Pouvoirs

Recherche

ou Afficher Tout ou Vue Arborescente

29 963 résulats trouvés, affichage des 1 000 premiers.

NomRechargeActivationAjouté avec la

1

FQN: abl.​companion.​tools.​slowing_darts_pack.​1

1
passif1.1.0

1 animosité

Confère 1 animosité.

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​1_threat

1 animosité
aucun1.1.0

10 000 000 points de santé

L'utilisation de cet objet sur le mannequin d'entraînement Opérations de votre vaisseau fixera sa santé à 10 000 000 points.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_15mil_health

10 000 000 points de santé
5s2.5.0

10 000 000 de points de santé

Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 10 000 000 points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_15mil_health

10 000 000 de points de santé
5s6.0.0

10 000 000 points de santé

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_15mil_health

10 000 000 points de santé
passif6.0.0

2

Texte non valide - DNT

FQN: abl.​companion.​tools.​grenade_pack.​2

2
passif1.1.0

2 000 000 points de santé

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_500k_health

2 000 000 points de santé
passif6.0.0

20 000 000 points de santé

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_25mil_health

20 000 000 points de santé
passif6.0.0

20 000 000 points de santé

Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 20 000 000 de points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_25mil_health

20 000 000 points de santé
5s6.0.0

20 000 000 points de santé

L'utilisation de cet objet sur le mannequin d'entraînement Opérations de votre vaisseau fixera sa santé à 20 000 000 de points.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_25mil_health

20 000 000 points de santé
5s4.0.0

2 000 000 de points de santé

Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 2 000 000 de points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_500k_health

2 000 000 de points de santé
5s6.0.0

2 000 000 de points de santé

L'utilisation de cet objet sur le mannequin d'entraînement Opérations de votre vaisseau fixera sa santé à 2 000 000 de points.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_500k_health

2 000 000 de points de santé
5s2.5.0

3

Texte non valide - DNT

FQN: abl.​companion.​tools.​grenade_pack.​3

3
passif1.1.0

6 000 000 points de santé

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_1mil_health

6 000 000 points de santé
passif6.0.0

6 000 000 points de santé

L'utilisation de cet objet sur le mannequin d'entraînement Opérations de votre vaisseau fixera sa santé à 6 000 000 points.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_1mil_health

6 000 000 points de santé
5s2.5.0

6 000 000 points de santé

Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 6 000 000 points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_1mil_health

6 000 000 points de santé
5s6.0.0

75 étincelles

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​battle_droid.​revan_arc.​pd44.​75_sparks

75 étincelles
60m 0s1.1.0

À bout portant

Déclenche une attaque au fusil à mitraille qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et provoque un saignement qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible pendant 6 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​dps.​unique_single_target_attack

À bout portant
12s6.0.0

À bout portant

Tire avec un fusil à mitraille à bout portant, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, générant de l'animosité supplémentaire et obligeant la cible à attaquer votre partenaire pendant 6 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​tank.​unique_single_target_taunt_point_blank

À bout portant
12s6.0.0

À couvert

Vous êtes à couvert. Les drones aériens ne peuvent pas vous viser.

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​act_3.​trooper.​the_battle_of_corellia.​player_in_cover

À couvert
aucun1.1.0

À couvert

Pour se mettre à couvert à l'endroit choisi. Si aucun endroit où se mettre à couvert n'est disponible, vous vous accroupirez sur place. Se mettre à couvert permet d'activer des pouvoirs utilisables uniquement à couvert. Tant que vous restez à couvert, la plupart des attaquants à distance frappent votre couverture au lieu de vous.

FQN: abl.​state.​take_cover_wrapper

À couvert
1s1.1.0

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1s1.1.0

À dos de thrantas

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​world.​imperial.​kingmaker.​cargo_thranta_backback

À dos de thrantas
aucun1.1.0

À l'abri

Quand le retranchement cesse ou quand vous quittez votre couverture alors que le retranchement est actif, vous avez <<1>> % de chances de gagner le pouvoir à l'abri, qui augmente votre vitesse de déplacement de 50 % et vous immunise contre les effets affectant les déplacements. Dure 6 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​seek_cover

À l'abri
passif2.0.0

a perdu connaissance

Durée de cycle supprimée - Les PNJ continuent à s'entretuer.

FQN: abl.​quest.​location.​coruscant.​advanced_class.​smuggler.​subtle_improvisations.​is_uncon

a perdu connaissance
passif1.1.0

À toute vitesse

Faites une roulade sur 18 mètres pour vous libérer des effets affectant les déplacements et finir en position accroupie à couvert. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques augmentent de 100 %.

FQN: abl.​smuggler.​hightail_it

À toute vitesse
20s2.0.0

Abandon de contrôle

Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​republic.​daily_quest_06.​polymorph_dispel

Abandon de contrôle
aucun6.0.0

Abandon de contrôle

Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​imperial.​daily_quest_01.​polymorph_dispel

Abandon de contrôle
aucun6.0.0

Abandon de contrôle

Abandonne le contrôle d'une tourelle.

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​republic.​daily_quests.​defend_republic_supplies.​polymorph_dispel

Abandon de contrôle
aucun6.0.0

Abandon de contrôle

Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​turret.​polymorph_dispel

Abandon de contrôle
aucun6.0.0

Abandonné dans l'enclos

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​abandoned_in_the_pens

Abandonné dans l'enclos
aucun6.0.0

Abattage

Lance une volée de tirs sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec l'abattage, chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible lui inflige également des dégâts.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​cull

Abattage
20s3.0.0

Abattage

Utilise votre avantage tactique pour effectuer des tirs corrosifs, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Pour chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible, celle-ci subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes supplémentaires. Requiert et consomme l'avantage tactique.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​cull_operative

Abattage
aucun1.1.0

Abattage

Lance une volée de tirs sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec l'abattage, chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible lui inflige également des dégâts.

FQN: abl.​agent.​skill.​virulence.​cull

Abattage
9s3.0.0

Abattage

Lance une volée de tirs sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme par seconde. Pour chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible chaque seconde, la cible est abattue, subissant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes supplémentaires.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​cull

Abattage
9s1.1.0

Abattage

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​predator_droid.​flurry_precast

Abattage
6s6.1.1

Abattement

Infliger des dégâts avec l'éradication confère l'abattement à la cible, augmentant les chances de coup critique de vos effets réguliers de 20 %. Dure 10 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​hatred.​mods.​tier3.​befall

Abattement
passif7.0.0

Aberration de Force

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​summon_force_aberration

Aberration de Force
1m 13s3.0.0

Aberration instable

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​summon_unstable_aberration

Aberration instable
40s3.0.0

Aboiement

Texte non valide - DNT

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​world.​republic.​the_zabraks_auction.​bark

Aboiement
aucun1.1.0

Aboiements de combat

Si le joueur a encore des alliés et qu'il se fait tirer dessus, ils hurlent de peur.

