throw_bellfruit Ajouter les fruits en cloche acides | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter les kiblas Ajoutez les kiblas dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group2.throw_kibla Ajouter les kiblas | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter les vormefruits Ajoutez les vormefruits dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group1.throw_vormfruit Ajouter les vormefruits | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouter une limace vel Ajoutez la viande de limace vel dans la casserole ! FQN: abl.event.feast_of_prosperity.cooking_quest.ingredients.group3.throw_velslug Ajouter une limace vel | 1.5s | 6.1.4 |
Ajouts d'apparition FQN: abl.world_design.utility.spawn_adds.spawn_adds Ajouts d'apparition | 19.5s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 50 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.03x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 225 points pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.07x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de <<2>> point(s) pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.scales_with_item_rating Alacrité amplifiée | 2m 0s | 7.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 145 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.06x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 200 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.07x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 926 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.288 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 145 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.06x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 808 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.282 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 90 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.04x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 314 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.306 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 734 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.278 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 125 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.05x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 270 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.08x2l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 629 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.272 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 591 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.ilvl_094 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 4.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 669 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_106 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 619 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_098 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 4.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 965 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.290 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 60 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.03x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 165 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.06x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 200 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.07x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 460 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.11x2d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 90 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.04x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 60 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.03x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 006 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.292 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 315 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.09x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 176 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.300 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 838 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.252 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 668 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_105 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 125 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.05x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 180 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.07x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 631 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_100 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 4.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 699 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.276 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 165 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.06x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 730 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.legendary.ilvl_106 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 885 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.286 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 110 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.05x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 395 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.10x3l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 594 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.270 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 515 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.ilvl_081 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 3.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 180 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.07x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 562 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.268 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 50 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.03x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 048 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.294 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 919 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.258 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 607 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_096 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 4.