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Portrait

La Malédiction

Level 80 | Champion | Créature


Attributs

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Bousculade vigoureuse

FQN: abl.​flashpoint.​voss.​sith_monstrosity.​tentacle_slam

Bousculade vigoureuse
10sincantation de 1sany050100%

Corruption des faibles

FQN: abl.​flashpoint.​voss.​sith_monstrosity.​corrupt_the_weak

Corruption des faibles
1m 14scanalisation de 4sany040100%

Invoquer les corrompus

FQN: abl.​flashpoint.​voss.​sith_monstrosity.​summon_spirits

Invoquer les corrompus
45sincantation de 1sany020100%

Attaque spirituelle

FQN: abl.​flashpoint.​voss.​sith_monstrosity.​spirit_strike

Attaque spirituelle
noneincantation de 1.6sany00100%

Racines grimpantes

FQN: abl.​flashpoint.​voss.​sith_monstrosity.​summon_tentacle

Racines grimpantes
30sincantation de 1sany2, 330100%

Corruption de l'esprit

FQN: abl.​flashpoint.​voss.​sith_monstrosity.​mind_corruption

Corruption de l'esprit
10sinstantanéany380100%

Interaction

Gives codex entry:

La Malédiction

Pendant leur occupation de Voss, les anciens Sith ont mené de nombreuses expériences, y compris l'exposition de créatures dotées de puissants liens avec le côté obscur à un monde enrichi par la Force. Cependant, ces sujets ont été abandonnés lorsque les habitants de Voss ont exterminé les Sith qui avaient conquis leur planète d'origine. Les villes et les temples construits par les Sith tombèrent rapidement en ruines, jusqu'à ce qu'il ne reste presque plus aucun signe des envahisseurs. Mais au fin fond de la structure connue sous le nom de Sanctuaire du Silence demeure encore l'une des expériences oubliées des Sith.

Plus personne ne saurait dire quelle créature "La Malédiction" était à l'origine. Au cours du millénaire qui a suivi son arrivée sur Voss, la Malédiction a évolué, devenant de plus en plus grande, puisant dans l'essence de tout ce qu'elle dévorait, gagnant en conscience et acquérant de nombreux pouvoirs surnaturels. Elle peut corrompre et désorienter, montrer des visions horribles à toute victime ingénue qui aurait le malheur de pénétrer dans son repaire. La proie de la Malédiction s'en prend alors violemment à tout ce qu'elle voit et ceux qui survivent aux horribles hallucinations deviennent les serviteurs du monstre. Même les esprits de Voss ne sont pas immunisés contre les ordres de la Malédiction : ils peuvent créer des ouvertures dans la barrière du Monde de l'esprit de Voss, invoquer ses habitants et les contraindre à leur obéir.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​shrine_of_silence.​the_curse

La Malédiction
Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturegree_beast_sith_a01
  • Material: gree_beast_sith_a01_v01
All NPCs with this appearance (4)