FQN: abl.​quest.​location.​alderaan.​class.​trooper.​hard_bargain.​buff_combat_barks

Aboiements de combat
aucun1.1.0

Abri

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​logic.​shelter_buff

Abri
passif2.0.0

Abri d'Assassin

Le contrôle de l'esprit de masse confère l'arbi d'Assassin à tous les alliés à portée, à l'exception de vous, réduisant de 5 % les dégâts qu'ils subissent pendant les <<2[$d prochaine seconde/$d prochaine seconde/$d prochaines secondes]>> et leur restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​assassins_shelter

Abri d'Assassin
passif4.0.0

Abri d'Assassin

Augmente de <<1>> % tous les soins reçus. De plus, le déploiement du déplacement phasique déploie également l'abri d'Assassin, augmentant de <<2>> % les soins dispensés par les personnages situés à moins de 5 mètres du déplacement phasique.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​darkness.​assassins_shelter

Abri d'Assassin
passif2.0.0

Abri d'Ombre

Augmente de <<1>> % tous les soins reçus. De plus, le déploiement du déplacement phasique déploie également l'abri d'Ombre, augmentant de <<2>> % les soins dispensés par les personnages situés à moins de 5 mètres du déplacement phasique.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​shadows_shelter

Abri d'Ombre
passif2.0.0

Abri d'Ombre

Le contrôle de l'esprit de masse confère l'abri d'Ombre à tous les alliés à portée, à l'exception de vous, réduisant de 5 % les dégâts qu'ils subissent pendant les <<2[$d prochaine seconde/$d prochaine seconde/$d prochaines secondes]>> et leur restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​shadows_shelter

Abri d'Ombre
passif4.0.0

Abri de Force

Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de la nouvelle jeunesse. De plus, la nouvelle jeunesse a <<2>> % de chances de conférer aux cibles l'abri de Force, augmentant de 10 % l'index d'armure durant l'effet.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​force_shelter

Abri de Force
passif1.1.0

Absolution

Acolyte non coupable de trahison envers l'Empire. Pour l'instant...

FQN: abl.​quest.​location.​korriban.​world.​allegiance.​buff_recently_scanned

Absolution
aucun1.1.0

Absolution

Tuer un ennemi dans les 3 secondes après avoir infligé des dégâts avec la fente virevoltante réinitialise le délai de réutilisation de tous les pouvoirs infligeant des dégâts et augmente vos chances de coup critique de 40 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​mods.​tier2.​absolver

Absolution
passif7.0.0

Absorber

FQN: abl.​creature.​greebeast.​channel_life_steal_friend

Absorber
6s2.4.0

Absorbeurs d'électrochocs

Réduit de <<1>> % les dégâts à effet de zone subis. De plus, en cas d'étourdissement, vous subissez <<2>> % de dégâts en moins, quelle qu'en soit la source.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​stabilized_armor

Absorbeurs d'électrochocs
passif1.1.0

Absorption de l'énergie photovoltaïque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​ring_03.​buff_channel_recharge_shield_ring03

Absorption de l'énergie photovoltaïque
aucun4.0.0

Absorption de l'énergie photovoltaïque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​ring_04.​buff_channel_recharge_shield_ring04

Absorption de l'énergie photovoltaïque
aucun4.0.0

Absorption des dégâts

FQN: abl.​qtr.​1x1.​flashpoint.​kaon.​enemy.​boss.​tank.​hard.​absorb

Absorption des dégâts
6s1.1.0

Absorption des dégâts

FQN: abl.​qtr.​1x1.​flashpoint.​kaon.​enemy.​boss.​tank.​absorb

Absorption des dégâts
6s1.1.0

Accablement

FQN: abl.​creature.​universal.​giant.​overwhelming

Accablement
passif1.1.0

Accablement

Le saccage a <<1>> % de chances d'immobiliser la cible pendant la durée du pouvoir.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​overwhelm

Accablement
passif2.5.0

Accablement

Le saccage a <<1>> % de chances d'immobiliser la cible pendant la durée du pouvoir.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​overwhelm

Accablement
passif1.1.0

Accablement

Accable la cible de désespoir.

FQN: abl.​flashpoint.​voss.​trash.​spirits.​stun_beam

Accablement
18s7.3.0

Accalmie

La fuite propulsée dissipe 20 points de chaleur et immobilise les ennemis à proximité pendant <<1>> secondes pendant que vous partez.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_root_01

Accalmie
passif6.0.0

Accède à HoloNet...

Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​ship.​holoterminal

Accède à HoloNet...
aucun1.1.0

Accède au système du tram

FQN: abl.​placeables.​access.​access_tram

Accède au système du tram
5s1.1.0

Accélérant

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​pyro_droid.​accelerant_debuff

Accélérant
8s6.1.1

Accélérateur

Une brève accélération.

FQN: abl.​exp.​04.​manaan.​world_arc.​republic.​mission_3.​polymorph.​speed_boost

Accélérateur
5s7.0.0

Accélérateur

Active une unité jetpack personnelle qui augmente votre vitesse de déplacement de 110 % pendant 12 secondes. Ne fonctionne pas en combat.

FQN: abl.​legacy.​mount.​jetpack

Accélérateur
2m 0s1.2.0

Accélérateur de masse

Augmente la portée de la salve incendiaire et du plastique d'assaut de 20 mètres.

FQN: abl.​trooper.​mass_accelerator

Accélérateur de masse
passif1.4.0

Accélérateur de particules innovant

Le tir puissant, la décharge et le balayage aux blasters interrompent le délai de réutilisation du tir aligné et du tir magnétique et supprime leur dégagement de chaleur. Cet effet n'est disponible que toutes les 7 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​innovative_ordnance.​innovative_particle_accelerator

Accélérateur de particules innovant
passif3.0.0

Accélérateur de particules prototype

Quand le cylindre de gaz combustible est actif, la rafale de flammes a <<1>> % de chances et le poing fulgurant a <<2>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du prochain tir aligné et de le rendre gratuit. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​prototype_particle_accelerator_powertech

Accélérateur de particules prototype
passif1.1.0

Accélérateur de particules prototype

Quand le cylindre de gaz combustible est actif, le tir puissant a <<1>> % de chances et le déchargement a <<2>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du prochain tir aligné et de le rendre gratuit. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​prototype_particle_accelerator

Accélérateur de particules prototype
passif1.1.0

Accélérateur de particules prototype

Le poing fulgurant, l'explosion magnétique, la balle fracassante et le balayage de flammes annulent le délai de réutilisation du tir aligné. Le prochain tir aligné ne génère pas de chaleur. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​prototype_particle_accelerator

Accélérateur de particules prototype
passif3.0.0

Accélérateur ionique

Quand la cellule de plasma est active, les tirs de canon chargés, les tirs auto et l'avalanche de tirs mettent fin au délai de réutilisation du tir à fort impact et de la décharge magnétique. De plus, le prochain tir à fort impact ou décharge magnétique ne consomme pas de cellules énergétiques. Cet effet n'est disponible que toutes les 7,5 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​ionic_accelerator_commando

Accélérateur ionique
passif3.0.0

Accélérateur ionique

Quand la cellule de plasma est active, les tirs de canon chargés ont <<1>> % de chances et les tirs auto ont <<2>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du prochain tir à fort impact et de le rendre gratuit. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​incendiary_accelerator

Accélérateur ionique
passif1.1.0

Accélérateur ionique

Les tirs de canon chargés, les tirs auto et l'avalanche de tirs mettent fin au délai de réutilisation du tir à fort impact et de la décharge magnétique. De plus, le prochain tir à fort impact ou décharge magnétique ne consomme pas de cellules énergétiques. Cet effet n'est disponible que toutes les 7 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​ionic_accelerator

Accélérateur ionique
passif4.0.0

Accélérateur ionique

Quand la cellule de plasma est active, l'impulsion ionique a <<1>> % de chances et la frappe de crosse a <<2>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du prochain tir à fort impact et de le rendre gratuit. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​incendiary_accelerator_vanguard

Accélérateur ionique
passif1.1.0

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30s4.0.0

Accélérateur tactique

La frappe de crosse, l'afflux tactique, l'obus express, l'impulsion ionique et l'afflux explosif interrompent le délai de réutilisation du tir à fort impact et annulent la consommation de cellules énergétiques de votre prochain tir à fort impact. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​tactical_accelerator

Accélérateur tactique
passif3.0.0

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30s1.1.0

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts infligés à la cible par les pouvoirs de feu.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_3.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30s4.0.0

Accélération

Libère la puissance emmagasinée lors de la descente du fonceur.