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 587 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.ilvl_094 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 266 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.304 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 80 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.04x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 290 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.08x3l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 165 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.06x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 560 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_087 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 3.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 110 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.05x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 134 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.298 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 090 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.296 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 145 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.06x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 515 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.12x2 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 2.7.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 757 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.ilvl_114 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 225 points pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.07x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 662 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_104 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 515 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_084 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 3.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 80 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.04x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 60 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.03x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 270 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.08x2d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 658 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_103 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 773 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.280 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 425 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.11x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 290 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.08x3g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 90 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.04x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 125 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.05x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 664 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.274 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 535 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_081 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 3.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 784 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_111 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 703 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_108 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 330 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.09x2g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 180 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.07x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 221 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.302 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 350 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.09x3d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 693 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.legendary.ilvl_103 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 515 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.ilvl_081 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 3.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 80 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.04x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 290 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.08x3d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 110 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.05x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 811 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.legendary.ilvl_109 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 595 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_094 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 4.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 200 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.07x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 50 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.03x1d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 846 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.284 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 270 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.08x2g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 490 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.12x1 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 2.4.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 225 points pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.07x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité de Force En forme Schii-Cho, réduit le délai de réutilisation de tous les pouvoir de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.stabbing_pain Alacrité de Force | passif | 1.1.0 |
