1. PNJs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. crimson_vengeance
  6. shared
  7. darth_ikoral
Portrait

Dark Ikoral <Hérétique au sang pur>

Level 45 | Champion | Boss


Attributs

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (20)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

[dispel_shield]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​dispel_shield

[dispel_shield]
noneinstantanéany11000100%

[trigger_80_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_80_health

[trigger_80_health]
50m 0sinstantané100 m1999100%

[trigger_60_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_60_health

[trigger_60_health]
50m 0sinstantané100 m1998100%

[trigger_40_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_40_health

[trigger_40_health]
50m 0sinstantané100 m1997100%

[trigger_20_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_20_health

[trigger_20_health]
50m 0sinstantané100 m1996100%

Coup perforant

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​stun_stab

Coup perforant
6sinstantané5 m160100%

Obscurité écrasante

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​random_dot

Obscurité écrasante
15sincantation de 1s90 m150100%

Fente

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​flurry

Fente
noneinstantané4 m1, 510100%

Lien de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​force_bond

Lien de Force
10sinstantanéany21000100%

Annulation de déclic

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​dispel_tick_counter

Annulation de déclic
noneinstantanéany21000100%

Provocation aléatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​random_taunt

Provocation aléatoire
3sinstantanéany2900100%

Éclair de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​force_lightning

Éclair de Force
nonecanalisation de 10s100 m2500100%

[overload]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​overload

[overload]
60sinstantanéany3900100%

Savoir ancestral

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​enter_buff_phase

Savoir ancestral
nonecanalisation de 20sany4900100%

Perfectionnement du cri de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​force_scream_cone

Perfectionnement du cri de Force
3sinstantané90 m5900100%

Interaction

Char ref: chr.darth_ikoral

Loot information

Loot package: 2850705344936413266, 16809296814421021438, 1519055067425086355, 5716446742446699584, 13978818759485537071

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_bloodsith_bms_non_a10
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a10c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet15_bms_archetype
  • + face_gehelmet15_bms_med_ge_a23_crown
  • Material: face_gehelmet15_med_ge_a23noble03_u
facehairfacehair_bloodsith_bms_non_a04
  • Material: facehair_bloodsith_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_sith_non_h05_p
    eyecolor
     eyecolor_sith_non_h01_s
      complexioncomp_sith_non_c11_u
        ageage_bloodsith_non_old01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_capetight_bms_archetype
          • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_collar
          • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_loin
          • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_shld
          • Material: chest_capetight_heavy_sw_a08c04_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a36impguard01_u_v01
          handhand_gauntlet_bms_archetype
          • + hand_gauntlet_bms_heavy_sw_a08_back
          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a36impguard01_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a34_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a34mystic01_u
          legleg_skirt_bms_archetype
          • Material: leg_skirt_heavy_ge_a36impguard01_u_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_heavy_sw_a08_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a36impguard01_u