FQN: abl.​itm.​tactical.​event.​swoop_gang.​horizons_razor.​post_mount

Accélération
passif6.1.2

Accélération

Délai de réutilisation : 30 secondes.

FQN: abl.​itm.​tactical.​event.​swoop_gang.​horizons_razor.​post_mount_cooldown

Accélération
passif6.1.2

Accélération cinétique

L'activation de la projection, du souffle psychocinétique et de la répression augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 18 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​kinetic_acceleration

Accélération cinétique
passif4.0.0

Accélération des particules

Les dégâts infligés par la double attaque, la frappe d'Ombre et le coup tourbillon ont 30 % de chances (et la frappe rotative 100 % de chances) d'annuler le délai de réutilisation de la projection et de faire de votre prochaine projection un coup critique (coûte 15 points de Force de moins). Les projections accélérées qui consomment une charge de teneur en Force infligent 50 % de dégâts critiques supplémentaires.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​particle_acceleration

Accélération des particules
passif1.1.0

Accélération instable

Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez vos pouvoirs, mais réduit les soins reçus.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​unstable_acceleration_railgun

Accélération instable
aucun6.0.0

Accélération instable

Chaque molécule de votre corps bourdonne d'énergie, réduisant considérablement votre temps d'utilisation, votre délai de réutilisation global, vos soins reçus et vos chances d'absorption. Cet effet prend fin naturellement et ne peut être annulé prématurément. Non cumulable avec les autres sources d'alacrité.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​unstable_acceleration_module_active

Accélération instable
30s6.0.0

Accélération instable

Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez des compétences, mais réduit les soins reçus.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​unstable_acceleration_story

Accélération instable
aucun6.0.0

Accélération instable

Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez vos pouvoirs, mais réduit les soins reçus.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​unstable_acceleration

Accélération instable
aucun6.0.0

Accepter la réanimation

Utilisé sur l'écran de mort du joueur pour accepter l'offre de vous réanimer.

FQN: abl.​player.​accept_revive

Accepter la réanimation
aucun1.1.0

Accepter les conditions de la planque de Mek-Sha

Donne accès à la planque de Mek-Sha.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​stronghold.​learn_meksha_apt_unlock

Accepter les conditions de la planque de Mek-Sha
aucun7.2.1

Accepter les conditions de la station Carrick

Vous permet d'accéder à l'appartement-terrasse de la station Carrick.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​stronghold.​learn_rep_fleet_unlock

Accepter les conditions de la station Carrick
aucun6.3.0

Accepter les conditions de la villa de Copero

Donne accès à la villa de Copero.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​stronghold.​learn_copero_unlock

Accepter les conditions de la villa de Copero
aucun7.4.1

Accepter les conditions du spatiodock Vaiken

Vous permet d'accéder à l'appartement-terrasse du spatiodock Vaiken.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​stronghold.​learn_imp_fleet_unlock

Accepter les conditions du spatiodock Vaiken
aucun6.3.0

Accès à distance

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​scan

Accès à distance
18s6.0.0

Accès à l'ascenseur

FQN: abl.​placeables.​access.​access_elevator

Accès à l'ascenseur
5s1.1.0

Accès à l'ascenseur

FQN: abl.​placeables.​access.​access_elevator_ooc

Accès à l'ascenseur
5s2.6.0

Accès à l'emplacement

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​pvp.​comm_base.​generator2

Accès à l'emplacement
5s1.1.0

Accès à l'emplacement

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​pvp.​comm_base.​generator1

Accès à l'emplacement
5s1.1.0

Accès à l'emplacement

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​pvp.​comm_base.​generator3

Accès à l'emplacement
5s1.1.0

Accès à la carte de la galaxie en cours...

FQN: abl.​placeables.​galaxymap.​galaxymap_instant

Accès à la carte de la galaxie en cours...
aucun6.0.0

Accès à la carte...

FQN: abl.​placeables.​social.​chair_sit_normal_galaxymap

Accès à la carte...
aucun1.1.0

Accès à la carte...

FQN: abl.​placeables.​galaxymapopen

Accès à la carte...
aucun1.1.0

Accès à la carte...

FQN: abl.​placeables.​galaxymap.​galaxymap

Accès à la carte...
aucun1.1.0

Accès à la mémoire...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​satele_ship.​use_jed_holocron_01

Accès à la mémoire...
aucun6.2.0

Accès au souvenir...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​satele_ship.​use_jed_holocron_03

Accès au souvenir...
aucun6.2.0

Accès au souvenir...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​satele_ship.​use_jed_holocron_02

Accès au souvenir...
aucun6.2.0

Accès aux holo-archives

FQN: abl.​placeables.​location.​hutta.​class.​spy.​the_new_truth.​holo_archives

Accès aux holo-archives
aucun1.1.0

Accès aux véhicules

FQN: abl.​player.​mount.​grant_mount

Accès aux véhicules
aucun1.1.0

Accès aux véhicules

FQN: abl.​mtx.​unlock.​unlock_mount

Accès aux véhicules
aucun4.0.0

Accès aux véhicules

FQN: abl.​player.​mount.​grant_mount_no_level_req

Accès aux véhicules
aucun7.3.1

Accès codex Exp

FQN: abl.​player.​grant_codex_xp

Accès codex Exp
aucun1.1.0

Accès de colère

FQN: abl.​flashpoint.​voss.​corrupted_vorantikus.​tantrum

Accès de colère
60s7.3.0

Accès de fureur

Quand l'éclair de Force génère 4 cumuls de courroux, vous bénéficiez d'un accès de fureur qui permet à vos 3 prochains Électro-afflux d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires pour un coût en Force réduit de 50 %. L'Électro-afflux utilise tous les cumuls de courroux.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​mad_bal.​dmg_burst_02

Accès de fureur
passif6.0.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​typing_mid_long

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​push_buttons_mid_short

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​push_buttons_mid_medium_nolos

Accès en cours...
aucun1.4.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​typing_scan_2_sec

Accès en cours...
aucun7.4.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​typing_mid_medium

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​accessing_security_center_rear_exit

Accès en cours...
aucun5.0.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​typing_high_medium

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​push_buttons_high_long

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​push_buttons_mid_medium_ooc

Accès en cours...
aucun1.4.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​typing_mid_medium_ooc_while_silenced

Accès en cours...
aucun5.0.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​push_buttons_mid_medium

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​push_buttons_high_medium

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​loot_typing_mid_medium

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​typing_mid_short

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​push_buttons_mid_long

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​uprisings.​access.​push_buttons_high_medium_rak

Accès en cours...
aucun6.0.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​typing_mid_medium_ooc

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès en cours...