Alacrité mentale Confère <<1>> % d'alacrité et immunise contre les interruptions pendant <<2>> secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.telekinetics.mental_alacrity Alacrité mentale | 2m 0s | 1.1.0 |
Alacrité mentale Confère 20 % d'alacrité et immunise contre le recul et les interruptions pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_consular.mental_alacrity Alacrité mentale | 2m 0s | 2.0.0 |
Alacrité métaphysique L'alacrité mentale accroît votre vitesse de déplacement de 50 % pendant son activation. FQN: abl.jedi_consular.skill.balance.metaphysical_alacrity Alacrité métaphysique | passif | 2.0.0 |
Alacrité métaphysique Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de 5 secondes et de la barrière de Force de 30 secondes. En outre, la vitesse de Force dure 0,5 seconde de plus, l'alacrité mentale accroît votre vitesse de déplacement de 100 % quand elle est active, et la fin de la barrière de Force réinitialise le délai de réutilisation de la vitesse de Force. FQN: abl.jedi_consular.skill.utility.metaphysical_alacrity Alacrité métaphysique | passif | 3.0.0 |
Alarme Texte non valide - DNT FQN: abl.quest.location.open_worlds.class.act_3.trooper.rescue_operation.alarm Alarme | 60m 0s | 1.1.0 |
Alarme FQN: abl.exp.01.makeb.world.republic.hub_1.unstable.aoe_aggro Alarme | aucun | 2.0.0 |
Alarme donnée FQN: abl.qtr.1x1.raid.karaggas_palace.enemy.trash.factory.probe_droid.difficulty_3.spawn_minions Alarme donnée | aucun | 1.1.0 |
Alarme sonore FQN: abl.qtr.1x1.raid.karaggas_palace.enemy.trash.factory.probe_droid.difficulty_1.spawn_minions Alarme sonore | 15s | 1.1.0 |
Alerte FQN: abl.qtr.flashpoint.czerka.enemy.trash.alert Alerte | 10s | 2.3.0 |
Alerte FQN: abl.npc.ability.droid.probe_droid.alarm Alerte | 60m 0s | 1.1.0 |
Alerte Rallie les troupes alliées de l'utilisateur se trouvant dans un rayon de 25 mètres pour attaquer la cible actuelle de l'utilisateur. FQN: abl.npc.ability.droid.probe_droid.alert Alerte | 60m 0s | 1.1.0 |
Alignement confus FQN: abl.npc.ability.custom.boss.master_arfan_ramos.heath_bark_death Alignement confus | passif | 1.1.0 |
Alignement confus FQN: abl.npc.ability.custom.boss.master_arfan_ramos.heath_bark_1 Alignement confus | 2h 30m 0s | 1.1.0 |
Alignement confus FQN: abl.npc.ability.custom.boss.master_arfan_ramos.heath_bark_2 Alignement confus | 2h 30m 0s | 1.1.0 |
Alignement surchauffé Le tir aligné ignore <<2>> % de l'armure de la cible. Si le tir aligné touche une cible en feu, il a <<1>> % de chances de dissiper 8 points de chaleur et de réinitialiser la durée de l'effet de brûlure de votre cylindre de gaz combustible le cas échéant. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.superheated_rail Alignement surchauffé | passif | 1.1.0 |
Alimentation de secours Activer le rendement énergétique octroie un bouclier qui absorbe <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. Dure jusqu'à <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.setbonus.sow.bou_tro.pow_vang.def_burst_01 Alimentation de secours | passif | 6.1.0 |
Alimentation de secours Durée du bouclier d'énergie augmentée de 5 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.bou_tro.pow_vang.def_burst_01_4piece Alimentation de secours | passif | 6.1.0 |
Alimentation du broutard FQN: abl.daily_area.ord_mantell.world.achievement.grazer.send_home_food Alimentation du broutard | aucun | 7.4.0 |
Alimentation du pont... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_4 Alimentation du pont... | aucun | 1.4.0 |
Alimentation du pont... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_3 Alimentation du pont... | aucun | 1.4.0 |
Alimentation du pont... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_1 Alimentation du pont... | aucun | 1.4.0 |
Alimentation du pont... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_2 Alimentation du pont... | aucun | 1.4.0 |
Alimente les droïdes FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.guard_droid.charge_door_01 Alimente les droïdes | aucun | 2.0.0 |
Alimente les droïdes FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.guard_droid.charge_door_02 Alimente les droïdes | aucun | 2.0.0 |
Alliance Kurtob Active la motojet Alliance Kurtob. Augmente la vitesse de déplacement à au moins 110 % quelles que soient vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.kurtob.alliance Alliance Kurtob | aucun | 1.3.0 |
Allumage FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.pyro_droid.sanitizing_fire_channel_precast Allumage | aucun | 6.1.1 |
Allumage FQN: abl.npc.ability.custom.boss.imperial_hk_probe.flame_channel Allumage | 10s | 1.1.0 |
Allumage de l'encens... Utilise l'objet et déclenche l'option "En service". FQN: abl.placeables.flashpoint.voss.reset_button_kneel Allumage de l'encens... | aucun | 7.3.0 |
Allumage ionisé La frappe de crosse a <<1>> %, et l'impulsion ionique <<2>> % de chances de déclencher votre cellule de plasma une fois activée. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.ionized_ignition Allumage ionisé | passif | 1.1.0 |
Allumage précoce Le tir magnétique et le tir puissant provoquent la combustion anticipée des cibles ayant un détonateur thermique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de brûlure supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.early_ignition Allumage précoce | passif | 6.0.0 |
Allumage précoce Le tir magnétique et le tir puissant provoquent la combustion anticipée des cibles ayant un détonateur thermique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de brûlure supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.anticipatory_ignition Allumage précoce | passif | 5.0.0 |
Allumage... FQN: abl.placeables.ignite.casual_ignite_medium Allumage... | aucun | 1.1.0 |
