1. PNJ
  2. location
  3. hoth
  4. mob
  5. humanoid
  6. sith
  7. sith_assassin
Portrait

Assassin Sith

Level 46-47 | Elite | Oppresseur


Attributes

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Obscurité écrasante

Fait appel à un nuage noir d'énergie pour écraser la cible, lui infligeant instantanément des dégâts cinétiques et des dégâts cinétiques supplémentaires dans le temps.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_cast_time

Obscurité écrasante
30s2s cast30 m20100%

Éclair de Force

Inflige des délais énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_lightning

Éclair de Force
12s3s channel15 m10100%

Tourbillon

Piège la cible actuelle dans un tourbillon pendant quelques secondes. Les dégâts interrompent cet effet. Cible uniquement les partenaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​whirlwind_cc

Tourbillon
60s2s cast30 m5100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 12201804461417362226

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 3)
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  • Material: head_bloodsith_bms_non_a01c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_bloodsith_bms_non_a03
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a03c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_bloodsith_bms_non_a06
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a06c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_ssneck01_bms_archetype
  • + face_ssneck01_bms_light_ss_a05_ear
  • Material: face_ssneck01_light_ss_a05c02_u
hair
(one of 4)
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  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
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  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
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  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
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  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
facehair
(one of 3)
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  • Material: facehair_bloodsith_non_a01_v01_m
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  • Material: facehair_bloodsith_non_a03_v01_m
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  • Material: facehair_bloodsith_non_a04_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_sith_non_h03_p
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      haircolor
      (one of 3)
       haircolor_sith_non_h01_p
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            (one of 2)
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                  Body details
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                  • + chest_tight_bms_light_ss_a05_shld
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                  • + chest_tight_bms_light_ss_a05_chest
                  • Material: chest_tight_light_ss_a05c02_m
                  bracerbracer_short_bms_archetype
                  • Material: bracer_short_light_ss_a05c02_u_v02
                  handhand_glove_bms_archetype
                  • + hand_glove_bms_light_ss_a05_wrist
                  • Material: hand_glove_light_ss_a05c02_u
                  waistwaist_belt_bms_archetype
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                  • + waist_belt_bms_light_ss_a05_back
                  • + waist_belt_bms_light_ss_a05_sling
                  • Material: waist_belt_light_ss_a05c02_u
                  legleg_skirt_bms_archetype
                  • Material: leg_skirt_light_ss_a05c02_u_v02
                  bootboot_tall_bms_archetype
                  • + boot_tall_bms_light_ss_a05_shin
                  • Material: boot_tall_light_ss_a05c02_u