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​t7_hacking_channel_passive

Accès en cours...
aucun4.0.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​push_buttons_high_short

Accès en cours...
aucun1.1.0

Accès...

FQN: abl.​placeables.​bypass.​bypass_mid_very_long

Accès...
aucun2.9.0

Accès/mise en sécurité

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​containers.​crate.​smuggled_art

Accès/mise en sécurité
aucun6.3.0

Acclimatation biosynthétique

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​shrines.​entrance_buff_research

Acclimatation biosynthétique
aucun4.0.0

Accord de Krall

Augmente tour à tour votre maîtrise, votre précision, votre puissance, votre défense, vos chances de coup critique, votre absorption, votre alacrité et votre bouclier, dans cet ordre.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​cycling_buff_01

Accord de Krall
passif6.0.0

Accroc salivaire

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​cave.​lobel_01.​difficulty_1.​grasp

Accroc salivaire
8s1.4.0

Accroupissement

Accroupissement à couvert, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle. Ne protège qu'à couvert. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​hunker_down

Accroupissement
30s3.0.0

Accroupissement

Vous vous accroupissez sur place et êtes à couvert si vous êtes derrière un objet qui fournit une couverture. S'accroupir permet d'activer des pouvoirs utilisables uniquement à couvert. Tant que vous restez derrière un objet fournissant une couverture, la plupart des attaquants à distance frappent votre couverture au lieu de vous.

FQN: abl.​state.​take_portable_cover

Accroupissement
1s1.1.0

Accroupissement prolongé

Augmente la durée du pouvoir tenir bon de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, lorsque vous vous mettez à couvert en utilisant le pouvoir à toute vitesse, tenir bon se déclenche pendant les 3 premières secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​stay_low

Accroupissement prolongé
passif2.0.0

Accumulation de haine

Quand vos déplacements sont affectés, vous gagnez un bonus de <<1>> % pour votre prochain pouvoir de mêlée coûtant des points de Rage. Cet effet est cumulable 5 fois et dure 10 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​pooled_hatred

Accumulation de haine
passif1.1.0

Accumulation de haine

Quand vos déplacements sont affectés, vous gagnez un bonus de dégâts de 10 % pour votre prochain pouvoir coûtant des points de rage. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​pooled_hatred

Accumulation de haine
passif3.0.0

Accumulation de puissance...

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​savik_draw_power

Accumulation de puissance...
aucun6.0.0

Accumulation de vigueur

Quand vos déplacements sont affectés, vous gagnez un bonus de <<1>> % pour votre prochain pouvoir de mêlée coûtant des points de Concentration. Cet effet est cumulable 5 fois et dure 10 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​gather_strength

Accumulation de vigueur
passif1.1.0

Acharnement

Les frappes réussies avec la main secondaire génèrent 1 point de Rage.

FQN: abl.​sith_warrior.​unrelenting

Acharnement
passif1.1.0

Acharnement

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​king_crush.​pummel

Acharnement
15s5.0.0

Acharnement

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​fixate

Acharnement
12s2.0.0

Acharnement

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​sir_ripper.​cut_em_up

Acharnement
15s5.0.0

Acharnement vertueux

Réduit le délai de réutilisation de la frappe acharnée de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​righteous_zeal

Acharnement vertueux
passif1.1.0

Achat...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​activate_console

Achat...
4.5s1.4.0

Acheminement de l'énergie détournée...

FQN: abl.​placeables.​location.​balmorra_republic.​world.​shield_shattering.​routing_power

Acheminement de l'énergie détournée...
aucun1.1.0

Achevez-les !

L'électrochoc inflige des dégâts supplémentaires, restaure des points de Force et augmente votre vitesse de déplacement de 20 % lorsqu'il touche des cibles ralenties. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​mods.​tier2.​finish_them

Achevez-les !
passif7.0.0

Acide aveuglant

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​spit_blinding_acid

Acide aveuglant
20s1.4.0

Acier massif

Réduit les dégâts infligés et subis. Immunise contre le contrôle.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​lord_draahg.​cyborg

Acier massif
passif1.1.0

Acklay chasseur des marais

Invoque la monture Acklay chasseur des marais. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​acklay.​marsh_hunter

Acklay chasseur des marais
aucun5.0.0

Acklay corrompu

Appelle la monture animale Acklay corrompu. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​acklay.​corrupted

Acklay corrompu
aucun5.0.0

Acklay cyborg

Invoque la monture acklay cyborg. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​acklay.​savage_cyborg

Acklay cyborg
aucun6.1.0

Acklay de Giradda

Invoque la monture acklay de Giradda, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​acklay.​giradda_acklay

Acklay de Giradda
aucun5.0.0

Acklay des profondeurs

Appelle la monture animale Acklay des profondeurs. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​acklay.​a01_v03

Acklay des profondeurs
aucun6.0.0

Acklay dominant

Coup unique porté, sans arme, par une créature.

FQN: abl.​flurry.​creature.​acklay.​acklay_boss

Acklay dominant
aucun1.1.0

Acklay du crépuscule juvénile

Convoque un acklay du crépuscule juvénile qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​acklay.​acklay_a03v02

Acklay du crépuscule juvénile
aucun6.0.0

Acklay lieutenant

Coup unique porté, sans arme, par une créature.

FQN: abl.​flurry.​creature.​acklay.​acklay_lieutenant

Acklay lieutenant
aucun1.1.0

Acklay soldat

Coup unique porté, sans arme, par une créature.

FQN: abl.​flurry.​creature.​acklay.​acklay_grunt

Acklay soldat
aucun1.1.0

Acquérir une cible

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​sniper_boss.​acquire_target

Acquérir une cible
12s1.1.0

Acquérir une cible

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_01.​acquire_target

Acquérir une cible
12s4.0.0

Acquisition d'une nouvelle cible

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​turret.​retarget

Acquisition d'une nouvelle cible
20s6.0.0

Acquisition de cibles

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​snipe_phase_aquire_targets

Acquisition de cibles
9s5.0.0

Acquisition de cibles

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​snipe_phase_aquire_targets

Acquisition de cibles
9s1.1.0

Acquisition de cibles

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​sgt_boran.​sniper_aquire_targets

Acquisition de cibles
4.6s1.1.0

Acquisition de la cible

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​battle_droid.​revan_arc.​hxi54_juggernaut.​electric_discharge_target

Acquisition de la cible
9s1.1.0

Acquisition de la cible pour la frappe aérienne...

Transfère automatiquement les données de visée au soutien aérien le plus proche.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​talaos_city.​itm_macrobinoculars

Acquisition de la cible pour la frappe aérienne...
4.5s2.0.0

Acquisition de la cible...

FQN: abl.​placeables.​location.​flashpoint.​ilum.​turret_acquiring_target

Acquisition de la cible...
aucun1.1.0

Acquisition de la cible...

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​battledroid.​charge_laser_setup

Acquisition de la cible...
15s2.7.0

Acquisition de primes

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​technological.​bounty_terminal

Acquisition de primes
aucun4.0.0

Acquisition des cibles

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​directive_7.​replicator.​wave_2_get_targets

Acquisition des cibles
12s1.1.0

Acquisition des cibles...