Allumer la fusée Cette fusée spéciale, utilisée par les exécutants du projet CI-Dark, contient un mélange unique d'oxydants métalliques similaires à ceux présents dans les explosifs de type militaire. Bien que ces fusées se révèlent difficilement utilisables comme source lumineuse, en raison d'une flamme brûlant à 3 400°C et d'une durée de combustion extrêmement faible, la lueur qu'elles produisent est l'une des rares capables de repousser les formes de vie génétiquement modifiées créées par CI-Dark. FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.player.light_flare Allumer la fusée | 20s | 6.0.0 |
Allumer la fusée neutralisante Lance une fusée dans la direction visée. Les créatures prises dans la zone d'effet de la fusée ne peuvent subir de cumuls de surcharge obscure. FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.player.neutralizer_light Allumer la fusée neutralisante | 5s | 6.0.0 |
Allumer le feu Le missile traçant applique désormais une unité supplémentaire de verrouillage traçant et de barrière de puissance, si applicable. FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.light_em_up Allumer le feu | passif | 1.1.0 |
Allumer les feux d'artifice Utilisez votre détonateur à distance pour activer les plateformes pyrotechniques à proximité. FQN: abl.event.swoop_gang.bike.beks.fireworks_activate Allumer les feux d'artifice | 3s | 6.1.2 |
Altération corrosive L'abattage inflige 10 % de dégâts d'arme supplémentaires et ralentit la cible de 50 % pendant 6 secondes. FQN: abl.agent.skill.virulence.mods.tier3.corrosive_impair Altération corrosive | passif | 7.0.0 |
Altération corrosive L'assaut corrosif inflige 10 % de dégâts d'arme supplémentaires et ralentit la cible de 50 % pendant 6 secondes. FQN: abl.agent.skill.lethality.mods.tier2.corrosive_impair Altération corrosive | passif | 7.0.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_player Altération du vide | aucun | 1.4.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_player_nightmare Altération du vide | aucun | 2.0.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_player Altération du vide | aucun | 1.4.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_cast Altération du vide | aucun | 1.4.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_cast Altération du vide | aucun | 1.4.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_player_nightmare Altération du vide | aucun | 2.0.0 |
Altruisme L'écrasement mental, le dérangement, la délivrance et le salut confèrent l'altruisme, qui permet à votre prochaine bienveillance de s'activer instantanément, supprime son coût en Force et augmente son effet de soins de 60 %. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.altruism Altruisme | passif | 3.0.0 |
Ambassadeur de fête Montrez à tout le monde que vous savez faire la fête ! (Ne fonctionne pas dans une zone JcJ.) FQN: abl.exp.03.mek_sha.world_arc.shared.heroic.bar_fight.shady_dealings Ambassadeur de fête | 2s | 6.1.0 |
Âme instable FQN: abl.flashpoint.voss.achievements.misc.tentacle_mini_boss.pbaoe_self_explode Âme instable | aucun | 7.3.0 |
Âme meurtrie Le maître des questions a affaibli votre esprit et une profonde lassitude vous submerge. Volonté réduite de 5 %. FQN: abl.quest.location.coruscant.class.jedi_wizard.shadows.debuff_holocron_trap Âme meurtrie | aucun | 1.1.0 |
Âme vulnérable Étourdit la cible pendant 30 secondes. FQN: abl.quest.location.dromund_kaas.bronze.shadow_spawn.buff_soul_exposed Âme vulnérable | aucun | 1.1.0 |
Amélioration de Force FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_2.consular_shield Amélioration de Force | 24s | 6.0.0 |
Amélioration de Force Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée. FQN: abl.companion.weapon_set.lightsaber.healer.channel_heal Amélioration de Force | 7.5s | 4.0.0 |
Amélioration de Force Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée. FQN: abl.companion.weapon_set.dualwield_lightsaber.healer.channel_heal Amélioration de Force | 7.5s | 4.0.0 |
Amélioration de Force Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée. FQN: abl.companion.weapon_set.dualsaber.healer.channel_heal Amélioration de Force | 7.5s | 4.0.0 |
Amélioration de Force FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.mobs.knight_absorb_buff Amélioration de Force | 24s | 6.0.0 |
Amélioration de la réputation des Rasoirs de l'horizon Permet d'obtenir plus de réputation pour les Rasoirs de l'horizon. FQN: abl.itm.tactical.event.swoop_gang.horizons_razor.reputation_increase Amélioration de la réputation des Rasoirs de l'horizon | passif | 6.1.2 |
Amélioration de statofusée Ce pouvoir contrôle tous les aspects visuels de l'évènement statofusée pour le joueur. Intervient directement dans la progression de la quête. FQN: abl.quest.location.open_worlds.class.bounty_hunter.the_mandalorian_killer.ramjet_upgrade Amélioration de statofusée | 3s | 1.1.0 |
Amélioration des systèmes L'activation du système de visée vous confère une amélioration des systèmes, augmentant les dégâts de toutes vos sondes explosives, vos sondes d'interrogatoire et vos sondes plasma de 10 % pendant <<1>> secondes. FQN: abl.agent.skill.engineering.systems_upgrade Amélioration des systèmes | passif | 7.0.0 |
Amélioration du moral Augmente les dégâts des soldats alliés. Étourdir ou tuer pour transformer en débuff. FQN: abl.world_design.flashpoint.leader.morale_boost Amélioration du moral | aucun | 1.1.0 |
Amélioration instable FQN: abl.operation.deepstation.boss.lady_dominique.grey_swarm_detonator.passive_detonate Amélioration instable | passif | 7.0.2 |
Amélioration instable FQN: abl.operation.deepstation.boss.lady_dominique.grey_swarm_detonator.passive_active_engage Amélioration instable | passif | 7.0.2 |
Améliorations ablatives Augmente de <<1>> % l'absorption de bouclier. FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.ablative_upgrades Améliorations ablatives | passif | 1.1.0 |
Améliorations antiémeutes Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la frappe de crosse, la salve incendiaire et le plastique d'assaut. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.riot_augs Améliorations antiémeutes | passif | 2.0.0 |
Améliorations pour blaster Augmente l'effet de vos cellules quand elles sont actives.
Cellule de plasma : chances de coup critique techno + <<1>> %.
Cellule énergétique puissante : dégâts internes et élémentaires infligés + <<2>> %.
