1. PNJ
  2. location
  3. flashpoint
  4. imperial
  5. lobby
  6. fleet
  7. trainer
  8. harvesting
  9. trainer_harvesting_scavenging
Portrait

Flaz'arrir <Récupération (Compétence de collecte)>

Level 50 | Standard | Entraîneur


Attributes

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Récupération

La récupération consiste à récupérer des éléments et des matériaux de base utiles (métaux, alliages, composés synthétiques) dans des sources technologiques potentielles (tas de ferraille, droïdes hors d'usage, vaisseaux-cargo abandonnés et véhicules en panne). Les compétences de confection fabrication d'armures, fabrication d'armes et cybernétique utilisent des ressources de récupération. Les récupérateurs peuvent envoyer leurs partenaires en mission afin de collecter des ressources.

Compétences de confection recommandées : fabrication d'armures, fabrication d'armes et cybernétique.

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​scavenging

Récupération
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_chiss_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_chiss_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a17_main
  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
skincolor
 skincolor_chiss_non_h07_p
    haircolor
     haircolor_chiss_non_h02_p
      complexioncomp_human_non_eyebrow25_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a14_collar
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a14_chest
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a14_arm
        • Material: chest_tight_med_ge_a14military05_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a14military05_u_v02
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a14_pouch
        • Material: hand_gauntlet_med_ge_a14military05_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a14_back
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a14_sling
        • Material: waist_belt_med_ge_a14military05_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a14military05_m_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_med_ge_a14_cuff
        • Material: boot_tall_med_ge_a14military05_u