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​colicoid.​annihilator_ska2.​target_mark

Acquisition des cibles...
30s1.1.0

Acquisition du module de puissance

FQN: abl.​placeables.​operation.​dxun.​object.​acquire_power_module

Acquisition du module de puissance
aucun6.0.0

Acte intentionnel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​stage_two_passive

Acte intentionnel
5m 0s2.0.0

Acte intentionnel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​deliberate

Acte intentionnel
passif2.0.0

Acte intentionnel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​stage_one_passive

Acte intentionnel
passif2.0.0

Action de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​tank.​aoe_taunt

Action de provocation
20s4.0.0

Action de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​tank.​aoe_taunt

Action de provocation
20s4.0.0

Action incisive

Réduit le temps d'activation de l'injection de kolto de 0,5 seconde et lui permet de conférer l'avantage tactique une fois activée.

FQN: abl.​agent.​skill.​medic.​incisive_action

Action incisive
passif1.1.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​activate_mid_short

Activation
aucun2.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​activate_color_console

Activation
3s1.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​activate_mid_instant

Activation
aucun1.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_instant_stay_stealthed

Activation
aucun5.0.0

Activation

Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default

Activation
aucun2.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_high_medium_ooc

Activation
aucun6.2.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​use_vent_control

Activation
aucun1.2.0

Activation

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​universal.​data_core_activate

Activation
aucun1.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_5.​gate_5

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​activate.​generator_refuel_sfx

Activation
aucun7.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3_panel_right

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_2.​gate_2_panel

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​flashpoint.​elom.​bosses.​bonus_boss.​misc.​use_obelisk

Activation
aucun7.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4_panel_right

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​galactic_seasons.​season_2.​infighting.​activate_low_medium

Activation
aucun7.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​gate_1_panel

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3_panel_left

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​emergency_exit

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_short_no_combat

Activation
aucun4.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​activate_with_shield

Activation
aucun2.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​puzzle.​activate_grid_button

Activation
3s1.2.0

Activation

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​activate_escape_pod

Activation
30s3.0.0

Activation

Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default_ooc

Activation
aucun2.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4_panel_left

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_very_short

Activation
aucun2.0.0

Activation d'une monture aléatoire

Active au hasard un véhicule favori déverrouillé ou appelle une monture animale favorite déverrouillée.

FQN: abl.​legacy.​mount.​random_mount

Activation d'une monture aléatoire
aucun4.0.0

Activation de champ furtif

Génère un puissant champ magnétique à l'aide d'une cellule à fusion élevée. Ce champ peut dévier la lumière autour de vous... ou vous électrocuter.

FQN: abl.​quest.​location.​ord_mantell.​class.​smuggler.​deadly_delivery.​buff_stealth_field_generator

Activation de champ furtif
25s1.1.0

Activation de collier électrique

FQN: abl.​quest.​location.​taris_imperial.​bronze.​escape_pods_down.​onuse_kxa_shock_collar_remorte

Activation de collier électrique
5s1.1.0

Activation de l'assembleur de droïde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_droid_assembler

Activation de l'assembleur de droïde
aucun2.0.0

Activation de l'autodestruction

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​destroy_ship

Activation de l'autodestruction
20s3.0.0

Activation de l'autodestruction

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​destroy_ship_failsafe

Activation de l'autodestruction
20s3.0.0

Activation de l'autodestruction...

FQN: abl.​placeables.​destroy.​self_destruct_high_medium

Activation de l'autodestruction...
aucun1.1.0

Activation de l'émetteur

À utiliser sur les sondes de nettoyage.

FQN: abl.​quest.​location.​hutta.​world.​unfinished_business.​use_transmitter

Activation de l'émetteur
0.1s1.1.0

Activation de la buée

FQN: abl.​quest.​generic.​frogger.​steam_activation

Activation de la buée
aucun1.1.0

Activation de la cuve de kolto

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​human.​kolto_tank_activate

Activation de la cuve de kolto
20s1.2.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​dread_guard.​grant_dread_guard

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iso_5.​grant_iso_5

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iokath_assault.​grant_iokath

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​assassin.​grant_assassin

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iokath_tank.​grant_iokath

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​zakuul_battledroid.​grant_zakuul_battledroid

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​armed_probe.​grant_armed_probe

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​peacekeeper.​grant_peacekeeper

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iokath_probe.​grant_iokath_rep

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​bmf_assassin.​grant_bmf_assassin

Activation de la réquisition...
1s4.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iokath_probe.​grant_iokath

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​colicoid.​grant_colicoid

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​c_security.​grant_c8

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​hunter_probe.​grant_hunter_probe

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​probe_droid.​grant_probe

Activation de la réquisition...
1s4.0.0

Activation de la séquence d'autodestruction...

FQN: abl.​placeables.​destroy.​typing_self_destruct

Activation de la séquence d'autodestruction...
aucun1.1.0

Activation de la statofusée

ATTENTION : l'activation entraînera des TEMPÉRATURES EXTRÊMES ! À utiliser avec précaution !

FQN: abl.​quest.​location.​open_worlds.​class.​bounty_hunter.​the_mandalorian_killer.​ramjet_activate

Activation de la statofusée
3s1.1.0

Activation de soins

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​darth_serevin.​hard.​healer.​enable_long_cast_heal

Activation de soins
60s1.1.0

Activation de sonde

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_08.​boss_ronum_minkus.​activate_probe

Activation de sonde
53s5.0.0

Activation de soutien

FQN: abl.​daily_area.​kuat.​station_guardian_one.​summon_support_probes

Activation de soutien
32s2.5.0

Activation de suppression

FQN: abl.​daily_area.​kuat.​station_guardian_one.​summon_suppression_probes

Activation de suppression
32s2.5.0

Activation des commandes de pylône

FQN: abl.​placeables.​location.​flashpoint.​eternity_vault.​puzzle.​puzzle_button

Activation des commandes de pylône
aucun1.1.0

Activation des commandes de pylône

FQN: abl.​placeables.​location.​flashpoint.​eternity_vault.​puzzle.​puzzle_button_hard

Activation des commandes de pylône
aucun1.1.0

Activation des dégâts du joueur

FQN: abl.​quest.​generic.​frogger.​steam_player_damage

Activation des dégâts du joueur
aucun1.1.0

Activation des droïdes de combat

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​spawn_battledroids

Activation des droïdes de combat
30s2.0.0

Activation des mines électrostatiques

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_mines

Activation des mines électrostatiques
aucun2.0.0

Activation des skytroopers

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss02.​create_skytroopers

Activation des skytroopers
10s5.0.0

Activation des tourelles de sécurité

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_turrets

Activation des tourelles de sécurité
aucun2.0.0

Activation du balayage actif

FQN: abl.​alliance.​alderaan.​lokin.​probe_channel

Activation du balayage actif
aucun4.0.0

Activation du brouilleur de champ furtif...

Génère une impulsion à zone d'effet afin de brouiller les systèmes de furtivité des droïdes à proximité de la ferme éolienne de la mesa de Sevarin.