Cellule ionique : dégâts infligés + <<3>> %. FQN: abl.trooper.skill.tactics.blaster_augs Améliorations pour blaster | passif | 1.1.0 |
Amnistie Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée des effets de dégénérescence de Force du noble sacrifice. La barrière de Force purge les effets de dégénérescence de Force du noble sacrifice et la teneur en Force achève le délai de réutilisation de l'alacrité mentale. FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.amnesty Amnistie | passif | 2.0.0 |
Amorçage FQN: abl.placeables.initiate.initiate_push_buttons_mid_2sec Amorçage | aucun | 7.4.0 |
Amorçage du bombardement en piqué... FQN: abl.operation.dxun.boss.morphing_trandoshans.the_ultimate_hunter.authorize_divebomb Amorçage du bombardement en piqué... | 2s | 6.1.1 |
Amorce grenade de proximité FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.rra.dr_zharen.normal.corrosive_grenade_target Amorce grenade de proximité | 6s | 1.1.0 |
Amorce grenade de proximité FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.rra.dr_zharen.hard.corrosive_grenade_target Amorce grenade de proximité | 6s | 1.1.0 |
Amorce neurale Infliger des dégâts à un ennemi affecté par votre fléchette neurale l'immobilise pendant 2 secondes et met fin à la provocation. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.pow_vang.utl_stun_01 Amorce neurale | passif | 6.0.0 |
Amortisseur de chaleur Réduit de <<1>> le coût en chaleur du turbo-jetpack, du missile assommant et de l'électrofléchette. FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.heat_damping Amortisseur de chaleur | passif | 1.1.0 |
Amortisseurs balistiques La mise à couvert confère 3 charges d'amortisseurs balistiques. Chaque charge absorbe <<1>> % des dégâts infligés par une attaque imminente. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. Les amortisseurs balistiques ne peuvent être obtenus que toutes les 6 secondes. FQN: abl.agent.skill.marksmanship.ballistic_damper Amortisseurs balistiques | passif | 1.1.0 |
Amortisseurs balistiques La mise à couvert confère 3 charges d'amortisseurs balistiques. Chaque charge absorbe 30 % des dégâts infligés par une attaque imminente. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. Les amortisseurs balistiques ne peuvent être obtenus que toutes les 6 secondes. FQN: abl.agent.skill.utility.ballistic_damper Amortisseurs balistiques | passif | 3.0.0 |
Amortisseurs balistiques La mise à couvert confère 3 charges d'amortisseurs balistiques. Chaque charge absorbe <<1>> % des dégâts infligés par une attaque imminente. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. Les amortisseurs balistiques ne peuvent être obtenus que toutes les 6 secondes. FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.ballistic_damper Amortisseurs balistiques | passif | 1.1.0 |
Amortisseurs balistiques La mise à couvert confère 3 charges d'amortisseurs balistiques. Chaque charge absorbe 30 % des dégâts infligés par une attaque imminente. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. Les amortisseurs balistiques ne peuvent être obtenus que toutes les 6 secondes. FQN: abl.smuggler.skill.utility.ballistic_damper Amortisseurs balistiques | passif | 3.0.0 |
Amplificateur de menace Augmente la génération d'animosité, les chances de bouclier et l'armure d'un partenaire afin de le transformer en tank. FQN: abl.companion.tank_threat_booster Amplificateur de menace | passif | 4.0.0 |
Amplificateurs de kolto Réduit de 5 points la chaleur générée par le missile de kolto et augmente de 5 % les chances de soin critique du rempart de kolto. De plus, l'injection de kolto dissipe 1 point de chaleur pendant un soin normal et 2 points de chaleur pendant un soin critique. FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.kolto_boosters Amplificateurs de kolto | passif | 3.0.0 |
Amplificateurs Savek Confère une quantité moyenne de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.cartel.esstran.es_ex_trophy_medium Amplificateurs Savek | aucun | 3.2.0 |
Amplification Cet équipement bénéficiait autrefois d'une puissance supplémentaire, mais elle s'est dissipée depuis. FQN: abl.itm.setbonus.sow.generic.utility.amplified_piece Amplification | passif | 6.0.0 |