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​imperial.​visual_disruption.​itm_stealth_detector

Activation du brouilleur de champ furtif...
30s1.1.0

Activation du champ déflecteur

Active un champ puissant capable de dévier la trajectoire d'armes à énergie concentrée. Inefficace contre les armes cinétiques.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​deflection_module_active

Activation du champ déflecteur
5s6.0.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rgg_amplifier

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_bgg_prism

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_bgg_emitter

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rby_emitter

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ygg_emitter

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ryg

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rbg_emitter

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_bgg

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ygg_prism

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rgg

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rbg

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ygg

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rgg_emitter

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ygg_amplifier

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_bgg_amplifier

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rby_amplifier

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise tout en diminuant légèrement l'endurance et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rbg_amplifier

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rby_prism

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ryg_emitter

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la présence et la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_byg_emitter

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rby

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_byg_prism

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rgg_prism

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance, la maîtrise et la présence pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_byg

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ryg_amplifier

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_rbg_prism

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel donne accès à un pouvoir.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_ryg_prism

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du cube matriciel

La configuration actuelle du cube matriciel améliore l'endurance et la présence tout en diminuant légèrement la maîtrise pendant 1 heure. Continue même après la mort.

FQN: abl.​world_design.​datacrons.​datacron_byg_amplifier

Activation du cube matriciel
1h 30m 0s1.1.0

Activation du déchargeur ionique

FQN: abl.​placeables.​location.​taris.​bronze.​ravaged_reconstruction.​ion_discharger

Activation du déchargeur ionique
aucun1.1.0

Activation du mode assassinat

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​bounties.​droid_bounty.​bnk_droid_attachments

Activation du mode assassinat
1.5s2.4.0

Activation du mode assassinat

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_droid_attachments

Activation du mode assassinat
1.5s2.0.0

Activation du mode Extermination

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​battledroid.​enrage

Activation du mode Extermination
2h 30m 0s3.0.0

Activation du pilote automatique

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​boss_zotar.​final_phase_enable_autopilot

Activation du pilote automatique
5s5.0.0

Activation du prototype...

FQN: abl.​quest.​location.​tatooine.​bronze.​imperial.​stiring_up_the_natives.​itm_portable_prototype

Activation du prototype...
15s1.1.0

Activation du soin

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​darth_serevin.​healer.​enable_long_cast_heal

Activation du soin
60s1.1.0

Activation du système Aegis

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​shield

Activation du système Aegis
18s6.0.0

Activation du système Aegis

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​shield

Activation du système Aegis
18s6.0.0

Activation du système de visée auxiliaire de DRR 5

Ce système avancé, pleinement opérationnel, augmente la précision de DRR 5 au tir.

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​world.​greed.​hrrm5_enhanced_accuracy

Activation du système de visée auxiliaire de DRR 5
aucun1.1.0

Activation en cours

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​data_core_activate

Activation en cours
aucun1.4.0

Activation en cours...

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_short

Activation en cours...
aucun1.1.0

Activation en cours...

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_low_medium

Activation en cours...
aucun1.1.0

Activation en cours...

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_low_long

Activation en cours...
aucun1.1.0

Activation en cours...

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_instant

Activation en cours...
aucun1.1.0

Activation en cours...

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_high_medium

Activation en cours...
aucun1.1.0

Activation Gamoréenne

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​difficulty_3.​boss_rancor.​enable_gammorrean

Activation Gamoréenne
60s1.1.0

Activation Gamoréenne

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​difficulty_4.​boss_rancor.​enable_gammorrean

Activation Gamoréenne
60s1.1.0

Activation Gamoréenne

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​difficulty_2.​boss_rancor.​enable_gammorrean

Activation Gamoréenne
60s1.1.0

Activation Gamorréenne

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​enable_gammorrean

Activation Gamorréenne
60s1.1.0

Activation réussie

FQN: abl.​quest.​location.​dromund_kaas.​bronze.​shadow_spawn.​rune_success

Activation réussie
aucun1.1.0

Active l'électro-collet

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​boss_conraad.​snare_trap

Active l'électro-collet
30s5.0.0

Active le droïde de soutien de l'Alliance.

Active le droïde de soutien de l'Alliance.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​summon_alliance_merc

Active le droïde de soutien de l'Alliance.
1s5.0.0

Active un droïde de soutien au combat GSI

Active un droïde de soutien au combat GSI

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​summon_merc

Active un droïde de soutien au combat GSI
1s3.0.0

Active un droïde de soutien au combat GSI

Active un droïde de soutien au combat GSI

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​transitionarc.​summon_merc

Active un droïde de soutien au combat GSI
1s4.0.0

Activer balise

Place une balise au sol.

FQN: abl.​quest.​location.​hoth.​world.​stand_and_fight.​beacon_activate

Activer balise
aucun1.1.0

Activer collier électrique

Activer le collier électrique d'une cible.

FQN: abl.​quest.​location.​corellia.​class.​bounty_hunter.​queens_ransom.​shock_collar_remote

Activer collier électrique
5s1.1.0

Activer déguisement de droïde

FQN: abl.​quest.​location.​nar_shaddaa.​class.​spy.​hostile_takeover.​activate_disguise

Activer déguisement de droïde
aucun1.1.0

Activer l'assembleur de droïdes

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​activate_encounter

Activer l'assembleur de droïdes
30s2.0.0

Activer la plateforme du répulseur

Active une plateforme du répulseur sur Ruhnuk.

FQN: abl.​daily_area.​ruhnuk.​world.​shared.​mando_relics.​utility.​repulsor_augment_activate

Activer la plateforme du répulseur
aucun7.2.0

Activer le bouclier

FQN: abl.​daily_area.​ord_mantell.​world.​treasure_hunt.​mission_5.​shield_unit

Activer le bouclier
aucun7.4.0

Activer le danger

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​logic.​hazard_pet

Activer le danger
15s2.0.0

Activer le droïde

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​activate_droid

Activer le droïde
40s2.0.0

Activer le droïde

FQN: abl.​flashpoint.​secrets_of_the_enclave.​bosses.​boss3.​shared.​call_stalker_droid

Activer le droïde
15s6.3.0

Activer le droïde

FQN: abl.​galactic_seasons.​season_5.​mission_3.​summon_droid

Activer le droïde
10s7.3.1

Activer le droïde

FQN: abl.​flashpoint.​secrets_of_the_enclave.​bosses.​boss3.​shared.​call_explosive_droid

Activer le droïde
15s6.3.0

Activer le droïde

FQN: abl.​flashpoint.​secrets_of_the_enclave.​bosses.​boss3.​shared.​call_battle_droid

Activer le droïde
15s6.3.0

Activer le droïde

FQN: abl.​placeables.​location.​tython.​class.​jedi_wizard.​trials_in_kaleth.​activate_droid

Activer le droïde
aucun1.1.0

Activer le droïde d'assaut

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​spy_activate_turret

Activer le droïde d'assaut
45s3.0.0

Activer le droïde d'assistance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​spy_activate_support_droid

Activer le droïde d'assistance
60s3.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_2.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​level_50.​summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s4.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_1.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​transitionarc.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_2.​summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s4.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_1.​summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s4.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​itm_summon_merc_alliance

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​level_50.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le régulateur

Activez l'unité de régulateur thermique.

FQN: abl.​daily_area.​ord_mantell.​world.​treasure_hunt.​mission_2.​install_regulator

Activer le régulateur
aucun7.4.0

Adaptation...

FQN: abl.​placeables.​daily_area.​ord_mantell.​basilisk_prototype.​attune_disruptor

Adaptation...
aucun7.4.0

Additif pour carburant du marché noir

Confère une petite quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​hutt_space_navigators.​hsn_trophy_small

Additif pour carburant du marché noir
aucun2.0.0

Adjudicateur

Chaque utilisation de la frappe et de la frappe acharnée réduit le délai de réutilisation actif de la réprimande de 3 secondes. Génère 1 point de concentration en cas d'attaque quand la réprimande est active. Cet effet n'est disponible que toutes les 2 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​jedi_adjudicator

Adjudicateur
passif7.0.0

Administration d'antivenin

Soigner un soldat empoisonné.

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​bronze.​republic.​emergent_medicine.​adminster_antivenom

Administration d'antivenin
3s1.1.0

Adno A-R6

Active l'Adno A-R6, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​adno.​ar6

Adno A-R6
aucun2.8.0

Adopter une position normale

FQN: abl.​state.​switch_stance_normal

Adopter une position normale
aucun1.1.0

Aération améliorée

La dissipation de chaleur dissipe immédiatement <<1[$d point de chaleur supplémentaire/$d point de chaleur supplémentaire/$d points de chaleur supplémentaires]>> et confère 10 % d'alacrité pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​improved_vents

Aération améliorée
passif1.1.0

Aération améliorée

La dissipation de chaleur dissipe immédiatement 15 points de chaleur supplémentaires et confère 10 % d'alacrité pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​improved_vents

Aération améliorée
passif3.0.0

Aération rapide

Augmente l'alacrité de <<1>> % et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la dissipation de chaleur et de la manipulation thermique.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​rapid_venting

Aération rapide
passif1.1.0

Aération rapide

Réduit le délai de réutilisation de la ventilation de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​rapid_venting

Aération rapide
passif1.1.0

Aéro Praxon

Active la motojet Aéro Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​hammerhead.​offwhite

Aéro Praxon
aucun1.1.0

Aérochaise de commandement de l'Imperator

Active l'aérochaise de commandement de l'Imperator, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​throne.​imperators_hoverchair

Aérochaise de commandement de l'Imperator
aucun2.9.0

Aérochaise de méditation d'ambassadeur

Active l'aérochaise de méditation d'ambassadeur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​premium.​meditation_platform_b

Aérochaise de méditation d'ambassadeur
aucun1.4.0

Aérochaise de méditation de diplomate

Active l'aérochaise de méditation de diplomate, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​premium.​meditation_platform_a

Aérochaise de méditation de diplomate
aucun1.4.0

Aérochaise de méditation de veilleur

Active l'aérochaise de méditation de veilleur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​premium.​meditation_platform_c

Aérochaise de méditation de veilleur
aucun1.4.0

Aérojet sur mesure

Active l'aérojet personnalisé, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​hoverbike.​compact_tan

Aérojet sur mesure
aucun1.1.0

Aérosol aveuglant

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​blinding_spray

Aérosol aveuglant
1m 5s6.0.0

Aérosol empoisonné

Pulvérise des vagues d'énergie ionisante sur des cibles située dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss03.​poison_cloud

Aérosol empoisonné
25s5.0.0

Affaiblissement

Souffre de graves blessures et est vulnérable aux effets de subjugation forcée.

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​bronze.​imperial.​reluctant_volunteers.​savant_weaken

Affaiblissement
passif1.1.0

Affaiblissement

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​stun_dreadmasters

Affaiblissement
aucun2.4.0

Affaiblissement d'esprit

Affaiblit l'esprit de la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​weaken_mind_instant

Affaiblissement d'esprit
6s1.1.0

Affaiblissement d'esprit

Affaiblit l'esprit de la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​trash.​shasa_adherent.​weaken_mind_instant

Affaiblissement d'esprit
20s2.9.0

Affaiblissement d'esprit

Affaiblit l'esprit de la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​weaken_mind

Affaiblissement d'esprit
aucun1.1.0

Affaiblissement d'esprit

Affaiblit l'esprit de la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​player_mode.​shan.​weaken_mind

Affaiblissement d'esprit
aucun5.0.0

Affaiblissement d'esprit en masse

Affaiblit l'esprit de toutes les cibles, infligeant des dégâts intermédiaires progressifs.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​revan.​mass_weaken_mind

Affaiblissement d'esprit en masse
12s1.1.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ira.​revan.​affliction

Affliction
12s1.1.0

Affliction

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​random_dot

Affliction
15s2.4.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​darth_serevin.​hard.​random_debuff

Affliction
20s1.1.0

Affliction

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​rare.​afflict

Affliction
6s2.4.0

Affliction

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​flurry

Affliction
aucun2.4.0

Affliction

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_strong.​flurry

Affliction
aucun2.4.0

Affliction

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​random_dot

Affliction
15s2.4.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​boarding_party.​si_affliction

Affliction
10s1.1.0

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group01.​valkorion.​affliction

Affliction
15s5.0.0

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​affliction

Affliction
30s5.0.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ira.​revan.​hard.​affliction

Affliction
15s1.1.0

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​affliction

Affliction
30s2.4.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​sith_entity.​random_dot

Affliction
10s1.1.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​corrupted_explorer.​affliction_dummy

Affliction
12s2.0.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​darth_serevin.​random_debuff

Affliction
15s1.1.0

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​sorcerer_affliction

Affliction
15s6.0.0

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_instant

Affliction
30s1.1.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​sith_entity.​hard.​random_dot

Affliction
10s1.1.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_cast_2sec

Affliction
30s1.1.0

Affliction

Libère une puissante affliction de Force sur la cible, qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​affliction

Affliction
aucun1.1.0

Affliction de masse

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_juggernaut.​difficulty_1.​mass_affliction

Affliction de masse
25s1.4.0

Affliction de masse

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​affliction

Affliction de masse
15s3.0.0

Affliction de masse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​mass_affliction

Affliction de masse
25s2.4.0

Affliction de masse

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​mass_affliction

Affliction de masse
25s6.0.0

Affliction de masse

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​mob.​horizon_guard.​mass_affliction

Affliction de masse
25s5.0.0

Affliction de masse

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​mass_affliction

Affliction de masse
10s2.4.0

Affliction de masse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​mass_affliction_3

Affliction de masse
25s2.7.0

Affliction de masse

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​adds.​difficulty_2.​mass_affliction

Affliction de masse
25s1.4.0

Affliction écrasante

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​prophet.​crushing_death_field

Affliction écrasante
15s1.1.0

Affliction implacable

Lorsqu'une marque de mort doit être consommée, elle a 50 % de chances de ne pas être consommée.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​mods.​tier1.​unrelenting_affliction

Affliction implacable
passif7.0.0

Affliction instable

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​pulsing_aoe_dot

Affliction instable
4.5s6.0.0

Affliction totale

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​mass_affliction_2

Affliction totale
25s2.7.0

Afflux

Frappe les cibles à proximité au sabre laser, les projetant en arrière et les étourdissant brièvement.

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​saber_surge

Afflux
60s6.0.0

Afflux

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Afflux
60s1.1.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_frenzy

Afflux
passif1.2.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​enemy.​boss.​boss_3_kintan.​covert_assassin.​difficulty_3.​surge

Afflux
30s1.1.0

Afflux

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​surge

Afflux
aucun6.0.0

Afflux

Vous infligez des dégâts intermédiaires à votre cible avec un sabre laser, et frappez jusqu'à 8 cibles dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale du Guerrier. Tous les ennemis affectés subissent des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​ardun_kothe.​surge

Afflux
30s1.1.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​enemy.​trash.​elite.​gendai.​difficulty_1.​surge

Afflux
15s1.1.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​enemy.​trash.​elite.​gendai.​difficulty_3.​surge

Afflux
30s1.1.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_frenzy_nm

Afflux
passif1.4.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_frenzy

Afflux
passif1.2.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_frenzy_nm

Afflux
passif1.4.0

Afflux

Votre créature pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​healer.​single_target_heal

Afflux
10s5.0.0

Afflux

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​enrage

Afflux
35s2.4.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​enemy.​boss.​boss_3_kintan.​covert_assassin.​difficulty_1.​surge

Afflux
30s1.1.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_frenzy

Afflux
passif1.2.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_frenzy

Afflux
passif1.2.0

Afflux

Frappe les cibles à proximité au sabre laser, les projetant en arrière et les étourdissant brièvement.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​surge_no_knockdown

Afflux
60s5.0.0

Afflux

Frappe toutes les cibles proches avec le sabre laser, les éloignant de l'utilisateur et les étourdissant brièvement.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​surge

Afflux
60s1.1.0

Afflux auto-alimenté

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_uppercut

Afflux auto-alimenté
9s2.0.0

Afflux cinétique

Augmente votre vitesse de déplacement de 15 % et votre niveau de furtivité effectif de 10. L'activation de la projection, du souffle psychocinétique ou de la répression augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible qu'une fois toutes les 18 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​kinetic_surge

Afflux cinétique
passif7.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1008 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_105

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 508 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_084_pvp

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​288

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​282

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 424 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x2_pvp

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 460 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_075_pvp

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​278

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​272

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 520 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_081

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 472 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x2

Afflux critique
passif2.7.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1101 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​legendary.​ilvl_106

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​294

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer <<3>> point(s) d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​scales_with_item_rating

Afflux critique
passif7.1.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 702 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​prototype.​ilvl_102

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 688 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_100

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_092_pvp

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​legendary.​ilvl_109

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​276

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 568 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​prototype.​ilvl_094

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 532 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_087_pvp

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 352 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​11x2_pvp

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 412 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x1_pvp

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 616 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_096

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 556 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​premium.​ilvl_094

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 496 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​prototype.​ilvl_081

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 556 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_087

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​252

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 479 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_090_pvp

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_103

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​290

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 544 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_084

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_104

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​304

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​298

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​296

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​258

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1061 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_108

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 439 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_072_pvp

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​270

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1046 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​legendary.​ilvl_103

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​306

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_092

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​280

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 652 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_098

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​284

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​268

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​300

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 484 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​premium.​ilvl_081

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_111

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_102_pvp

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 695 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​premium.​ilvl_102

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​286

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​prototype.​ilvl_114

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​302

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 709 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_102

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 376 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​10x3

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​274

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 580 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_094

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1002 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_106

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 448 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x1

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​292

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 479 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_100_pvp

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux d'énergie

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​08x3g

Afflux d'énergie
passif1.1.0

Afflux de flammes

Augmente les dégâts infligés par le balayage de flammes de 15 %. De plus, la charge express confère 2 charges d'afflux de flammes, ce qui fait que votre prochain balayage de flammes ou rafale de flammes ne génère aucune chaleur. Chaque utilisation du balayage de flammes ou de la rafale de flammes consomme une charge d'afflux de flammes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​flame_surge

Afflux de flammes
passif1.1.0

Afflux de Force

Les soins critiques initiés par l'innervation confèrent une charge d'afflux de Force, cumulable jusqu'à 3 fois. Utiliser l'obscurité dévorante avec l'afflux de Force consomme une charge, restaure 5 points de Force supplémentaires, et ne cause pas votre fatigue.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​force_surge

Afflux de Force
passif1.1.0

Afflux de frappe rapide

Utilisez la Force pour vous déplacer dans le temps et l'espace, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique.

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​blink_strike_force_rift

Afflux de frappe rapide
15s6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​276

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 408 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_047

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 30 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_016

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​284

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 5 232 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet n'est disponible qu'une fois toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​366

Afflux de maîtrise
passif7.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 896 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_094

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​294

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 72 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_020

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 128 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_024

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 464 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_058

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 3 072 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​312

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 101 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​legendary.​ilvl_106

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 352 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_041

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 338 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_041

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 978 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_102

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 061 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_108

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​304

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 282 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_038

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 240 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_036

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​272

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​legendary.​ilvl_109

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 008 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_105

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​282

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 970 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_102

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​258

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 450 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_058

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​290

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 380 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_044

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 903 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_094

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 492 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_066

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 226 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_032

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​278

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 170 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_028

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 324 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_041

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_111

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 506 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_066

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer <<3>> point(s) de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​scales_with_item_rating

Afflux de maîtrise
passif7.1.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​302

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​286

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 002 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_106

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​288

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_114

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 478 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_058

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 198 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_032

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 800 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_081

Afflux de maîtrise
passif3.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_047

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 422 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_047

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​306

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 520 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_066

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 142 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_024

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_054

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 44 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_016

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​252

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_103

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 58 points de stat principale pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_016

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 156 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_028

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 868 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_092

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​296

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 945 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_098

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_092

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​274

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 875 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_092

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 296 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_038

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 212 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_032

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 966 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_100

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 442 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_054

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_104

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 114 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_024

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​268

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​280

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 974 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_102

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 046 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​legendary.​ilvl_103

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 366 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_044

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​270

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 86 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_020

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 810 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_081

Afflux de maîtrise
passif3.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​298

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​300

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 924 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_096

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​292

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Les attaques reçues ont 30 % de chances d'augmenter l'index de bouclier et l'index d'absorption de 413 pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​unique.​tank.​ilvl_100

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 835 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_081

Afflux de maîtrise
passif3.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 254 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_036

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 889 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_094

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 966 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​unique.​dps_healer.​ilvl_100

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​legendary.​ilvl_109

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 046 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​legendary.​ilvl_103

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 890 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_087

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 72 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_020

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_047

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​286

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​274

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 128 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_024

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 282 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_038

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 442 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_054

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_104

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 595 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x2g

Afflux de puissance
passif2.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 795 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​12x2

Afflux de puissance
passif2.7.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_100_pvp

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_092

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 520 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_066

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​302

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 464 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_058

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​268

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 296 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_038

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 212 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_032

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​296

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 868 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_092

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_111

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 352 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_041

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​258

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​272

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​300

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 978 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_102

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 061 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_108

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 114 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_024

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​secondary_generator.​power_surge

Afflux de puissance
aucun6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 86 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_020

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 800 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_081

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​288

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​282

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer <<3>> point(s) de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​scales_with_item_rating

Afflux de puissance
passif7.1.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 338 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_041

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​290

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 198 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_032

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 422 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_047

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 58 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_016

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 974 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_102

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 3 072 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​312

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 770 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_087_pvp

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 506 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_066

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 924 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_096

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​306

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 945 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_098

Afflux de puissance
passif4.0.0